ゴッドガンダム のバックアップ(No.11) - ロストヒーローズ2 攻略Wiki

 

ゴッドガンダム のバックアップ(No.11)


加入時期 Edit

コロニー・キューブ メインクエスト4仲間の行方
初期LV2

特徴 Edit

速度で劣るが攻撃、耐久面に優れる。EN攻撃力の方が少し先行するものの、EN物理とも遜色なく伸びる重量級アタッカー。
「キングオブハート」で相手の耐性を無視して攻撃できるため、耐性持ちの相手には非常に有効。

「かばう」で味方のフォローに回ったり、「ためる」やブレイブスキルでHEROゲージの蓄積も出来たりと幅広い運用が可能。
ただしSP量は多くないため、特に序盤はSP残量に注意。
ゴッドのブレイブスキルはSP回復の効果も持つので、優先的に押さえておきたい。ただし発動するかが運次第となるため過信は禁物。

クロスオーバースキルがどれも強力なので、なるべくレオやゼロと組んでいきたい。

装備の強化方針 Edit

装備はスキル重視で戦わせるならEN攻撃を優先すべきだが、SPの低さを踏まえると物理を強化するのもあり。
物理重視なら通常攻撃や燃費のいい「マシンキャノン」、そこそこ燃費に優れ先制効果もつく「ゴッドフィールド・ダッシュ」あたりで安定して戦える。

もっともHERO技がEN攻撃判定で、なおかつゴッドはHEROゲージを他のヒーローよりも溜めやすい。
そして多用が困難とはいえ、強力な攻撃手段の大半がEN攻撃扱いなのも事実。全体攻撃「ゴッドスラッシュ・タイフーン」が早期に覚えられるため、ザコ戦でも軽視できない要素となる。

故に物理とEN攻撃力の、どちらを優先するかは悩ましい。元々どちらも高いので、伸ばさなかった方も決して弱くはならないのだが。

もちろんSPを直接に強化するとか、あるいは「かばう」重視で防御を高めるといった選択肢もあり。

育成方針 Edit

スキルの育成は燃費の都合も踏まえて、いくつかのスキルを低めで止めておくように気をつけたい。

特に先制効果の重要な「ゴッドフィールド・ダッシュ」や、貴重な全体攻撃「ゴッドスラッシュ・タイフーン」、軽めの斬撃として使いやすい「ゴッドスラッシュ」あたりは重くし過ぎないように注意。
後者二つは他のスキルの前提として多少は上げざるを得ないが、それぞれ前提条件ギリギリのLv3、Lv2止まりであればどうにか軽めで使える範囲に留まる。とはいえゴッドのSPではわずかなコスト増でも負担なことに変わりないので、伸ばすタイミングは慎重に。

「マシンキャノン」は、レベルを上げるほどコストが下がる。APが余っているなら積極的に伸ばしていい。今回の「バぁルカン!」は優秀だ。

「かばう」は1レベル置きに「効果がアップしてSPコストも急上昇」と、「効果そのまま燃費改善」を繰り返す。
ゴッドはSP不足が深刻なので、できればまとめて2レベルずつ伸ばしたい。
コストが重たいレベルで使う場合、ドライブ発動で安くなることも覚えておこう。

スキルツリーを掘り進め、「ためる」は早期に押さえておきたい。レベルもなるべく一気に最高まで伸ばす。
「ためる」を覚えたゴッドは自力でHEROゲージを補充できるので、ひたすらゲージをためてはHERO技でダメージを稼ぐ戦い方が可能となる。
対ボス専用に近い戦法ではあるが、これならスキル攻撃技の燃費に煩わされることもない。

ちなみに最大レベルの「ためる」は、DRIVEすることによりHEROゲージが丸一本分多く溜められる。実際はスキルレベルに応じた自然増加も重なるので、一本分よりもう少し多く増える。
SPコストも増えてしまうのはネックだが、最大レベルかつ、ゲージが一本以上あるかHEROラッシュ発動中なら、なるべくドライブさせて使おう。

また「キング・オブ・ハート」も、ある意味ゴッドの最も大きな存在意義となり得る。敵の耐性まるごと無視でダメージが通るというのは非常に強力。
ことにデビルガンダム軍団は耐性の鬱陶しくなる敵が多いので、これを覚えたゴッドがいるかどうかで体感難度が全く違う。
SPコストが変わらないまま持続時間が延びていくため、余裕のあるときレベルもちまちま伸ばしておきたい。ただしレベル1でも、とにかく覚えてさえいればかなりの効果は発揮する。

ステータス Edit

LvHPSP物攻EN攻物防EN防技術精神速度
2199336567323624321915
991886311645618314409241258237168

習得スキル Edit

通常攻撃スキル Edit

マシンキャノン Edit

前提スキル:なし
解放スキル:ゴッドフィールドダッシュ(1)/ダブル・シュート(2)/ブレイブスキルI(2)/ゴッドスラッシュ(3)
備考:最大レベルでドライブ時のみ、攻撃対象が敵全体になる

威力対象属性消費SP効果必要AP
110/125/140/155/170/(100)敵単体物理/射3/3/3/2/1/(3)-5/10/20/30/40
 

ゴッドスラッシュ Edit

前提スキル:マシンキャノンLV3
解放スキル:ゴッドスラッシュタイフーン(1)/爆熱ゴッド・フィンガー(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
150/160/175/190/210/(250)敵単体EN/斬6/8/10/12/14/(5)-10/30/50/80/120
 

ゴッドフィールドダッシュ Edit

前提スキル:マシンキャノンLV1
解放スキル:分身殺法ゴッドシャドー(1)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
130/150/185/200/215/(245)敵単体物理/打4/8/12/9/6/(5)-10/25/35/60/90
 

ゴッドスラッシュ・タイフーン Edit

前提スキル:ゴッドスラッシュLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇I(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
80/80/80/100/120/(160)敵全体EN/斬16/13/10/15/20/(10)-15/40/80/125/180
 

爆熱ゴッドスラッシュ Edit

前提スキル:爆熱ゴッド・フィンガーLV3
解放スキル:石破天驚拳(1)/ためる(1)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
180/190/200/220/240/(300)敵単体EN/斬/火15/15/15/17/20/(10)-10/20/35/100/150
 

石破天驚拳 Edit

前提スキル:爆熱ゴッドスラッシュLV1
解放スキル:石破天驚ゴッド・フィンガー(2)
備考:

威力対象属性消費SP効果必要AP
240/255/270/290/320/(400)敵単体EN/打25/30/35/38/40/(35)高命中率25/50/80/110/150
 

補助スキル Edit

分身殺法ゴッドシャドー Edit

前提スキル:ゴッドフィールドダッシュLV1
解放スキル:キング・オブ・ハート(1)/ブレイブスキルII(3)
備考:

威力対象持続時間消費SP効果必要AP
10/15/25/30/30/(30)自分4/5/6/7/8/(10)2/4/6/8/10/(5)回避率上昇15/20/30/50/60
 

かばう Edit

前提スキル:爆熱ゴッド・フィンガーLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇II(2)
備考:

威力対象持続時間消費SP効果必要AP
1/1/1/2/2/(3)自分以外の味方単体1/1/1/2/2/(3)15/10/5/12/6/(4)敵の攻撃から味方をかばう15/20/25/40/50
 

ためる Edit

前提スキル:爆熱ゴッドスラッシュLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇III(3)
備考:

威力対象持続時間消費SP効果必要AP
50/60/70/85/100/(200)自分-10/8/6/4/2/(10)ヒーローゲージ上昇10/20/30/40/50
 

キング・オブ・ハート Edit

前提スキル:かばうLV1
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(5)
備考:

威力対象持続時間消費SP効果必要AP
-自分4/5/6/7/8/(12)10/10/10/10/10/(1)攻撃対象の弱点・抵抗無視5/10/15/20/25
 

パッシブスキル Edit

フォースキャパ上昇I Edit

前提スキル:ゴッドスラッシュタイフーンLV2
解放スキル:ツイン・バースト(1)
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇1/5/10/20/30
 

フォースキャパ上昇II Edit

前提スキル:かばうLV2
解放スキル:ガンダムウルトラコンボ(1)
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇5/15/35/60/100
 

フォースキャパ上昇III Edit

前提スキル:ためるLV3
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分フォースキャパシティが1LVにつき2上昇10/30/70/120/165
 

ヒーローゲージ上昇I Edit

前提スキル:キング・オブ・ハートLV5
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇30
 

ヒーローゲージ上昇II Edit

前提スキル:石破天驚ゴッド・フィンガーLV1
解放スキル:
備考:

対象効果必要AP
自分ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇60
 

ブレイブスキルI Edit

前提スキル:マシンキャノンLV2
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:

威力対象効果必要AP
100自身ヒーローゲージ2ゲージ増加、SP少回復5
 

ブレイブスキルII Edit

前提スキル:分身殺法ゴッドシャドーLV3/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:

威力対象効果必要AP
150自身ヒーローゲージ3ゲージ増加、SP回復50
 

ブレイブスキルIII Edit

前提スキル:石破天驚ゴッド・フィンガーLV3/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:

威力対象効果必要AP
200自身ヒーローゲージ4ゲージ増加、SP30%回復150
 

HEROスキル Edit

爆熱ゴッド・フィンガー Edit

前提スキル:ゴッドスラッシュLV2
解放スキル:かばう(1)/爆熱ゴッドスラッシュ(3)
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
250/300/350/425/500敵単体EN/打/火3(1)-10/25/40/65/100
 

石破天驚ゴッド・フィンガー Edit

前提スキル:石破天驚拳LV2
解放スキル:ブレイブスキルIII(3)
備考:習得にはサブクエスト5のクリアが必要

威力対象属性消費HG効果必要AP
550/600/650/700/750敵単体EN/打/火5(3)-25/50/80/115/160
 

クロスオーバースキル Edit

ダブル・シュート Edit

前提スキル:マシンキャノンLV2
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
500/750/900敵単体物理/射2(1)プレッシャー5/25/50
 

ツイン・バースト Edit

前提スキル:フォースキャパ上昇ILV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
350/450/550敵全体EN/射2(1)暗闇10/35/60
 

ガンダムウルトラコンボ Edit

前提スキル:フォースキャパ上昇IILV1
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
600/800/1000敵単体EN/射/火2(1)怯み10/35/70
 

獅子東方不敗拳 Edit

前提スキル:ヒーローゲージ上昇II
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
800/1050/1300敵単体物理/打2(1)怯み、先制攻撃15/45/75
 

爆熱ビッグバンフィンガー Edit

前提スキル:ヒーローゲージ上昇II
解放スキル:
備考:

威力対象属性消費HG効果必要AP
800/1050/1300敵単体物理/打/火2(1)怯み、先制攻撃15/45/75
 

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    『月を掴む掌』はアビスキューブのボスの一人
    シャドームーンを倒す事で手に入ります。 -- 2018-12-25 (火) 20:52:55
  • すげぇ -- 癖毛 2019-12-15 (日) 16:57:58
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