Zガンダム のバックアップ(No.8) - ロストヒーローズ2 攻略Wiki

 

Zガンダム のバックアップ(No.8)


加入時期 Edit

DLCキャラクター
「クエストルーム解放後」(コロニーキューブクリア)
加入レベル:現時点でのパーティの平均レベル

特徴 Edit

EN射撃をメインとした純アタッカーのガンダム。

最終的な主力技である「ハイパー・メガ・ランチャー」は、最大LvのDRIVE時で威力500にまで到達する。
強力だが、次ターンにもう一度同じ攻撃をSP消費なしで繰り出すため、少しクセがある。
消費SPは多いが、2ターン分であることを考えると燃費は悪くなく、さらにフォース「SP消費4/5」との相性も良い。

前作でチート級の無敵っぷりを見せた「サイコ・フィールド」は、先制効果が付き、自分単体への完全防御バリアに落ちついた。
しかし、2ターン分行動する「ハイパー・メガ・ランチャー」を多用すると、肝心な時に発動できないジレンマが。

「援護射撃」は味方が防御などを選択しても発動するが、全体攻撃に対しても単体攻撃でしか援護しなくなった。

欠点は、HPが最低クラスの低さで、さらに防御力まで低いため、装備でテコ入れしつつ「サイコ・フィールド」も駆使しなければ生き残るのは難しい。

ステータス Edit

習得スキル Edit

通常攻撃スキル Edit

補助スキル Edit

シールド Edit

前提スキル:なし
解放スキル:ロックオン/フォースキャパ上昇1/ブレイブスキル1/援護射撃
備考:

威力対象消費SP効果持続必要AP
35/35自分のみ20/15物理防御力アップ/EN防御力アップ3ターン50
 

ロックオン Edit

前提スキル:シールド
解放スキル:ブレイブスキル1/援護射撃
備考:

威力対象消費SP効果持続必要AP
-敵単体6/6回避不能4ターン25
 

援護射撃 Edit

前提スキル:シールド/ロックオン
解放スキル:ブレイブスキル3
備考:非バステ付与

威力対象消費SP効果持続必要AP
2自分以外の味方単体30/22対象の行動後に援護攻撃を行う2ターン30
 

サイコ・フィールド Edit

前提スキル:ハイパー・ビーム・サーベル/ブレイブスキル2
解放スキル:ブレイブスキル3
備考:

威力対象消費SP効果持続必要AP
-自分のみ42EN攻撃を無効1ターン20
 

パッシブスキル Edit

ブレイブスキル1 Edit

前提スキル:シールド/ロックオン
解放スキル:ブレイブスキル2
効果:敵全体を3ターン回避不能にする
備考:

ブレイブスキル2 Edit

前提スキル:ビームサーベルLV2/ブレイブスキル1
解放スキル:サイコ・フィールド
効果:敵全体を3ターン回避不能にし、次のターンまで自分へのEN攻撃を無効化
備考:

ブレイブスキル3 Edit

前提スキル:
解放スキル:
効果:
備考:

HEROスキル Edit

クロスオーバースキル Edit

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