ウルトラマンティガ のバックアップ(No.8)
加入時期
ウィズダムキューブ メインクエスト54生体ユニットを継ぐもの
初期レベル28
特徴
全てのパラメータにおいて水準以上の数値を持つウルトラマン。
スキルも、高威力・低燃費・怯み付加の「ウルトラかかと落とし」を筆頭に、打・斬・射、バランスよく揃う。
フォースが揃う中盤以降は、強制的に自身のHPを1に出来る「ウルトラヒートハッグ」を使い、爆発力のあるビルドも可能に。
(フォース「オーバーリミット」との相性も最高)
他にも、BOSS戦のお供に物理低下の「ウルトラブレーンチョップ」、先制・パニック付加の「ウルトラ・ボディーアタック」など、地味ながら相手次第では有用なスキルを持つ。
欠点は、ウルトラ戦士にとって避けて通れないカラータイマー赤状態でやれることが少なく、フォースでクリティカル特化にする、など工夫が必要。
さらに、ブレイブスキルの効果が序盤では恩恵を受けづらいため、取得するなら後半にIIIまで一気に覚えるのが無難。
装備の強化方針
育成方針
仲間になった時点である程度のAPが溜まっているので、物理・打撃「ウルトラかかと落とし」の習得を一気に目指すのがおすすめ。
最大Lv時で威力250(消費SP15)、DRIVE時には威力315(消費SP20)と破格の性能を誇り、序盤から後半まで主力技として使える。
さらに、EN・射撃「ハンドスラッシュ」、EN・斬撃「ティガスライサー」はLvを上げても消費SPが低いまま変化せず、「ウルトラかかと落とし」を育てる合間にAPを振っていくと無駄がなく、耐性持ちの敵とも戦いやすい。
瀕死時に効果を発揮するフォースが揃ってきたら「ウルトラヒートハッグ」を習得したいが、HPを1にするのが主目的なので、Lv1だけでも事足りる。
組み合わせるのは、「瀕死時・反復行動」「渾身」やクリティカル率UP系フォースが強力だが、「不屈」「見切り」や無効化系フォースで延命することも重要なので、フォースCPは優先的に育てておきたい。
ユニコーンガンダムの「ディフェンスフォロー」といった補助スキルで守ってやると、BOSS戦でも安定してHP1状態が維持できる。
ダメージを無効化すること前提で「オーバーリミット」もかけてやると、2回行動×威力2倍で凄まじい火力となり、例え一人が補助スキルに掛かりきりで攻撃に参加できなくても十分過ぎるダメージ量となる。
ステータス
Lv | HP | SP | 物攻 | EN攻 | 物防 | EN防 | 技術 | 精神 | 速度 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
28 | 543 | 165 | 192 | 205 | 112 | 101 | 105 | 105 | 132 | 101 |
99 | 1802 | 492 | 706 | 651 | 370 | 361 | 335 | 359 | 391 | 301 |
習得スキル
通常攻撃スキル
ハンドスラッシュ
前提スキル:なし
解放スキル:ティガスライサー(2)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
140/150/160/170/180/(200) | 敵単体 | EN/射 | 4/4/4/4/4/(4) | 低命中 | 10/20/30/40/50 |
ウルトラブレーンチョップ
前提スキル:なし
解放スキル:ダブル・アタック(1)/ブレイブスキルI(2) /スラップショット(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
130/145/160/180/200/(220) | 敵単体 | 物理/打 | 1/2/3/7/12/(15) | 物理攻撃低下 | 5/10/15/35/60 |
ティガスライサー
前提スキル:ハンドスラッシュLV2
解放スキル:スラップショット(2)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
145/155/165/175/185/(210) | 敵単体 | EN/斬/光 | 8/8/8/8/8/(8) | - | 15/30/45/60/75 |
スラップショット
前提スキル:ティガスライサーLV2/ウルトラブレーンチョップLV3
解放スキル:ツイン・バースト(1)/フォースキャパ上昇I(2)/タイプチェンジ・コンボ(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
160/170/180/190/200/(225) | 敵単体 | EN/斬 | 10/12/14/16/18/(20) | - | 15/35/55/80/110 |
ウルトラ・ボディーアタック
前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV1
解放スキル:ティガ・フリーザー(1)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
115/140/165/190/215/(240) | 敵単体 | 物理/打 | 9/13/17/21/25/(25) | パニック、先制 | 10/20/35/55/80 |
ウルトラかかと落とし
前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV1
解放スキル:デラシウム光流(1)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
160/175/195/220/250/(315) | 敵単体 | 物理/打 | 11/12/13/14/15/(20) | 怯み | 10/20/35/55/80 |
ウルトラヒートハッグ
前提スキル:ウルトラシールドLV1
解放スキル:グリッターゼペリオン光線(3)
備考:使用後自分のHPが1になる
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
230/270/320/380/450/(500) | 敵単体 | EN/打撃/火 | 6/9/12/15/18/(2) | - | 10/30/50/75/105 |
ティガ・フリーザー
前提スキル:ウルトラ・ボディーアタックLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇III(5)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
50/65/80/95/110/(130) | 敵全体 | EN/射撃/氷 | 20/23/26/29/32/(35) | 速度低下 | 25/45/75/100/130 |
デラシウム光流
前提スキル:ウルトラかかと落としLV1
解放スキル:ヒーローゲージ上昇II(2)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
200/205/215/235/260/(300) | 敵単体 | EN/射/火 | 20/22/24/27/30/(30) | - | 40/55/75/100/130 |
補助スキル
ウルトラシールド
前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV3
解放スキル:ウルトラヒートハッグ(1)
備考:最大レベルでドライブ時のみ、1ターンEN射撃反射効果追加
威力 | 対象 | 持続時間 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
10/10/25/25/35/(35) | 味方単体 | 4/5/5/6/6/(6) | 5/5/10/10/15/(25) | EN防御上昇 | 5/10/20/40/80 |
パッシブスキル
フォースキャパ上昇I
前提スキル:スラップショットLV2
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 1/5/10/20/30 |
フォースキャパ上昇II
前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV2
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(1)
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 5/15/35/60/100 |
フォースキャパ上昇III
前提スキル:ティガ・フリーザーLV5
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 10/30/70/120/165 |
ヒーローゲージ上昇I
前提スキル:フォースキャパ上昇IILV1
解放スキル:ガンダムウルトラコンボ(1)/ウルトラライダーキック(1)
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇 | 30 |
ヒーローゲージ上昇II
前提スキル:デラシウム光流LV2
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇 | 60 |
ブレイブスキルI
前提スキル:ウルトラブレーンチョップLV2
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:
威力 | 対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|
20 | 自分 | 3ターンEN攻撃力上昇 | 5 |
ブレイブスキルII
前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV2/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:
威力 | 対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|
35 | 自分 | 5ターンEN攻撃力上昇 | 50 |
ブレイブスキルIII
前提スキル:グリッターゼペリオン光線LV3/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|
50 | 自分 | 6ターンEN攻撃力上昇 | 150 |
HEROスキル
タイプチェンジ・コンボ
前提スキル:スラップショットLV3
解放スキル:ウルトラ・ボディーアタック(1)/ウルトラかかと落とし(1)/フォースキャパ上昇II(2)/ブレイブスキルII(2)/ウルトラシールド(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
250/300/350/425/500 | 敵単体 | EN/射 | 3(1) | - | 10/25/40/65/100 |
グリッターゼペリオン光線
前提スキル:ウルトラヒートハッグLV3
解放スキル:ブレイブスキルIII(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
400/475/550/625/700 | 敵全体 | EN/射/光 | 5(3) | - | 25/50/80/115/160 |
クロスオーバースキル
ダブル・アタック
前提スキル:ウルトラブレーンチョップLV1
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
500/750/900 | 敵単体 | 物理/打 | 2(1) | パニック | 5/25/50 |
ツイン・ショット
前提スキル:ダブル・アタックLV1
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
300/400/500 | 敵全体 | EN/射 | 2(1) | 暗闇 | 10/30/60 |
ツイン・バースト
前提スキル:スラップショットLV1
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
350/450/550 | 敵全体 | EN/射 | 2(1) | 暗闇 | 10/35/60 |
ガンダムウルトラコンボ
前提スキル:ヒーローゲージ上昇I
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
600/800/1000 | 敵単体 | EN/射/火 | 2(1) | 怯み | 10/35/70 |
ウルトラライダーキック
前提スキル:ヒーローゲージ上昇I
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
650/850/1100 | 敵単体 | 物理/打 | 2(1) | 怯み | 10/35/70 |
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