【剣アカ】新・剣と幻想のアカデミア 攻略Wiki
[
ホーム
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
] [
新規
|
バックアップ
]
Comments/レティシア をテンプレートにして作成
開始行:
[[レティシア]]
-もうカンストでてるんかい -- &new{2018-07-30 (月) 19:15:...
--ガチャ画面に書いてある -- &new{2018-07-30 (月) 19:17:1...
-火の魔導士を硬くして射程短くした感じ。強いけどコストが足...
-対聖霊使い相手には強い。ただコストがとにかく足を引っ張る...
--まあ僕はてつぶたさんが好きだから連れていくけどね・・ --...
---わかるけど引けない -- &new{2018-08-02 (木) 23:39:52};
---てつぶたくんだからずっとガチャ回してるけどいつになった...
--一番仕事をするのは中間の狭隘部か、あるいは並んでベース...
-9コスでこいつ出すくらいなら5コスと4コスのユニット出し...
-サムイとほぼ同コストなのはきつい -- &new{2018-07-31 (火...
-このキャラ独自のAI仕様として遠距離攻撃しながら近づくとい...
--近づくと攻撃力が上がるわけでもないからデメリットなんだ...
--少なくとも拠点攻撃してる時はそんなことないけどなぁ。単...
-聖剣のメタってなに?大剣? -- &new{2018-08-03 (金) 09:0...
--目の前にワンパンできるレベルの式神使い、が効きそうでは...
--射程外から先手取れる長弓か、隣接配置できるなら大剣で処...
-地味に対処しづらい。拠点にタゲ移ってから群れ後ろにおいて...
--人によっては明確に対策決めておかないとそこそこ被害をも...
--射程長いのがやっかいだよね。攻め込んだ前線に出されると...
--長弓と魔弓使って対処することが多いんだが、それしてる間...
---メリッサ出さなくてもレティシア使ってる側としては長弓と...
-サムライはジャガイモ使いで黙らせられるしメリッサとマリエ...
--魔弓潰すのと同じ対処で問題ない。チェックポイント殴らせ...
---それ結構被害受ける。魔弓の倍の攻撃力を半分のサイクルで...
--CP殴り中も正面は貫通で処理できるのが地味に厄介でジャ...
-地味に対処し辛いから弱くない筈だけど、コスト7くらいが妥...
--コスト7だと火以外の聖霊使いが軒並み死滅しかねないから...
-強化されたけど・・・うーん・・・コス9・・・ -- &new{20...
-いやいや貫通攻撃の射程が伸びたせいで流れ弾の被害が甚大で...
-対処法としてはシアかシャナか耐久伸びた羽剣士と軽戦士、レ...
-自陣に入ってくるまで放置してても問題ないのでその間のコス...
-相手に出されると嫌だけど、自分では使いこなせる気がしない...
--自陣内の防衛専用と割りきって使えばいい。上手く使えば9コ...
--名前や見た目と違って後衛職なので前衛をたてよう -- &new...
--後衛職ってのまさに。シアを隣接ってのが理想的な処理なん...
-コスト的に厳しいがヒルダの随伴歩兵になると鬼のように強い...
--16コストかかる戦略だけども、5コストのシアをレティシアの...
---レティシアの対応は挟撃が基本になるしね。貫通が厄介、高...
---挟み撃ちにできるほどヒルダの侵攻を許した時点ですでに危...
--まぁそうだけど、別に挟撃は必須ではないしなあ。射手とシ...
-対アクアペレー要員。精霊ごと本体も殴ってくれるし耐久と火...
-バランス調整後の初期値、HP823/ATK223/射程4.5 -- &new{20...
--情報ありがとう。修正しました -- &new{2018-08-22 (水) 1...
-パーティー出撃かつ後衛が主の用途からすると、ライバルはエ...
-コスト8が妥当。地味に対処が難しいので結構面白いキャラだ...
-9コスで3コスのティノ並のHP。あほか? -- &new{2018-09-...
--レティシアは遠距離ユニット。はっきりわかんだね -- &new...
---遠距離と言うからには、射程6は欲しい。今のコストと攻撃...
---だったら火魔導士使えよ -- &new{2018-09-07 (金) 20:31:...
---タフな後衛と考えれば、まぁ強いと思う。射程は短めだけど...
-コスト高いけど、足遅いけど、好きだから使い続けてる。高耐...
--でも、こいつの場合、足早くなると弱くなりそうな印象。あ...
-死んでも攻撃判定残りスギィ -- &new{2018-09-22 (土) 12:2...
--飛ばした斬撃は本人が倒れたからと言って消えないというだけ
判定の発生の仕方が強くて1撃で火魔より多くの雑魚を処理で...
-カンストHP上がったみたいだけど、シア差し込まれても2発で...
-全体的にHPが強化されていく中で、火力不足になりつつある...
-4コス以上の前衛を出しながら5コス以上の後衛を出すアサヒの...
--群れに強い範囲攻撃ユニットなのにタイマン前提で耐久火力...
--よくわからんのだが、アサヒが強いから同コスのレティシア...
---いくら何でもレアリティ差あるんだからまさかそんな阿呆な...
-火魔など他が強化されてきた結果、デッキから外れることが増...
--エルミナと比べ1コスト高いだけだから、こっちの方が迎撃...
--既に十分すぎるくらい強化されてると思うけどなぁ -- &new...
--ボルトで死なず最低でも大剣1発は耐え、軽い足止めで大剣、...
---どうやったらペレーに負けるんだ…? 双方カンスト前提で...
---俺もペレーがもっとも嫌う相手がレティシアだと思うんだけ...
---ペレーと言うかトカゲちゃんは死に際に1発づつレティ削る...
---なるほど理屈は分かった、でもまだそんな使い手には出会っ...
--新キャラ全員に言える事だけど無凸LV35程度じゃ今一だか...
-此奴が敵陣側の狭隘部に居る時どうしているんだ?とりあえず...
--魔弓である程度削っておく -- &new{2018-10-20 (土) 12:21...
---少しでも削ればシア2発で沈むHPに出来るし、相手が魔弓に...
-自陣に引き込んでから大剣横だしでは。ダフネならシャルかリ...
-ペレー対策に聖剣はいいね火魔と違ってボルトや魔弓FS耐える...
--前は一方的にやれてたけど今は結構被ダメがバカにならない...
-高コスト高レアの中では一番納得できるコスト対効果。 -- &...
-あー火魔強化されたら、せっかく対フェイラン用に活躍してた...
--火魔がボルト耐えるようにならなければ相変わらずレティシ...
--対フェイラン用に活躍できる今の環境わりと好き。お気に入...
終了行:
[[レティシア]]
-もうカンストでてるんかい -- &new{2018-07-30 (月) 19:15:...
--ガチャ画面に書いてある -- &new{2018-07-30 (月) 19:17:1...
-火の魔導士を硬くして射程短くした感じ。強いけどコストが足...
-対聖霊使い相手には強い。ただコストがとにかく足を引っ張る...
--まあ僕はてつぶたさんが好きだから連れていくけどね・・ --...
---わかるけど引けない -- &new{2018-08-02 (木) 23:39:52};
---てつぶたくんだからずっとガチャ回してるけどいつになった...
--一番仕事をするのは中間の狭隘部か、あるいは並んでベース...
-9コスでこいつ出すくらいなら5コスと4コスのユニット出し...
-サムイとほぼ同コストなのはきつい -- &new{2018-07-31 (火...
-このキャラ独自のAI仕様として遠距離攻撃しながら近づくとい...
--近づくと攻撃力が上がるわけでもないからデメリットなんだ...
--少なくとも拠点攻撃してる時はそんなことないけどなぁ。単...
-聖剣のメタってなに?大剣? -- &new{2018-08-03 (金) 09:0...
--目の前にワンパンできるレベルの式神使い、が効きそうでは...
--射程外から先手取れる長弓か、隣接配置できるなら大剣で処...
-地味に対処しづらい。拠点にタゲ移ってから群れ後ろにおいて...
--人によっては明確に対策決めておかないとそこそこ被害をも...
--射程長いのがやっかいだよね。攻め込んだ前線に出されると...
--長弓と魔弓使って対処することが多いんだが、それしてる間...
---メリッサ出さなくてもレティシア使ってる側としては長弓と...
-サムライはジャガイモ使いで黙らせられるしメリッサとマリエ...
--魔弓潰すのと同じ対処で問題ない。チェックポイント殴らせ...
---それ結構被害受ける。魔弓の倍の攻撃力を半分のサイクルで...
--CP殴り中も正面は貫通で処理できるのが地味に厄介でジャ...
-地味に対処し辛いから弱くない筈だけど、コスト7くらいが妥...
--コスト7だと火以外の聖霊使いが軒並み死滅しかねないから...
-強化されたけど・・・うーん・・・コス9・・・ -- &new{20...
-いやいや貫通攻撃の射程が伸びたせいで流れ弾の被害が甚大で...
-対処法としてはシアかシャナか耐久伸びた羽剣士と軽戦士、レ...
-自陣に入ってくるまで放置してても問題ないのでその間のコス...
-相手に出されると嫌だけど、自分では使いこなせる気がしない...
--自陣内の防衛専用と割りきって使えばいい。上手く使えば9コ...
--名前や見た目と違って後衛職なので前衛をたてよう -- &new...
--後衛職ってのまさに。シアを隣接ってのが理想的な処理なん...
-コスト的に厳しいがヒルダの随伴歩兵になると鬼のように強い...
--16コストかかる戦略だけども、5コストのシアをレティシアの...
---レティシアの対応は挟撃が基本になるしね。貫通が厄介、高...
---挟み撃ちにできるほどヒルダの侵攻を許した時点ですでに危...
--まぁそうだけど、別に挟撃は必須ではないしなあ。射手とシ...
-対アクアペレー要員。精霊ごと本体も殴ってくれるし耐久と火...
-バランス調整後の初期値、HP823/ATK223/射程4.5 -- &new{20...
--情報ありがとう。修正しました -- &new{2018-08-22 (水) 1...
-パーティー出撃かつ後衛が主の用途からすると、ライバルはエ...
-コスト8が妥当。地味に対処が難しいので結構面白いキャラだ...
-9コスで3コスのティノ並のHP。あほか? -- &new{2018-09-...
--レティシアは遠距離ユニット。はっきりわかんだね -- &new...
---遠距離と言うからには、射程6は欲しい。今のコストと攻撃...
---だったら火魔導士使えよ -- &new{2018-09-07 (金) 20:31:...
---タフな後衛と考えれば、まぁ強いと思う。射程は短めだけど...
-コスト高いけど、足遅いけど、好きだから使い続けてる。高耐...
--でも、こいつの場合、足早くなると弱くなりそうな印象。あ...
-死んでも攻撃判定残りスギィ -- &new{2018-09-22 (土) 12:2...
--飛ばした斬撃は本人が倒れたからと言って消えないというだけ
判定の発生の仕方が強くて1撃で火魔より多くの雑魚を処理で...
-カンストHP上がったみたいだけど、シア差し込まれても2発で...
-全体的にHPが強化されていく中で、火力不足になりつつある...
-4コス以上の前衛を出しながら5コス以上の後衛を出すアサヒの...
--群れに強い範囲攻撃ユニットなのにタイマン前提で耐久火力...
--よくわからんのだが、アサヒが強いから同コスのレティシア...
---いくら何でもレアリティ差あるんだからまさかそんな阿呆な...
-火魔など他が強化されてきた結果、デッキから外れることが増...
--エルミナと比べ1コスト高いだけだから、こっちの方が迎撃...
--既に十分すぎるくらい強化されてると思うけどなぁ -- &new...
--ボルトで死なず最低でも大剣1発は耐え、軽い足止めで大剣、...
---どうやったらペレーに負けるんだ…? 双方カンスト前提で...
---俺もペレーがもっとも嫌う相手がレティシアだと思うんだけ...
---ペレーと言うかトカゲちゃんは死に際に1発づつレティ削る...
---なるほど理屈は分かった、でもまだそんな使い手には出会っ...
--新キャラ全員に言える事だけど無凸LV35程度じゃ今一だか...
-此奴が敵陣側の狭隘部に居る時どうしているんだ?とりあえず...
--魔弓である程度削っておく -- &new{2018-10-20 (土) 12:21...
---少しでも削ればシア2発で沈むHPに出来るし、相手が魔弓に...
-自陣に引き込んでから大剣横だしでは。ダフネならシャルかリ...
-ペレー対策に聖剣はいいね火魔と違ってボルトや魔弓FS耐える...
--前は一方的にやれてたけど今は結構被ダメがバカにならない...
-高コスト高レアの中では一番納得できるコスト対効果。 -- &...
-あー火魔強化されたら、せっかく対フェイラン用に活躍してた...
--火魔がボルト耐えるようにならなければ相変わらずレティシ...
--対フェイラン用に活躍できる今の環境わりと好き。お気に入...
ページ名: