ゴッドガンダム のバックアップ(No.10)
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- 1 (2015-02-07 (土) 13:51:42)
- 2 (2015-02-07 (土) 16:26:33)
- 3 (2015-03-08 (日) 01:05:59)
- 4 (2015-03-08 (日) 15:51:59)
- 5 (2015-03-08 (日) 16:58:49)
- 6 (2015-03-10 (火) 16:11:00)
- 7 (2015-03-20 (金) 15:18:14)
- 8 (2015-03-20 (金) 16:27:10)
- 9 (2015-03-20 (金) 23:26:02)
- 10 (2015-12-26 (土) 14:44:56)
- 11 (2016-10-15 (土) 19:57:03)
加入時期
コロニー・キューブ メインクエスト4仲間の行方
初期LV2
特徴
速度で劣るが攻撃、耐久面に優れる。EN攻撃力の方が少し先行するものの、EN物理とも遜色なく伸びる重量級アタッカー。
「キングオブハート」で相手の耐性を無視して攻撃できるため、耐性持ちの相手には非常に有効。
「かばう」で味方のフォローに回ったり、「ためる」やブレイブスキルでHEROゲージの蓄積も出来たりと幅広い運用が可能。
ただしSP量は多くないため、特に序盤はSP残量に注意。
ゴッドのブレイブスキルはSP回復の効果も持つので、優先的に押さえておきたい。ただし発動するかが運次第となるため過信は禁物。
クロスオーバースキルがどれも強力なので、なるべくレオやゼロと組んでいきたい。
装備の強化方針
装備はスキル重視で戦わせるならEN攻撃を優先すべきだが、SPの低さを踏まえると物理を強化するのもあり。
物理重視なら通常攻撃や燃費のいい「マシンキャノン」、そこそこ燃費に優れ先制効果もつく「ゴッドフィールド・ダッシュ」あたりで安定して戦える。
もっともHERO技がEN攻撃判定で、なおかつゴッドはHEROゲージを他のヒーローよりも溜めやすい。
そして多用が困難とはいえ、強力な攻撃手段の大半がEN攻撃扱いなのも事実。全体攻撃「ゴッドスラッシュ・タイフーン」が早期に覚えられるため、ザコ戦でも軽視できない要素となる。
故に物理とEN攻撃力の、どちらを優先するかは悩ましい。元々どちらも高いので、伸ばさなかった方も決して弱くはならないのだが。
もちろんSPを直接に強化するとか、あるいは「かばう」重視で防御を高めるといった選択肢もあり。
育成方針
スキルの育成は燃費の都合も踏まえて、いくつかのスキルを低めで止めておくように気をつけたい。
特に先制効果の重要な「ゴッドフィールド・ダッシュ」や、貴重な全体攻撃「ゴッドスラッシュ・タイフーン」、軽めの斬撃として使いやすい「ゴッドスラッシュ」あたりは重くし過ぎないように注意。
後者二つは他のスキルの前提として多少は上げざるを得ないが、それぞれ前提条件ギリギリのLv3、Lv2止まりであればどうにか軽めで使える範囲に留まる。とはいえゴッドのSPではわずかなコスト増でも負担なことに変わりないので、伸ばすタイミングは慎重に。
「マシンキャノン」は、レベルを上げるほどコストが下がる。APが余っているなら積極的に伸ばしていい。今回の「バぁルカン!」は優秀だ。
「かばう」は1レベル置きに「効果がアップしてSPコストも急上昇」と、「効果そのまま燃費改善」を繰り返す。
ゴッドはSP不足が深刻なので、できればまとめて2レベルずつ伸ばしたい。
コストが重たいレベルで使う場合、ドライブ発動で安くなることも覚えておこう。
ステータス
Lv | HP | SP | 物攻 | EN攻 | 物防 | EN防 | 技術 | 精神 | 速度 | 運 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 199 | 33 | 65 | 67 | 32 | 36 | 24 | 32 | 19 | 15 |
99 | 1886 | 311 | 645 | 618 | 314 | 409 | 241 | 258 | 237 | 168 |
習得スキル
通常攻撃スキル
マシンキャノン
前提スキル:なし
解放スキル:ゴッドフィールドダッシュ(1)/ダブル・シュート(2)/ブレイブスキルI(2)/ゴッドスラッシュ(3)
備考:最大レベルでドライブ時のみ、攻撃対象が敵全体になる
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
110/125/140/155/170/(100) | 敵単体 | 物理/射 | 3/3/3/2/1/(3) | - | 5/10/20/30/40 |
ゴッドスラッシュ
前提スキル:マシンキャノンLV3
解放スキル:ゴッドスラッシュタイフーン(1)/爆熱ゴッド・フィンガー(2)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
150/160/175/190/210/(250) | 敵単体 | EN/斬 | 6/8/10/12/14/(5) | - | 10/30/50/80/120 |
ゴッドフィールドダッシュ
前提スキル:マシンキャノンLV1
解放スキル:分身殺法ゴッドシャドー(1)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
130/150/185/200/215/(245) | 敵単体 | 物理/打 | 4/8/12/9/6/(5) | - | 10/25/35/60/90 |
ゴッドスラッシュ・タイフーン
前提スキル:ゴッドスラッシュLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇I(2)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
80/80/80/100/120/(160) | 敵全体 | EN/斬 | 16/13/10/15/20/(10) | - | 15/40/80/125/180 |
爆熱ゴッドスラッシュ
前提スキル:爆熱ゴッド・フィンガーLV3
解放スキル:石破天驚拳(1)/ためる(1)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
180/190/200/220/240/(300) | 敵単体 | EN/斬/火 | 15/15/15/17/20/(10) | - | 10/20/35/100/150 |
石破天驚拳
前提スキル:爆熱ゴッドスラッシュLV1
解放スキル:石破天驚ゴッド・フィンガー(2)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
240/255/270/290/320/(400) | 敵単体 | EN/打 | 25/30/35/38/40/(35) | 高命中率 | 25/50/80/110/150 |
補助スキル
分身殺法ゴッドシャドー
前提スキル:ゴッドフィールドダッシュLV1
解放スキル:キング・オブ・ハート(1)/ブレイブスキルII(3)
備考:
威力 | 対象 | 持続時間 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
10/15/25/30/30/(30) | 自分 | 4/5/6/7/8/(10) | 2/4/6/8/10/(5) | 回避率上昇 | 15/20/30/50/60 |
かばう
前提スキル:爆熱ゴッド・フィンガーLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇II(2)
備考:
威力 | 対象 | 持続時間 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
1/1/1/2/2/(3) | 自分以外の味方単体 | 1/1/1/2/2/(3) | 15/10/5/12/6/(4) | 敵の攻撃から味方をかばう | 15/20/25/40/50 |
ためる
前提スキル:爆熱ゴッドスラッシュLV1
解放スキル:フォースキャパ上昇III(3)
備考:
威力 | 対象 | 持続時間 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
50/60/70/85/100/(200) | 自分 | - | 10/8/6/4/2/(10) | ヒーローゲージ上昇 | 10/20/30/40/50 |
キング・オブ・ハート
前提スキル:かばうLV1
解放スキル:ヒーローゲージ上昇I(5)
備考:
威力 | 対象 | 持続時間 | 消費SP | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
- | 自分 | 4/5/6/7/8/(12) | 10/10/10/10/10/(1) | 攻撃対象の弱点・抵抗無視 | 5/10/15/20/25 |
パッシブスキル
フォースキャパ上昇I
前提スキル:ゴッドスラッシュタイフーンLV2
解放スキル:ツイン・バースト(1)
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 1/5/10/20/30 |
フォースキャパ上昇II
前提スキル:かばうLV2
解放スキル:ガンダムウルトラコンボ(1)
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 5/15/35/60/100 |
フォースキャパ上昇III
前提スキル:ためるLV3
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | フォースキャパシティが1LVにつき2上昇 | 10/30/70/120/165 |
ヒーローゲージ上昇I
前提スキル:キング・オブ・ハートLV5
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇 | 30 |
ヒーローゲージ上昇II
前提スキル:石破天驚ゴッド・フィンガーLV1
解放スキル:
備考:
対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|
自分 | ヒーローゲージの最大値が1ゲージ上昇 | 60 |
ブレイブスキルI
前提スキル:マシンキャノンLV2
解放スキル:ブレイブスキルII(1)
備考:
威力 | 対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|
100 | 自身 | ヒーローゲージ2ゲージ増加、SP少回復 | 5 |
ブレイブスキルII
前提スキル:分身殺法ゴッドシャドーLV3/ブレイブスキルI
解放スキル:ブレイブスキルIII(1)
備考:
威力 | 対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|
150 | 自身 | ヒーローゲージ3ゲージ増加、SP回復 | 50 |
ブレイブスキルIII
前提スキル:石破天驚ゴッド・フィンガーLV3/ブレイブスキルII
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|
200 | 自身 | ヒーローゲージ4ゲージ増加、SP30%回復 | 150 |
HEROスキル
爆熱ゴッド・フィンガー
前提スキル:ゴッドスラッシュLV2
解放スキル:かばう(1)/爆熱ゴッドスラッシュ(3)
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
250/300/350/425/500 | 敵単体 | EN/打/火 | 3(1) | - | 10/25/40/65/100 |
石破天驚ゴッド・フィンガー
前提スキル:石破天驚拳LV2
解放スキル:ブレイブスキルIII(3)
備考:習得にはサブクエスト5のクリアが必要
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
550/600/650/700/750 | 敵単体 | EN/打/火 | 5(3) | - | 25/50/80/115/160 |
クロスオーバースキル
ダブル・シュート
前提スキル:マシンキャノンLV2
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
500/750/900 | 敵単体 | 物理/射 | 2(1) | プレッシャー | 5/25/50 |
ツイン・バースト
前提スキル:フォースキャパ上昇ILV1
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
350/450/550 | 敵全体 | EN/射 | 2(1) | 暗闇 | 10/35/60 |
ガンダムウルトラコンボ
前提スキル:フォースキャパ上昇IILV1
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
600/800/1000 | 敵単体 | EN/射/火 | 2(1) | 怯み | 10/35/70 |
獅子東方不敗拳
前提スキル:ヒーローゲージ上昇II
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
800/1050/1300 | 敵単体 | 物理/打 | 2(1) | 怯み、先制攻撃 | 15/45/75 |
爆熱ビッグバンフィンガー
前提スキル:ヒーローゲージ上昇II
解放スキル:
備考:
威力 | 対象 | 属性 | 消費HG | 効果 | 必要AP |
---|---|---|---|---|---|
800/1050/1300 | 敵単体 | 物理/打/火 | 2(1) | 怯み、先制攻撃 | 15/45/75 |
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