Zガンダム の変更点 - ロストヒーローズ2 攻略Wiki

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Zガンダム の変更点


#contents
*加入時期 [#x3d1362b]
DLCキャラクター
「クエストルーム解放後」(コロニーキューブクリア)
加入レベル:現時点でのパーティの平均レベル

*特徴 [#r8f00707]
EN射撃をメインとした純アタッカーのガンダム。前作同様、速度が高めで先手を取って行動できる。

-最終的な主力技である「ハイパー・メガ・ランチャー」は、最大LvのDRIVE時で威力500にまで到達する。
--強力だが、次ターンに強制的にもう一度同じ攻撃を繰り出す(SP消費は無し)ため、少しクセがある。しかも、複数体の敵が残っている場合は、どれに攻撃するかがランダム。

-前作でチート級の無敵っぷりを見せた「サイコ・フィールド」は、先制効果が付き、自分単体へのバリアに落ちついた。
--このため味方を守ることはできなくなったが、自分を守るだけなら安定性が少し上がったともいえる。
--ただし「ハイパー・メガ・ランチャー」を使用すると次のターンの行動も縛られるようになったため、肝心な時に発動できないジレンマが発生するようにもなった。

-「援護射撃」は指定した味方が行動すると、自動的に同じ敵を狙って物理射撃で攻撃する。
--フォース「カウンター」による反撃が発動した場合、その度に援護射撃するので、壁役などに使っておくと1ターンに複数回の発動が期待できる。
--反復行動に対しては1回しか援護せず、前作と違い、全体攻撃に対しても単体攻撃でしか援護しなくなった。その場合、左端の敵単体を狙う。
--反復行動に対しては1回しか援護せず、前作と違い、全体攻撃に対しても単体攻撃でしか援護しなくなった。その場合、左端の敵単体を狙って追撃する。
--援護射撃ではHEROゲージは増加しない。

-欠点は、HPが最低クラスの低さで、さらに防御力まで低いこと。装備でテコ入れしつつ「サイコ・フィールド」も駆使しなければ生き残るのは難しい。

*ステータス [#b1592118]
|~Lv|~HP|~SP|~物攻|~EN攻|~物防|~EN防|~技術|~精神|~速度|~運|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|13|213|87|70|96|42|44|60|29|67|44|
|20|277|104|86|117|57|59|71|41|80|54|
|30|425|160|133|173|91|85|101|60|123|75|
|40|599|245|192|258|146|130|138|84|168|104|
|50|852|310|256|341|185|189|176|110|212|124|
|60|1004|359|323|416|212|240|215|129|249|147|
|70|1109|403|358|472|235|277|251|149|293|171|
|80|1171|425|379|512|247|295|267|157|314|177|
|90|1200|440|392|533|255|306|286|162|335|183|
|99|1228|510|402|598|258|323|354|168|411|215|
|順位|19位|6位|19位|5位|20位|15位|6位|21位|3位|13位|
*習得スキル [#hebc90db]



**通常攻撃スキル [#y734a5b8]
***バルカン砲 [#ef70125a]
前提スキル:なし
解放スキル:ビーム・ライフル(1)/グレネード・ランチャー(2)/ビーム・サーベル(3)
備考:高命中率
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|140/150/160/170/180/(200)|敵単体|物理/射|13/11/9/7/5/(2)|-|10/20/40/50/60|
#br

***ビーム・ライフル [#s5e8650a]
前提スキル:バルカン砲LV1
解放スキル:グレネード・ランチャー(1)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|150/170/190/210/230/(270)|敵単体|EN/射|14/16/18/20/22/(24)|-|10/25/40/70/100|
#br

***グレネード・ランチャー [#s5e7415e]
前提スキル:バルカン砲LV2/ビーム・ライフルLV1
解放スキル:ビーム・サーベル(1)
備考:高命中率
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|165/180/205/220/245/(250)|敵単体|物理/射/火|13/14/16/17/19/(20)|-|10/25/40/55/70|
#br

***ビーム・サーベル [#s5e11bc9]
前提スキル:バルカン砲LV3/グレネード・ランチャーLV1
解放スキル:ブレイブスキルII(1)/ハイパー・メガ・ランチャー(2)/ヒーローゲージ上昇I(3)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|130/140/155/170/200/(240)|敵単体|EN/斬|8/9/11/15/20/(10)|プレッシャー|5/30/35/60/80|
#br
***ハイパー・メガ・ランチャー [#s5e8151d]
前提スキル:ハイパー・メガ・ランチャーLV1
解放スキル:ハイパー・ビーム・サーベル(3)/ヒーローゲージ上昇II(3)/フォースキャパ上昇III(4)
備考:最大LVでドライブ時、次ターンも同じ攻撃を繰り返す
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|220/240/260/290/320/(500)|敵単体|EN/射|20/24/29/34/40/(65)|-|20/50/90/140/200|
#br

***ビーム・コンフューズ [#s5f7450c]
前提スキル:ハイパー・メガ・ランチャーLV2
解放スキル:ハイパー・ビーム・サーベル(2)/ヒーローゲージ上昇II(3)/フォースキャパ上昇III(3)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|80/90/100/110/125/(150)|敵全体|EN/射|18/21/24/27/31/(15)|-|45/60/80/105/135|
#br

**補助スキル [#q28b8c7c]
***シールド [#p5b111d1]
前提スキル:なし
解放スキル:ロックオン(1)/ブレイブスキルI(2)/フォースキャパ上昇I(3)/援護射撃(4)
備考:

|~威力|~対象|~消費SP|~効果|~持続|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|25/25/35/35/35/(50)|自分のみ|15/10/25/20/15/(1)|物理防御力アップ/EN防御力アップ|3/3/3/3/3/(3)|5/10/20/35/50|
#br

***ロックオン [#e6028edf]
前提スキル:シールドLV1
解放スキル:ブレイブスキルI(1)/援護射撃(2)
備考:

|~威力|~対象|~消費SP|~効果|~持続|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|-|敵単体|12/6/6/2/2/(1)|回避不能|3/3/4/4/5/(6)|10/15/25/35/45|
#br

***援護射撃 [#o9724571]
前提スキル:シールドLV4/ロックオンLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇II(1)/ブレイブスキルIII
備考:非バステ付与

|~威力|~対象|~消費SP|~効果|~持続|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|-|自分以外の味方単体|30/22/32/28/24/(20)|対象の行動後に援護攻撃を行う|2/2/3/3/3/(4)|20/30/60/70/80|
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***サイコ・フィールド [#xd4ac221]
前提スキル:ハイパー・ビーム・サーベルLV1/ブレイブスキルII
解放スキル:ブレイブスキルIIILV2
備考:先制行動、最大LVでDRIVE時は先制して全攻撃無効化

|~威力|~対象|~消費SP|~効果|~持続時間|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|-|自分のみ|42/38/34/30/26/(30)|EN攻撃を無効|1/1/1/1/1/(1)|20/30/40/50/80|
#br
**パッシブスキル [#ya7e16a8]
***フォースキャパ上昇I [#a8994ec8]
前提スキル:シールドLV3
解放スキル:
備考:

|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|1/5/10/20/30|
#br
***フォースキャパ上昇II [#b4313cb4]
前提スキル:援護射撃LV1
解放スキル:
備考:

|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|5/15/35/60/100|
#br
***フォースキャパ上昇III [#i85d117e]
前提スキル:ハイパー・メガ・ランチャーLV3/ビーム・コンフューズLV3
解放スキル:
備考:

|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|10/30/70/120/165|
#br
***ヒーローゲージ上昇I [#o0e9131e]
前提スキル:ビーム・サーベルLV3
解放スキル:
備考:

|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇|30|
#br
***ヒーローゲージ上昇II [#k9c3a309]
前提スキル:ハイパー・メガ・ランチャーLV3/ビーム・コンフューズLV3
解放スキル:
備考:

|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇|60|
#br

***ブレイブスキルI [#h17ae68a]
前提スキル:なし
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:

|~威力|~対象|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||c
|-|敵全体|3ターンロックオン|5|
#br

***ブレイブスキルII [#tff80730]
前提スキル:ビーム・サーベルLV1/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:

|~威力|~対象|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||c
|-|敵全体|3ターンロックオン、次ターンまでEN攻撃無効|50|
#br

***ブレイブスキルIII [#ta4e2c16]
前提スキル:ビーム・サーベルLV1/援護射撃LV2
解放スキル:
備考:

|~威力|~対象|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||c
|-|敵全体|3ターンロックオン、2ターン後までEN攻撃無効|150|
#br
**HEROスキル [#qad123ce]
***ハイパー・メガ・ランチャー [#y382578c]
前提スキル:ビーム・サーベルLV2
解放スキル:ハイパー・メガ・ランチャー(1)/ビーム・コンフューズ(2)
備考:

|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|250/300/350/425/500|敵単体|EN/射|3(1)|-|10/25/40/65/100|
#br

***ハイパー・ビーム・サーベル [#y3804478]
前提スキル:ハイパー・メガ・ランチャーLV3/ビーム・コンフューズLV2
解放スキル:サイコ・フィールド(1)
備考:

|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|500/550/600/650/700|敵単体|EN/斬|5(3)|-|25/50/80/115/160|
#br

**クロスオーバースキル [#rdc7d8d0]
*コメント [#x91a8c9d]
#pcomment

IP:27.83.176.67 TIME:"2020-09-03 (木) 05:07:53" REFERER:"http://wikinavi.net/lost-heroes-2/index.php?cmd=edit&page=Z%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/85.0.4183.83 Safari/537.36"

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