【剣アカ】新・剣と幻想のアカデミア 攻略Wiki
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対人戦(対戦)のセオリー をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*弓の処理の仕方 [#hdd28b28]
&ref(yumi9.jpg,nolink);
弓は接近されると脆いという特徴を持っているため、自陣側ま...
''ユニット配置の際は、余計な被ダメージを増やしてしまわな...
一番楽に倒す方法は弓ダメージ軽減のあるメリッサを置くこと...
上記画像の例の場合、相手にメリッサの位置まで踏み込まれる...
ただし、拠点HPがMAXで召喚コストがない状態などであれば、敢...
*弓に護衛を付けよう [#je77207c]
&ref(yumi10.jpg,nolink);
弓は1対1で大剣使いと戦った場合、大抵倒し切る前に近寄られ...
そのため、倒し切れないような状況下であれば、相手の目の前...
弓が倒されてしまうと、相手の大剣使いだけが盤面に残りこち...
土の精霊使いを出しても相手がショックで対応してくることが...
その後、オトリが生き残っていればそのまま侵攻。オトリがシ...
同時に2体以上で来られると相手側の対処が難しくなるので、単...
*アクア対策 [#y4382e52]
&ref(aqua12.jpg,nolink);
''防衛時のアクア対策は、残りコストが4くらいの場合、一旦塔...
拠点を傷つけたくない状況やコストが8くらい余っている状況な...
ボルト([[ニア]])がデッキに入っている場合は、相手がアク...
*魔弓対策 [#pc7975c1]
&ref(sesiria10.jpg,nolink);
剣アカでは基本的に一度狙った相手(拠点)を倒し切るまで、...
''なので、魔弓は上記画像の位置まで引き込んでから(魔弓に...
なお、タゲが拠点に固定されているため、通常であれば範囲攻...
&ref(mayumi13.jpg,nolink);
8月8日のアプデ後からは壁の向こうの敵も探知できるようにな...
中央の壁の向こう側に置かれた場合は、上下どちらかの道に味...
&color(green){羽剣士にタゲがこないようにすれば、中央の壁...
相手がファイアストームで羽剣士を焼いてくるようなら、別の...
他にも、魔弓はファイアストームで焼けるのでそれで対処する...
*一手二手先を読む [#y736cf6f]
相手が弓を置いた→それに対して前衛を置き弓を倒す→次は相手...
''羽剣士が出てきた瞬間にファイアストームで処理できれば前...
他にも相手のデッキにサムライが入っているなら、それを出し...
考えながらプレイすることは対人ゲームの醍醐味とも言える。...
*プレイングミス(プレミ)をしていないかどうか [#dfc0fd9b]
試合中のプレイングミスは、自分自身では割と気付きにくい部...
-範囲攻撃持ちの魔弓使いに群れを出した → 群れが即溶けて召...
-コスト重めの火魔導士や聖剣使いが即死した → 相手側にアド...
-長弓に短弓をぶつけて1撃で倒された → コスト差が生まれ、そ...
-ファイアストームやボルト([[ニア]])、ブースト([[アンリ...
-敵のリーダー砲に焼かれるのにユニット単体で突っ込ませた →...
-アクアとかサムライにやられた!強すぎ → きちんと対処でき...
負けた理由を全てレベル差のせいにするのではなく、「あの場...
*ベースポイントの活用 [#dfc0fd9b]
ベースからの攻撃(通称リーダー砲)はノーコストで使える非...
リーダー砲の射程内で戦闘を行えばより少ない損害で防衛を成...
それはそのままアドバンテージの獲得につながります。
チェックポイントとリーダー砲の射程範囲の間は非常に狭いで...
終了行:
#contents
*弓の処理の仕方 [#hdd28b28]
&ref(yumi9.jpg,nolink);
弓は接近されると脆いという特徴を持っているため、自陣側ま...
''ユニット配置の際は、余計な被ダメージを増やしてしまわな...
一番楽に倒す方法は弓ダメージ軽減のあるメリッサを置くこと...
上記画像の例の場合、相手にメリッサの位置まで踏み込まれる...
ただし、拠点HPがMAXで召喚コストがない状態などであれば、敢...
*弓に護衛を付けよう [#je77207c]
&ref(yumi10.jpg,nolink);
弓は1対1で大剣使いと戦った場合、大抵倒し切る前に近寄られ...
そのため、倒し切れないような状況下であれば、相手の目の前...
弓が倒されてしまうと、相手の大剣使いだけが盤面に残りこち...
土の精霊使いを出しても相手がショックで対応してくることが...
その後、オトリが生き残っていればそのまま侵攻。オトリがシ...
同時に2体以上で来られると相手側の対処が難しくなるので、単...
*アクア対策 [#y4382e52]
&ref(aqua12.jpg,nolink);
''防衛時のアクア対策は、残りコストが4くらいの場合、一旦塔...
拠点を傷つけたくない状況やコストが8くらい余っている状況な...
ボルト([[ニア]])がデッキに入っている場合は、相手がアク...
*魔弓対策 [#pc7975c1]
&ref(sesiria10.jpg,nolink);
剣アカでは基本的に一度狙った相手(拠点)を倒し切るまで、...
''なので、魔弓は上記画像の位置まで引き込んでから(魔弓に...
なお、タゲが拠点に固定されているため、通常であれば範囲攻...
&ref(mayumi13.jpg,nolink);
8月8日のアプデ後からは壁の向こうの敵も探知できるようにな...
中央の壁の向こう側に置かれた場合は、上下どちらかの道に味...
&color(green){羽剣士にタゲがこないようにすれば、中央の壁...
相手がファイアストームで羽剣士を焼いてくるようなら、別の...
他にも、魔弓はファイアストームで焼けるのでそれで対処する...
*一手二手先を読む [#y736cf6f]
相手が弓を置いた→それに対して前衛を置き弓を倒す→次は相手...
''羽剣士が出てきた瞬間にファイアストームで処理できれば前...
他にも相手のデッキにサムライが入っているなら、それを出し...
考えながらプレイすることは対人ゲームの醍醐味とも言える。...
*プレイングミス(プレミ)をしていないかどうか [#dfc0fd9b]
試合中のプレイングミスは、自分自身では割と気付きにくい部...
-範囲攻撃持ちの魔弓使いに群れを出した → 群れが即溶けて召...
-コスト重めの火魔導士や聖剣使いが即死した → 相手側にアド...
-長弓に短弓をぶつけて1撃で倒された → コスト差が生まれ、そ...
-ファイアストームやボルト([[ニア]])、ブースト([[アンリ...
-敵のリーダー砲に焼かれるのにユニット単体で突っ込ませた →...
-アクアとかサムライにやられた!強すぎ → きちんと対処でき...
負けた理由を全てレベル差のせいにするのではなく、「あの場...
*ベースポイントの活用 [#dfc0fd9b]
ベースからの攻撃(通称リーダー砲)はノーコストで使える非...
リーダー砲の射程内で戦闘を行えばより少ない損害で防衛を成...
それはそのままアドバンテージの獲得につながります。
チェックポイントとリーダー砲の射程範囲の間は非常に狭いで...
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