ウルトラマン のバックアップ(No.9)
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- 1 (2015-02-07 (土) 13:30:59)
- 2 (2015-02-07 (土) 15:51:23)
- 3 (2015-02-07 (土) 18:52:02)
- 4 (2015-02-16 (月) 09:57:15)
- 5 (2015-03-04 (水) 21:38:43)
- 6 (2015-03-05 (木) 16:18:18)
- 7 (2015-09-08 (火) 22:12:40)
- 8 (2015-09-09 (水) 00:49:34)
- 9 (2015-09-11 (金) 21:31:47)
- 10 (2016-03-16 (水) 12:21:09)
- 11 (2016-03-22 (火) 19:25:26)
- 12 (2016-03-24 (木) 17:51:55)
- 13 (2016-04-09 (土) 17:35:21)
- 14 (2016-10-05 (水) 23:00:12)
- 15 (2016-10-09 (日) 18:28:10)
- 16 (2016-10-15 (土) 18:42:52)
- 17 (2017-02-22 (水) 17:09:25)
- 18 (2020-09-01 (火) 15:17:00)
加入時期
DLCキャラクター
「クエストルーム解放後」(コロニーキューブクリア)
加入レベル:現時点でのパーティの平均レベル
特徴
多彩な補助スキルでカラータイマー赤状態でもパーティに貢献できる、縁の下の力持ちなウルトラ戦士。
通常技感覚で使える攻撃スキル「ウルトラパンチ」「スラッシュ光線」はザコ戦で便利だが、高威力の属性攻撃「ウルトラ水流」「ウルトラアタック光線」は弱点を突かないと割に合わないほど燃費が劣悪なため、ボス戦では、味方のHEROゲージを増加させる「ウルトラチャージ」で支援し続けるのが常套手段となる。
さらに、敵の上昇効果を打ち消す「ウルトラアイスポット」は、仮面ライダーWの「プリズムブレイク」と違って回避や反射はされず、使い方次第では通常の攻略パターンを無視した攻めが可能となり、これら補助スキルを駆使してこそ真価を発揮できる。
光属性・EN射撃「スラッシュ光線」は、全体攻撃としては全キャラ中でも屈指の燃費を誇るため、HEROスキルと併せて光属性特化にしてザコ・ボス戦に対応するのもアリか。
ラッシュゲージが溜まるブレイブスキルは、味方全体の助けになる強力な効果なので、フォーゼと同じく習得推奨。
ステータス
習得スキル
通常攻撃スキル
ウルトラパンチ
前提スキル:なし
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
- | 敵単体 | 物理・打撃 | - | - | - |
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
- | - | - | - | - | - |
補助スキル
キャッチリング
前提スキル:
解放スキル:
備考:光属性
威力 | 対象 | 消費SP | 効果 | 持続 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
ウルトラアイスポット
前提スキル:キャッチリング
解放スキル:リバウンド光線
備考:
威力 | 対象 | 消費SP | 効果 | 持続 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
- | 敵単体 | 10/5 | 対象の上昇効果を打ち消します | - | - |
リバウンド光線
前提スキル:ウルトラアイスポット
解放スキル:
備考:光属性、先制技
威力 | 対象 | 消費SP | 効果 | 持続 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
- | 味方単体 | 22/19 | 対象へのEN射撃を反射します | 1ターン | - |
仁王立ち
前提スキル:ウルトラキックLV2
解放スキル:ウルトラチャージ(2)
備考:物理/射
威力 | 対象 | 消費SP | 効果 | 持続 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - |
ウルトラチャージ
前提スキル:仁王立ちLV2
解放スキル:ブレイブスキル2
備考:
威力 | 対象 | 消費SP | 効果 | 持続 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
80/110 | 自分以外の味方単体 | 8/6 | 自分のヒーローゲージを1ゲージ消費して、対象のヒーローゲージを増加します | - | - |
パッシブスキル
ブレイブスキル1
前提スキル:ウルトラパンチ
解放スキル:ブレイブスキル2
効果:自分のヒーローゲージを1ゲージ分、ラッシュゲージが微かに溜まります
備考:
ブレイブスキル2
前提スキル:ウルトラチャージ/ブレイブスキル1
解放スキル:ブレイブスキル2
効果:自分のヒーローゲージが1.5ゲージ分、ラッシュゲージは小さく溜まります
備考:
ブレイブスキル3
前提スキル:八つ裂き光輪コンボLV3/ブレイブスキル2
解放スキル:なし
効果:
備考: