ウルトラマンゼロ のバックアップ(No.7)
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- 1 (2015-02-07 (土) 13:41:45)
- 2 (2015-02-07 (土) 14:42:43)
- 3 (2015-02-07 (土) 15:43:01)
- 4 (2015-02-07 (土) 16:43:29)
- 5 (2015-02-10 (火) 15:00:58)
- 6 (2015-02-12 (木) 21:09:20)
- 7 (2015-03-02 (月) 18:07:17)
- 8 (2015-03-20 (金) 23:28:39)
- 9 (2015-03-22 (日) 10:20:33)
- 10 (2015-11-07 (土) 19:13:14)
- 11 (2016-04-09 (土) 17:30:28)
- 12 (2016-09-30 (金) 21:43:37)
- 13 (2016-10-04 (火) 13:09:00)
- 14 (2016-10-04 (火) 15:50:00)
- 15 (2016-10-05 (水) 09:09:48)
- 16 (2016-10-15 (土) 18:36:09)
加入時期
コロニーキューブ第一居住区
特徴
物理攻撃力に長けたウルトラマン。
最初期から参戦することもあり、非常に強力。
またブレイブスキルもカラータイマーの持続時間を増やすものであり、ボス戦闘でも非常に役立つ。
問題は固有ヒーロースキルがどちらも光・射撃属性のため、どちらかに耐性がある敵には対処しにくい。
またEN攻撃が少なく、どれもSP消費が激しい。物理反射や無効には少々弱い。
ゼロナックルの最終消費SPが1になるのでザコ戦闘や長期戦闘にはそちらをメインに使うとよい。
クロスオーバースキルが三種類もある上、開放も早い。
ステータス
習得スキル
通常攻撃スキル
ゼロナックル
前提スキル:なし
解放スキル:ウルトラゼロキック/ダブル・アタック/ブレイブスキル1
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
160 | 敵単体 | 物理/打 | 1 | - | - |
ウルトラゼロキック
前提スキル:ゼロナックル
解放スキル:ゼロスラッガー・フォースキャパ上昇1
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
230 | 敵単体 | 物理/打/火 | 20/(10) | - | - |
ゼロスラッガー
前提スキル:ウルトラゼロキック
解放スキル:ゼロスラッガーアタック/フォースキャパ上昇2
備考:ゼロスラッガー装着後解禁
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
75/95 | 敵全体 | 物理/斬 | 11/14 | - | - |
ゼロスラッガーアタック
前提スキル:ゼロスラッガーLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇3/ブレイブスキル2
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
220/235 | 敵単体 | 物理/斬 | 25 | - | - |
ウルトラキック戦法
前提スキル:なし
解放スキル:ビームゼロスパイク
備考:ゼロスラッガー装着後に解禁
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
185 | 敵単体 | 物理/斬 | 3 | - | - |
ビームゼロスパイク
前提スキル:ウルトラキック戦法LV3
解放スキル:ワイドゼロショット(1)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
120/135 | 敵単体 | EN/射/雷 | 12/13 | スタン | - |
ワイドゼロショット
前提スキル:ビームゼロスパイクLV1
解放スキル:ゼロツインシュート(1)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
65/80 | 敵全体 | EN/射/光 | 10/15 | - | - |
ゼロツインシュート
前提スキル:ゼロワイドショットLV1
解放スキル:ファイナルウルティメイトゼロ(2)/ガルネイトバスター/ミラクルゼロスラッガー/ガンダムウルトラコンボ
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
160/200 | 敵全体 | EN/射/光 | 32/40 | - | 180 |
ガルネイトバスター
前提スキル:ゼロツインシュートLV/ファイナルウルティメイトゼロLV
解放スキル:シャイニングエメリウムスラッシュ/ヒーローゲージ上昇2
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
200/230 | 敵単体 | EN/射/火 | 25/28 | - | 55 |
ミラクルゼロスラッガー
前提スキル:ゼロツインシュートLV4/ファイナルウルティメイトゼロLV2
解放スキル:シャイニングエメリウムスラッシュ/ヒーローゲージ上昇2
備考:複数回ヒット
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
195/215 | 敵ランダム | EN/斬/光 | - | - | 60 |
補助スキル
なし
パッシブスキル
ブレイブスキル1
前提スキル:ゼロナックルLV
解放スキル:ブレイブスキル2
効果:自分のHPを回復(威力50)
消費AP:5
ブレイブスキル2
前提スキル:ゼロスラッガーアタックLV/ブレイブスキル1
解放スキル:ブレイブスキル3
効果:自分のHPを回復(威力50)し、カラータイマーが青である時間が1ターン延長
消費AP:50
ブレイブスキル3
前提スキル:シャイニングエメリウムスラッシュLV3/ブレイブスキル2
効果:
消費AP:
フォースキャパ上昇1
前提スキル:ウルトラゼロキックLV
消費AP:1
フォースキャパ上昇2
前提スキル:ゼロスラッガーLV
消費AP:5
フォースキャパ上昇3
前提スキル:ゼロスラッガーアタックLV
解放スキル:ヒーローゲージ上昇1
消費AP:10
ヒーローゲージ上昇1
前提スキル:フォースキャパ上昇3LV1
解放スキル:ウルトラライダーキック
消費AP:30
ヒーローゲージ上昇2
前提スキル:ガルネイトバスターLV2/ミラクルゼロスラッガーLV2
解放スキル:
消費AP:60
HEROスキル
ファイナルウルティメイトゼロ
前提スキル:ゼロツインシュートLV2
解放スキル:ガルネイトバスター/ミラクルゼロスラッガー/ガンダムウルトラコンボ
備考:1ターン目に準備し、次の行動時に発動
BGM:すすめ!ウルトラマンゼロ(PE)
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
475/550 | 敵単 | EN・射・光 | 3(1) | - | 40 |
シャイニングエメリウムスラッシュ
前提スキル:ガルネイトバスターLV2、ミラクルゼロスラッガーLV2
備考:
BGM:ULTRA FLY(PE)
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
500/550 | 敵単体 | EN/射/光 | 3 | - | 50 |
クロスオーバースキル
ダブル・アタック
必要キャラ:ウルトラ戦士2人
前提スキル:ゼロナックル
備考:
BGM:すすめ!ウルトラマンゼロ(PE)
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
900 | 敵単体 | 物理/打 | 2(1) | パニック | - |
ウルトラライダーキック
必要キャラ:仮面ライダー+ウルトラ戦士
前提スキル:ヒーローゲージ上昇1
解放スキル:
備考:
BGM:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
650/850 | 敵単体 | 物理・打 | 2(1) | 怯み | - |
ガンダムウルトラコンボ
必要キャラ:ガンダム+ウルトラ戦士
前提スキル:ゼロツインシュートLV/ファイナルウルティメイトゼロLV
解放スキル:
備考:
BGM:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
600/800/1000 | 敵単体 | EN/射/火 | 2(1) | 怯み | 35/70 |
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