特徴 Edit

基本 Edit

銀河の平和を守る巨大ヒーロー。
バトル中コマンド選択時のキャラ絵の背景は赤色。
パーティキャラクターとしてはウルトラマンウルトラセブンウルトラマンタロウウルトラマンメビウスウルトラマンゼロの5人が登場する。

  • 全体的にステータスは高く、特にHPや間接防御が高い。
    • 物理攻撃も間接攻撃も使えるため対応力も十分にある。
  • 仮面ライダー以上に属性攻撃が豊富であり、特に光属性の攻撃は通常スキル、HEROスキル共に全キャラが持っている。
    • 光属性以外にも最低2種類の属性攻撃を持っているのが基本であり、ウルトラマン系だけでパーティーを組んだ場合は、
      どんな組み合わせでも必ず5属性全ての攻撃が使用可能なパーティーが出来上がる。
  • ただし、後述の「カラータイマー」システムにやや癖がある。

「カラータイマー」システム Edit

ウルトラマン系ヒーロー固有のシステム。

  • ウルトラマン系ヒーローは全員「カラータイマー」を備えており、
    「カラータイマー」の色がバトル中3ターンごとに青→赤→青→赤→……と交互に切り替わる。
  • カラータイマーが赤の間は、クリティカル率が大幅に上昇する代わりに全てのステータスが大幅に低下してしまう。
    • クリティカルが出れば特大ダメージを与えられるが、
      出ないと1桁ダメージという自体もあり得る為、長期戦では配慮が必要になる。
    • クリティカル率の大幅上昇自体は4〜5割アップ?とかなり高い模様。
    • この状態に回復・補助役に回すか、クリティカルのロマンに賭けるかはプレイヤー次第。
    • 攻撃力のみならず、防御力や速度パラメータまでが低下する。
      このため点滅中は他のキャラよりも多くダメージを受け、行動順も点灯中より遅くなることに要注意。
    • 通常時のステータスの高さは、赤ランプ中の弱体化を加味したうえでの設定と思われる。
      ダブルオーガンダムのトランザムが強制的に発動されているようなもの。
  • 戦闘不能になると灰色になって一度リセットされ、復活後は青から再スタートする。
  • フォース「ウルトラスパーク」をセットすると青になっているターンが1ターン延びる。
    • 同じフォースを複数のキャラにセットすることはできないため、
      ウルトラマン系を複数パーティに入れる場合は誰にセットするか良く考える必要がある。


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