【剣アカ】新・剣と幻想のアカデミア 攻略Wiki
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Comments/雑談掲示板/1 をテンプレートにして作成
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[[Comments/雑談掲示板]]
-精霊わらわらデッキとかやりたい衝動に駆られる -- &new{20...
--サムライ対策に精霊使い3枚入れてやってるけど、10体以上の...
---あの吹っ飛びっぷりは見事よね -- &new{2018-07-19 (木) ...
-ここのwikiが一番情報あるね -- &new{2018-07-22 (日) 01:2...
--平和に賑わって欲しい -- &new{2018-07-22 (日) 02:17:29};
-デッキ投稿板とかあるといいんじゃないかなーと思うのですが...
--要望があったので立ててみました。つ[[デッキ投稿板]] -- ...
---ありがとうございます。投稿してみました。 -- &new{2018...
---ファイルアップロードの上限サイズが小さいためデッキのス...
---画像編集ソフトなどで画像品質(JPEG品質)などを下げたり...
---jpgからgifにしてみました。 -- &new{2018-07-22 (日) 18...
---編集ソフトが使えない環境であれば、どこかのアップローダ...
---画像を投稿欄に移動しておきました。書き込みサンクスです...
---移動ありがとうございます。いろいろなデッキを見てみたい...
-こちらが勝ったときにおみごとスタンプ押してくれた人がいた...
-クロノアの有効な使い方が全く分からない… -- &new{2018-07...
-レア度あんまり気にならないな。このゲーム -- &new{2018-0...
--実際、数は力な側面もあるから低コスト連打が馬鹿にならな...
--レア度ばっかり気にしてデッキ組んじゃう初心者を、課金者...
-相手のベース破壊できないと経験値5分の1なのでノーガード...
--一応、チェックポイント四つとも壊すとⅡを一つ貰えたような...
--あと育成も得た経験値ではなく、現在レベル×使用した書の数...
-魔弓強いって主張する人ちらほら見るけどそんなかな -- &ne...
--かなり射程が長いのと範囲攻撃できるから、大体いつでも仕...
---自軍の奥に配置すると近接が歩いて近寄ってくるまで仕事が...
--レート帯によるんじゃないかな。自分も始めは強いと思って...
--初心者だと対処不能な場合が多く印象に残るんだろう -- &n...
--タゲ移ってから攻撃すれば楽だけど慣れないうちはタゲ管理...
-この手の攻略サイトにありがちなリセマラおすすめとかキャラ...
--なくてもいいかな -- &new{2018-07-24 (火) 00:53:02};
--需要がありそうならページ作りますが、編集者少ないので筆...
--スカウト、サムライ、ゴーレムに有利な飛兵。
飛兵を取る弓
弓をとる為の安い近接
単体に有利をとる精霊等の群れユニット
群れをとる為のスペルor範囲攻撃ユニット
#br
んまぁやってればすぐ身に付きますよな -- &new{2018-07-24 ...
--☆6の中ではメリッサ、アクア、リアンノンが評価高めだと思...
---個人的な精霊の優劣は「水(移動中潜行)>土(数の暴力)>風...
---火の強みってないよねぇ。ショックで死なない耐久でもあれ...
-確かに火の精霊使い育成してないな。空中の敵に攻撃できるの...
--理屈でいけば、火精霊は短距離とはいえ遠隔攻撃だから、近...
-☆6来てやったーって思ったけど、クロノアだった。
使ってみたけどぶっちゃけハズレを引いた感が否めないんだけ...
--上下の関所で渋滞作って魔弓やスペルで焼くとかベース破壊...
--マリエル出した時に使うと効果的かもしれない…がマリエルが...
-誰か土の魔導士使っている人いませんか? 全く話題に上がら...
--攻撃範囲が広いけど遠距離攻撃なのに飛行型を攻撃できない...
--コスト4で軽い割りに範囲攻撃もちでかつ攻撃速度も速いと攻...
-昨日始めたんだが、スチールランクなのにレベル35とか37とか...
--10体全部がレベル35とかならともかく、1~3体くらいならプ...
地上相手に空中ユニットぶつけたりする[[ユニット相性・対策]...
--メリッサとアクアが両方いたら負けと考えていい。それ以外...
---ほんとにメリッサとアクア来たら負けでいいわ……手持ちカー...
--階級落とすために、放置プレイでわざと負けてる人多いね。...
---プライドのために下に下りてきてるんじゃなくて育成に必要...
---偏見だったわ。育成重視のためにやってる人もいるのか。レ...
--木主だけど、相手が1~3体の30台は確認した上で、それ以外...
-カード10枚で合成しようとしたら25280ゴールド。対戦勝って...
--まぁ、それのおかげで他人とレベル差あんまり無いから良か...
-基本的に+と-が釣り合ってないよなぁ、ランク上がって増え...
--これ話題に上がるけど敗北で-30、健闘ボーナス1桁でどーや...
---ランク差ありすぎると負けても健闘ボーナス27と防衛ボーナ...
---高レート相手だと負けても、健闘ボーナス+6、レート差ボ...
---相手がベース破壊しない判定狙いだとランク上がってくそマ...
-OS非対応のエラー出てゲームが出来なくなったから、何事か...
-現状、最高レベルが何か中途半端だしクラスチェンジとか覚醒...
-メンテ、無難に調製してきた感じかな。イベントがどんな感じ...
-イベントとかやらないゲームかと思ってたからちょっと安心し...
--全然勝てなくてイベアイテム集まらない予感しかしないw --...
--とにかく対戦こなしてレベル上げと金稼ぎしとくくらいしか...
--負けても金もらえるようになったようだ。金貯まりやすくな...
-地道に頑張るか。対戦で手に入れたアイテムを使うってあるけ...
-★2のカードだけ10枚でデッキ組んだんだけど、勝ち筋が見...
--☆2だけでレートそこまで上げたのは十分すごいなぁ。高レア...
---ごめん、この書き方は語弊があったわ。レート2000に乗...
--★2メカニックは割と使える。けど★3の方が結局強い -- &n...
-2日目だけど、サムライでファーストアタックかけて、1つ落...
--正面から当たって競り負けるなら逆サイドから差し違え前提...
---刺し違えじゃなく、本陣狙われてる時に相手のタワーで経験...
-初心者だけどリアンノンとアクアはちょっと下方修正来てほし...
--下方修正でバランスとり始めたらユーザどんどん離れるぞ。...
--アクアは即効性が無いから終盤役立たずになりがちだしボル...
--運営がアイギスお城と一緒だし、単純な下方修正をすること...
---なるほど、だからあっちと同じで極端に強い星6用意してる...
--リアンノンはエメリナを完全に殺してるから修正ありそうだ...
-育成度や拠点耐久1000以上差があってもそこそこ判定勝ちでき...
--ギルド的なもので新規をフォローできれば、とか思ったりは...
-せめてストーリーのリトライで経験値の本ほしい。下手なりに...
--10冊同時に混ぜないと合成費用上がるよ -- &new{2018-07...
--え、ほんと? 教えてくれてありがとうございます。 -- &ne...
-クロノア引けたけどすぐレベルあげてしまったから画像提供で...
--クロノアとアンリエッタのコストと範囲を入れ替えたらバラ...
---アンリエッタへのカウンターになるレベルのコストになれば...
---チュートリアルユニットが強くなくてもいいだろ。ポジ的に...
-このゲームはどんなバランスなのよ?
レベル1なのに、レベル20とかマッチングされても勝てる訳...
おかげでスコア一桁になったぞ -- &new{2018-07-26 (木) 22:...
--マッチング時に見れるレベルはリーダーのレベルだから見る...
-今のところプレイヤーの腕というよりも持ってるキャラとLVで...
--今スコア5800だけど、多少のLv差なら全然覆せるけどなあ。...
-アーティファクトの魔柱は建築物判定されてるけど、竜の瞳は...
//-何これストーリー終わると対戦以外やることなくて
//対戦やってもキャラ増えるような事もないし育成素材手に入...
//最終的に絶対に金欠に陥ってその金欠解決するにはまた対戦...
//対戦中心にしたいのはわかるけど、報酬もっと上げろよ・・・
//後ストーリーモードクリアで経験1書やお金くらいドロップ...
//--最終的に今はまだ息してる無課金ユーザーも如何せんガチ...
//レア度3以下でレート1000台行けるようなゲームバラン...
//SSRよりNカード強くしたゲームは開始3ヶ月くらいで廃村に...
--ストーリーで確認したが少なくとも敵のメカニックは狙って...
---情報ありがとう。ストーリーという個人プレイ用の要素があ...
-本はたくさんあるけど金がないという状況・・・・・・。金稼ぎマッ...
--集めたイベントアイテムで交換、とかできたらいいなあとか...
--まだ初期集金期間だから無理なんじゃない? 課金すること...
-お知らせ更新されてるね。対戦履歴機能とランキング機能が実...
-負け惜しみにしか聞こえないだろうけど言うぜ。このゲーム、...
-このゲーム、最初の三カ月ぐらいを★4までのカードのみ、レ...
--上位レアリティ実装、となってしまうからそれも割と危険だ...
--育成難しくなるラインが悪いと思う。限界突破以降は超絶GOL...
---レベル25ぐらいまで経験値の書がたりねぇだったけど、デ...
-カードの種類が少なすぎて戦略<<<持ってるカードとレベル...
--水以外の精霊ならファイアストームで大体が何とかなるとい...
あと、精霊辛いなら自分も精霊使うのも手。 -- &new{2018-07...
-さっき450戦と200勝のチャレンジ達成したぜ。もっと大...
-キャラLVの近い相手と戦いたい。。全員LV30↑とかどうしろっ...
--相手側が適当プレイしてるの祈るしかない。でないとユニッ...
-新しく追加されそうな新クラスがあんま思いつかないな。回復...
--よくあるパターンだと忍者とか。移動速度あって対地対空で...
--暗殺者みたいの欲しい。遠距離だけ狙うAI積んだ奴 -- &new...
---ああ、それ面白そう。 -- &new{2018-07-28 (土) 19:25:03};
--地雷かバシルーラ的なトラップ欲しいな、サムライブースト...
-マッチング調整されたね。ちょっと前に運営に問い合わせて修...
--まだ低スコア帯だが、昨日よりぜんっぜんマッチングしなく...
-魔弓が処理できなくて詰んでる。相手の前衛を潰そうとすると...
--なんでメリッサ使わないの? -- &new{2018-07-28 (土) 18:...
---これ、レベル上げたい人たちは既に負け放置やってるから、...
新規アカウントで試すとやべぇ事になってるから新規は入って...
---先生、メリッサはまだ最高レアリティの一角なので一家に一...
--ボルト使いなよ。コスト不利だけど、たまに他のも巻き込め...
--序盤なら前衛相打ちした後チェックポイント囮にして近接出...
--裏とって単弓配置。または相手のスペル覚悟で、塔をタゲら...
--魔弓さんの一番ダメなところは、他の範囲遠距離全部殺して...
--ファイアストームのレベル次第で狩れない? -- &new{2018-...
-そういえば、ノマガチャって表記からすると低確率で星6まで...
-ニア持ってない奴は今すぐ引退していいよ -- &new{2018-07-...
--き、貴公……。 -- &new{2018-07-28 (土) 22:41:22};
---初手アクアとかあの辺のミラーになった時にニア持ってる方...
---ニアなかったとして、重戦士や火の魔導士など対策カード組...
---要するにニア持ってないなら非効率なアクアメタ持ち込んで...
結局ニア持ってない奴おりゅ?ってことじゃんw -- &new{2018...
---くだらんなぁ。ニアならまだ無くても良いほうだろ。ブース...
---ニアは★4だからおりゅのハードル高くないぞ。チャレンジ...
---アクアにアクアぶつけるならニアある方が強いけどそもそも...
---初手でアクア置いてくるなら、逆サイドに低コスト3体くら...
---そのアクア側の防衛で最も効率よく撒かれる前に狩り殺せる...
---アクア対策にわざわざ他ユニットのカモになるゴミを複数デ...
---アクア単騎になってる方のレーンなんて軽戦士や弓の3~5...
---あと俺は他ユニットのカモになるゴミのアクアはデッキに入...
---アクアにニアが最適解とは言ってなくね?他のユニットも効...
---最も効率よく撒かれる前に云々の人の発言はそういう意味じ...
---あ、あとすまんな。誤解させてるかもしれんけど俺はアクア...
---そもそもどのランク帯の話してるのかもわからんからなぁ… ...
---2000でも8000でも同じだよ。ソースは俺。 -- &ne...
-2000台まで来たら全然マッチングしなくなった
後出し有利すぎて初手きっちり対応揃ってたらまず負ける事無...
レベル上げは金欠でやる事無いし対戦で貰えるのは少ない金と...
--チケット100枚買って100戦すれば40万Gだろ?っていうのが運...
---それやって強くなっても対戦で俺TUEEE出来るのは一時だし...
-しかしこのゲームまじで新規参入お断りだなーw -- &new{201...
--自分の弓がファイアーストームで落ちたり相手の精霊使いが...
-運営「対戦ゲーで過疎らせない方法・・・せや!対戦モード以...
ユーザー「高レート行くと過疎やし効率悪いなぁ・・・せや!...
新規「あ ほ く さ」 -- &new{2018-07-29 (日) 01:17:23};
-サービス開始直後の新規獲得が一番重要な対人ゲームでこの頽...
-和風中心デッキ組んだら現状高コスト対地しかいなくて想像す...
--サービス続けばカードプールも増えて多種多様な和風キャラ...
---弓なんかは期待できそうよね。 -- &new{2018-07-29 (日) ...
---月曜のイベントではどんな感じの新キャラくるんだろうなー...
-アクアとかペレーと比べるとコスト低いくせに強いし。アクア...
-サブ垢で始めたら初っ端から平均レベル30のやつ居て草
そりゃ高レート過疎るわ -- &new{2018-07-29 (日) 08:15:14};
--あまりにランクやLV差があるときは、対戦時に補正が入るよ...
---チケット100円で売るような運営だぞ?無能しか居ないの...
--ALL1Lvでレート500まで行ったら俺と同等の腕前だと認めてや...
-ほんとうにβのテストプレイで何か改善できたのか?って思う...
-サブ垢で完全勝利or敗北の意気込みでずっと下攻めしてるけど...
--そうか、でもそれ禁止事項だから止めとけよ -- &new{2018-...
---堂々とツイッターとかで公開してる奴もいるから平気だよ -...
--そら1度プレイしてたら2度目は要領よくやれるから、いく...
---だからこのくらいだと相手が対応ミスるんだよ。エースの信...
---ちなみにリーダーにいたってはまだレベル1だからな。くそ...
---レベル20なら十分上げてるでしょ。俺も全員そんくらいでシ...
---戦力差がありすぎないと完全勝利できないって話だったのに...
---戦力差がありすぎるか、相手がミスるか、ね。勝手に話を捻...
あとこのゲーム、スコアだけでマッチング判定してるわけじゃ...
---相手がミスるに関しては反論してないんだからねじ曲げるも...
-Lv36一枚 30二枚 29二枚 28三枚 23二枚
これで8000台だけど5000や6000の人達の方が平均Lv高く感じる...
--私も8000台で平均レベルは27.5です。たしかに高く感じるの...
--6200で平均24.7 -- &new{2018-07-29 (日) 16:54:17};
--自分は6000付近で平均レベル25ほど。確かに4000~6000帯にL...
--高レートというか、スコア5000以上の人、総数で100...
-画像だけ公開されてるキャラが四人いるけどメカニックは確定...
-放置対策に対戦中コスト30以上消費せずに敗北した場合、放...
--レート上げたい奴が30コスまでに負けそうだとそのまま放...
現状ボーナスチケットなんかほぼ旨味無いんだし何のペナルテ...
--放置する理由って、スコアを意図的に下げたいか、格差マッ...
--上のつづきだが、あとはそれだと週の最後だけ頑張るやつも...
--ボーナスチケットはせめて緑以上固定にしてほしいよな。あ...
-勲章500でもマッチングしないんだけどこのゲーム息してる...
--正直このまま過疎って行くとゴールデンタイム以外でプレイ...
--面白いんだけど課金したくないゲームって自分の中で史上初...
---マジこれ、本当に対戦楽しいんだけど…課金してまで欲しい...
--上の方に行くとマッチング緩和する(4千台で9千台と当たっ...
-大戦でしか経験値の書がまともに手に入らないのがなぁ… -- ...
-ちっともマッチングできないが0の人は独房にでも放り込まれ...
--全くマッチングしないとなると、もしかしてAndroid版かな?...
--まずプレイヤーレベルがマッチングに影響してるっぽくて、...
--その方式だと何も知らず経験書Ⅰを1つずつ合成して金欠にな...
-上に上がれば上がるほどベース破壊での完全勝利なんか少なく...
判定勝ちと完全勝利で報酬に差付けるのホント笑える
運営まじでテストプレイした?
一人あたりの対戦の数を増やしたいからって
報酬減らして対戦数こなさないと十分なアイテム手に入れない...
--完全勝利でⅡ貰ってもGOLDが無くて使用出来ないんですがね初...
---マッチングしないのは経験書取れなくて引退続出したためじ...
---報酬内容の基本がゴミなのは周知の事実でしょ。 -- &new{...
--まあ逆だよね。報酬があるから対戦するわけで、勝っても雀...
---対戦面白いんだけど…これ半年も持たないよきっと -- &new...
-考えたんだけどさ。上位レートになると、初心者と決められた...
--対戦のタイプを色々増やすのはいいと思う。軽コストしか使...
--そもそももう人がほとんど居ないんだからそんな対策では無...
-定期メンテ→メンテ延長→長期メンテ→蛍の光にならなきゃいい...
-メンテ明けたぞ、みんなこいやー。しかし詫び石10個って何...
-イベントはチャレンジでかなり友愛の証貰えるね、これ。 -- ...
--対戦のボナチケでももらえる -- &new{2018-07-30 (月) 19:...
--交換の教材Ⅳは全交換していいくらいかなぁ、好感度で戦力か...
--とりあえずイベキャラは即もらえて、その後どうするかって...
---ちなみにボナチケはボーナスで元を取れるので交換するだけ...
--これなら毎日のボナチケ配布分消費してチャレンジコンプす...
---限界突破はきついか -- &new{2018-07-30 (月) 20:09:47};
-イベントの敵ユニットのゴースト強いというか硬い。移動時無...
--いや、要らんだろ(苦笑 -- &new{2018-07-30 (月) 20:39:00};
--あ、ミスった。なんにせよ楽しそうで何より。 -- &new{201...
-石貯めとけばよかった、レティシア欲しい!!! -- &new{20...
-うーむリアンノン狙いで90連したけど☆6一枚も出なかったか -...
-レアリティ低い奴もコスト低いから使える!・・・みたいなヘ...
--レアリティっつうか、課金してると信頼度上げやすいから、...
---そもそもユニットの数がまだ少ないけどもコスト差ある低レ...
--札束はともかくとして1コスト上がる程度では問題にならない...
--あっ、おい待てぃ(江戸っ子)
まだ肝心なとこ(レベルアップ・好感度100%後ステータス...
低コストでバンバン使い捨てられるくせに高レアリティとのス...
(ただクソバランスのクソゲーなのは変わりないからやってて...
--まあ、基本的に人間、自分に都合がいいかどうかで物凄くバ...
--5000台だと札束パワーの差を殆ど感じないけど頂上付近だと...
-エメリナは12回ほど被ったけどシアは一回も限突出来てなくて...
-ほんとにマッチングしなくなったな。 -- &new{2018-07-31 (...
--対戦メインなのに人がいないのは致命的すぎる… -- &new{20...
--ほらみそ、運営がきちんと対策しないから……。下のスコアの...
--マッチング、1200~1800の辺りが特にひどい気がし...
---俺まさその範囲(1500)だが結構弾かれてマッチングしたら...
---むしろ時々そういうのと当たりたい。もちろん毎回は嫌だが...
--月ごとにスコア×10GOLDもらってリセットしてほしいわ -- ...
-リアンノンは壊れ性能というより、運営の設定間違いだよな。...
--リアンノンってそんなに強いかな? 拠点まで攻撃すること...
---多分木がいいたいのはエメリナの完全上位互換になってるの...
--ユニット同士の殴り合いには影響ほぼ無いし、3確を2確に...
---だよね? なんでみんなリアンノンリアンノン言ってるのか...
---シャルとリアンノンに関しては、個人的に良い感じのバラン...
-イベ、友愛の証交換。イベ用ストーリーとチャレンジ全達成+...
-バグか? 対戦中にカード選べなくなった。スタンプは選べた...
--次の対戦だと召喚後に棒立ちとかどうなってんだ -- &new{2...
---[[不具合・バグ>不具合・バグ#m3d0fa3e]]に報告されてるケ...
---戦意喪失w -- &new{2018-07-31 (火) 20:33:28};
--画面外を一度クリックで解消する -- &new{2018-07-31 (火)...
--ごめん、げっそりして落ちてた。アドバイス感謝 -- &new{2...
-イベキャラ使って対戦勝利とかきつすぎるんだが... -- &new...
--報酬取る為のハンデ戦と割り切った。相手も同条件でやって...
-謎のチャレンジが5つ遂行されてる -- &new{2018-07-31 (火)...
-毎日やって石集めて十連回し続け……メリッサ、アクア、ブース...
--おま俺 -- &new{2018-08-01 (水) 17:19:53};
-弓キャラをメタるにはどうしたらいいですか?防衛にティノや...
--メリッサは弓ダメ90%カットだからメタ。相手が長弓や短弓...
--後出しすると召喚→攻撃までに一方的に殴られるからね ティ...
--ファイアストームを打つのがお手軽だけどレベル次第で生き...
-アバストと相性悪いのか、ウイルス認定されてダウンロードが...
--剣アカダウンロードの際にkgaca.exeのファイルを参照してウ...
---ありがとう、試してみると報告しようと思ったら、アバスト...
-アプデ完了。今日から変わったのは、プレイヤーLVによるマッ...
--感想。予想以上に酷い。これはヒドイ。どんだけ良くなった...
--PLv21、スコア4700前後で、ちょい格下(4300位)と当たるこ...
---俺もレート上とばっか当たるけどレート高い=ログイン率高...
--相手の戦力評価が便利になった -- &new{2018-08-01 (水) 2...
--うちはいい感じよ。1000から1200くらいだけど、ほ...
--初心者が慣れるまでAI戦になるのはいいなと思った。現状の...
-面白いデッキと当たると楽しいな。45レベルルアナとあとは...
--拘りを感じるとちょっとテンション上がるよね。でもきっと...
--平均レベル26程度の★6無し、★5x2★4x1後全部★3以...
--スポットレインとブーストによる敵の本拠点直接削り狙いが...
-おまけチャレンジとしてマイッチング失敗回数で雀の涙でも配...
-レート6000で相手レート2800と3試合に1回くらい当...
無気力試合されて終わり。そりゃ萎えるよね・・・ -- &new{2...
-ファイアストームで魔弓が1確できなくなるあたりから魔弓ゲ...
そんで魔弓に唯一明確に有利が取れるメリッサが居ないと勝負...
サムライで代用してるけどメリッサいないしマッチングもいま...
--ユニットや集団、レーン単位だと魔弓強いですよね。ただ機...
---塔一本くれてやるくらいの気持ちで引き込んでティノ辺り投...
---塔1本は(魔弓が見えたら2本目も)敢えて相手に取らせる...
--理想はセシリアを巻き込んだニアによる複数攻撃かな -- &n...
-そういえば、新キャラ狙いでガチャ回した人が多いのか、クロ...
--前から気になってたんだけど、クロノアで止められてる間も...
--寝室は間違いなくハズレだと思う -- &new{2018-08-02 (木)...
-侍の攻撃速度をちょっと落としてほしいな。コスト10で出しづ...
--侍はほぼほぼブースト必須だから実質13コスト、加えてじゃ...
--自分も侍使えば弱点見えてくると思うよ、サムライ3種ある...
--土精霊使い相手へのショックが遅れるとあっという間に死ん...
--たぶんLv差なんだと思う。侍使う人は侍だけLvを異常に上げ...
---レベル差まであるのに土精霊使わず軽くサムライブースト抑...
-やっと信頼度MAXが、フィオナ入れて7枚になった。こんなも...
-これやってる人少なすぎない? -- &new{2018-08-03 (金) 10...
--マッチングシステムが欠陥だらけなので、俺以外プレイヤー...
--DMMゲーとしては少なくなさそうだけど対人メインにするには...
---9月に本気出すとか手遅れだろ?一度去ったユーザは戻って...
---まぁそれな。β2日でそのまま正式は早過ぎた。それでも気に...
-時間帯もあるだろうけど、マッチングしないな。勝率とか関係...
--多分レートとプレイヤーレベルが関係してる。レートは3500...
--もはや無差別マッチだなぁ、まぁそうしないとマッチしない...
--勝率は完全に無関係だな別に放置でマッチングしなくなると...
---勝てないプレイヤー同士が当たる為のレートとPlv制限なん...
--勝率は関係ないみたい。50連敗してスコア0になっても普...
-対戦履歴見たら5戦中3戦が同じ人だった。 -- &new{2018-0...
--この際同じ人でもレイト格差あってもマッチングしてほしい...
---チケ11枚も貯まってるんですが・・・ -- &new{2018-08-...
---ボーナスチケって4枚が上限じゃないの? 11枚も貯めら...
---プレボの受け取ったりしたら上限超えるよ -- &new{2018-0...
-ボーナスチケット勝っても負けても消費させてくれ。消費する...
--チケット消化がその日のノルマみたいになってるから気持ち...
--やっぱり人がいないとね。この先マッチングの条件が緩和さ...
---対戦に面白い要素はあるよ。ただ運営のエゴやら感覚のズレ...
---困ったことに、成長しやすくなるとレベルマ前提になって新...
---そもそもレベルが要らなかったんだよな。アレが無ければ格...
---みんな、普段使わないユニットを15-20レベルくらいに...
---クラロワみたいに勝利したら宝箱開けるみたいな要素あれば...
---まぁ人が居れば大体解決するからね。条件きつくして実力近...
---DMMのゲームの中じゃ初期からまともに動くあたりはしっか...
---AI戦が最初からあったら大分違ったと思うんだよなぁ。勝て...
---デッキの試用にもCPU戦は欲しい。マッチング待機長いし --...
---一応、ユニットのテストなんかはストーリーでできるよ。 -...
---相手のデッキ分かってたら意味ない -- &new{2018-08-04 (...
-そういえば、デッキの平均コストってどのくらいある? うち...
--浪漫仕様でいくのが一番長続きする気がする。効率や性能で...
もちろん個人差はあるだろうけど。 -- &new{2018-08-04 (土)...
--4.3だった。侍デッキだから侍意外の回転率意識してたらこう...
--俺も浪漫優先で、高レベルメカニックにブーストを当ててい...
---ちょっとやそっとではやられないんよね、ゴーレム。漸次投...
-ブースト・メリッサ・アクア無し。何とか勝とうと色々試しな...
--試行錯誤出来ないのはマジで痛いよね。とりあえずブースト...
---ブースト信頼度MAXにしちゃったけど、敢えてデッキから外...
-マッチングする→見た事ある人、マッチングする→また見た事あ...
--ひょっとするとキミと対戦相手の2人しかプレイしてないのか...
-あかん、戦力格差とか正直どうでもいいんだが、マッチング待...
-第一次ベータから半年以上一体何をやってたんだというバラン...
--使う食材も出来た料理も良いのに、それ以外が全部ダメで客...
---人気店の料理をぱくって大衆用にアレンジしたのはいいけど...
---料理と材料はいいのに最後にいらん調味料かけられた感じ -...
---いや、気楽に自分流で食べたいのに店員の意識が高くてやり...
--現状だと過疎ゲー待ったなしだよなぁ…出し渋りすぎというか...
-つーか「剣と幻想のアカデミア」で検索するとサジェストにク...
--面白いけどまごうことなきクソゲーだからなぁ。対人で勝て...
--面白いと感じる前に墜落するからね -- &new{2018-08-04 (...
-マッチングが自動なのがなぁ……
リアルタイム対戦だから仕方ないんだが、知り合いのIDとか入...
複垢問題があるからやらないんだろうが、仕掛け側一日4回限...
-ストーリーでも1戦ごとの報酬なにか欲しいわ、マッチングし...
--要望を出すのが一番いい。似たようなのがたくさん来れば叶...
---要望は出してるが、ずっとお気楽なじゃがじゃがツイートの...
---まあ、内部で色々議論中であろうことをじゃがが答えるわけ...
-レベル4でニアだけ持ってない、レベル5で魔弓だけ持ってな...
--実際には随伴ユニットがいることが多いだろうから一対一に...
--水エレはショックで弱らせて短弓でとどめさしたり、アクア...
--星5で魔弓以外すべてありなら、レティシアは精霊使いキラ...
---まずガチャから出ないからなぁ -- &new{2018-08-04 (土) ...
--とりあえず、駆け出し重戦士をレベル20ぐらいまで上げる...
-対戦60戦目にしてカードのLvを上げる決意をした。アクア...
-ブースト・メリッサ・アクアもいるんだが、ヘタで勝てないよ...
--後は適当にティノ・ヴァネッサ・シア辺り入れて出来る限り...
-メリッサの弓ダメ9割カットといい
アクア精霊の移動中完全無敵といい
開始直後の対処が限られるキャラ状況で
無敵だとかノーダメレベルのダメージカットのキャラ出すなよ...
他のゲームじゃダメージ半減とかでも壊れとか言われるのに --...
--何を言ってるんだ? ソシャゲだぞ、これ。強いキャラを出...
---ユーザーが定着する前にそれしちゃったせいで、爆死してる...
--そもそも、対応法自体はオーソドックスなユニットで実行で...
-アクアとレティシアに手も足も出ない。特にレティシアはあれ...
--いくらなんでも短弓と重戦士が手持ちにいないことはないと...
---対抗するなら長弓。レベル差あっても一撃死しにくいので削...
--レティシアじゃなくてアクアのほうが問題。レティシアとの...
-サムライって、やっぱりブースト中はHP減少加速してる? -...
-せめてボーナスチケットの消費を勝敗関係なしにしてくれ。こ...
--それは違う。上手い人も中々マッチングしないし皆へ平等に...
---負けたときにもうちょっと強化アイテムとお金くれよって話...
-調べもしないでピラー育てたら地雷☆6でつらい…。一人分の育...
--ペレーかな。同コストの天敵まで実装されてかなりきつい状...
--最初に端っこに出しておくと、いつの間にか活躍している感...
---精霊が増えてからショック、とか考えてたら、漸次的に出て...
-しかしやっぱり、人によって脅威に感じてるユニットが異なる...
--高スコアの人の生放送見てワラワラ配置し正面衝突させて下...
---圧倒できる戦力を用意できるならそれが最強、は大昔からの...
---高レアは育成しづらいし高コスはしっかり育てなきゃコスト...
-明日のメンテ明けからイベント後半戦かー。まだやんのか?っ...
--交換ラインナップも増えるのだろうか。1000しか残して...
--多分今日のメンテで交換ラインナップ更新くるだろうと思っ...
-ゴールドガチャからエルミナが出てきた、確率は書いてあるの...
--俺も一度だけ紫背景になって星6でたときは驚いた。正直結...
-戦闘自体は楽しいのにな…俺もうマッチング時間に耐えられな...
--自分はレート1400付近であんまりマッチングに困ってなかっ...
---せっかく作ったキャラがもったいないから王子軍に編入しよ...
-あかん、レート上がるとマジでメリッサの有無が勝敗分けすぎ...
メリッサ持ってれば勝てたのにって試合があまりにも多くてつ...
相手ほぼメリッサ持ちだし5コスであの性能は化物すぎる……。 -...
--コスト5であのおっぱいとかどう考えてもおかしいよな! -- ...
---惜しむらくは、どのキャラのHEもテキストで笑わせにきてる...
---なるほど!なるほどぉおおお! -- &new{2018-08-06 (月) ...
---なんかで見かけたけど、戦力外になったテキストおじさんを...
--ぶっ壊れユニット実装して集金ってのは分かるが、ユーザ定...
-スコアに合わせて対戦時のみレベル制限かければいいのに。レ...
--いや、それするならいっそのことレベル自体廃止すればええ...
---レベル自体を廃止すると、ユニットに関するユーザーの興味...
-イベントストーリー、女神はスペルに含まれるみたいだね。精...
--天使ってかブーストも大丈夫みたい。スポットレインにブー...
---スポットレインはスペルだよ。まさに、その方法でチェック...
--わざわざ女神抜いてクリアしたんじゃが……。説明はちゃんと...
--今精霊と魔導だけでやってきたけどクリア扱いにはならなか...
-下手だと1日4勝が超辛い。そして勝てなければゴールドは貰...
--チケット消費は諦めてデイリーだけ消化してるわ -- &new{2...
--もうDMMポイントミッションのためにログポ貰うだけだわ -- ...
-毎回マッチングをーって言ってるけどお前らのとこ改善された...
--マッチングで昔から不都合はないな改善されたかどうか俺の...
--どこがどう改善されたのか不明。 -- &new{2018-08-06 (月)...
---「マッチングしませんでした」が「マッチングするまで待た...
---待ち時間が短くなるように調整、だから違うね。 -- &new{...
---今日の日付変わった時点ではマッチングしませんでしたって...
-イベント後半始まると思ったらお茶濁しでした。…運営まじで...
--というより弓を育てて弓でブン殴るというおっ昔のFEZか?み...
--あの作りは危険だわ、サービス中止が決定したような適当さ ...
--重役が夏休み入ったか?というやる気のなさ。大きな変化は...
-最近勝てなくて負け当番だよ。そして負け当番が続いたら引退...
--対人をメインコンテンツにした場合、報酬体系をきちんと作...
-アクア強いのはわかるけどどうにも活かせないな。自分で使う...
-もうある程度底が見えたから弓を使わない縛りプレイを最近や...
--他のゲームみたいに、下方修正は色々問題があるので、弓以...
-ユニットがどうこう以前に
自分が遊びたい時に遊べないって根本ゲームとしてどうなのさ
全然マッチングしないから別のことでもやるかと思ったらマッ...
--レベリングくらいはNPC戦で出来てたらね・・・ -- &new{20...
--俺もそれに耐えられなくて現在休止中 -- &new{2018-08-08 ...
-素材が良いだけに残念さが際立つんだよなぁ。しかもちょっと...
--なんかちゃんと調整して出せば最高なのに早く出しすぎで腐...
---まさにそれだわw 早すぎたんだって思った。βとか短すぎだ...
---開発って言ったって大手のゲームをパクって大衆用にアレン...
---愚痴多いけど、このゲームの運営は頑張ってる方だと思うだ...
---バランス以前にメインコンテンツの対戦がまともにマッチン...
---以前に炎上したなかなか料理が出てこない食べ放題の店みた...
--一分間マッチングしないときはNPC、ボナチケは負けても消費...
---パクリですらこれだけ時間かけて作ったんやし、まともな技...
-もう散々言われてるけど、
レベルを上げるためには対戦する必要がある→
そもそもレベルが低いと勝ちにくくレベルが上がりずらい→レベ...
だから、レベルを上げるために対戦へ・・・
そりゃ負けても多少レベルはあがるけど、やり初めから負け続...
--対戦無しで経験値書を手に入れられる方法いるよなぁ。スト...
-アプデきた。
1.スコア順位確認機能
2.プレミアムガチャ2ピックアップ更新
3.不具合修正
召喚直後ショックで動かなくなる不具合とシャルの攻撃力バフ...
--差額分のゴールドで64000Gくらいもらえた、ウマイ -- &new...
--上位20人の順位だけとか意味ない。自分の順位が気になる...
--ゴミのようなアプデだな。まったくユーザーの声に興味がな...
---我々は頑張ってますよアピールするために取りあえずやりま...
---肝心の部分がどうにも出来ないから小手先でごまかしました...
-こういうゲームは脳筋の俺には無理だな。アクア、メリッサ、...
-とりあえずだ、なんでチャレンジでクリックした後わざわざプ...
--わかる。チャレンジで受け取ったら即使えるようにして欲し...
-公式にユニットバランスの調整延期とかあるけど、別にユニッ...
--レベル30以上は大体同じユニットしか見ないからバランス...
--何をどうしたらユニットバランスがいいと感じるんだろう。...
--メカニック火聖霊使い水魔導スカウト辺りの明らかに使用率...
---おいこら、なんで土の魔導士外した。 -- &new{2018-08-08...
---上位で使ってる人も少しはいるし↑に書いた奴よりはマシか...
-わざとじゃないかってぐらいすげぇ対戦中にラグる相手がいる...
--半歩でしょ(違う) -- &new{2018-08-08 (水) 21:50:45};
---これだから短カスは・・・ -- &new{2018-08-08 (水) 21:5...
-戦闘終了後の曲は割りと好きだし、リアンノン着てくれてかわ...
-経験値の書とか、いくつか集めたら一段階上のLvの書と交換...
負けてばかりだと、強化費用が足りなさすぎる。
ⅠをⅡに交換できるだけでも助かるんだが。 -- &new{2018-08-0...
-このゲーム、勝ってもスコア+30ぐらいだよな。ランキング...
--ワイ最初の1週間2時間くらいづつやって、その後チケ消費...
--100戦チャレンジで★6選択チケット獲得とかやらないと新規...
---それともスコア下の方は人いっぱいいるんだろうか?300...
---それか対戦って楽しいって思えるように、他ゲーでもよくあ...
---↑*2 自分はデイリーだけしてる層でスコア800当たりやけど...
---始めたばかりでストーリー勝てなくなったから対戦行ったら...
---今は修正されたけど当初は勝たないと何も貰えない(今は負...
スコアによる報酬の変化が30G程度で完全勝利にしか価値が無...
--マッチングしないってどういう環境なの対戦相手にこのゲー...
---PCスペックはFF14ベンチで快適。回線は200M光やな。 -- &...
---マッチングしないのはPCスペックが低いせいとかワロタw -...
---レートとマッチング開始した時の時間帯によっては15分ど...
---バランス良く育成したりすると、デッキの強さとスコア、プ...
-2日前からゲームを終了しますで固まるようになって昨日のメ...
-マリガン機能とメリッサみたいに極端にする必要はないがティ...
--というより、一定以上射程取れないと攻撃力減少とかにして...
-スコアが30以上増えることはあっても30以上減る事は無いから...
スコアにキャプが無いしリセットもされないからどんどんマッ...
--スコアをメンテ毎にリセットとかしたらどうかと思ったが、...
---メンテ毎に育成アイテム、ゴールド、石をランキングに応じ...
-マッチング滅茶苦茶…レートの意味あるんですかね…千以上上の...
--弱いのと戦ってもプレイヤーとして強くなれんから別にいい...
---そんな求道的なことは求めてない。自分よりレベルが低くて...
---経験値ももらえずただただレートがあがってどんどん強い人...
---↑×2 相手がたっぷり味わってるので安心してくださいw --...
--1000程度で何を言ってるんだ。ゴールド帯じゃ6000...
---まぁ相手も気まずかったのか試合前後にありがとうスタンプ...
--ここ30戦ぐらいほぼ格上相手ですわ、5000台なのに90...
---同じく5000になってから一万当たりとばかりマッチングでど...
-魔法使いを超える移動速度と魔法使いを超える単体攻撃能力を...
--魔導士には範囲攻撃があるから…(震え声)
消費コストが高い分信頼度とLv上げでファイアストーム耐えれ...
---魔弓も範囲攻撃なんですがそれは(諦観) -- &new{2018-08...
--育った弓キャラはコスト関係なく正面配置や塔にはりつきで...
--それゆえにメリッサの有無がデカくなるんだよなぁ -- &new...
-サムライとかいうゴミユニット削除してくれぇ・・・ 対応間に合...
--近接射程で思い出したけどシャナちゃんの射程と入れ替えて...
--他の近接に対して優位にあるのが存在意義の一つだろうから...
--土精霊はショックで消されるからデッキに2枚入れる。1枚...
--射程長いのが弱点だったりするけどね。上手い人だと塔から...
--長弓を柱の裏に置いて一本は折らせて長弓は無傷で倒す。相...
--多くのプレイヤーがそうだけど敵の除去ばかりしてないでも...
---ゴーレムデッキとほぼノーガードで殴りあうのも悪くないも...
---攻めないと相手に猶予与えるだけだからなあ。後手有利論に...
-スコア差健闘ボーナスはスコアじゃなくて経験値の書とかにし...
-先行してる一万レートの人が、負けが込んでも敢闘ボーナスで...
--育成には莫大な金と莫大な経験値書が必要なんだけど勝った...
-どういう配置どういう手順で戦っても敗北する低知力システム...
-「レベル差のせいにせず,キャラの相性をうまく使えば勝てま...
--まさか範囲攻撃が利点で設置からしばらくは攻撃しない魔柱...
---耐性があると書いているから、それに期待して設置したので...
---「耐性があるから建造物破壊に特化したゴーレムも特にメタ...
--時間を稼ぐ魔柱だけぶつけたんじゃあるまいね?あれは兵に...
---それじゃ、プロフィールで書いていることと、実際の運用違...
---プロフには強力な範囲攻撃を行うとゴーレムの攻撃に耐性を...
-ビジュアル的に気に入って信頼度上げてイベント見たいキャラ...
--戦闘してもストレスしかたまらんし、そこ位しか良いとこな...
--気に入ったキャラが手元にあるだけマシじゃん
リアンノンちゃんはいつウチの所に来てくれるのか・・・ -- ...
-ベースポイントのHP差が天地で笑うしかないw -- &new{2018...
-シャルだとすぐベースと塔割られるなぁ… -- &new{2018-08-1...
-なんか負けすぎて負けるのが楽しくなってきた
こう、相手が望む勝ち方だけちょろっと妨害して「おみごと」...
自覚はあるけどどんどん性格悪くなってく -- &new{2018-08-1...
--まあ、チャットスタンプって相手を煽るだけしか使い道ない...
--ベースだけはやらせはせんやらせはせんぞぉ -- &new{2018-...
-魔弓を出されると,こちらの手札がどれも不利な物しかなく,...
相手が魔弓を引く度に,負けが決定的になっていくクソゲーを...
もちろん弓耐性キャラはガチャから出ない。 -- &new{2018-08...
-軽く流してプレイするっていうのを許さないメンヘラみたいな...
-ガチャの提供割合みて気づいたんだが、もしかしてガチャチケ...
--実装された時のメンテ完了お知らせにレティシアはプレミア...
-負けてレートが上がる地獄に入ったら終わるクソゲー。レート...
たまに、同じ地獄に入ってるんだろうなー、っていう人とマッ...
-次のメンテでユニットバランスの調整されるみたいだが、肝心...
--いくつかのキャラのコスト弄るくらいじゃないかな?細かい...
-個人的にはブースト(弱化)、アクア(弱化)、ペレー(強化)、魔...
--ユニット調整より、マッチングの適正化(レートがちゃんと上...
---何なのその放置推奨システム -- &new{2018-08-11 (土) 14...
---スコアが高い利点がほぼ無い事が悪い。上を目指す事に意味...
---ランカーはもう上が少ないし全員プレイしてるとも限らんし...
---敢闘ボーナスがないようなものだから基本的に勝ってる者が...
--アクアは対処しやすいから弱体化するほどでもないと思うけ...
---アクアは、性能はそのままでもいいので、ペレー(こすと9)...
--ペレーとアクアは本体据え置きでもええんや。精霊のステー...
--魔弓は射程下げなきゃおかしい。もしくは範囲攻撃削除ね。...
---なんでって言われたらそりゃ攻撃力も攻撃速度も長弓より大...
-荒んでるなー…… -- &new{2018-08-11 (土) 15:01:16};
-放置しておいたのに引き分けに成っててワロタw -- &new{20...
-下方修正もどんどんやっていいと思うけどな。まだサービス開...
-ただ、レベル上げが辛い。レベル上げたキャラが弱体くらって...
--ボーナスチケ買いまくればお金も書も貯まるんじゃね? -- ...
---こんな終わりそうなのにじゃぶじゃぶ課金しないわ -- &ne...
---だよねー、だから辛くても仕方ないよ課金してないんだもん...
---課金してたら辛くないわけじゃないからな -- &new{2018-0...
-個人的に、リミューが一番の当りカードだったな、いろんな意...
-最近のDMMゲームは脳死マラソン系ばかりだったから頭使うゲ...
--どうせそのうちガチャ限のぶっ壊れが出てくるから安心して...
--ソシャゲの対戦物は遅かれ早かれ、札束で殴り合うゲームに...
-現状課金コンテンツがないなー。
星6はリアンノンとメリッサ以外使うのが難しいユニットだし...
-平均Lv30届かないユニットで12000帯に居るのが悪いんだろう...
--土性霊使いで普通に痛みわけ取れるよ。魔弓とかニアで土性...
--うちのサムライ40レベルにブーストかけても土性霊とタイマ...
--クロノアは? レベル40超えたあたりから伸び率が大幅U...
--サムライは短長弓シア土羽と止められるユニット多いから止...
---ないない。その半数のユニットでは止められないよ。攻めに...
---それらで明確なアンチユニットは土精霊だけじゃないかな?...
---正面からぶつけてない?近接は自陣内リーダー砲圏内に引き...
---個人的な主観になるが、ブースト侍相手に一本折らせると、...
と、書いてても無駄になりそうなくらい過疎ってるな。あらか...
---んー、やっぱり土ならアンチ取れるハズなんよなー、初期は...
---安定取りたいなら、土の精霊→相手がショック撃ってからも...
土の精霊なしの場合は、拠点後方に長弓かクリームヒルト置く→...
--普通にシルバーの1000以下でも平均レベル30超えてる人がほ...
---そのあたりだけど20台後半はときどきいても30以上と当...
-セシリアがファイアストームで死なないのはクソ。コストも同...
--セシリアにフレンドリーファイアつかないかな? スポット...
--本当にそう思うよ -- &new{2018-08-12 (日) 12:57:18};
-マッチング待機で寝てしまう -- &new{2018-08-12 (日) 11:0...
--もう1時間位マッチングしないな
おかげで掃除洗濯が捗ったよ -- &new{2018-08-12 (日) 11:29...
---現在5連続マッチングタイムアウト。せめてCPUでもよこ...
---CPUね・・・。簡単言うけど、色々バランス難しいと思うけ...
-キャラセット途中でとまりスタンプ以外行動取れなくなること...
--画面外クリックして画面クリックすると動くよ -- &new{201...
--これいつも思うんだけど画面外クリック必要なバグって致命...
---相手が複数並べてきたからブースト来る前に早く防衛置いて...
-アクアとペレーはコスト入れ替えて丁度良いんじゃね? -- &...
--改めて考えると、アクアとルビーが同コストってバランス崩...
---このゲームに限ったことではないが、同コストでもレア度に...
-普段負けてるけど珍しく連勝決めると気分悪くなってくる -- ...
-もうすぐメンテか~、バランス調整とかも重要だけど新規を呼...
--先生VS王子VS殿 夢の三つ巴戦争できる!!あ、ナナリーの...
---コラボは別として正六角形ステージで三つ巴対戦とかやって...
--呼び込む方法はわかんねえけど、健闘ボーナスは別の物に変...
-メリッサ、軽戦士、セシリアみたいな塊にねじ込まれる試合が...
--相手の配置にもよるけどメリッサにシア当てて軽戦士に弓当...
---軽戦士に弓では負けてます。軽戦士30レベ位だと1400くらい...
---自分がまさに塊で押し込む戦術を採用していますが、塔やゴ...
--ランカーのパクリだけど風魔道と土魔道 -- &new{2018-08-1...
---使ったこと無いけど有利取れるのかな。前衛2体倒したとこ...
---出す位置とタイミングだろうね敢えて拠点に相手のタゲが向...
--聖剣でゴリ押す -- &new{2018-08-13 (月) 15:55:21};
--2~3体で攻めてくる相手には、的確な回答を投げつけるのが...
---ついでにシア+長弓使いみたいな2体で来る相手への対策書...
まず、交戦前に拠点後ろに長弓か短弓1人置いといて、その後相...
相手がブースト使ってくることも想定して早めの対応を心掛け...
ちなみに、メリッサ持ってない場合は相手の弓のタゲをティノ...
-調整がゴミ過ぎる。何を目指して調整してるのか意味不明 -- ...
-メンテ終わったよー。
1. 1週間の期間中毎日魔結晶10個+ボナチケ2枚プレゼントキャ...
2. 期間中対戦で獲得可能なゴールド量増加
3. バランス調整
4. プレミアムガチャ2更新(ペレー、シャル、フィオナ)
5. ストーリーハード追加
バランス調整で結構環境変わりそうな感じで楽しみやー。 -- ...
-プレミアムチケット消費が拠点1つだけ破壊すればいいのが凄...
-ボーナスチケットで経験値の書もらえなくなってるぽいな。そ...
--多分基礎値を上げて、レベルアップの上昇量を下げたからか...
--ほんとだ。お金と石だけにダウンしている。これどうやって...
---デイリーとウィークリーとベース破壊かな。どうせ2だと2...
-人によるのでしょうけど、個人的にはますます面白くないバラ...
-やっぱ弓の能力下げか。しかし壁を通り越して攻撃できる仕様...
--弓の能力下がったけど問題点の射程とかの改善はないから結...
--というより相対的に他の近接がそこまで強くなってなくてメ...
---攻撃速度6%低下だけでそこまで変わる? -- &new{2018-08...
---少なくとも今まで土の精霊単品で7割ぐらい削れてたところ...
--本当に面白さが欠片もないゲームになってしまった……前は欠...
---結局は剣と魔法はバカデミアという剣と魔法は不要論を極め...
-勝つと魔結晶だけ、負けると経験値の書だけしか貰えないみたい
正直これだったら以前の方が良かった -- &new{2018-08-13 (...
--今のメンテが負けた時でも石が手に入るようになるメンテで...
-クソゲーに無能運営ですか…… -- &new{2018-08-13 (月) 17:2...
-聖霊使い能力強化で近接が機能不全起こして弓と聖霊使いでブ...
--数回やった感じだとスペルも範囲と威力全般的に強化されて...
---ファイアストームで処理するとフィールドアドとれないから...
-おいおい、メンテナンス始まったぞw -- &new{2018-08-13 (...
--ボナチケで経験値の書貰えなかったからそれ関連かな? -- ...
---あと石がもらえないこともあったので、ボナチケ関連だと願...
--さらにメンテを延長。19時半らしいけどこのままエタるかな ...
-チャレンジで貰った報酬をプレゼントボックスで受け取らなき...
-ハードモード終わらせてみたけどクリア後は何ももらえないか...
--チャレンジのメインにある追加部分までたっせいできてるな...
---片側寄せで土精霊と弓を出しまくってブーストで全部取れた...
-パッと見でヤバそうなのは射程強化のレティシア、範囲強化の...
多産になったペレー、鉄の女と化したキアーラ辺りが要監査対...
--ペレーは育て切れば自分で短弓処理しつつまたドボドボ生み...
--エルミナに注目してる、hp上がってファイアーストームに...
--ヒルダっしょ、HP増加して弓弱体で粘り強くなってるし早々...
--メンテ中だったので調整内容まとめてみたよ。つ[[カードバ...
---お疲れ様!そしてありがたいです。のんびり眺めさせて頂き...
-調整入ったから色々試したいけどレベル上げがなぁ・・・ハー...
--レベルによる上昇幅下げて初期ステ上げたらしいぞ -- &new...
-エメリナは? ねぇ、エメリナは? -- &new{2018-08-13 (月...
--彼女は貴重なメガネ属性なので…(なおアティス) -- &new{...
--まあ、その、元気出せよ -- &new{2018-08-13 (月) 20:20:2...
--下方修正なかった。つまりは実質強化(キリッ -- &new{201...
-リリース記念ログインで最大90個も石がもらえるって。90個じ...
--アイギス換算だと15個だから・・・普通だな。至極普通。 ...
--普通にストーリーやチャレンジこなせば50連くらいは石溜...
-あんまりガチャガチャ修正されると無課金ではついていけない...
--無課金だけど俺は環境変化あった方が楽しい。デッキに変化...
--課金してるけどこれはしんどい、まだ調整後に対戦してない...
---逆に考えるんだ。別の子を育てる楽しみが出来たと。デッキ...
-育成の大変なこのゲームで、この大量かつ大幅なキャラ調整。...
--ブーストとアクアのコスト調整、魔弓壁越えなしの初期設定...
-弓が大体死んでしまった
精霊使いと魔法剣士バフしたの意味わからんのだが…もはやプレ...
--魔法剣士じゃなくて聖剣使いだった -- &new{2018-08-13 (...
-もう短弓と長弓はいらない子? -- &new{2018-08-13 (月) 21...
--一割くらい弱体化したけどまだ現役よ? -- &new{2018-08-1...
-弓要らない子説と今こそ弓最強説が両方発生してるのがまた凄...
--え、どこに今こそ最強説が…? -- &new{2018-08-13 (月) 21...
---15個くらい上の木の枝に一人 -- &new{2018-08-13 (月) ...
---あったー、けど今4戦してきたけど弓ゲーってのは終わった...
-メンテ終わったみたいだよ -- &new{2018-08-13 (月) 21:28:...
-負けてもチケット消費は望んでいる人多かったし、改良なんで...
--実際チケット消費のためにえんえんレ○プされるのは苦痛だっ...
--勝たなきゃ! と言う意欲が無くなるからな。取り敢えず4回...
--それも1週間で終わりますけどね -- &new{2018-08-14 (火)...
-メカニックレベルマックスにしてた人、今勝ち組? レベル負...
-魔弓をファイストで落として後はレベル合戦するだけのゲーム...
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魔弓が簡単にファイストで落とせるようになったのは改悪だと...
--魔弓がファイストで5分ならやっと許せるようになった -- ...
---そっちの派の意見の人多いですねー。自分は、弱化するなら...
--落とせない魔弓が居座る限りクソゲーでしかない。コストア...
---今の方が魔弓をファイストで焼きあうだけのクソゲーだと思...
--魔弓にたよってた脳筋プレイヤーの言いそうなことだな。 --...
---ファイストで終わる方が脳筋プレイでしかない -- &new{20...
---魔弓の処理を学ばなかったファイスト脳筋プレイヤーはこう...
-魔結晶20個 -- &new{2018-08-13 (月) 22:00:21};
-むしろ魔弓がPTから消えたわ -- &new{2018-08-13 (月) 22:1...
-長弓二人に魔弓入れてた俺号泣!戦力が冗談抜きにガタ落ちw...
-土の精霊頭おかしいぞーおい -- &new{2018-08-13 (月) 22:3...
--土精霊ようやっと弓で対処してたのにこれからどうすりゃい...
-弱化されなかったブーストが欲しい…… -- &new{2018-08-13 (...
-チケット消費緩和は素直に嬉しい。 -- &new{2018-08-13 (月...
--チケットの消費方法はずっと今のままでいいわ
勝たないといけないと格上とばっか当たってるとほんとストレ...
-皆手探り状態だと思うので色んなデッキと対戦出来て久しぶり...
--ヒルダが落ちない精霊使いと合わせてコスト溜まるの待って...
---ないない。このゲーム始まったときからそれの亜種やってる...
---調整入ったの知らないのかな? -- &new{2018-08-14 (火) ...
---メンテ後ヒルダは既に風精霊や羽剣士を新たにデッキに入れ...
---HPが多少上がった程度で対応できなくなるなんてことはな...
---あ、弓のDPSが落ちたのを含めてもね。 -- &new{2018-0...
-自分もお供も強化されてるペレーさんがかなりエグイわ(-▽...
--ペレーはコストにあった強化された感じ、アクア使いがお試...
---エルミナは魔弓からシフトしたっぽい構成が散見される。火...
--強くはなったが未だアクア以下という評価だな。火精霊の射...
-ガチャのピックアップが全く機能してない気がする。運が悪い...
--ガチャは、0%(当りが入ってない)を証明できない限り、...
--同レアリティ内で均等よりも高くなってればピックアップに...
--ピックアップ回すってことはそれが欲しいってことだから該...
--ピックアップが仕事しすぎてレイラさん完凸分+5引いた話す...
-レベル差の影響が少なくなって相性差の影響がデカくなった感...
--レベル差の影響は今だ大きいぞ、弓一強が終り -- &new{201...
---言うてレベル5上げたところでHP+100、攻撃力+50くらいしか...
---スコア3000台と20000台とかを比べてみて、平均レベルに大...
---敢闘ボーナスのもらえる相手の少ない上位で平均レベル低い...
---HP+100と攻撃力+50もあったら影響しかねぇだろ・...
-高レベルリアンノン無理ゲーすぎる。チェックポイント4000後...
--シルバーでは滅多に見ないってのはそういうことなんだろう...
--一回あたって無理かと思ったけどヒルダとメカニックを攻守...
-メリッサ自体の弱体化が響いたのではなく、メリッサを潰せる...
--セシリア簡単に倒せるようになってからメリッサ楽になった...
---個人的には今アティスがめちゃくちゃ強い 前から悪くなか...
---魔弓、短弓減って風の精霊使いデッキに入れている人増えた...
---射程も延びたから召還直後のダメージの出方がダンチで変わ...
-あれこれユニット性能変えたにしては良調整だったと思う。色...
終了行:
[[Comments/雑談掲示板]]
-精霊わらわらデッキとかやりたい衝動に駆られる -- &new{20...
--サムライ対策に精霊使い3枚入れてやってるけど、10体以上の...
---あの吹っ飛びっぷりは見事よね -- &new{2018-07-19 (木) ...
-ここのwikiが一番情報あるね -- &new{2018-07-22 (日) 01:2...
--平和に賑わって欲しい -- &new{2018-07-22 (日) 02:17:29};
-デッキ投稿板とかあるといいんじゃないかなーと思うのですが...
--要望があったので立ててみました。つ[[デッキ投稿板]] -- ...
---ありがとうございます。投稿してみました。 -- &new{2018...
---ファイルアップロードの上限サイズが小さいためデッキのス...
---画像編集ソフトなどで画像品質(JPEG品質)などを下げたり...
---jpgからgifにしてみました。 -- &new{2018-07-22 (日) 18...
---編集ソフトが使えない環境であれば、どこかのアップローダ...
---画像を投稿欄に移動しておきました。書き込みサンクスです...
---移動ありがとうございます。いろいろなデッキを見てみたい...
-こちらが勝ったときにおみごとスタンプ押してくれた人がいた...
-クロノアの有効な使い方が全く分からない… -- &new{2018-07...
-レア度あんまり気にならないな。このゲーム -- &new{2018-0...
--実際、数は力な側面もあるから低コスト連打が馬鹿にならな...
--レア度ばっかり気にしてデッキ組んじゃう初心者を、課金者...
-相手のベース破壊できないと経験値5分の1なのでノーガード...
--一応、チェックポイント四つとも壊すとⅡを一つ貰えたような...
--あと育成も得た経験値ではなく、現在レベル×使用した書の数...
-魔弓強いって主張する人ちらほら見るけどそんなかな -- &ne...
--かなり射程が長いのと範囲攻撃できるから、大体いつでも仕...
---自軍の奥に配置すると近接が歩いて近寄ってくるまで仕事が...
--レート帯によるんじゃないかな。自分も始めは強いと思って...
--初心者だと対処不能な場合が多く印象に残るんだろう -- &n...
--タゲ移ってから攻撃すれば楽だけど慣れないうちはタゲ管理...
-この手の攻略サイトにありがちなリセマラおすすめとかキャラ...
--なくてもいいかな -- &new{2018-07-24 (火) 00:53:02};
--需要がありそうならページ作りますが、編集者少ないので筆...
--スカウト、サムライ、ゴーレムに有利な飛兵。
飛兵を取る弓
弓をとる為の安い近接
単体に有利をとる精霊等の群れユニット
群れをとる為のスペルor範囲攻撃ユニット
#br
んまぁやってればすぐ身に付きますよな -- &new{2018-07-24 ...
--☆6の中ではメリッサ、アクア、リアンノンが評価高めだと思...
---個人的な精霊の優劣は「水(移動中潜行)>土(数の暴力)>風...
---火の強みってないよねぇ。ショックで死なない耐久でもあれ...
-確かに火の精霊使い育成してないな。空中の敵に攻撃できるの...
--理屈でいけば、火精霊は短距離とはいえ遠隔攻撃だから、近...
-☆6来てやったーって思ったけど、クロノアだった。
使ってみたけどぶっちゃけハズレを引いた感が否めないんだけ...
--上下の関所で渋滞作って魔弓やスペルで焼くとかベース破壊...
--マリエル出した時に使うと効果的かもしれない…がマリエルが...
-誰か土の魔導士使っている人いませんか? 全く話題に上がら...
--攻撃範囲が広いけど遠距離攻撃なのに飛行型を攻撃できない...
--コスト4で軽い割りに範囲攻撃もちでかつ攻撃速度も速いと攻...
-昨日始めたんだが、スチールランクなのにレベル35とか37とか...
--10体全部がレベル35とかならともかく、1~3体くらいならプ...
地上相手に空中ユニットぶつけたりする[[ユニット相性・対策]...
--メリッサとアクアが両方いたら負けと考えていい。それ以外...
---ほんとにメリッサとアクア来たら負けでいいわ……手持ちカー...
--階級落とすために、放置プレイでわざと負けてる人多いね。...
---プライドのために下に下りてきてるんじゃなくて育成に必要...
---偏見だったわ。育成重視のためにやってる人もいるのか。レ...
--木主だけど、相手が1~3体の30台は確認した上で、それ以外...
-カード10枚で合成しようとしたら25280ゴールド。対戦勝って...
--まぁ、それのおかげで他人とレベル差あんまり無いから良か...
-基本的に+と-が釣り合ってないよなぁ、ランク上がって増え...
--これ話題に上がるけど敗北で-30、健闘ボーナス1桁でどーや...
---ランク差ありすぎると負けても健闘ボーナス27と防衛ボーナ...
---高レート相手だと負けても、健闘ボーナス+6、レート差ボ...
---相手がベース破壊しない判定狙いだとランク上がってくそマ...
-OS非対応のエラー出てゲームが出来なくなったから、何事か...
-現状、最高レベルが何か中途半端だしクラスチェンジとか覚醒...
-メンテ、無難に調製してきた感じかな。イベントがどんな感じ...
-イベントとかやらないゲームかと思ってたからちょっと安心し...
--全然勝てなくてイベアイテム集まらない予感しかしないw --...
--とにかく対戦こなしてレベル上げと金稼ぎしとくくらいしか...
--負けても金もらえるようになったようだ。金貯まりやすくな...
-地道に頑張るか。対戦で手に入れたアイテムを使うってあるけ...
-★2のカードだけ10枚でデッキ組んだんだけど、勝ち筋が見...
--☆2だけでレートそこまで上げたのは十分すごいなぁ。高レア...
---ごめん、この書き方は語弊があったわ。レート2000に乗...
--★2メカニックは割と使える。けど★3の方が結局強い -- &n...
-2日目だけど、サムライでファーストアタックかけて、1つ落...
--正面から当たって競り負けるなら逆サイドから差し違え前提...
---刺し違えじゃなく、本陣狙われてる時に相手のタワーで経験...
-初心者だけどリアンノンとアクアはちょっと下方修正来てほし...
--下方修正でバランスとり始めたらユーザどんどん離れるぞ。...
--アクアは即効性が無いから終盤役立たずになりがちだしボル...
--運営がアイギスお城と一緒だし、単純な下方修正をすること...
---なるほど、だからあっちと同じで極端に強い星6用意してる...
--リアンノンはエメリナを完全に殺してるから修正ありそうだ...
-育成度や拠点耐久1000以上差があってもそこそこ判定勝ちでき...
--ギルド的なもので新規をフォローできれば、とか思ったりは...
-せめてストーリーのリトライで経験値の本ほしい。下手なりに...
--10冊同時に混ぜないと合成費用上がるよ -- &new{2018-07...
--え、ほんと? 教えてくれてありがとうございます。 -- &ne...
-クロノア引けたけどすぐレベルあげてしまったから画像提供で...
--クロノアとアンリエッタのコストと範囲を入れ替えたらバラ...
---アンリエッタへのカウンターになるレベルのコストになれば...
---チュートリアルユニットが強くなくてもいいだろ。ポジ的に...
-このゲームはどんなバランスなのよ?
レベル1なのに、レベル20とかマッチングされても勝てる訳...
おかげでスコア一桁になったぞ -- &new{2018-07-26 (木) 22:...
--マッチング時に見れるレベルはリーダーのレベルだから見る...
-今のところプレイヤーの腕というよりも持ってるキャラとLVで...
--今スコア5800だけど、多少のLv差なら全然覆せるけどなあ。...
-アーティファクトの魔柱は建築物判定されてるけど、竜の瞳は...
//-何これストーリー終わると対戦以外やることなくて
//対戦やってもキャラ増えるような事もないし育成素材手に入...
//最終的に絶対に金欠に陥ってその金欠解決するにはまた対戦...
//対戦中心にしたいのはわかるけど、報酬もっと上げろよ・・・
//後ストーリーモードクリアで経験1書やお金くらいドロップ...
//--最終的に今はまだ息してる無課金ユーザーも如何せんガチ...
//レア度3以下でレート1000台行けるようなゲームバラン...
//SSRよりNカード強くしたゲームは開始3ヶ月くらいで廃村に...
--ストーリーで確認したが少なくとも敵のメカニックは狙って...
---情報ありがとう。ストーリーという個人プレイ用の要素があ...
-本はたくさんあるけど金がないという状況・・・・・・。金稼ぎマッ...
--集めたイベントアイテムで交換、とかできたらいいなあとか...
--まだ初期集金期間だから無理なんじゃない? 課金すること...
-お知らせ更新されてるね。対戦履歴機能とランキング機能が実...
-負け惜しみにしか聞こえないだろうけど言うぜ。このゲーム、...
-このゲーム、最初の三カ月ぐらいを★4までのカードのみ、レ...
--上位レアリティ実装、となってしまうからそれも割と危険だ...
--育成難しくなるラインが悪いと思う。限界突破以降は超絶GOL...
---レベル25ぐらいまで経験値の書がたりねぇだったけど、デ...
-カードの種類が少なすぎて戦略<<<持ってるカードとレベル...
--水以外の精霊ならファイアストームで大体が何とかなるとい...
あと、精霊辛いなら自分も精霊使うのも手。 -- &new{2018-07...
-さっき450戦と200勝のチャレンジ達成したぜ。もっと大...
-キャラLVの近い相手と戦いたい。。全員LV30↑とかどうしろっ...
--相手側が適当プレイしてるの祈るしかない。でないとユニッ...
-新しく追加されそうな新クラスがあんま思いつかないな。回復...
--よくあるパターンだと忍者とか。移動速度あって対地対空で...
--暗殺者みたいの欲しい。遠距離だけ狙うAI積んだ奴 -- &new...
---ああ、それ面白そう。 -- &new{2018-07-28 (土) 19:25:03};
--地雷かバシルーラ的なトラップ欲しいな、サムライブースト...
-マッチング調整されたね。ちょっと前に運営に問い合わせて修...
--まだ低スコア帯だが、昨日よりぜんっぜんマッチングしなく...
-魔弓が処理できなくて詰んでる。相手の前衛を潰そうとすると...
--なんでメリッサ使わないの? -- &new{2018-07-28 (土) 18:...
---これ、レベル上げたい人たちは既に負け放置やってるから、...
新規アカウントで試すとやべぇ事になってるから新規は入って...
---先生、メリッサはまだ最高レアリティの一角なので一家に一...
--ボルト使いなよ。コスト不利だけど、たまに他のも巻き込め...
--序盤なら前衛相打ちした後チェックポイント囮にして近接出...
--裏とって単弓配置。または相手のスペル覚悟で、塔をタゲら...
--魔弓さんの一番ダメなところは、他の範囲遠距離全部殺して...
--ファイアストームのレベル次第で狩れない? -- &new{2018-...
-そういえば、ノマガチャって表記からすると低確率で星6まで...
-ニア持ってない奴は今すぐ引退していいよ -- &new{2018-07-...
--き、貴公……。 -- &new{2018-07-28 (土) 22:41:22};
---初手アクアとかあの辺のミラーになった時にニア持ってる方...
---ニアなかったとして、重戦士や火の魔導士など対策カード組...
---要するにニア持ってないなら非効率なアクアメタ持ち込んで...
結局ニア持ってない奴おりゅ?ってことじゃんw -- &new{2018...
---くだらんなぁ。ニアならまだ無くても良いほうだろ。ブース...
---ニアは★4だからおりゅのハードル高くないぞ。チャレンジ...
---アクアにアクアぶつけるならニアある方が強いけどそもそも...
---初手でアクア置いてくるなら、逆サイドに低コスト3体くら...
---そのアクア側の防衛で最も効率よく撒かれる前に狩り殺せる...
---アクア対策にわざわざ他ユニットのカモになるゴミを複数デ...
---アクア単騎になってる方のレーンなんて軽戦士や弓の3~5...
---あと俺は他ユニットのカモになるゴミのアクアはデッキに入...
---アクアにニアが最適解とは言ってなくね?他のユニットも効...
---最も効率よく撒かれる前に云々の人の発言はそういう意味じ...
---あ、あとすまんな。誤解させてるかもしれんけど俺はアクア...
---そもそもどのランク帯の話してるのかもわからんからなぁ… ...
---2000でも8000でも同じだよ。ソースは俺。 -- &ne...
-2000台まで来たら全然マッチングしなくなった
後出し有利すぎて初手きっちり対応揃ってたらまず負ける事無...
レベル上げは金欠でやる事無いし対戦で貰えるのは少ない金と...
--チケット100枚買って100戦すれば40万Gだろ?っていうのが運...
---それやって強くなっても対戦で俺TUEEE出来るのは一時だし...
-しかしこのゲームまじで新規参入お断りだなーw -- &new{201...
--自分の弓がファイアーストームで落ちたり相手の精霊使いが...
-運営「対戦ゲーで過疎らせない方法・・・せや!対戦モード以...
ユーザー「高レート行くと過疎やし効率悪いなぁ・・・せや!...
新規「あ ほ く さ」 -- &new{2018-07-29 (日) 01:17:23};
-サービス開始直後の新規獲得が一番重要な対人ゲームでこの頽...
-和風中心デッキ組んだら現状高コスト対地しかいなくて想像す...
--サービス続けばカードプールも増えて多種多様な和風キャラ...
---弓なんかは期待できそうよね。 -- &new{2018-07-29 (日) ...
---月曜のイベントではどんな感じの新キャラくるんだろうなー...
-アクアとかペレーと比べるとコスト低いくせに強いし。アクア...
-サブ垢で始めたら初っ端から平均レベル30のやつ居て草
そりゃ高レート過疎るわ -- &new{2018-07-29 (日) 08:15:14};
--あまりにランクやLV差があるときは、対戦時に補正が入るよ...
---チケット100円で売るような運営だぞ?無能しか居ないの...
--ALL1Lvでレート500まで行ったら俺と同等の腕前だと認めてや...
-ほんとうにβのテストプレイで何か改善できたのか?って思う...
-サブ垢で完全勝利or敗北の意気込みでずっと下攻めしてるけど...
--そうか、でもそれ禁止事項だから止めとけよ -- &new{2018-...
---堂々とツイッターとかで公開してる奴もいるから平気だよ -...
--そら1度プレイしてたら2度目は要領よくやれるから、いく...
---だからこのくらいだと相手が対応ミスるんだよ。エースの信...
---ちなみにリーダーにいたってはまだレベル1だからな。くそ...
---レベル20なら十分上げてるでしょ。俺も全員そんくらいでシ...
---戦力差がありすぎないと完全勝利できないって話だったのに...
---戦力差がありすぎるか、相手がミスるか、ね。勝手に話を捻...
あとこのゲーム、スコアだけでマッチング判定してるわけじゃ...
---相手がミスるに関しては反論してないんだからねじ曲げるも...
-Lv36一枚 30二枚 29二枚 28三枚 23二枚
これで8000台だけど5000や6000の人達の方が平均Lv高く感じる...
--私も8000台で平均レベルは27.5です。たしかに高く感じるの...
--6200で平均24.7 -- &new{2018-07-29 (日) 16:54:17};
--自分は6000付近で平均レベル25ほど。確かに4000~6000帯にL...
--高レートというか、スコア5000以上の人、総数で100...
-画像だけ公開されてるキャラが四人いるけどメカニックは確定...
-放置対策に対戦中コスト30以上消費せずに敗北した場合、放...
--レート上げたい奴が30コスまでに負けそうだとそのまま放...
現状ボーナスチケットなんかほぼ旨味無いんだし何のペナルテ...
--放置する理由って、スコアを意図的に下げたいか、格差マッ...
--上のつづきだが、あとはそれだと週の最後だけ頑張るやつも...
--ボーナスチケットはせめて緑以上固定にしてほしいよな。あ...
-勲章500でもマッチングしないんだけどこのゲーム息してる...
--正直このまま過疎って行くとゴールデンタイム以外でプレイ...
--面白いんだけど課金したくないゲームって自分の中で史上初...
---マジこれ、本当に対戦楽しいんだけど…課金してまで欲しい...
--上の方に行くとマッチング緩和する(4千台で9千台と当たっ...
-大戦でしか経験値の書がまともに手に入らないのがなぁ… -- ...
-ちっともマッチングできないが0の人は独房にでも放り込まれ...
--全くマッチングしないとなると、もしかしてAndroid版かな?...
--まずプレイヤーレベルがマッチングに影響してるっぽくて、...
--その方式だと何も知らず経験書Ⅰを1つずつ合成して金欠にな...
-上に上がれば上がるほどベース破壊での完全勝利なんか少なく...
判定勝ちと完全勝利で報酬に差付けるのホント笑える
運営まじでテストプレイした?
一人あたりの対戦の数を増やしたいからって
報酬減らして対戦数こなさないと十分なアイテム手に入れない...
--完全勝利でⅡ貰ってもGOLDが無くて使用出来ないんですがね初...
---マッチングしないのは経験書取れなくて引退続出したためじ...
---報酬内容の基本がゴミなのは周知の事実でしょ。 -- &new{...
--まあ逆だよね。報酬があるから対戦するわけで、勝っても雀...
---対戦面白いんだけど…これ半年も持たないよきっと -- &new...
-考えたんだけどさ。上位レートになると、初心者と決められた...
--対戦のタイプを色々増やすのはいいと思う。軽コストしか使...
--そもそももう人がほとんど居ないんだからそんな対策では無...
-定期メンテ→メンテ延長→長期メンテ→蛍の光にならなきゃいい...
-メンテ明けたぞ、みんなこいやー。しかし詫び石10個って何...
-イベントはチャレンジでかなり友愛の証貰えるね、これ。 -- ...
--対戦のボナチケでももらえる -- &new{2018-07-30 (月) 19:...
--交換の教材Ⅳは全交換していいくらいかなぁ、好感度で戦力か...
--とりあえずイベキャラは即もらえて、その後どうするかって...
---ちなみにボナチケはボーナスで元を取れるので交換するだけ...
--これなら毎日のボナチケ配布分消費してチャレンジコンプす...
---限界突破はきついか -- &new{2018-07-30 (月) 20:09:47};
-イベントの敵ユニットのゴースト強いというか硬い。移動時無...
--いや、要らんだろ(苦笑 -- &new{2018-07-30 (月) 20:39:00};
--あ、ミスった。なんにせよ楽しそうで何より。 -- &new{201...
-石貯めとけばよかった、レティシア欲しい!!! -- &new{20...
-うーむリアンノン狙いで90連したけど☆6一枚も出なかったか -...
-レアリティ低い奴もコスト低いから使える!・・・みたいなヘ...
--レアリティっつうか、課金してると信頼度上げやすいから、...
---そもそもユニットの数がまだ少ないけどもコスト差ある低レ...
--札束はともかくとして1コスト上がる程度では問題にならない...
--あっ、おい待てぃ(江戸っ子)
まだ肝心なとこ(レベルアップ・好感度100%後ステータス...
低コストでバンバン使い捨てられるくせに高レアリティとのス...
(ただクソバランスのクソゲーなのは変わりないからやってて...
--まあ、基本的に人間、自分に都合がいいかどうかで物凄くバ...
--5000台だと札束パワーの差を殆ど感じないけど頂上付近だと...
-エメリナは12回ほど被ったけどシアは一回も限突出来てなくて...
-ほんとにマッチングしなくなったな。 -- &new{2018-07-31 (...
--対戦メインなのに人がいないのは致命的すぎる… -- &new{20...
--ほらみそ、運営がきちんと対策しないから……。下のスコアの...
--マッチング、1200~1800の辺りが特にひどい気がし...
---俺まさその範囲(1500)だが結構弾かれてマッチングしたら...
---むしろ時々そういうのと当たりたい。もちろん毎回は嫌だが...
--月ごとにスコア×10GOLDもらってリセットしてほしいわ -- ...
-リアンノンは壊れ性能というより、運営の設定間違いだよな。...
--リアンノンってそんなに強いかな? 拠点まで攻撃すること...
---多分木がいいたいのはエメリナの完全上位互換になってるの...
--ユニット同士の殴り合いには影響ほぼ無いし、3確を2確に...
---だよね? なんでみんなリアンノンリアンノン言ってるのか...
---シャルとリアンノンに関しては、個人的に良い感じのバラン...
-イベ、友愛の証交換。イベ用ストーリーとチャレンジ全達成+...
-バグか? 対戦中にカード選べなくなった。スタンプは選べた...
--次の対戦だと召喚後に棒立ちとかどうなってんだ -- &new{2...
---[[不具合・バグ>不具合・バグ#m3d0fa3e]]に報告されてるケ...
---戦意喪失w -- &new{2018-07-31 (火) 20:33:28};
--画面外を一度クリックで解消する -- &new{2018-07-31 (火)...
--ごめん、げっそりして落ちてた。アドバイス感謝 -- &new{2...
-イベキャラ使って対戦勝利とかきつすぎるんだが... -- &new...
--報酬取る為のハンデ戦と割り切った。相手も同条件でやって...
-謎のチャレンジが5つ遂行されてる -- &new{2018-07-31 (火)...
-毎日やって石集めて十連回し続け……メリッサ、アクア、ブース...
--おま俺 -- &new{2018-08-01 (水) 17:19:53};
-弓キャラをメタるにはどうしたらいいですか?防衛にティノや...
--メリッサは弓ダメ90%カットだからメタ。相手が長弓や短弓...
--後出しすると召喚→攻撃までに一方的に殴られるからね ティ...
--ファイアストームを打つのがお手軽だけどレベル次第で生き...
-アバストと相性悪いのか、ウイルス認定されてダウンロードが...
--剣アカダウンロードの際にkgaca.exeのファイルを参照してウ...
---ありがとう、試してみると報告しようと思ったら、アバスト...
-アプデ完了。今日から変わったのは、プレイヤーLVによるマッ...
--感想。予想以上に酷い。これはヒドイ。どんだけ良くなった...
--PLv21、スコア4700前後で、ちょい格下(4300位)と当たるこ...
---俺もレート上とばっか当たるけどレート高い=ログイン率高...
--相手の戦力評価が便利になった -- &new{2018-08-01 (水) 2...
--うちはいい感じよ。1000から1200くらいだけど、ほ...
--初心者が慣れるまでAI戦になるのはいいなと思った。現状の...
-面白いデッキと当たると楽しいな。45レベルルアナとあとは...
--拘りを感じるとちょっとテンション上がるよね。でもきっと...
--平均レベル26程度の★6無し、★5x2★4x1後全部★3以...
--スポットレインとブーストによる敵の本拠点直接削り狙いが...
-おまけチャレンジとしてマイッチング失敗回数で雀の涙でも配...
-レート6000で相手レート2800と3試合に1回くらい当...
無気力試合されて終わり。そりゃ萎えるよね・・・ -- &new{2...
-ファイアストームで魔弓が1確できなくなるあたりから魔弓ゲ...
そんで魔弓に唯一明確に有利が取れるメリッサが居ないと勝負...
サムライで代用してるけどメリッサいないしマッチングもいま...
--ユニットや集団、レーン単位だと魔弓強いですよね。ただ機...
---塔一本くれてやるくらいの気持ちで引き込んでティノ辺り投...
---塔1本は(魔弓が見えたら2本目も)敢えて相手に取らせる...
--理想はセシリアを巻き込んだニアによる複数攻撃かな -- &n...
-そういえば、新キャラ狙いでガチャ回した人が多いのか、クロ...
--前から気になってたんだけど、クロノアで止められてる間も...
--寝室は間違いなくハズレだと思う -- &new{2018-08-02 (木)...
-侍の攻撃速度をちょっと落としてほしいな。コスト10で出しづ...
--侍はほぼほぼブースト必須だから実質13コスト、加えてじゃ...
--自分も侍使えば弱点見えてくると思うよ、サムライ3種ある...
--土精霊使い相手へのショックが遅れるとあっという間に死ん...
--たぶんLv差なんだと思う。侍使う人は侍だけLvを異常に上げ...
---レベル差まであるのに土精霊使わず軽くサムライブースト抑...
-やっと信頼度MAXが、フィオナ入れて7枚になった。こんなも...
-これやってる人少なすぎない? -- &new{2018-08-03 (金) 10...
--マッチングシステムが欠陥だらけなので、俺以外プレイヤー...
--DMMゲーとしては少なくなさそうだけど対人メインにするには...
---9月に本気出すとか手遅れだろ?一度去ったユーザは戻って...
---まぁそれな。β2日でそのまま正式は早過ぎた。それでも気に...
-時間帯もあるだろうけど、マッチングしないな。勝率とか関係...
--多分レートとプレイヤーレベルが関係してる。レートは3500...
--もはや無差別マッチだなぁ、まぁそうしないとマッチしない...
--勝率は完全に無関係だな別に放置でマッチングしなくなると...
---勝てないプレイヤー同士が当たる為のレートとPlv制限なん...
--勝率は関係ないみたい。50連敗してスコア0になっても普...
-対戦履歴見たら5戦中3戦が同じ人だった。 -- &new{2018-0...
--この際同じ人でもレイト格差あってもマッチングしてほしい...
---チケ11枚も貯まってるんですが・・・ -- &new{2018-08-...
---ボーナスチケって4枚が上限じゃないの? 11枚も貯めら...
---プレボの受け取ったりしたら上限超えるよ -- &new{2018-0...
-ボーナスチケット勝っても負けても消費させてくれ。消費する...
--チケット消化がその日のノルマみたいになってるから気持ち...
--やっぱり人がいないとね。この先マッチングの条件が緩和さ...
---対戦に面白い要素はあるよ。ただ運営のエゴやら感覚のズレ...
---困ったことに、成長しやすくなるとレベルマ前提になって新...
---そもそもレベルが要らなかったんだよな。アレが無ければ格...
---みんな、普段使わないユニットを15-20レベルくらいに...
---クラロワみたいに勝利したら宝箱開けるみたいな要素あれば...
---まぁ人が居れば大体解決するからね。条件きつくして実力近...
---DMMのゲームの中じゃ初期からまともに動くあたりはしっか...
---AI戦が最初からあったら大分違ったと思うんだよなぁ。勝て...
---デッキの試用にもCPU戦は欲しい。マッチング待機長いし --...
---一応、ユニットのテストなんかはストーリーでできるよ。 -...
---相手のデッキ分かってたら意味ない -- &new{2018-08-04 (...
-そういえば、デッキの平均コストってどのくらいある? うち...
--浪漫仕様でいくのが一番長続きする気がする。効率や性能で...
もちろん個人差はあるだろうけど。 -- &new{2018-08-04 (土)...
--4.3だった。侍デッキだから侍意外の回転率意識してたらこう...
--俺も浪漫優先で、高レベルメカニックにブーストを当ててい...
---ちょっとやそっとではやられないんよね、ゴーレム。漸次投...
-ブースト・メリッサ・アクア無し。何とか勝とうと色々試しな...
--試行錯誤出来ないのはマジで痛いよね。とりあえずブースト...
---ブースト信頼度MAXにしちゃったけど、敢えてデッキから外...
-マッチングする→見た事ある人、マッチングする→また見た事あ...
--ひょっとするとキミと対戦相手の2人しかプレイしてないのか...
-あかん、戦力格差とか正直どうでもいいんだが、マッチング待...
-第一次ベータから半年以上一体何をやってたんだというバラン...
--使う食材も出来た料理も良いのに、それ以外が全部ダメで客...
---人気店の料理をぱくって大衆用にアレンジしたのはいいけど...
---料理と材料はいいのに最後にいらん調味料かけられた感じ -...
---いや、気楽に自分流で食べたいのに店員の意識が高くてやり...
--現状だと過疎ゲー待ったなしだよなぁ…出し渋りすぎというか...
-つーか「剣と幻想のアカデミア」で検索するとサジェストにク...
--面白いけどまごうことなきクソゲーだからなぁ。対人で勝て...
--面白いと感じる前に墜落するからね -- &new{2018-08-04 (...
-マッチングが自動なのがなぁ……
リアルタイム対戦だから仕方ないんだが、知り合いのIDとか入...
複垢問題があるからやらないんだろうが、仕掛け側一日4回限...
-ストーリーでも1戦ごとの報酬なにか欲しいわ、マッチングし...
--要望を出すのが一番いい。似たようなのがたくさん来れば叶...
---要望は出してるが、ずっとお気楽なじゃがじゃがツイートの...
---まあ、内部で色々議論中であろうことをじゃがが答えるわけ...
-レベル4でニアだけ持ってない、レベル5で魔弓だけ持ってな...
--実際には随伴ユニットがいることが多いだろうから一対一に...
--水エレはショックで弱らせて短弓でとどめさしたり、アクア...
--星5で魔弓以外すべてありなら、レティシアは精霊使いキラ...
---まずガチャから出ないからなぁ -- &new{2018-08-04 (土) ...
--とりあえず、駆け出し重戦士をレベル20ぐらいまで上げる...
-対戦60戦目にしてカードのLvを上げる決意をした。アクア...
-ブースト・メリッサ・アクアもいるんだが、ヘタで勝てないよ...
--後は適当にティノ・ヴァネッサ・シア辺り入れて出来る限り...
-メリッサの弓ダメ9割カットといい
アクア精霊の移動中完全無敵といい
開始直後の対処が限られるキャラ状況で
無敵だとかノーダメレベルのダメージカットのキャラ出すなよ...
他のゲームじゃダメージ半減とかでも壊れとか言われるのに --...
--何を言ってるんだ? ソシャゲだぞ、これ。強いキャラを出...
---ユーザーが定着する前にそれしちゃったせいで、爆死してる...
--そもそも、対応法自体はオーソドックスなユニットで実行で...
-アクアとレティシアに手も足も出ない。特にレティシアはあれ...
--いくらなんでも短弓と重戦士が手持ちにいないことはないと...
---対抗するなら長弓。レベル差あっても一撃死しにくいので削...
--レティシアじゃなくてアクアのほうが問題。レティシアとの...
-サムライって、やっぱりブースト中はHP減少加速してる? -...
-せめてボーナスチケットの消費を勝敗関係なしにしてくれ。こ...
--それは違う。上手い人も中々マッチングしないし皆へ平等に...
---負けたときにもうちょっと強化アイテムとお金くれよって話...
-調べもしないでピラー育てたら地雷☆6でつらい…。一人分の育...
--ペレーかな。同コストの天敵まで実装されてかなりきつい状...
--最初に端っこに出しておくと、いつの間にか活躍している感...
---精霊が増えてからショック、とか考えてたら、漸次的に出て...
-しかしやっぱり、人によって脅威に感じてるユニットが異なる...
--高スコアの人の生放送見てワラワラ配置し正面衝突させて下...
---圧倒できる戦力を用意できるならそれが最強、は大昔からの...
---高レアは育成しづらいし高コスはしっかり育てなきゃコスト...
-明日のメンテ明けからイベント後半戦かー。まだやんのか?っ...
--交換ラインナップも増えるのだろうか。1000しか残して...
--多分今日のメンテで交換ラインナップ更新くるだろうと思っ...
-ゴールドガチャからエルミナが出てきた、確率は書いてあるの...
--俺も一度だけ紫背景になって星6でたときは驚いた。正直結...
-戦闘自体は楽しいのにな…俺もうマッチング時間に耐えられな...
--自分はレート1400付近であんまりマッチングに困ってなかっ...
---せっかく作ったキャラがもったいないから王子軍に編入しよ...
-あかん、レート上がるとマジでメリッサの有無が勝敗分けすぎ...
メリッサ持ってれば勝てたのにって試合があまりにも多くてつ...
相手ほぼメリッサ持ちだし5コスであの性能は化物すぎる……。 -...
--コスト5であのおっぱいとかどう考えてもおかしいよな! -- ...
---惜しむらくは、どのキャラのHEもテキストで笑わせにきてる...
---なるほど!なるほどぉおおお! -- &new{2018-08-06 (月) ...
---なんかで見かけたけど、戦力外になったテキストおじさんを...
--ぶっ壊れユニット実装して集金ってのは分かるが、ユーザ定...
-スコアに合わせて対戦時のみレベル制限かければいいのに。レ...
--いや、それするならいっそのことレベル自体廃止すればええ...
---レベル自体を廃止すると、ユニットに関するユーザーの興味...
-イベントストーリー、女神はスペルに含まれるみたいだね。精...
--天使ってかブーストも大丈夫みたい。スポットレインにブー...
---スポットレインはスペルだよ。まさに、その方法でチェック...
--わざわざ女神抜いてクリアしたんじゃが……。説明はちゃんと...
--今精霊と魔導だけでやってきたけどクリア扱いにはならなか...
-下手だと1日4勝が超辛い。そして勝てなければゴールドは貰...
--チケット消費は諦めてデイリーだけ消化してるわ -- &new{2...
--もうDMMポイントミッションのためにログポ貰うだけだわ -- ...
-毎回マッチングをーって言ってるけどお前らのとこ改善された...
--マッチングで昔から不都合はないな改善されたかどうか俺の...
--どこがどう改善されたのか不明。 -- &new{2018-08-06 (月)...
---「マッチングしませんでした」が「マッチングするまで待た...
---待ち時間が短くなるように調整、だから違うね。 -- &new{...
---今日の日付変わった時点ではマッチングしませんでしたって...
-イベント後半始まると思ったらお茶濁しでした。…運営まじで...
--というより弓を育てて弓でブン殴るというおっ昔のFEZか?み...
--あの作りは危険だわ、サービス中止が決定したような適当さ ...
--重役が夏休み入ったか?というやる気のなさ。大きな変化は...
-最近勝てなくて負け当番だよ。そして負け当番が続いたら引退...
--対人をメインコンテンツにした場合、報酬体系をきちんと作...
-アクア強いのはわかるけどどうにも活かせないな。自分で使う...
-もうある程度底が見えたから弓を使わない縛りプレイを最近や...
--他のゲームみたいに、下方修正は色々問題があるので、弓以...
-ユニットがどうこう以前に
自分が遊びたい時に遊べないって根本ゲームとしてどうなのさ
全然マッチングしないから別のことでもやるかと思ったらマッ...
--レベリングくらいはNPC戦で出来てたらね・・・ -- &new{20...
--俺もそれに耐えられなくて現在休止中 -- &new{2018-08-08 ...
-素材が良いだけに残念さが際立つんだよなぁ。しかもちょっと...
--なんかちゃんと調整して出せば最高なのに早く出しすぎで腐...
---まさにそれだわw 早すぎたんだって思った。βとか短すぎだ...
---開発って言ったって大手のゲームをパクって大衆用にアレン...
---愚痴多いけど、このゲームの運営は頑張ってる方だと思うだ...
---バランス以前にメインコンテンツの対戦がまともにマッチン...
---以前に炎上したなかなか料理が出てこない食べ放題の店みた...
--一分間マッチングしないときはNPC、ボナチケは負けても消費...
---パクリですらこれだけ時間かけて作ったんやし、まともな技...
-もう散々言われてるけど、
レベルを上げるためには対戦する必要がある→
そもそもレベルが低いと勝ちにくくレベルが上がりずらい→レベ...
だから、レベルを上げるために対戦へ・・・
そりゃ負けても多少レベルはあがるけど、やり初めから負け続...
--対戦無しで経験値書を手に入れられる方法いるよなぁ。スト...
-アプデきた。
1.スコア順位確認機能
2.プレミアムガチャ2ピックアップ更新
3.不具合修正
召喚直後ショックで動かなくなる不具合とシャルの攻撃力バフ...
--差額分のゴールドで64000Gくらいもらえた、ウマイ -- &new...
--上位20人の順位だけとか意味ない。自分の順位が気になる...
--ゴミのようなアプデだな。まったくユーザーの声に興味がな...
---我々は頑張ってますよアピールするために取りあえずやりま...
---肝心の部分がどうにも出来ないから小手先でごまかしました...
-こういうゲームは脳筋の俺には無理だな。アクア、メリッサ、...
-とりあえずだ、なんでチャレンジでクリックした後わざわざプ...
--わかる。チャレンジで受け取ったら即使えるようにして欲し...
-公式にユニットバランスの調整延期とかあるけど、別にユニッ...
--レベル30以上は大体同じユニットしか見ないからバランス...
--何をどうしたらユニットバランスがいいと感じるんだろう。...
--メカニック火聖霊使い水魔導スカウト辺りの明らかに使用率...
---おいこら、なんで土の魔導士外した。 -- &new{2018-08-08...
---上位で使ってる人も少しはいるし↑に書いた奴よりはマシか...
-わざとじゃないかってぐらいすげぇ対戦中にラグる相手がいる...
--半歩でしょ(違う) -- &new{2018-08-08 (水) 21:50:45};
---これだから短カスは・・・ -- &new{2018-08-08 (水) 21:5...
-戦闘終了後の曲は割りと好きだし、リアンノン着てくれてかわ...
-経験値の書とか、いくつか集めたら一段階上のLvの書と交換...
負けてばかりだと、強化費用が足りなさすぎる。
ⅠをⅡに交換できるだけでも助かるんだが。 -- &new{2018-08-0...
-このゲーム、勝ってもスコア+30ぐらいだよな。ランキング...
--ワイ最初の1週間2時間くらいづつやって、その後チケ消費...
--100戦チャレンジで★6選択チケット獲得とかやらないと新規...
---それともスコア下の方は人いっぱいいるんだろうか?300...
---それか対戦って楽しいって思えるように、他ゲーでもよくあ...
---↑*2 自分はデイリーだけしてる層でスコア800当たりやけど...
---始めたばかりでストーリー勝てなくなったから対戦行ったら...
---今は修正されたけど当初は勝たないと何も貰えない(今は負...
スコアによる報酬の変化が30G程度で完全勝利にしか価値が無...
--マッチングしないってどういう環境なの対戦相手にこのゲー...
---PCスペックはFF14ベンチで快適。回線は200M光やな。 -- &...
---マッチングしないのはPCスペックが低いせいとかワロタw -...
---レートとマッチング開始した時の時間帯によっては15分ど...
---バランス良く育成したりすると、デッキの強さとスコア、プ...
-2日前からゲームを終了しますで固まるようになって昨日のメ...
-マリガン機能とメリッサみたいに極端にする必要はないがティ...
--というより、一定以上射程取れないと攻撃力減少とかにして...
-スコアが30以上増えることはあっても30以上減る事は無いから...
スコアにキャプが無いしリセットもされないからどんどんマッ...
--スコアをメンテ毎にリセットとかしたらどうかと思ったが、...
---メンテ毎に育成アイテム、ゴールド、石をランキングに応じ...
-マッチング滅茶苦茶…レートの意味あるんですかね…千以上上の...
--弱いのと戦ってもプレイヤーとして強くなれんから別にいい...
---そんな求道的なことは求めてない。自分よりレベルが低くて...
---経験値ももらえずただただレートがあがってどんどん強い人...
---↑×2 相手がたっぷり味わってるので安心してくださいw --...
--1000程度で何を言ってるんだ。ゴールド帯じゃ6000...
---まぁ相手も気まずかったのか試合前後にありがとうスタンプ...
--ここ30戦ぐらいほぼ格上相手ですわ、5000台なのに90...
---同じく5000になってから一万当たりとばかりマッチングでど...
-魔法使いを超える移動速度と魔法使いを超える単体攻撃能力を...
--魔導士には範囲攻撃があるから…(震え声)
消費コストが高い分信頼度とLv上げでファイアストーム耐えれ...
---魔弓も範囲攻撃なんですがそれは(諦観) -- &new{2018-08...
--育った弓キャラはコスト関係なく正面配置や塔にはりつきで...
--それゆえにメリッサの有無がデカくなるんだよなぁ -- &new...
-サムライとかいうゴミユニット削除してくれぇ・・・ 対応間に合...
--近接射程で思い出したけどシャナちゃんの射程と入れ替えて...
--他の近接に対して優位にあるのが存在意義の一つだろうから...
--土精霊はショックで消されるからデッキに2枚入れる。1枚...
--射程長いのが弱点だったりするけどね。上手い人だと塔から...
--長弓を柱の裏に置いて一本は折らせて長弓は無傷で倒す。相...
--多くのプレイヤーがそうだけど敵の除去ばかりしてないでも...
---ゴーレムデッキとほぼノーガードで殴りあうのも悪くないも...
---攻めないと相手に猶予与えるだけだからなあ。後手有利論に...
-スコア差健闘ボーナスはスコアじゃなくて経験値の書とかにし...
-先行してる一万レートの人が、負けが込んでも敢闘ボーナスで...
--育成には莫大な金と莫大な経験値書が必要なんだけど勝った...
-どういう配置どういう手順で戦っても敗北する低知力システム...
-「レベル差のせいにせず,キャラの相性をうまく使えば勝てま...
--まさか範囲攻撃が利点で設置からしばらくは攻撃しない魔柱...
---耐性があると書いているから、それに期待して設置したので...
---「耐性があるから建造物破壊に特化したゴーレムも特にメタ...
--時間を稼ぐ魔柱だけぶつけたんじゃあるまいね?あれは兵に...
---それじゃ、プロフィールで書いていることと、実際の運用違...
---プロフには強力な範囲攻撃を行うとゴーレムの攻撃に耐性を...
-ビジュアル的に気に入って信頼度上げてイベント見たいキャラ...
--戦闘してもストレスしかたまらんし、そこ位しか良いとこな...
--気に入ったキャラが手元にあるだけマシじゃん
リアンノンちゃんはいつウチの所に来てくれるのか・・・ -- ...
-ベースポイントのHP差が天地で笑うしかないw -- &new{2018...
-シャルだとすぐベースと塔割られるなぁ… -- &new{2018-08-1...
-なんか負けすぎて負けるのが楽しくなってきた
こう、相手が望む勝ち方だけちょろっと妨害して「おみごと」...
自覚はあるけどどんどん性格悪くなってく -- &new{2018-08-1...
--まあ、チャットスタンプって相手を煽るだけしか使い道ない...
--ベースだけはやらせはせんやらせはせんぞぉ -- &new{2018-...
-魔弓を出されると,こちらの手札がどれも不利な物しかなく,...
相手が魔弓を引く度に,負けが決定的になっていくクソゲーを...
もちろん弓耐性キャラはガチャから出ない。 -- &new{2018-08...
-軽く流してプレイするっていうのを許さないメンヘラみたいな...
-ガチャの提供割合みて気づいたんだが、もしかしてガチャチケ...
--実装された時のメンテ完了お知らせにレティシアはプレミア...
-負けてレートが上がる地獄に入ったら終わるクソゲー。レート...
たまに、同じ地獄に入ってるんだろうなー、っていう人とマッ...
-次のメンテでユニットバランスの調整されるみたいだが、肝心...
--いくつかのキャラのコスト弄るくらいじゃないかな?細かい...
-個人的にはブースト(弱化)、アクア(弱化)、ペレー(強化)、魔...
--ユニット調整より、マッチングの適正化(レートがちゃんと上...
---何なのその放置推奨システム -- &new{2018-08-11 (土) 14...
---スコアが高い利点がほぼ無い事が悪い。上を目指す事に意味...
---ランカーはもう上が少ないし全員プレイしてるとも限らんし...
---敢闘ボーナスがないようなものだから基本的に勝ってる者が...
--アクアは対処しやすいから弱体化するほどでもないと思うけ...
---アクアは、性能はそのままでもいいので、ペレー(こすと9)...
--ペレーとアクアは本体据え置きでもええんや。精霊のステー...
--魔弓は射程下げなきゃおかしい。もしくは範囲攻撃削除ね。...
---なんでって言われたらそりゃ攻撃力も攻撃速度も長弓より大...
-荒んでるなー…… -- &new{2018-08-11 (土) 15:01:16};
-放置しておいたのに引き分けに成っててワロタw -- &new{20...
-下方修正もどんどんやっていいと思うけどな。まだサービス開...
-ただ、レベル上げが辛い。レベル上げたキャラが弱体くらって...
--ボーナスチケ買いまくればお金も書も貯まるんじゃね? -- ...
---こんな終わりそうなのにじゃぶじゃぶ課金しないわ -- &ne...
---だよねー、だから辛くても仕方ないよ課金してないんだもん...
---課金してたら辛くないわけじゃないからな -- &new{2018-0...
-個人的に、リミューが一番の当りカードだったな、いろんな意...
-最近のDMMゲームは脳死マラソン系ばかりだったから頭使うゲ...
--どうせそのうちガチャ限のぶっ壊れが出てくるから安心して...
--ソシャゲの対戦物は遅かれ早かれ、札束で殴り合うゲームに...
-現状課金コンテンツがないなー。
星6はリアンノンとメリッサ以外使うのが難しいユニットだし...
-平均Lv30届かないユニットで12000帯に居るのが悪いんだろう...
--土性霊使いで普通に痛みわけ取れるよ。魔弓とかニアで土性...
--うちのサムライ40レベルにブーストかけても土性霊とタイマ...
--クロノアは? レベル40超えたあたりから伸び率が大幅U...
--サムライは短長弓シア土羽と止められるユニット多いから止...
---ないない。その半数のユニットでは止められないよ。攻めに...
---それらで明確なアンチユニットは土精霊だけじゃないかな?...
---正面からぶつけてない?近接は自陣内リーダー砲圏内に引き...
---個人的な主観になるが、ブースト侍相手に一本折らせると、...
と、書いてても無駄になりそうなくらい過疎ってるな。あらか...
---んー、やっぱり土ならアンチ取れるハズなんよなー、初期は...
---安定取りたいなら、土の精霊→相手がショック撃ってからも...
土の精霊なしの場合は、拠点後方に長弓かクリームヒルト置く→...
--普通にシルバーの1000以下でも平均レベル30超えてる人がほ...
---そのあたりだけど20台後半はときどきいても30以上と当...
-セシリアがファイアストームで死なないのはクソ。コストも同...
--セシリアにフレンドリーファイアつかないかな? スポット...
--本当にそう思うよ -- &new{2018-08-12 (日) 12:57:18};
-マッチング待機で寝てしまう -- &new{2018-08-12 (日) 11:0...
--もう1時間位マッチングしないな
おかげで掃除洗濯が捗ったよ -- &new{2018-08-12 (日) 11:29...
---現在5連続マッチングタイムアウト。せめてCPUでもよこ...
---CPUね・・・。簡単言うけど、色々バランス難しいと思うけ...
-キャラセット途中でとまりスタンプ以外行動取れなくなること...
--画面外クリックして画面クリックすると動くよ -- &new{201...
--これいつも思うんだけど画面外クリック必要なバグって致命...
---相手が複数並べてきたからブースト来る前に早く防衛置いて...
-アクアとペレーはコスト入れ替えて丁度良いんじゃね? -- &...
--改めて考えると、アクアとルビーが同コストってバランス崩...
---このゲームに限ったことではないが、同コストでもレア度に...
-普段負けてるけど珍しく連勝決めると気分悪くなってくる -- ...
-もうすぐメンテか~、バランス調整とかも重要だけど新規を呼...
--先生VS王子VS殿 夢の三つ巴戦争できる!!あ、ナナリーの...
---コラボは別として正六角形ステージで三つ巴対戦とかやって...
--呼び込む方法はわかんねえけど、健闘ボーナスは別の物に変...
-メリッサ、軽戦士、セシリアみたいな塊にねじ込まれる試合が...
--相手の配置にもよるけどメリッサにシア当てて軽戦士に弓当...
---軽戦士に弓では負けてます。軽戦士30レベ位だと1400くらい...
---自分がまさに塊で押し込む戦術を採用していますが、塔やゴ...
--ランカーのパクリだけど風魔道と土魔道 -- &new{2018-08-1...
---使ったこと無いけど有利取れるのかな。前衛2体倒したとこ...
---出す位置とタイミングだろうね敢えて拠点に相手のタゲが向...
--聖剣でゴリ押す -- &new{2018-08-13 (月) 15:55:21};
--2~3体で攻めてくる相手には、的確な回答を投げつけるのが...
---ついでにシア+長弓使いみたいな2体で来る相手への対策書...
まず、交戦前に拠点後ろに長弓か短弓1人置いといて、その後相...
相手がブースト使ってくることも想定して早めの対応を心掛け...
ちなみに、メリッサ持ってない場合は相手の弓のタゲをティノ...
-調整がゴミ過ぎる。何を目指して調整してるのか意味不明 -- ...
-メンテ終わったよー。
1. 1週間の期間中毎日魔結晶10個+ボナチケ2枚プレゼントキャ...
2. 期間中対戦で獲得可能なゴールド量増加
3. バランス調整
4. プレミアムガチャ2更新(ペレー、シャル、フィオナ)
5. ストーリーハード追加
バランス調整で結構環境変わりそうな感じで楽しみやー。 -- ...
-プレミアムチケット消費が拠点1つだけ破壊すればいいのが凄...
-ボーナスチケットで経験値の書もらえなくなってるぽいな。そ...
--多分基礎値を上げて、レベルアップの上昇量を下げたからか...
--ほんとだ。お金と石だけにダウンしている。これどうやって...
---デイリーとウィークリーとベース破壊かな。どうせ2だと2...
-人によるのでしょうけど、個人的にはますます面白くないバラ...
-やっぱ弓の能力下げか。しかし壁を通り越して攻撃できる仕様...
--弓の能力下がったけど問題点の射程とかの改善はないから結...
--というより相対的に他の近接がそこまで強くなってなくてメ...
---攻撃速度6%低下だけでそこまで変わる? -- &new{2018-08...
---少なくとも今まで土の精霊単品で7割ぐらい削れてたところ...
--本当に面白さが欠片もないゲームになってしまった……前は欠...
---結局は剣と魔法はバカデミアという剣と魔法は不要論を極め...
-勝つと魔結晶だけ、負けると経験値の書だけしか貰えないみたい
正直これだったら以前の方が良かった -- &new{2018-08-13 (...
--今のメンテが負けた時でも石が手に入るようになるメンテで...
-クソゲーに無能運営ですか…… -- &new{2018-08-13 (月) 17:2...
-聖霊使い能力強化で近接が機能不全起こして弓と聖霊使いでブ...
--数回やった感じだとスペルも範囲と威力全般的に強化されて...
---ファイアストームで処理するとフィールドアドとれないから...
-おいおい、メンテナンス始まったぞw -- &new{2018-08-13 (...
--ボナチケで経験値の書貰えなかったからそれ関連かな? -- ...
---あと石がもらえないこともあったので、ボナチケ関連だと願...
--さらにメンテを延長。19時半らしいけどこのままエタるかな ...
-チャレンジで貰った報酬をプレゼントボックスで受け取らなき...
-ハードモード終わらせてみたけどクリア後は何ももらえないか...
--チャレンジのメインにある追加部分までたっせいできてるな...
---片側寄せで土精霊と弓を出しまくってブーストで全部取れた...
-パッと見でヤバそうなのは射程強化のレティシア、範囲強化の...
多産になったペレー、鉄の女と化したキアーラ辺りが要監査対...
--ペレーは育て切れば自分で短弓処理しつつまたドボドボ生み...
--エルミナに注目してる、hp上がってファイアーストームに...
--ヒルダっしょ、HP増加して弓弱体で粘り強くなってるし早々...
--メンテ中だったので調整内容まとめてみたよ。つ[[カードバ...
---お疲れ様!そしてありがたいです。のんびり眺めさせて頂き...
-調整入ったから色々試したいけどレベル上げがなぁ・・・ハー...
--レベルによる上昇幅下げて初期ステ上げたらしいぞ -- &new...
-エメリナは? ねぇ、エメリナは? -- &new{2018-08-13 (月...
--彼女は貴重なメガネ属性なので…(なおアティス) -- &new{...
--まあ、その、元気出せよ -- &new{2018-08-13 (月) 20:20:2...
--下方修正なかった。つまりは実質強化(キリッ -- &new{201...
-リリース記念ログインで最大90個も石がもらえるって。90個じ...
--アイギス換算だと15個だから・・・普通だな。至極普通。 ...
--普通にストーリーやチャレンジこなせば50連くらいは石溜...
-あんまりガチャガチャ修正されると無課金ではついていけない...
--無課金だけど俺は環境変化あった方が楽しい。デッキに変化...
--課金してるけどこれはしんどい、まだ調整後に対戦してない...
---逆に考えるんだ。別の子を育てる楽しみが出来たと。デッキ...
-育成の大変なこのゲームで、この大量かつ大幅なキャラ調整。...
--ブーストとアクアのコスト調整、魔弓壁越えなしの初期設定...
-弓が大体死んでしまった
精霊使いと魔法剣士バフしたの意味わからんのだが…もはやプレ...
--魔法剣士じゃなくて聖剣使いだった -- &new{2018-08-13 (...
-もう短弓と長弓はいらない子? -- &new{2018-08-13 (月) 21...
--一割くらい弱体化したけどまだ現役よ? -- &new{2018-08-1...
-弓要らない子説と今こそ弓最強説が両方発生してるのがまた凄...
--え、どこに今こそ最強説が…? -- &new{2018-08-13 (月) 21...
---15個くらい上の木の枝に一人 -- &new{2018-08-13 (月) ...
---あったー、けど今4戦してきたけど弓ゲーってのは終わった...
-メンテ終わったみたいだよ -- &new{2018-08-13 (月) 21:28:...
-負けてもチケット消費は望んでいる人多かったし、改良なんで...
--実際チケット消費のためにえんえんレ○プされるのは苦痛だっ...
--勝たなきゃ! と言う意欲が無くなるからな。取り敢えず4回...
--それも1週間で終わりますけどね -- &new{2018-08-14 (火)...
-メカニックレベルマックスにしてた人、今勝ち組? レベル負...
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魔弓が簡単にファイストで落とせるようになったのは改悪だと...
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-弱化されなかったブーストが欲しい…… -- &new{2018-08-13 (...
-チケット消費緩和は素直に嬉しい。 -- &new{2018-08-13 (月...
--チケットの消費方法はずっと今のままでいいわ
勝たないといけないと格上とばっか当たってるとほんとストレ...
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--ヒルダが落ちない精霊使いと合わせてコスト溜まるの待って...
---ないない。このゲーム始まったときからそれの亜種やってる...
---調整入ったの知らないのかな? -- &new{2018-08-14 (火) ...
---メンテ後ヒルダは既に風精霊や羽剣士を新たにデッキに入れ...
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---あ、弓のDPSが落ちたのを含めてもね。 -- &new{2018-0...
-自分もお供も強化されてるペレーさんがかなりエグイわ(-▽...
--ペレーはコストにあった強化された感じ、アクア使いがお試...
---エルミナは魔弓からシフトしたっぽい構成が散見される。火...
--強くはなったが未だアクア以下という評価だな。火精霊の射...
-ガチャのピックアップが全く機能してない気がする。運が悪い...
--ガチャは、0%(当りが入ってない)を証明できない限り、...
--同レアリティ内で均等よりも高くなってればピックアップに...
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--ピックアップが仕事しすぎてレイラさん完凸分+5引いた話す...
-レベル差の影響が少なくなって相性差の影響がデカくなった感...
--レベル差の影響は今だ大きいぞ、弓一強が終り -- &new{201...
---言うてレベル5上げたところでHP+100、攻撃力+50くらいしか...
---スコア3000台と20000台とかを比べてみて、平均レベルに大...
---敢闘ボーナスのもらえる相手の少ない上位で平均レベル低い...
---HP+100と攻撃力+50もあったら影響しかねぇだろ・...
-高レベルリアンノン無理ゲーすぎる。チェックポイント4000後...
--シルバーでは滅多に見ないってのはそういうことなんだろう...
--一回あたって無理かと思ったけどヒルダとメカニックを攻守...
-メリッサ自体の弱体化が響いたのではなく、メリッサを潰せる...
--セシリア簡単に倒せるようになってからメリッサ楽になった...
---個人的には今アティスがめちゃくちゃ強い 前から悪くなか...
---魔弓、短弓減って風の精霊使いデッキに入れている人増えた...
---射程も延びたから召還直後のダメージの出方がダンチで変わ...
-あれこれユニット性能変えたにしては良調整だったと思う。色...
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