仮面ライダーウィザード をテンプレートにして作成 - ロストヒーローズ2 攻略Wiki
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仮面ライダーウィザード
をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*加入時期 [#x376b360]
コロニーキューブ チュートリアル終了後
初期レベル1
*特徴 [#m89c3145]
-素の能力値はほぼ平均的。SPと速度がやや高めだが、さほど...
-自前のスキルのほとんどすべてに、パラメータや属性攻撃力を...
スキルを使用するたび能力の傾向を変えるという形で、原作の...
-序盤は味方の中でSPと速度が最も高く、ヒーラー役に落ち着き...
ただしこの両能力のみに注目した場合、上位互換の仲間がだん...
--序盤のパーティー戦略の主軸となる、全体強化のフォースと...
こと[[仮面ライダーBLACK]]は全体強化スキル持ちであるため、...
--特に速度は全キャラ中8位という順位だが、ストーリー後半に...
-メインクエストの進行に応じ解放されるスキルが多く、他のメ...
解放されるスキルはいずれも強力なのだが、それだけに猶更お...
--頭打ちになった際には、フォースキャパ上昇やHEROスキ...
他に成長させるものがないからと言って、むやみに通常枠で使...
-性質をきちんと理解して使う分には、決して弱いヒーローでは...
大半のスキルには属性強化がついているため、続けて使うと二...
--とはいえ別のスキルを使用するたび強化が上書きされてしま...
--中盤ごろには、同じ攻撃を続けると不利になるボスが多く登...
--強化は2ターン持続するので、ボス戦では1ターン置きにフ...
--フォースキャパ上昇くらいしか伸ばしようのない期間は長い...
-攻撃ついでに自己強化が維持できるのは、かなり美味しい。
--ウィザード最大の強み。本作には強化を打消ししてくるボス...
--最終的には物理無効化が可能となるため、打消し攻撃を無効...
--強化と弱体化のスロットは共通なので、敵から受けたマイナ...
-ブレイブスキルはとても悩ましい性能。
--攻撃ついでに防御も固めてくれるため、起死回生の一手とし...
--ただし既存の強化を強制的に上書きするので、ブレイブ発動...
--発動はコマンド入力前なので、柔軟な戦略の修正が求められ...
-戦闘演出がやたらと長い。
--大半のスキルで複数の魔法を発動する。それだけ気合いが入...
--スキップすればいいのではあるが、演出が始まってからでは...
--フレイム系のスキルは単発で終わるため、演出時間がやや短...
--ただし序盤から雑魚戦で多用する「ランドスラッシュストラ...
--HERO技「ストライクドラゴン」がまた非常に長い。ブレ...
**傾向と対策 [#d59ca5b6]
-序盤に覚えるスキルの大半はEN属性の斬撃。
--この組み合わせは無効化されにくいので、その気になれば終...
--少なくとも序盤は、装備の効果で補強するなら斬撃強化一択...
-燃費に優れた「フレイムシューティングストライク」が射撃、...
--初期から火/氷/風属性の斬撃を使い分けられるという点も魅...
--通常攻撃では選択肢として辛くなってくる中盤頃より、物理...
-ライダー系のヒーローとしては珍しく、序盤に「Wライダーキ...
--代わりに、早い時点で「ツイン・スラッシュ」を習得できる...
-中盤に開放されるドラゴン技は、強力なのだが、SPコストが...
--無理にあせってレベルを上げず、SPに余裕が出てくるまで...
--特にテイルとウィングは、この時点では無理して強化しなく...
-中盤以降の装備品は、斬撃強化にこだわっているとスキルとの...
--いっそこの時点から、装備を物理メインへ切り替え始めると...
-終盤、「ストライクウィザード」が解放されると世界が変わる。
--攻撃ついでに物理攻撃無効化できて、おまけに速度もアップ...
---物理攻撃をシャットアウトするため、敵の攻撃による弱体効...
--物理攻撃なので、威力を伸ばしたければEN攻撃から乗り換...
---なおEN攻撃主軸のままでも、何しろ追加効果が強力なので...
--SPコストの重さは気になるところだが、なんとスキルのレ...
--速度も伸びるというのが地味に重要で、アタッカーとしての...
--同時に解放される第二ヒーロー技も物理攻撃。終盤は物理へ...
**スキル解説 [#n08b2ddf]
-ゲームを通して主軸となるのはフレイム系。スラッシュとドラ...
--「フレイムスラッシュストライク」は、きちんと伸ばしてい...
---ボス戦で連打が可能なことに加え、雑魚戦でも適度に織り交...
---攻撃力のアップ効果を活かしたければ、毎ターン撃ち続けな...
--燃費の面で言うなら、「フレイムシューティングストライク...
---ただし火力は少し控えめで、フレイム系では唯一、EN攻撃...
---命中率の強化が付くのは、雑魚戦ならば、むしろ攻撃力のア...
---フレイムスラッシュストライクや、ドラゴンブレスの火力強...
--「ドラゴンブレス」は、中火力域の全体攻撃。
---コストが微妙に重たい点は気になるが、EN攻撃力をアップ...
---ボス戦で取り巻きを焼き払うため使うのが主な役割。自前の...
---最大レベル時にDRIVEを乗せると、「EN攻撃力が''大''増...
-「ウォータースラッシュストライク」と「ハリケーンスラッシ...
--弱点・耐性の都合に応じ、フレイム系でダメージを通しにく...
--レベルの強化は、SPコストが負担にならない程度のほどほ...
--ハリケーンの方は多段ヒットするため、極端に堅い敵へ強引...
---速度強化の追加効果も美味しいのだが、速度を維持するため...
--ボス戦で支援役に回るなら、「ウォータースラッシュストラ...
-「ランドスラッシュストライク」は雑魚戦の要。
--EN属性の斬撃は無効化・反射の対象となりにくく、副属性...
--多用するスキルだからこそ、レベルの強化は慎重に。雑魚戦...
--追加効果は物理攻撃と防御力のアップ。物理防御のアップは...
--燃費は極めて良好なので、SPに余裕が出てきたら適度にレ...
-HERO技「ストライクドラゴン」は、撃てる機会があるなら...
--自前の強化は持続がすべて2ターンなので、これを使ったタ...
--ただし威力を重視するなら、クロスオーバースキルを使った...
-「ドラゴヘルクロー」は中盤以降のボス戦で光る。
--副属性なしのEN斬撃なので、ボス戦においても大概は安定...
--物理攻撃強化は習得した時点だと活用しにくいが、物理防御...
--これ自体はEN攻撃なせいで物理攻撃アップがほとんど機能...
-終盤のボス戦は「ストライクウィザード」が猛威を振るう。
--この技の強力さに関しては前述の通り。レベルを上げるほど...
-第2HERO技「ドラゴンシャイニング」も強い。
--これまた追加効果が反則的。すべての攻撃力がアップしたう...
--第2HEROスキルであるため自由に使えるものでもないが...
--他の多くのHERO技と違い、トドメの一撃を狙って温存す...
--最大の敵は自分のブレイブスキルだったりする。
---完全無効を防御アップで上書きされてもただの弱体化である...
*ステータス [#cc63d374]
|~Lv|~HP|~SP|~物攻|~EN攻|~物防|~EN防|~技術|~精神|~速度|~...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:...
|1|130|50|45|48|34|28|38|34|30|10|
|10|199|76|69|73|53|42|61|51|59|25|
|20|291|108|91|105|78|68|83|71|78|39|
|30|448|164|142|159|117|100|118|95|119|60|
|40|633|249|212|239|182|148|164|135|161|89|
|50|904|314|292|320|240|209|209|172|203|109|
|60|1056|357|362|382|286|255|243|201|239|127|
|70|1161|388|401|427|316|290|271|228|273|147|
|80|1223|406|422|457|328|307|285|236|288|153|
|90|1252|418|435|473|336|317|302|241|304|159|
|99|1280|456|450|491|352|331|360|287|330|161|
|順位|18位|10位|17位|14位|13位|14位|5位|9位|8位|21位|
*習得スキル [#ff11e91f]
**通常攻撃スキル [#c0667dca]
***フレイムスラッシュストライク [#m9443143]
前提スキル:なし
解放スキル:フレイムシューティングストライク(1)/ウォータ...
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|120/145/170/175/200/(215)|敵単体|EN/斬/火|6/9/12/18/24...
#br
***フレイムシューティングストライク [#u33860b3]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇I(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|115/130/135/150/165/(180)|敵単体|EN/射/火|6/4/7/5/3/(...
#br
***ウォータースラッシュストライク [#x1e3640b]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇I(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|135/150/165/185/210/(225)|敵単体|EN/斬/氷|5/7/12/15/19...
#br
***ハリケーンスラッシュストライク [#nd06964f]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV3
解放スキル:フォースキャパ上昇II(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|120/140/160/180/215/(230)|敵単体|EN/斬/風|2/5/10/13/17...
#br
***ランドスラッシュストライク [#zfc787ac]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV4
解放スキル:フォースキャパ上昇II(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|70/80/90/100/110/(130)|敵全体|EN/斬|6/8/11/13/15/(18...
#br
***ドラゴンブレス [#h53ab637]
前提スキル:ストライクドラゴンLV1
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|80/90/100/110/120/(130)|敵全体|EN/射/火|12/14/18/22/28...
#br
***ドラゴテイル [#lfabcebe]
前提スキル:ストライクドラゴンLV2
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|205/220/230/245/265/(280)|敵単体|物理/打/氷|20/22/26/2...
#br
***ドラゴウィング [#m96b02d9]
前提スキル:ストライクドラゴンLV3
解放スキル:フォースキャパ上昇III(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|175/195/205/225/245/(255)|敵単体|物理/打/風|15/17/21/2...
#br
***ドラゴヘルクロー [#i83f1fcc]
前提スキル:ストライクドラゴンLV3
解放スキル:フォースキャパ上昇III(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|195/215/225/250/275/(290)|敵単体|EN/斬|16/21/26/31/35/...
#br
***ストライクウィザード [#oa84d5d7]
前提スキル:ストライクドラゴンLV2
解放スキル:Wライダーキック(1)/ウルトラライダーキック(1)...
備考:習得にはメインクエスト66新たなる「指輪」のクリアが...
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|225/240/255/270/285/(300)|敵単体|物理/打/光|64/62/59/5...
#br
**補助スキル [#f78d56b0]
なし
**パッシブスキル [#j163a7d0]
***フォースキャパ上昇I [#f63df3b1]
前提スキル:フレイムシューティングストライクLV2/ウォータ...
解放スキル:ストライクドラゴン(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|1/5/10/20/30|
#br
***フォースキャパ上昇II [#cf01b85d]
前提スキル:ハリケーンスラッシュストライクLV2/ランドスラ...
解放スキル:ストライクドラゴン(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|5/15/35/60/100|
#br
***フォースキャパ上昇III [#a665357a]
前提スキル:ドラゴウィングLV2/ドラゴヘルクローLV2
解放スキル:ドラゴンシャイニング(1)/ストライクウィザード(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|10/30/70/120/1...
#br
***ヒーローゲージ上昇I [#dd90da79]
前提スキル:ドラゴンブレスLV2/ドラゴテイルLV2
解放スキル:ドラゴンシャイニング(1)/ストライクウィザード(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇|30|
#br
***ヒーローゲージ上昇II [#ced3a193]
前提スキル:ドラゴンシャイニングLV2/ストライクウィザードLV2
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇|60|
#br
***ブレイブスキルI [#z93aa13c]
前提スキル:なし
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:習得にはメインクエスト24逃げ延びたジムIIのクリアが...
|~威力|~対象|属性|~効果|~必要AP|h
|:CENTER|||||c
|150|敵先頭|EN/打撃|自分の物理防御・EN防御上昇|5|
#br
***ブレイブスキルII [#n6eb0d1c]
前提スキル:ストライクドラゴンLV3/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:
|~威力|~対象|属性|~効果|~必要AP|h
|:CENTER|||||c
|250|敵先頭|EN/打撃|自分の物理防御・EN防御上昇|50|
#br
***ブレイブスキルIII [#wb140b53]
前提スキル:ヒーローゲージ上昇II/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|属性|~効果|~必要AP|h
|:CENTER|||||c
|400|敵先頭|EN/打撃|自分の物理防御・EN防御上昇|150|
#br
**HEROスキル [#j5fa6042]
***ストライクドラゴン [#y387e27b]
前提スキル:フォースキャパ上昇ILV1/フォースキャパ上昇IILV1
解放スキル:ドラゴンブレス(1)/ツイン・バースト(1)/ドラゴ...
備考:習得にはメインクエスト24逃げ延びたジムIIのクリアが...
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|220/270/320/400/480|敵単体|EN/打|3(1)|自分の物理防御・EN...
#br
***ドラゴンシャイニング [#h1f16e3b]
前提スキル:ヒーローゲージ上昇I/フォースキャパ上昇IIILV1
解放スキル:Wライダーキック(1)/ウルトラライダーキック(1)...
備考:習得にはメインクエスト66新たなる「指輪」のクリアが...
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|500/540/580/620/660|敵単体|物理/斬/光|5(3)|攻撃力上昇・...
#br
**クロスオーバースキル [#idbe0132]
***ツイン・スラッシュ [#hddc2fd1]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV4
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|550/800/950|敵単体|EN/斬|2(1)|怯み|10/30/50|
#br
***ツイン・バースト [#u8b03fd3]
前提スキル:ストライクドラゴンLV1
解放スキル:ファイヤードリルキック(1)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|350/450/550|敵全体|EN/射|2(1)|暗闇|10/35/60|
#br
***ファイヤードリルキック [#j4d5a222]
前提スキル:ツイン・バーストLV1
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|600/750/900|敵全体|物理/打/火|2(1)|怯み、先制|15/35/70|
#br
***Wライダーキック [#mdcc898c]
前提スキル:ドラゴンシャイニングLV1/ストライクウィザードLV1
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|500/750/900|敵単体|物理/打|2(1)|スタン|5/25/50|
#br
***ウルトラライダーキック [#w76ec9d2]
前提スキル:ドラゴンシャイニングLV1/ストライクウィザードLV1
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|650/850/1100|敵単体|物理/打|2(1)|怯み|10/35/70|
#br
*コメント [#z7ee53c5]
#pcomment
終了行:
#contents
*加入時期 [#x376b360]
コロニーキューブ チュートリアル終了後
初期レベル1
*特徴 [#m89c3145]
-素の能力値はほぼ平均的。SPと速度がやや高めだが、さほど...
-自前のスキルのほとんどすべてに、パラメータや属性攻撃力を...
スキルを使用するたび能力の傾向を変えるという形で、原作の...
-序盤は味方の中でSPと速度が最も高く、ヒーラー役に落ち着き...
ただしこの両能力のみに注目した場合、上位互換の仲間がだん...
--序盤のパーティー戦略の主軸となる、全体強化のフォースと...
こと[[仮面ライダーBLACK]]は全体強化スキル持ちであるため、...
--特に速度は全キャラ中8位という順位だが、ストーリー後半に...
-メインクエストの進行に応じ解放されるスキルが多く、他のメ...
解放されるスキルはいずれも強力なのだが、それだけに猶更お...
--頭打ちになった際には、フォースキャパ上昇やHEROスキ...
他に成長させるものがないからと言って、むやみに通常枠で使...
-性質をきちんと理解して使う分には、決して弱いヒーローでは...
大半のスキルには属性強化がついているため、続けて使うと二...
--とはいえ別のスキルを使用するたび強化が上書きされてしま...
--中盤ごろには、同じ攻撃を続けると不利になるボスが多く登...
--強化は2ターン持続するので、ボス戦では1ターン置きにフ...
--フォースキャパ上昇くらいしか伸ばしようのない期間は長い...
-攻撃ついでに自己強化が維持できるのは、かなり美味しい。
--ウィザード最大の強み。本作には強化を打消ししてくるボス...
--最終的には物理無効化が可能となるため、打消し攻撃を無効...
--強化と弱体化のスロットは共通なので、敵から受けたマイナ...
-ブレイブスキルはとても悩ましい性能。
--攻撃ついでに防御も固めてくれるため、起死回生の一手とし...
--ただし既存の強化を強制的に上書きするので、ブレイブ発動...
--発動はコマンド入力前なので、柔軟な戦略の修正が求められ...
-戦闘演出がやたらと長い。
--大半のスキルで複数の魔法を発動する。それだけ気合いが入...
--スキップすればいいのではあるが、演出が始まってからでは...
--フレイム系のスキルは単発で終わるため、演出時間がやや短...
--ただし序盤から雑魚戦で多用する「ランドスラッシュストラ...
--HERO技「ストライクドラゴン」がまた非常に長い。ブレ...
**傾向と対策 [#d59ca5b6]
-序盤に覚えるスキルの大半はEN属性の斬撃。
--この組み合わせは無効化されにくいので、その気になれば終...
--少なくとも序盤は、装備の効果で補強するなら斬撃強化一択...
-燃費に優れた「フレイムシューティングストライク」が射撃、...
--初期から火/氷/風属性の斬撃を使い分けられるという点も魅...
--通常攻撃では選択肢として辛くなってくる中盤頃より、物理...
-ライダー系のヒーローとしては珍しく、序盤に「Wライダーキ...
--代わりに、早い時点で「ツイン・スラッシュ」を習得できる...
-中盤に開放されるドラゴン技は、強力なのだが、SPコストが...
--無理にあせってレベルを上げず、SPに余裕が出てくるまで...
--特にテイルとウィングは、この時点では無理して強化しなく...
-中盤以降の装備品は、斬撃強化にこだわっているとスキルとの...
--いっそこの時点から、装備を物理メインへ切り替え始めると...
-終盤、「ストライクウィザード」が解放されると世界が変わる。
--攻撃ついでに物理攻撃無効化できて、おまけに速度もアップ...
---物理攻撃をシャットアウトするため、敵の攻撃による弱体効...
--物理攻撃なので、威力を伸ばしたければEN攻撃から乗り換...
---なおEN攻撃主軸のままでも、何しろ追加効果が強力なので...
--SPコストの重さは気になるところだが、なんとスキルのレ...
--速度も伸びるというのが地味に重要で、アタッカーとしての...
--同時に解放される第二ヒーロー技も物理攻撃。終盤は物理へ...
**スキル解説 [#n08b2ddf]
-ゲームを通して主軸となるのはフレイム系。スラッシュとドラ...
--「フレイムスラッシュストライク」は、きちんと伸ばしてい...
---ボス戦で連打が可能なことに加え、雑魚戦でも適度に織り交...
---攻撃力のアップ効果を活かしたければ、毎ターン撃ち続けな...
--燃費の面で言うなら、「フレイムシューティングストライク...
---ただし火力は少し控えめで、フレイム系では唯一、EN攻撃...
---命中率の強化が付くのは、雑魚戦ならば、むしろ攻撃力のア...
---フレイムスラッシュストライクや、ドラゴンブレスの火力強...
--「ドラゴンブレス」は、中火力域の全体攻撃。
---コストが微妙に重たい点は気になるが、EN攻撃力をアップ...
---ボス戦で取り巻きを焼き払うため使うのが主な役割。自前の...
---最大レベル時にDRIVEを乗せると、「EN攻撃力が''大''増...
-「ウォータースラッシュストライク」と「ハリケーンスラッシ...
--弱点・耐性の都合に応じ、フレイム系でダメージを通しにく...
--レベルの強化は、SPコストが負担にならない程度のほどほ...
--ハリケーンの方は多段ヒットするため、極端に堅い敵へ強引...
---速度強化の追加効果も美味しいのだが、速度を維持するため...
--ボス戦で支援役に回るなら、「ウォータースラッシュストラ...
-「ランドスラッシュストライク」は雑魚戦の要。
--EN属性の斬撃は無効化・反射の対象となりにくく、副属性...
--多用するスキルだからこそ、レベルの強化は慎重に。雑魚戦...
--追加効果は物理攻撃と防御力のアップ。物理防御のアップは...
--燃費は極めて良好なので、SPに余裕が出てきたら適度にレ...
-HERO技「ストライクドラゴン」は、撃てる機会があるなら...
--自前の強化は持続がすべて2ターンなので、これを使ったタ...
--ただし威力を重視するなら、クロスオーバースキルを使った...
-「ドラゴヘルクロー」は中盤以降のボス戦で光る。
--副属性なしのEN斬撃なので、ボス戦においても大概は安定...
--物理攻撃強化は習得した時点だと活用しにくいが、物理防御...
--これ自体はEN攻撃なせいで物理攻撃アップがほとんど機能...
-終盤のボス戦は「ストライクウィザード」が猛威を振るう。
--この技の強力さに関しては前述の通り。レベルを上げるほど...
-第2HERO技「ドラゴンシャイニング」も強い。
--これまた追加効果が反則的。すべての攻撃力がアップしたう...
--第2HEROスキルであるため自由に使えるものでもないが...
--他の多くのHERO技と違い、トドメの一撃を狙って温存す...
--最大の敵は自分のブレイブスキルだったりする。
---完全無効を防御アップで上書きされてもただの弱体化である...
*ステータス [#cc63d374]
|~Lv|~HP|~SP|~物攻|~EN攻|~物防|~EN防|~技術|~精神|~速度|~...
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:...
|1|130|50|45|48|34|28|38|34|30|10|
|10|199|76|69|73|53|42|61|51|59|25|
|20|291|108|91|105|78|68|83|71|78|39|
|30|448|164|142|159|117|100|118|95|119|60|
|40|633|249|212|239|182|148|164|135|161|89|
|50|904|314|292|320|240|209|209|172|203|109|
|60|1056|357|362|382|286|255|243|201|239|127|
|70|1161|388|401|427|316|290|271|228|273|147|
|80|1223|406|422|457|328|307|285|236|288|153|
|90|1252|418|435|473|336|317|302|241|304|159|
|99|1280|456|450|491|352|331|360|287|330|161|
|順位|18位|10位|17位|14位|13位|14位|5位|9位|8位|21位|
*習得スキル [#ff11e91f]
**通常攻撃スキル [#c0667dca]
***フレイムスラッシュストライク [#m9443143]
前提スキル:なし
解放スキル:フレイムシューティングストライク(1)/ウォータ...
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|120/145/170/175/200/(215)|敵単体|EN/斬/火|6/9/12/18/24...
#br
***フレイムシューティングストライク [#u33860b3]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇I(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|115/130/135/150/165/(180)|敵単体|EN/射/火|6/4/7/5/3/(...
#br
***ウォータースラッシュストライク [#x1e3640b]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇I(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|135/150/165/185/210/(225)|敵単体|EN/斬/氷|5/7/12/15/19...
#br
***ハリケーンスラッシュストライク [#nd06964f]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV3
解放スキル:フォースキャパ上昇II(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|120/140/160/180/215/(230)|敵単体|EN/斬/風|2/5/10/13/17...
#br
***ランドスラッシュストライク [#zfc787ac]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV4
解放スキル:フォースキャパ上昇II(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|70/80/90/100/110/(130)|敵全体|EN/斬|6/8/11/13/15/(18...
#br
***ドラゴンブレス [#h53ab637]
前提スキル:ストライクドラゴンLV1
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|80/90/100/110/120/(130)|敵全体|EN/射/火|12/14/18/22/28...
#br
***ドラゴテイル [#lfabcebe]
前提スキル:ストライクドラゴンLV2
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|205/220/230/245/265/(280)|敵単体|物理/打/氷|20/22/26/2...
#br
***ドラゴウィング [#m96b02d9]
前提スキル:ストライクドラゴンLV3
解放スキル:フォースキャパ上昇III(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|175/195/205/225/245/(255)|敵単体|物理/打/風|15/17/21/2...
#br
***ドラゴヘルクロー [#i83f1fcc]
前提スキル:ストライクドラゴンLV3
解放スキル:フォースキャパ上昇III(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|195/215/225/250/275/(290)|敵単体|EN/斬|16/21/26/31/35/...
#br
***ストライクウィザード [#oa84d5d7]
前提スキル:ストライクドラゴンLV2
解放スキル:Wライダーキック(1)/ウルトラライダーキック(1)...
備考:習得にはメインクエスト66新たなる「指輪」のクリアが...
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|225/240/255/270/285/(300)|敵単体|物理/打/光|64/62/59/5...
#br
**補助スキル [#f78d56b0]
なし
**パッシブスキル [#j163a7d0]
***フォースキャパ上昇I [#f63df3b1]
前提スキル:フレイムシューティングストライクLV2/ウォータ...
解放スキル:ストライクドラゴン(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|1/5/10/20/30|
#br
***フォースキャパ上昇II [#cf01b85d]
前提スキル:ハリケーンスラッシュストライクLV2/ランドスラ...
解放スキル:ストライクドラゴン(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|5/15/35/60/100|
#br
***フォースキャパ上昇III [#a665357a]
前提スキル:ドラゴウィングLV2/ドラゴヘルクローLV2
解放スキル:ドラゴンシャイニング(1)/ストライクウィザード(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|10/30/70/120/1...
#br
***ヒーローゲージ上昇I [#dd90da79]
前提スキル:ドラゴンブレスLV2/ドラゴテイルLV2
解放スキル:ドラゴンシャイニング(1)/ストライクウィザード(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇|30|
#br
***ヒーローゲージ上昇II [#ced3a193]
前提スキル:ドラゴンシャイニングLV2/ストライクウィザードLV2
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇|60|
#br
***ブレイブスキルI [#z93aa13c]
前提スキル:なし
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:習得にはメインクエスト24逃げ延びたジムIIのクリアが...
|~威力|~対象|属性|~効果|~必要AP|h
|:CENTER|||||c
|150|敵先頭|EN/打撃|自分の物理防御・EN防御上昇|5|
#br
***ブレイブスキルII [#n6eb0d1c]
前提スキル:ストライクドラゴンLV3/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:
|~威力|~対象|属性|~効果|~必要AP|h
|:CENTER|||||c
|250|敵先頭|EN/打撃|自分の物理防御・EN防御上昇|50|
#br
***ブレイブスキルIII [#wb140b53]
前提スキル:ヒーローゲージ上昇II/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|属性|~効果|~必要AP|h
|:CENTER|||||c
|400|敵先頭|EN/打撃|自分の物理防御・EN防御上昇|150|
#br
**HEROスキル [#j5fa6042]
***ストライクドラゴン [#y387e27b]
前提スキル:フォースキャパ上昇ILV1/フォースキャパ上昇IILV1
解放スキル:ドラゴンブレス(1)/ツイン・バースト(1)/ドラゴ...
備考:習得にはメインクエスト24逃げ延びたジムIIのクリアが...
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|220/270/320/400/480|敵単体|EN/打|3(1)|自分の物理防御・EN...
#br
***ドラゴンシャイニング [#h1f16e3b]
前提スキル:ヒーローゲージ上昇I/フォースキャパ上昇IIILV1
解放スキル:Wライダーキック(1)/ウルトラライダーキック(1)...
備考:習得にはメインクエスト66新たなる「指輪」のクリアが...
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|500/540/580/620/660|敵単体|物理/斬/光|5(3)|攻撃力上昇・...
#br
**クロスオーバースキル [#idbe0132]
***ツイン・スラッシュ [#hddc2fd1]
前提スキル:フレイムスラッシュストライクLV4
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|550/800/950|敵単体|EN/斬|2(1)|怯み|10/30/50|
#br
***ツイン・バースト [#u8b03fd3]
前提スキル:ストライクドラゴンLV1
解放スキル:ファイヤードリルキック(1)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|350/450/550|敵全体|EN/射|2(1)|暗闇|10/35/60|
#br
***ファイヤードリルキック [#j4d5a222]
前提スキル:ツイン・バーストLV1
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|600/750/900|敵全体|物理/打/火|2(1)|怯み、先制|15/35/70|
#br
***Wライダーキック [#mdcc898c]
前提スキル:ドラゴンシャイニングLV1/ストライクウィザードLV1
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|500/750/900|敵単体|物理/打|2(1)|スタン|5/25/50|
#br
***ウルトラライダーキック [#w76ec9d2]
前提スキル:ドラゴンシャイニングLV1/ストライクウィザードLV1
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|650/850/1100|敵単体|物理/打|2(1)|怯み|10/35/70|
#br
*コメント [#z7ee53c5]
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