バグ のバックアップ(No.8)
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- 1 (2015-02-06 (金) 14:01:05)
- 2 (2015-02-10 (火) 15:29:09)
- 3 (2015-02-15 (日) 09:57:35)
- 4 (2015-02-22 (日) 14:43:47)
- 5 (2015-03-03 (火) 03:27:44)
- 6 (2015-03-03 (火) 09:40:41)
- 7 (2015-03-03 (火) 18:11:03)
- 8 (2015-03-08 (日) 21:14:24)
- 9 (2015-03-17 (火) 15:56:58)
- 10 (2015-03-18 (水) 15:21:00)
- 11 (2016-08-11 (木) 12:00:39)
- 12 (2017-09-11 (月) 21:06:56)
- 13 (2019-08-22 (木) 13:44:52)
- 14 (2020-01-27 (月) 15:17:19)
- 15 (2020-09-27 (日) 14:27:20)
BGM早回し
再現性は不明だがマウンテン・キューブで戦闘を行うとフィールドに戻った時にBGMが速くなるという報告がある
エリア移動を行うと元に戻る
別のキャラが喋っている、立ち絵が違う、キャラ表示が違うetc.
本来喋っているはずないのキャラが喋る等の現象が頻繁にみられる
またゼロスラッガーを取り戻した後のゼロが喋る場面で、ゼロスラッガーを失っている立ち絵が表示されることがある
特に実害はないので無視していい
なお先頭のキャラが主役扱いとして優先的に喋るが、二番手以降が喋る場面も存在する
こと原作中での因縁が強いキャラ……例えばゾディアーツに対する仮面ライダーフォーゼ、デビルガンダムに対するゴッドガンダム、あるいは怪獣に対してのウルトラマン系などといったケースは、並び順を無視して優先的に割り込む
これらはバグではなく仕様
更に本作はNPCや未加入キャラばかりでなく、加入済みでパーティーに入れていないメンバーがNPC扱いとして同行してくる場面もある
こちらも別にバグではないので慌てないように
スキルの反動がなくなる
ビームマグナムx5のように使用後反動で動けなくなるスキルを選択したターンに
その味方を対象にかばうを使用すると反動が相殺され次ターンも行動可能になる
エンカウントしなくなる
ヒールレインIとHP回復力増加を同じヒーローにつけるとエンカウント率が0になる
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