∀ガンダム のバックアップ(No.8) - ロストヒーローズ2 攻略Wiki

 

∀ガンダム のバックアップ(No.8)


加入時期 Edit

マウンテン・キューブ 山岳地帯
初期Lv17

特徴 Edit

典型的な壁役であり、HPSP物理攻撃EN防御に優れているが極めて遅く技術が低い。
全キャラ中でもトータルで断トツの耐久性を誇り、特にEN攻撃に対してはあのRXよりも硬い。
エネミーラッシュ中でも一部の敵相手でなければまず防御する必要はない、他の回復役にはない大きな利点である。
反面パーティー内ではまず一番最後に行動するであろうし大抵の敵にも先行されるので順番に注意。
ビームサーベル関連の攻撃も技術の低さにより数値の割にダメージが出ないので後手回復など攻撃面以外での役割が期待される。
回復や補助のフォースのうち先手を取る必要が無いものをいくつか装備させておこう。

ステータス Edit

LvHPSP物攻EN攻物防EN防技術精神速度
17
992327530569417393499193236230263

習得スキル Edit

通常攻撃スキル Edit

ビーム・サーベル Edit

前提スキル:なし
解放スキル:ミンチドリル(1)/サーベル2刀回転斬り(2)/ブレイブスキル1(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
140/160/180/210/240/(260)敵単体EN/斬10/13/16/19/22/(15)-5/20/35/55/80
 

サーベル2刀回転斬り Edit

前提スキル:ビーム・サーベルLV2
解放スキル:∀コンボ(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
150/175/200/250/(275)敵単体EN/斬12/15/19/22/26/(30)-15/35/55/
 

ミンチドリル Edit

前提スキル:ビーム・サーベルLV1
解放スキル:シールド(1)/ガンダム・ハンマー(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
110/125/140/155/170/(220)敵単体物理/打2/2/3/3/4/(5)-10/20/30/40/50
 

ガンダム・ハンマー Edit

前提スキル:ミンチドリルLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇II(2)/ブレイブスキルII(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
150/160/175/200/225/(230)敵単体物理/打15/17/19/22/25/(30)スタン15/25/50/75/100
 

腹部ビーム・キャノン Edit

前提スキル:∀コンボLV3
解放スキル:ツイン・ショット(1)/ビーム・ライフル(2)/ヒーローゲージ上昇I(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
60/75/90/105/120/(125)敵全体EN/射12/15/19/24/30/(5)-10/30/55/85/120
 

ビーム・ライフル Edit

前提スキル:腹部ビームキャノンLV2
解放スキル:ミサイル(1)/自己修復機能(2)/フォースキャパ上昇III(3)/最大出力ビームライザー(4)
備考:最大レベルでドライブ時のみ、次の行動時に行動できなくなる効果が追加

威力対象属性消費SP効果必要AP
////290/(600)敵単体EN/射////32/(30)-////
 

ミサイル Edit

前提スキル:ビーム・ライフルLV1/ダブル・シュートLV1
解放スキル:月光蝶(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
150/200/250/320/400/(500)敵全体EN/射/火25/35/48/64/77/(80)1ターン目に準備し、次ターンに攻撃25/50/80/115/155
 

補助スキル Edit

シールド Edit

前提スキル:ミンチドリルLV1
解放スキル:スラスターベーン(1)
備考:最大レベルでドライブ時のみ、1ターンの間EN射撃を無効化する効果が追加

威力対象持続時間消費SP効果必要AP
20/20/20/20/20/(20)自分3/3/3/3/3/(3)11/9/7/5/3/(10)物理防御力上昇10/20/30/40/80
 

スラスターベーン Edit

前提スキル:シールドLV1
解放スキル:
備考:

威力対象持続時間消費SP効果必要AP
20/30/40/50/50/(50)自分3/3/3/3/4/(5)10/15/20/25/30/(40)速度上昇5/10/20/40/60
 

自己修復機能 Edit

前提スキル:ビーム・ライフルLV2/ダブル・シュートLV1
解放スキル:スラスターベーン(1)
備考:

威力対象持続時間消費SP効果必要AP
10/15/20/20/20/(40)自分3/3/3/4/5/(3)5/10/15/25/40/(40)毎ターンHP回復10/25/45/75/120
 

パッシブスキル Edit

フォースキャパ上昇I Edit

前提スキル:∀コンボLV1
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇1/5/10/20/30
 

フォースキャパ上昇II Edit

前提スキル:ガンダム・ハンマーLV2
解放スキル:ダブル・シュート(1)
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇5/15/35/60/100
 

フォースキャパ上昇III Edit

前提スキル:ビーム・ライフルLV3/ダブル・シュートLV1
解放スキル:ガンダムウルトラコンボ(1)
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇10/30/70/120/165
 

ヒーローゲージ上昇I Edit

前提スキル:腹部ビーム・キャノンLV3
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇30
 

ヒーローゲージ上昇II Edit

前提スキル:自己修復機能LV1
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇60
 

ブレイブスキルI Edit

前提スキル:ビーム・サーベルLV3
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:

威力対象属性効果必要AP
150敵全体EN/射EN攻撃力上昇5
 

ブレイブスキルII Edit

前提スキル:ビーム・サーベルLV3/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:

威力対象属性効果必要AP
200敵全体EN/射攻撃力上昇50
 

ブレイブスキルIII Edit

前提スキル:ビーム・サーベルLV3/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:

威力対象属性効果必要AP
300敵全体EN/射EN攻撃力・速度上昇150
 

HEROスキル Edit

∀コンボ Edit

前提スキル:ビームサーベル2刀回転斬りLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇I(1)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
250/300/350/425/500敵単体EN/斬3(1)-10/25/40/65/100
 

月光蝶 Edit

前提スキル:ミサイルLV2
解放スキル:ブレイブスキルIII(3)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
250/300/350/425/500敵全体EN/射5(3)後手10/25/40/65/100
 

クロスオーバースキル Edit

ツイン・ショット Edit

前提スキル:腹部ビーム・キャノンLV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
300/400/500敵全体EN/射2(1)暗闇10/30/60
 

ダブル・シュート Edit

前提スキル:フォースキャパ上昇IILV1
解放スキル:ミサイル(1)/自己修復機能(1)/フォースキャパ上昇III(1)/最大出力ビームライザー(2)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
500/750/900敵単体物理/射2(1)プレッシャー5/25/50
 

最大出力ビームライザー Edit

前提スキル:ビーム・ライフルLV4/ダブル・シュートLV2
解放スキル:月光鳥(1)
備考:習得にはメインクエストをダブルオーライザーが仲間になるまで進行する必要がある

威力対象属性消費HG効果必要AP
800/1050/1300敵単体EN/射2(1)怯み、先制攻撃15/45/75
 

ガンダムウルトラコンボ Edit

前提スキル:フォースキャパ上昇IIILV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
600/800/1000敵単体EN/射/火2(1)怯み10/35/70
 

月光鳥 Edit

前提スキル:最大出力ビームライザーLV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
600/800/1100敵全体物理/打/火2(1)怯み、先制攻撃15/45/80
 

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