ウルトラマンティガ のバックアップ(No.7) - ロストヒーローズ2 攻略Wiki

 

ウルトラマンティガ のバックアップ(No.7)


加入時期 Edit

ウィズダムキューブ メインクエスト54生体ユニットを継ぐもの
初期レベル28

特徴 Edit

全てのパラメータにおいて水準以上の数値を持つウルトラマン。
スキルも、高火力・低燃費・怯み付加の「ウルトラかかと落とし」を筆頭に、打・斬・射、バランスよく揃う。
中盤以降、フォースが揃ってくれば、強制的に自身のHPを1に出来る「ウルトラヒートハッグ」を使い、爆発力のあるビルドも可能に。
(フォース「オーバーリミット」との相性も最高)

他にも、BOSS戦のお供に物理低下の「ウルトラブレーンチョップ」、先制・パニック付加の「ウルトラ・ボディーアタック」など、地味ながら相手次第では有用なスキルを持つ。

欠点は、ウルトラ戦士にとって避けて通れないカラータイマー赤状態でやれることが少なく、フォースでクリティカル特化にする、など工夫が必要。
さらに、ブレイブスキルの効果が序盤では恩恵を受けづらいため、後半まで取得しないでおくのも手だ。

装備の強化方針 Edit

育成方針 Edit

仲間になった時点である程度のAPが溜まっているので、打撃属性「ウルトラかかと落とし」の習得を一気に目指すのがおすすめ。
最大Lv時で威力250(消費SP15)、DRIVE時には威力315(消費SP20)と破格の性能を誇り、序盤から後半まで主力技として使える。

さらに、射撃属性「ハンドスラッシュ」、斬撃属性「ティガスライサー」はLvを上げても消費SPが低いまま変化せず、「ウルトラかかと落とし」を育てる合間にAPを振っていくと無駄がなく、耐性持ちの敵とも戦いやすい。

瀕死時に効果を発揮するフォースが揃ってきたら「ウルトラヒートハッグ」を習得したいが、HPを1にするのが主目的なので、Lv1だけでも事足りる。
組み合わせるのは、「瀕死時・反復行動」「渾身」やクリティカル率UP系フォースが強力だが、「不屈」「見切り」や無効化系フォースで延命することも重要なので、フォースCPは優先的に育てておきたい。

ユニコーンガンダムの「ディフェンスフォロー」といった補助スキルで守ってやると、BOSS戦でも安定してHP1状態が維持できる。
ダメージを無効化すること前提で「オーバーリミット」もかけてやると、2回行動+ダメージ2倍で凄まじい火力となり、例え一人が補助スキルに掛かりきりで攻撃に参加できなくても十分過ぎるダメージ量となる。

ステータス Edit

LvHPSP物攻EN攻物防EN防技術精神速度
28543165192205112101105105132101
991802492706651370361335359391301

習得スキル Edit

通常攻撃スキル Edit

ハンドスラッシュ Edit

前提スキル:なし
解放スキル:ティガスライサー(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
140/150/160/170/180/(200)敵単体EN/射4/4/4/4/4/(4)低命中10/20/30/40/50
 

ウルトラブレーンチョップ Edit

前提スキル:なし
解放スキル:ダブル・アタック(1)/ブレイブスキルI(2) /スラップショット(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
130/145/160/180/200/(220)敵単体物理/打1/2/3/7/12/(15)物理攻撃低下5/10/15/35/60
 

ティガスライサー Edit

前提スキル:ハンドスラッシュLV2
解放スキル:スラップショット(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
145/155/165/175/185/(210)敵単体EN/斬/光8/8/8/8/8/(8)-15/30/45/60/75
 

スラップショット Edit

前提スキル:ティガスライサーLV2/ウルトラブレーンチョップLV3
解放スキル:ツイン・バースト(1)/フォースキャパ上昇I(2)/タイプチェンジ・コンボ(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
160/170/180/190/200/(225)敵単体EN/斬10/12/14/16/18/(20)-15/35/55/80/110
 

ウルトラ・ボディーアタック Edit

前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV1
解放スキル:ティガ・フリーザー(1)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
115/140/165/190/215/(240)敵単体物理/打9/13/17/21/25/(25)パニック、先制10/20/35/55/80
 

ウルトラかかと落とし Edit

前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV1
解放スキル:デラシウム光流(1)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
160/175/195/220/250/(315)敵単体物理/打11/12/13/14/15/(20)怯み10/20/35/55/80
 

ウルトラヒートハッグ Edit

前提スキル:ウルトラシールドLV1
解放スキル:グリッターゼペリオン光線(3)
備考:使用後自分のHPが1になる

威力対象属性消費SP効果必要AP
230/270/320/380/450/(500)敵単体EN/打撃/火6/9/12/15/18/(2)-10/30/50/75/105
 

ティガ・フリーザー Edit

前提スキル:ウルトラ・ボディーアタックLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇III(5)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
50/65/80/95/110/(130)敵全体EN/射撃/氷20/23/26/29/32/(35)速度低下25/45/75/100/130
 

デラシウム光流 Edit

前提スキル:ウルトラかかと落としLV1
解放スキル:ヒーローゲージ上昇II(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
200/205/215/235/260/(300)敵単体EN/射/火20/22/24/27/30/(30)-40/55/75/100/130
 

補助スキル Edit

ウルトラシールド Edit

前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV3
解放スキル:ウルトラヒートハッグ(1)
備考:最大レベルでドライブ時のみ、1ターンEN射撃反射効果追加

威力対象持続時間消費SP効果必要AP
10/10/25/25/35/(35)味方単体4/5/5/6/6/(6)5/5/10/10/15/(25)EN防御上昇5/10/20/40/80
 

パッシブスキル Edit

フォースキャパ上昇I Edit

前提スキル:スラップショットLV2
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇1/5/10/20/30
 

フォースキャパ上昇II Edit

前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV2
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(1)
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇5/15/35/60/100
 

フォースキャパ上昇III Edit

前提スキル:ティガ・フリーザーLV5
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇10/30/70/120/165
 

ヒーローゲージ上昇I Edit

前提スキル:フォースキャパ上昇IILV1
解放スキル:ガンダムウルトラコンボ(1)/ウルトラライダーキック(1)
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇30
 

ヒーローゲージ上昇II Edit

前提スキル:デラシウム光流LV2
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇60
 

ブレイブスキルI Edit

前提スキル:ウルトラブレーンチョップLV2
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:

威力対象効果必要AP
20自分3ターンEN攻撃力上昇5
 

ブレイブスキルII Edit

前提スキル:タイプチェンジ・コンボLV2/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:

威力対象効果必要AP
35自分5ターンEN攻撃力上昇50
 

ブレイブスキルIII Edit

前提スキル:グリッターゼペリオン光線LV3/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:

威力対象効果必要AP
50自分6ターンEN攻撃力上昇150
 

HEROスキル Edit

タイプチェンジ・コンボ Edit

前提スキル:スラップショットLV3
解放スキル:ウルトラ・ボディーアタック(1)/ウルトラかかと落とし(1)/フォースキャパ上昇II(2)/ブレイブスキルII(2)/ウルトラシールド(3)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
250/300/350/425/500敵単体EN/射3(1)-10/25/40/65/100
 

グリッターゼペリオン光線 Edit

前提スキル:ウルトラヒートハッグLV3
解放スキル:ブレイブスキルIII(3)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
400/475/550/625/700敵全体EN/射/光5(3)-25/50/80/115/160
 

クロスオーバースキル Edit

ダブル・アタック Edit

前提スキル:ウルトラブレーンチョップLV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
500/750/900敵単体物理/打2(1)パニック5/25/50
 

ツイン・ショット Edit

前提スキル:ダブル・アタックLV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
300/400/500敵全体EN/射2(1)暗闇10/30/60
 

ツイン・バースト Edit

前提スキル:スラップショットLV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
350/450/550敵全体EN/射2(1)暗闇10/35/60
 

ガンダムウルトラコンボ Edit

前提スキル:ヒーローゲージ上昇I
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
600/800/1000敵単体EN/射/火2(1)怯み10/35/70
 

ウルトラライダーキック Edit

前提スキル:ヒーローゲージ上昇I
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
650/850/1100敵単体物理/打2(1)怯み10/35/70
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ウルトラマンティガを使う時に
    オススメのフォース
    ⚪︎HPが1の時に攻撃力が上がる
    『渾身』、
    ⚪︎瀕死状態の時に2回行動できる
    『瀕死時・反復行動』、
    ⚪︎HPが1の時に敵の攻撃を15回まで無効化する
    『死を抗う拳』
    ⚪︎HPが1の時に必ずクリティカルが発動する
    『闇を払う腕』
    『死を抗う拳』と『闇を払う腕』は
    ストーリークリア後のアビスキューブの
    ボスを倒す事で、入手可能となるが、
    1週目で挑むとすぐやられてしまう可能性が高いので、
    2週目以降がオススメです。
    (トレーニングルームでキャラを強化してから挑むと良い。) -- 2018-12-25 (火) 20:31:46
  • 続き・
    『死を抗う拳』はバンシィ、
    『闇を払う腕』はダークルギエルを
    倒す事で手に入ります。
    いずれもアビスキューブのボスです。 -- 2018-12-25 (火) 20:55:46
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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