#contents
*加入時期 [#f33289fc]
DLCキャラクター
「クエストルーム解放後」(コロニーキューブクリア)
加入レベル:現時点でのパーティの平均レベル
*特徴 [#i015c3fb]
攻防共にシンプルながら強力なスキルを持ち、パーティの中核を担える仮面ライダー。
-主力技のライダーキック2種とHEROスキルは高威力の風・雷属性であり、属性攻撃強化のフォースと相性が良い。
--風属性「ライダースクリューキック」はスタンが狙える上に、自身の「ウィンドパワー」を使えば、風属性HEROスキル2「回転キック」と共にさらなるダメージUPが可能。
--雷属性「電光ライダーキック」は最大威力の属性攻撃で、コストも低い。HEROスキル1「連続コンボ」と併せて使える。
-全ての攻撃が物理打撃であり相変わらず力の一号である。先制技も無いので物理無効又は反射を使う敵とは相性が悪い。フォース「巧みな攻撃」などで対策したい。
-パーティ全員のダメージを肩代わりする「かばう」は、自身のEN防御の低さを補えれば強力な防御手段となる。
--''最新データでは修正されている''が、隠れた特性として、ユニコーンの「ビーム・マグナムx5」、∀ガンダムの最大LvDRIVE時「ビーム・ライフル」の技後1ターン行動不能のデメリットを無効化し、通常通り行動させることができた。
-「おとり」「かばう」は、自身を盾に味方への単体攻撃を防ぐスキル。(全体攻撃には発動しない)
文字通り、自分に攻撃が集中することになるため、併せて防御コマンドを選択したり、装備で自身のEN防御の低さを補っておけば、強力な防御手段となる。
フォース「カウンター」との相性も良く、さらにZガンダムの「援護射撃」もかけておけば、1ターンに複数回の反撃&追撃が期待できる。
--''最新データでは修正されている''が、「かばう」の隠れた特性として、ユニコーンの「ビーム・マグナムx5」、∀ガンダムの最大LvDRIVE時「ビーム・ライフル」の技後1ターン行動不能のデメリットを無効化し、通常通り行動させることができた。
---修正済みであるため、更新データ適用後のプレイではこのバグが利用できない。
//--ただし、∀ガンダムの「ミサイル」、Zガンダムの最大LvDRIVE時「ハイパー・メガ・ランチャー」といった次ターンにまたぐスキルも発動しない、といった欠陥があるのでパーティによっては注意が必要。
///すでに利用できない情報なので隠しておく。
*ステータス [#i5523efd]
|~Lv|~HP|~SP|~物攻|~EN攻|~物防|~EN防|~技術|~精神|~速度|~運|h
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|13|325|79|104|57|84|43|64|67|55|46|
|20|418|103|130|74|111|65|80|84|68|59|
|30|633|150|189|116|152|89|111|105|103|83|
|40|893|220|277|183|225|129|149|138|142|119|
|50|1296|283|378|262|291|182|189|172|184|144|
|60|1478|319|445|316|328|219|211|191|218|162|
|70|1596|338|480|352|356|247|229|211|244|182|
|80|1664|351|501|376|368|262|241|219|254|188|
|90|1696|361|514|391|376|269|252|224|265|194|
|99|1739|363|594|396|388|272|330|300|270|200|
|順位|10位|17位|9位|21位|11位|18位|9位|7位|15位|15位|
*習得スキル [#rf253e52]
**通常攻撃スキル [#fc4f34d2]
***ライダーパンチ [#wea5b040]
前提スキル:なし
解放スキル:連続コンボ(3)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|110/120/130/140/150/(180)|敵単体|物理/打|5/4/3/2/1/(1)|-|5/10/20/40/60|
#br
***ライダーキック [#wea5b041]
前提スキル:なし
解放スキル:連続コンボ(1)/ライダースクリューキック(2)/フォースキャパ上昇I(3)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|125/145/165/185/200/(200)|敵単体|物理/打|4/6/8/10/10/(4)|-|5/15/30/50/80|
#br
***ライダースクリューキック [#wea5b042]
前提スキル:ライダーキックLV2
解放スキル:ライダードロップキック(1)/ためる(3)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|155/170/195/210/235/(260)|敵単体|物理/打/風|7/11/15/19/23/(15)|スタン|10/25/45/75/115|
#br
***ライダードロップキック [#wea5b043]
前提スキル:ライダースクリューキックLV1
解放スキル:電光ライダーキック(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|80/100/110/115/120/(150)|敵全体|物理/打/風|15/18/21/24/27/(30)|-|50/65/85/100/110|
#br
***電光ライダーキック [#wea5b044]
前提スキル:ライダードロップキックLV2
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|200/215/230/245/260/(280)|敵単体|物理/打/雷|14/17/20/24/28/(20)|-|15/40/70/105/145|
#br
**補助スキル [#a46f538d]
***ためる [#la5cb0ae]
前提スキル:ライダースクリューキックLV3
解放スキル:
備考:1ターン目に準備し、次の行動時に発動
|~威力|~対象|~持続時間|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|100/125/150/165/220/(250)|自分|-|15/12/9/6/4/(16)|ヒーローゲージ上昇|10/30/50/80/110|
#br
***ウィンドパワー [#m6b778a2]
前提スキル:連続コンボLV3
解放スキル:回転キック(2)
備考:
|~威力|~対象|~持続時間|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|15/30/30/30/30/(40)|味方単体|3/5/5/5/5/(8)|21/18/12/6/3/(1)|風属性攻撃力上昇|10/20/30/45/60|
#br
***仁王立ち [#l9392f3e]
前提スキル:連続コンボLV2
解放スキル:かばう(1)/おとり(2)
備考:
|~威力|~対象|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER|||||c
|-|敵単体|18/12/6/7/8/(10)|一定確率でプレッシャー付加|10/20/30/40/50|
#br
***かばう [#m6b778a7]
前提スキル:仁王立ちLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇II(1)/(3)
備考:
|~威力|~対象|~持続時間|~消費SP|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|-|自分以外の味方全体|2/2/2/3/3/(4)|30/20/10/30/15/(10)|敵の攻撃から味方をかばう|15/25/35/65/115|
#br
***おとり [#la5cb0ad]
前提スキル:仁王立ちLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇III(3)
備考:
|~威力|~対象|~消費SP|~効果|~持続|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|50/50/70/70/70/90|自分のみ|20/13/13/6/5/(10)|おとり|4/4/4/4/6/(8)|10/20/30/55/100|
**パッシブスキル [#p746cc20]
***フォースキャパ上昇I [#f63df3b1]
前提スキル:ライダーキックLV3
解放スキル:
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|1/5/10/20/30|
#br
***フォースキャパ上昇II [#cf01b85d]
前提スキル:回転キックLV1/かばうLV1
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|5/15/35/60/100|
#br
***フォースキャパ上昇III [#a665357a]
前提スキル:おとりLV3
解放スキル:
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|フォースキャパシティが1LVにつき2上昇|10/30/70/120/165|
#br
***ヒーローゲージ上昇I [#dd90da79]
前提スキル:連続コンボLV1
解放スキル:
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇|30|
#br
***ヒーローゲージ上昇II [#ced3a193]
前提スキル:回転キックLV2/かばうLV3
解放スキル:
備考:
|~対象|~効果|~必要AP|h
||||c
|自分|ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇|60|
#br
***ブレイブスキルI [#z93aa13c]
前提スキル:なし
解放スキル:ブレイブスキルII
備考:
|~威力|~対象|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||c
|2|自分以外の味方全体|次ターンの間、自分以外の味方全体をかばう|5|
#br
***ブレイブスキルII [#n6eb0d1c]
前提スキル:ブレイブスキルI/電光ライダーキックLV1
解放スキル:ブレイブスキルIII
備考:
|~威力|~対象|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||c
||自分以外の味方全体|自分のHPを半分回復し、次ターンから2ターンの間、自分以外の味方全体をかばう|50|
#br
***ブレイブスキルIII [#wb140b53]
前提スキル:フォースキャパ上昇IILV1/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:
|~威力|~対象|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||c
||自分以外の味方全体|自分のHPを全回復し、次ターンから2ターンの間、自分以外の味方全体をかばう|150|
#br
**HEROスキル [#md54c3e2]
***連続コンボ [#y387e27c]
前提スキル:ライダーパンチLV3/ライダーキックLV1
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(1)/ライダースクリューキック(2)/フォースキャパ上昇I(3)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|250/300/350/425/500|敵単体|物理/打/雷|3(1)|-|10/25/40/65/100|
#br
***回転キック [#y387e27b]
前提スキル:ウィンドパワーLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇II(1)/ヒーローゲージ上昇II(2)
備考:
|~威力|~対象|~属性|~消費HG|~効果|~必要AP|h
|:CENTER||||||c
|500/550/600/650/700|敵単体|物理/打/風|5(3)|-|25/50/80/115/160|
#br
**クロスオーバースキル [#a4cc0f6a]
*コメント [#v72ac4b7]
#pcomment
IP:27.83.176.67 TIME:"2020-09-03 (木) 05:36:36" REFERER:"http://wikinavi.net/lost-heroes-2/index.php?cmd=edit&page=%E4%BB%AE%E9%9D%A2%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%80%E3%83%BC%EF%BC%91%E5%8F%B7" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/85.0.4183.83 Safari/537.36"