仮面ライダー電王 のバックアップ(No.15)
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- 1 (2015-02-07 (土) 13:35:53)
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- 3 (2015-02-07 (土) 17:47:11)
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- 9 (2015-09-07 (月) 23:05:41)
- 10 (2015-09-08 (火) 04:33:55)
- 11 (2016-03-15 (火) 19:20:00)
- 12 (2016-03-15 (火) 21:20:42)
- 13 (2016-03-16 (水) 11:06:39)
- 14 (2016-03-16 (水) 14:49:58)
- 15 (2016-04-09 (土) 17:36:18)
- 16 (2016-10-15 (土) 19:50:50)
- 17 (2017-09-16 (土) 08:24:20)
加入時期
DLCキャラクター
「クエストルーム解放後」(コロニーキューブクリア)
加入レベル:現時点でのパーティの平均レベル
特徴
特徴の薄い平均的なパラメータに、4体のイマジンによる個性的な打・斬・射スキルを備える仮面ライダー。
低い命中率・高威力・良燃費が特徴のスキルを3つも持ち、味方全体の命中率を上昇させる「たくみな交渉」でその欠点を補いつつ戦っていくのが基本となる。
(自身は副属性を一切持たないが、氷属性攻撃力の上昇効果も付いているため、メンバー次第ではさらに有効活用できる)
開幕10ターンが必中となるフォース「ロックオン」を装備すると、「最初(序盤)からクライマックス」なバランスブレイカー級の火力が連発できてしまうため、使用は自己責任で。
ブレイブスキルはアックス・ガンフォームが強力過ぎるため影が薄く、他のメンバーのブレイブスキルと優先度を相談して取得するか決めたい。
ステータス
習得スキル
通常攻撃スキル
ディゾルダースラッシャー
前提スキル:なし
解放スキル:ブレイブスキルⅠ(3)/デンライダーキック(2)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
135/135/165/165/195/(205) | 敵単体 | 物理/斬 | 12/8/8/3/3/(2) | - | 10/20/30/50/70 |
デンライダーキック
前提スキル:ディゾルダースラッシャーLV2
解放スキル:俺の必殺技Part5(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
170/190/210/230/250/(300) | 敵単体 | 物理/打 | 9/13/17/22/27/(25) | - | 10/30/60/80/100 |
ソリッドアタック
前提スキル:なし
解放スキル:たくみな交渉(2)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
115/130/145/160/180/(200) | 敵単体 | 物理/打 | 10/11/12/13/15/(20) | 高命中/怯み | 10/30/50/70/90 |
ダイナミックチョップ
前提スキル:なし
解放スキル:フォースキャパ上昇Ⅰ(3)
備考:命中率が低い
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
285/310/335/360/385/(450) | 敵単体 | 物理/斬 | 10/13/16/20/24/(35) | - | 10/25/45/70/100 |
ステップショット
前提スキル:なし
解放スキル:ワイルドショット(2)/ダンス(3)
備考:命中率が低い
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
90/110/130/160/200/(300) | 敵全体 | EN/射 | 8/11/14/20/26/(30) | - | 10/30/55/85/120 |
ワイルドショット
前提スキル:ステップショットLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇Ⅱ(3)
備考:命中率が低い
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
240/260/280/300/320/(400) | 敵単体 | EN/射 | 10/10/10/10/10/(18) | - | 10/20/40/70/100 |
ボイスターズパンチ
前提スキル:ヒーローゲージ上昇ILV1/フォースキャパ上昇IILV3
解放スキル:ボイスターズシャウト(2)/ブレイブスキルII(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
240/255/270/285/300/(280) | 敵単体 | 物理/打 | 23/26/29/32/35/(10) | - | 15/30/60/90/135 |
ボイスターズシャウト
前提スキル:ボイスターズパンチLV2
解放スキル:ヒーローゲージ上昇II(2)//
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
100/120/140/165/190/(300) | 敵全体 | 物理/射 | 18/22/26/34/42/(50) | - | 20/40/70/110/160 |
補助スキル
たくみな交渉
前提スキル:ソリッドアタックLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇Ⅰ(1)
備考:
威力 | 対象 | 持続時間 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
20/20/20/20/30/(40) | 味方全体 | 5/5/5/5/5/(5) | 32/28/24/20/20/(15) | 命中率アップ/氷属性攻撃力アップ | 5/15/30/45/60 |
ダンス
前提スキル:ステップショットLV3
解放スキル:フォースキャパ上昇II(2)
備考:先制技
威力 | 対象 | 持続時間 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
55/55/75/75/85/(95) | 自分のみ | 3/3/3/3/4/(5) | 24/16/16/8/8/(5) | おとり | 10/20/30/40/50 |
パッシブスキル
フォースキャパ上昇I
前提スキル:ダイナミックチョップLV3/たくみな交渉LV1
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 1/5/10/20/30 |
フォースキャパ上昇II
前提スキル:ワイルドショットLV2/ダンスLV3
解放スキル:ボイスターズパンチ(3)
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 5/15/35/60/100 |
フォースキャパ上昇III
前提スキル:ボイスターズシャウトLV4
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 10/30/70/120/165 |
ヒーローゲージ上昇I
前提スキル:俺の必殺技Part5LV5/フォースキャパ上昇ILV3
解放スキル:ボイスターズパンチ(1)
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇 | 30 |
ヒーローゲージ上昇II
前提スキル:ボイスターズシャウトLV2
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇 | 60 |
ブレイブスキルI
前提スキル:ディソルダースラッシャーLV3
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分のみ | 自分のヒーローゲージが1ゲージ溜まる/HP小回復 | 5 |
ブレイブスキルII
前提スキル:ブレイブスキルI/ボイスターズパンチLV3
解放スキル:ブレイブスキルIII
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分のみ | 自分のヒーローゲージが2ゲージ溜まる/HP回復 | 50 |
ブレイブスキルIII
前提スキル:ブレイブスキルII/ボイスターズスラッシュLV3
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分のみ | 自分のヒーローゲージが3ゲージ溜まる/HP回復 | 150 |
HEROスキル
俺の必殺技Part5
前提スキル:デンライダーキックLV3
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
250/300/350/425/500 | 敵単体 | 物理/斬 | 3(1) | - | 10/25/40/65/100 |
ボイスターズスラッシュ
前提スキル:ボイスターズシャウトLV3
解放スキル:ブレイブスキルIII(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
500/550/600/650/700 | 敵単体 | 物理/斬 | 5(3) | - | 25/50/80/115/160 |
クロスオーバースキル
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