ウルトラマン のバックアップ(No.15) - ロストヒーローズ2 攻略Wiki

 

ウルトラマン のバックアップ(No.15)


加入時期 Edit

DLCキャラクター
「クエストルーム解放後」(コロニーキューブクリア)
加入レベル:現時点でのパーティの平均レベル

特徴 Edit

多彩な補助スキルでカラータイマー赤状態でもパーティに貢献できる、縁の下の力持ちなウルトラ戦士。

通常技感覚で使える攻撃スキル「ウルトラパンチ」「スラッシュ光線」はザコ戦で便利だが、高威力の属性攻撃「ウルトラ水流」「ウルトラアタック光線」は弱点を突かないと割に合わないほど燃費が劣悪なため、ボス戦では、味方のHEROゲージを増加させる「ウルトラチャージ」で支援し続けるのが常套手段となる。

「ウルトラチャージ」は自分のHEROゲージが0.1~1本あれば使用可能で、Lv5性能で味方ゲージを約2・5~3.2本増加し、DRIVEするとゲージを全て消費するが、自分のHEROゲージが1.5もあれば味方ゲージを5本満タンに出来る。
さらに「ウルトラチャージ」使用後も自分のゲージが僅かに溜まるため、毎ターン連続使用も可能で、味方はDRIVEスキルが使い放題となる。

他にも、敵の上昇効果を打ち消す「ウルトラアイスポット」は、仮面ライダーWの「プリズムブレイク」と違って回避や反射はされず、最大LvDRIVE時の先制効果の使い方次第では通常の攻略パターンを無視した攻めが可能となり、これら補助スキルを駆使してこそ真価を発揮できる。

光属性・EN射撃「スラッシュ光線」は、全体攻撃としては全キャラ中でも屈指の燃費を誇るため、HEROスキルと併せて光属性特化にしてザコ・ボス戦に対応するのもアリか。

ラッシュゲージが溜まるブレイブスキルは、味方全体の助けになる強力な効果なので、フォーゼと同じく習得推奨。

ステータス Edit

LvHPSP物攻EN攻物防EN防技術精神速度
-----------
992251378653582444442255315260186

習得スキル Edit

通常攻撃スキル Edit

ウルトラパンチ Edit

前提スキル:
解放スキル:ブレイブスキルI(1)/キャッチ・リング(2)/ウルトラキック(4)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
120/135/150/170/180/(200)敵単体物理/打12/10/8/4/2/(4)-5/15/25/40/70
 

ウルトラキック Edit

前提スキル:ウルトラパンチLV4
解放スキル:仁王立ち(1)/フォースキャパ上昇I(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
130/150/170/185/200/(200)敵単体物理/打1/4/8/13/16/(6)怯み10/20/35/55/80
 

ウルトラ水流 Edit

前提スキル:キャッチリングLV1
解放スキル:スペシウム光線(2)
備考:最大レベルでドライブ時に敵全体へ効果拡大

威力対象属性消費SP効果必要AP
160/190/215/235/255/(170)敵単体EN/射/水13/18/22/25/28/(25)-10/20/40/70/110
 

スラッシュ光線 Edit

前提スキル:スペシウム光線LV1
解放スキル:八つ裂き光輪コンボ(2)/ヒーローゲージ上昇II(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
30/60/90/105/120/(130)敵全体EN/射/光4/7/10/12/14/(3)-10/25/40/80/125
 

ウルトラアタック光線 Edit

前提スキル:スペシウム光線LV2
解放スキル:八つ裂き光輪コンボ(2)/ヒーローゲージ上昇II(3)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
200/230/260/280/300/(300)敵単体EN/射/火20/25/30/35/40/(15)-15/30/60/120/210
 

補助スキル Edit

キャッチリング Edit

前提スキル:ウルトラリングLV2
解放スキル:ウルトラ水流(1)/ウルトラアイスポット(2)
備考:

威力対象消費SP効果必要AP
-敵単体3/6/9/13/17/(5)一定確率でスタン5/10/25/45/70
 

ウルトラアイスポット Edit

前提スキル:キャッチリングLV2
解放スキル:リバウンド光線(3)
備考:

威力対象消費SP効果必要AP
-敵単体40/20/10/5/1/(1)対象の上昇効果を打ち消す5/10/20/40/60
 

リバウンド光線 Edit

前提スキル:ウルトラアイスポットLV3
解放スキル:
備考:光属性、先制技

威力対象消費SP効果持続必要AP
-味方単体22/19/16/13/10/(25)EN射反射1/1/1/1/210/20/40/80/140
 

仁王立ち Edit

前提スキル:ウルトラキックLV2
解放スキル:ウルトラチャージ(2)/フォースキャパ上昇II(3)
備考:LV3以降は敵全体へ効果拡大

威力対象消費SP効果必要AP
-敵単体5/10/4/8/12/(15)一定確率でプレッシャー付加15/25/40/50/60
 

ウルトラチャージ Edit

前提スキル:仁王立ちLV2
解放スキル:フォースキャパ上昇III(2)/ブレイブスキルII(3)
備考:自分のヒーローゲージを1ゲージ消費

威力対象消費SP効果持続必要AP
50/80/110/140/170/(250)自分以外の味方単体10/8/6/4/2/(30)ヒーローゲージを増加-15/30/60/80/120
 

パッシブスキル Edit

フォースキャパ上昇I Edit

前提スキル:ウルトラキックLV2
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇1/5/10/20/30
 

フォースキャパ上昇II Edit

前提スキル:仁王立ちLV3
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇5/15/35/60/100
 

フォースキャパ上昇III Edit

前提スキル:ウルトラチャージLV2
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇10/30/70/120/165
 

ヒーローゲージ上昇I Edit

前提スキル:スペシウム光線LV3
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇30
 

ヒーローゲージ上昇II Edit

前提スキル:スラッシュ光線LV3/ウルトラアタック光線LV3
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇60
 

ブレイブスキルI Edit

前提スキル:ウルトラパンチLV1
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:

対象効果必要AP
自分のみ自分のヒーローゲージを1ゲージ分、ラッシュゲージが微かに溜まる5
 

ブレイブスキルII Edit

前提スキル:ブレイブスキルI/ウルトラチャージLV3
解放スキル:ブレイブスキルIII
備考:

対象効果必要AP
自分のみ自分のヒーローゲージが1.5ゲージ分、ラッシュゲージが小さく溜まる50
 

ブレイブスキルIII Edit

前提スキル:ブレイブスキルII/八つ裂き光輪コンボLV3
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分のみ自分のヒーローゲージが2ゲージ分、ラッシュゲージが大きく溜まる150
 

HEROスキル Edit

スペシウム光線 Edit

前提スキル:ウルトラ水流LV2
解放スキル:スラッシュ光線(1)/ウルトラアタック光線(2)/ヒーローゲージ上昇I(3)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
250/300/350/425/500敵単体EN/射/光3(1)-10/25/40/65/100
 

八つ裂き光輪コンボ Edit

前提スキル:スラッシュ光線LV2/ウルトラアタック光線LV2
解放スキル:ブレイブスキルIII(3)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
500/550/600/650/700敵単体EN/斬/光5(3)-25/50/80/115/160
 

クロスオーバースキル Edit

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