仮面ライダーオーズ のバックアップ(No.6) - ロストヒーローズ2 攻略Wiki

 

仮面ライダーオーズ のバックアップ(No.6)


加入時期 Edit

マウンテンキューブ メインクエスト34青い仮面ライダー
初期レベル19

特徴 Edit

ほぼ全てのスキルが物理ステータス扱いで耐性持ちにはツラい反面、燃費の良さから扱いやすい仮面ライダー。
純粋な補助スキルは持たないが追加効果のある技が多く、ひたすら攻撃を叩き込み続ける、正当派アタッカーとなっている。

育成方針は物理特化で問題ないが、主力技に火属性が多いため、技が育ってきたら切り替えるのもアリだ。

とにかく便利な、攻撃+HP回復スキル「ワーニングライド」は影の主力技であり、育て過ぎて消費SPが重くなり、常用できなくなる事態は避けること。

HEROスキル1「ロストブレイズ」は唯一のEN・射撃属性で相性が悪く、HEROスキル2「コンボ集合アタック」は圧巻の演出の割に威力が控えめなため、クロスオーバースキルも視野に入れたい。

極端な技構成なため欠点も多く、物理や打撃属性への耐性・無効化・反射に備えて、フォース「耐性ダメージ上昇」「巧みな攻撃」は欲しいところ。
さらに、全体攻撃も常用できるものは無く、最大LvDRIVE時「ガタキリバキック」とクロスオーバースキル「月光鳥」のみとなっている。

ステータス Edit

LvHPSP物攻EN攻物防EN防技術精神速度
193211289775854848496268
991540558511401404254207184292277

習得スキル Edit

通常攻撃スキル Edit

タトバキック Edit

前提スキル:なし
解放スキル:ガタキリバキック(1)/ガッシュクロス(1)/グランド・オブ・レイジ(1)/ブレイブスキルI(2)/Wライダーキック(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
200/205/210/215/220/(225)敵単体物理/打16/13/10/7/4/(1)低命中5/15/25/35/50
 

ガタキリバキック Edit

前提スキル:タトバキックLV1
解放スキル:オクトバニッシュ(1)/サゴーゾインパクト(3)
備考:最大レベルでドライブ時のみ、攻撃対象が敵全体になる

威力対象属性消費SP効果必要AP
160/175/190/205/220/(175)敵全体ランダム物理/打7/9/11/13/15/(20)-5/20/40/65/95
 

ガッシュクロス Edit

前提スキル:タトバキックLV1
解放スキル:サゴーゾインパクト(1)/オクトバニッシュ(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
160/170/180/205/220/(230)敵単体物理/斬/火5/7/9/13/15/(15)先制5/15/30/65/95
 

サゴーゾインパクト Edit

前提スキル:ガッシュクロスLV1/ガタキリバキックLV3
解放スキル:グランド・オブ・レイジ(1)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
205/220/235/250/265/(270)敵単体物理/打10/13/16/19/22/(12)後手15/30/50/75/105
 

オクトバニッシュ Edit

前提スキル:ガタキリバキックLV1/ガッシュクロスLV3
解放スキル:ワーニングライド(1)/フォースキャパ上昇II(2)/ブレイブスキルII(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
200/210/220/235/250/(285)敵単体物理/打/氷12/15/18/21/24/(25)高命中15/30/50/75/105
 

グランド・オブ・レイジ Edit

前提スキル:オクトバニッシュLV1
解放スキル:ロストブレイズ(1)/フォースキャパ上昇I(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
210/220/240/265/290/(300)敵単体物理/斬20/25/30/35/40/(35)プレッシャー15/30/50/75/105
 

ワーニングライド Edit

前提スキル:タトバキックLV1/サゴーゾインパクトLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇III(2)/マグナブレイズ(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
120/140/160/180/200/(215)敵単体物理/打10/15/20/30/40/(30)自分のHP回復15/30/45/65/90
 

マグナブレイズ Edit

前提スキル:ワーニングライドLV3
解放スキル:プロミネンスドロップ(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
210/225/240/255/270/(275)敵単体物理/打/火20/23/26/29/32/(25)物理攻撃低下15/30/50/75/105
 

プロミネンスドロップ Edit

前提スキル:マグナブレイズLV2
解放スキル:ダブルライダーキック(1)/スーパータトバキック(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
225/240/255/270/285/(300)敵単体物理/斬/火18/21/24/27/30/(25)-10/20/40/70/110
 

スーパータトバキック Edit

前提スキル:プロミネンスドロップLV2/ロストブレイズLV3
解放スキル:コンボ集合アタック(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
260/270/280/290/300/(310)敵単体物理/打30/35/40/45/50/(52)怯み、先制20/40/70/120/200
 

補助スキル Edit

なし

パッシブスキル Edit

フォースキャパ上昇I Edit

前提スキル:グランド・オブ・レイジLV2
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇1/5/10/20/30
 

フォースキャパ上昇II Edit

前提スキル:オクトバニッシュLV2
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇5/15/35/60/100
 

フォースキャパ上昇III Edit

前提スキル:ワーニングライドLV2
解放スキル:ウルトラライダーキック(1)/ヒーローゲージ上昇II(2)
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇10/30/70/120/165
 

ヒーローゲージ上昇I Edit

前提スキル:ロストブレイズLV1
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇30
 

ヒーローゲージ上昇II Edit

前提スキル:フォースキャパ上昇IIILV2
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇60
 

ブレイブスキルI Edit

前提スキル:タトバキックLV2
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:

威力対象属性効果必要AP
50味方全体物理/打撃味方の行動に追加で攻撃する5
 

ブレイブスキルII Edit

前提スキル:オクトバニッシュLV3/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:

威力対象属性効果必要AP
100味方全体物理/打撃味方の行動に追加で攻撃する50
 

ブレイブスキルIII Edit

前提スキル:コンボ集合アタックLV3/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:

威力対象属性効果必要AP
150味方全体物理/斬/炎味方の行動に追加で攻撃する150
 

HEROスキル Edit

ロストブレイズ Edit

前提スキル:グランド・オブ・レイジLV1
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(1)/ダブルライダーキック(2)/スーパータトバキック(3)
備考:習得にはサブクエスト1をクリアする必要あり

威力対象属性消費HG効果必要AP
250/300/350/425/500敵単体EN/射/炎3(1)先制、怯み10/25/40/65/100
 

コンボ集合アタック Edit

前提スキル:スーパータトバキックLV2
解放スキル:ブレイブスキルIII(3)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
580/610/640/670/700敵単体物理/打5(3)-25/50/80/115/160
 

クロスオーバースキル Edit

Wライダーキック Edit

前提スキル:タトバキックLV3
解放スキル:ツイン・スラッシュ(1)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
500/750/900敵単体物理/打2(1)スタン5/25/50
 

ツイン・スラッシュ Edit

前提スキル:WライダーキックLV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
550/800/950敵単体EN/斬2(1)怯み10/30/50
 

ウルトラライダーキック Edit

前提スキル:フォースキャパ上昇IIILV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
650/850/1100敵単体物理/打2(1)怯み10/35/70
 

ダブルライダーキック Edit

前提スキル:ロストブレイズLV2/プロミネンスドロップLV1
解放スキル:月光鳥(1)
備考:習得には仮面ライダーWが仲間になる必要あり

威力対象属性消費HG効果必要AP
750/1000/1250敵単体物理/打2(1)怯み、先制15/40/70
 

月光鳥 Edit

前提スキル:ダブルライダーキックLV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
600/800/1100敵全体物理/打/火2(1)怯み、先制攻撃15/45/80
 

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