【剣アカ】新・剣と幻想のアカデミア 攻略Wiki
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ユニット相性・対策 をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*ユニット相性・対策 [#k6772619]
-軽戦士「[[ティノ]]」、大剣使い「[[シア]]」など、HPの高い...
群れの代表的なユニットは、精霊使いや各精霊ユニットなど。
--[[メリッサ]]に対しては、「[[シア]]」「群れ」「羽剣士」...
--[[シア]]には、「ティノ(もしくは2コスト土の精霊) + 弓...
#br
-空中(飛行)タイプに相性がいいのは弓、魔法などの対空能力...
対空能力を持つユニット: 弓使い、魔導士(土以外)、羽剣士...
#br
-弓使いに対しては、[[メリッサ]](弓ダメージ軽減性能あり)...
--[[ティノ]]や[[シア]]などの高HP戦士系で対処する場合は、...
--そのほか、土の精霊使いを出して弓使いを取り囲んでしまう...
#br
-精霊使いには、即時発動スペルの[[ショック]]で対応するのが...
範囲魔法をもつ魔道士や長射程範囲の弓攻撃を持つ[[セシリア]...
#br
-''サムライに対しては、風の精霊使い、土の精霊使いなどの群...
ただし、空中ユニットではサムライのタゲを取ることはできな...
サムライのHPを削っている間にチェックポイントを折られてし...
--OBT2で猛威を奮っていたブーストサムライに対しては、相手...
&color(red){少しでも対応が遅れると、あっという間にチェッ...
--サムライが攻めてきた時に土の精霊使いで止めようとすると...
--''ブーストサムライに対しての最も良い対処法は、土の精霊...
--Lvの低いサムライ相手であれば、高ダメージスペルの[[ニア]...
--ストリームで中央のリーダー砲が届く位置にサムライを吸い...
#br
-魔導士に対しては高HPの前衛で接近したり、高火力スペル「[[...
ただし、火魔導士・風魔導士などは弓使いに比べてHPが高いた...
--どうしても即処理したい場合はファイアストーム→ショックコ...
#br
-羽剣士には、[[ファイアストーム]]・風の精霊使い・弓使いな...
#br
-飛竜騎士「[[ヒルダ]]」には、羽剣士、弓使い、風の精霊使い...
[[ヒルダ]]は空中ユニットであるため、対空性能を持つこれら...
--長弓使い、風魔導士、火魔導士以外はファイアストーム一撃...
「相手のファイアストームを警戒し2体同時に巻き込まれないよ...
#br
-式神使い「[[シャナ]]」には、風の精霊使い、羽剣士、群れな...
''式神使いは空中に対して無力なので、空中ユニットである風...
次点で群れ。式神使いはHP・攻撃力が高い代わりに攻撃速度・...
#br
-時間経過で精霊が増えていく特徴をもつ水の精霊使いと火の精...
ニアのコスト8に対し、アクアコスト8、ペレーコスト8なので悪...
残り精霊2体は味方ベースポイントからの攻撃などで自然に消滅...
自軍のチェックポイントまで放置しておくと精霊の数が増えて...
開幕相手が精霊使いを初手で置いてきたら、即[[ニア]]で消せ...
--水精霊は攻撃力が低い替わりにHPが高く、より低いレベルの...
--手札にニアがない時は、アクアのいない逆側から攻めるのも...
相手はアクアを出した分の8コストを消費しており、その分防衛...
その後は、2本目のチェックポイントを目指し割り合いにもって...
---防衛の際、ユニットを1体ずつ出してアクアを倒し切ろうと...
#br
-対マリエルブースト:サムライブースト同様ストリームが完全...
ストリームを使わされた直後やそもそも持っていない場合はCP...
そういう意味でティノやリミューは少ないコストでマリエルを...
流石にストリーム等でフォローされるとどうしようもないが相...
-対メカニック寄り切り:主に精霊使いを牽制するために魔弓や...
可能なら後衛を焼いてその後ゆっくりゴーレムを料理と言う流...
シャナでゴーレムを直接潰してしまうのがプランB。メカニッ...
#br
*相性表 [#r4d1815a]
#region(クリックで開閉)
☆=超有利,○=有利,△=不利,×=超不利
|BGCOLOR(#ccc):| 風の精霊 | 土の精霊 | 水の精霊 | 火の精...
|BGCOLOR(#cde):風の精霊 |BGCOLOR(#ccc):- |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):土の精霊 | × |BGCOLOR(#ccc):- | ○ |...
|BGCOLOR(#cde):水の精霊 | △ | △ |BGCOLOR(#ccc):- |...
|BGCOLOR(#cde):火の精霊 | ○ | △ | △ |BGCOLOR(#ccc)...
|BGCOLOR(#cde):軽戦士 | × | ○ | ○ | ○ |BGCOLOR(#...
|BGCOLOR(#cde):重戦士 | × |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCO...
|BGCOLOR(#cde):大剣使い | × | △ | ○ | △ | ○ |BGCOL...
|BGCOLOR(#cde):短弓使い |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):長弓使い | ○ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | ...
|BGCOLOR(#cde):魔弓使い |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):メカニック | × | △ | ○ | △ | △ | ○ | ...
|BGCOLOR(#cde):式神使い | × | △ | ○ | △ | ○ |BGCOL...
|BGCOLOR(#cde):風の魔戦士 | × | ○ | △ | ○ | △ | ○ | ...
|BGCOLOR(#cde):サムライ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ...
|BGCOLOR(#cde):羽剣士 | △ |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCO...
|BGCOLOR(#cde):風の魔導士 |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):土の魔導士 | × |BGCOLOR(#ee0):☆ | ○ |...
|BGCOLOR(#cde):水の魔導士 |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):火の魔導士 |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):風の精霊使い |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):土の精霊使い | × | × | ○ | △ | △ | × | ...
|BGCOLOR(#cde):水の精霊使い | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | × | ...
|BGCOLOR(#cde):火の精霊使い |BGCOLOR(#ee0):☆ | △ | ○ |...
|BGCOLOR(#cde):スカウト | ○ | ○ | ○ | ○ | △ |BGCOL...
|BGCOLOR(#cde):飛竜騎士 | △ | ○ |BGCOLOR(#ee0):☆ |...
|BGCOLOR(#cde):ショック |BGCOLOR(#ee0):☆ | ○ | × |...
|BGCOLOR(#cde):ファイアストーム| ○ | ○ | × | ○ | △ | △ | ...
|BGCOLOR(#cde):スポットレイン | × | ○ | ○ | ○ | △ | × | ...
|BGCOLOR(#cde):ボルト | × | ○ | × | × | × | × | ...
|BGCOLOR(#cde):聖剣使い |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
#endregion()
*ベース特攻デッキ対策 [#oa5bee87]
※5ch剣アカスレより
***スポットレイン [#peae50dd]
ファイアストリームか魔弓
***アニエス [#l28d61ad]
ショック・ストリームがあると楽だが持っていない場合は軽戦...
***リッチ [#v5218028]
本陣しか狙ってこないスペルマンと分かっているならならボル...
(コス損だがスペルマン相手なら関係ない)
相手がリッチを召還したら(紫の召還光)タゲ反らし兼処理用...
ほぼ確実にストップ・スロウやボルト+FSもついてくるので...
***リッチ+アニエス [#a7483f37]
上記の応用で、リッチのタゲを取ってから落ち着いて対処する。
コストの関係上ボルトはすぐには飛んでこない。
最も厄介な攻撃なので、こちらも手札を惜しみなく切る。
当然ながらストリームがあればそれだけで終了。
*コメント [#hace0832]
#pcomment(,noname,reply);
終了行:
#contents
*ユニット相性・対策 [#k6772619]
-軽戦士「[[ティノ]]」、大剣使い「[[シア]]」など、HPの高い...
群れの代表的なユニットは、精霊使いや各精霊ユニットなど。
--[[メリッサ]]に対しては、「[[シア]]」「群れ」「羽剣士」...
--[[シア]]には、「ティノ(もしくは2コスト土の精霊) + 弓...
#br
-空中(飛行)タイプに相性がいいのは弓、魔法などの対空能力...
対空能力を持つユニット: 弓使い、魔導士(土以外)、羽剣士...
#br
-弓使いに対しては、[[メリッサ]](弓ダメージ軽減性能あり)...
--[[ティノ]]や[[シア]]などの高HP戦士系で対処する場合は、...
--そのほか、土の精霊使いを出して弓使いを取り囲んでしまう...
#br
-精霊使いには、即時発動スペルの[[ショック]]で対応するのが...
範囲魔法をもつ魔道士や長射程範囲の弓攻撃を持つ[[セシリア]...
#br
-''サムライに対しては、風の精霊使い、土の精霊使いなどの群...
ただし、空中ユニットではサムライのタゲを取ることはできな...
サムライのHPを削っている間にチェックポイントを折られてし...
--OBT2で猛威を奮っていたブーストサムライに対しては、相手...
&color(red){少しでも対応が遅れると、あっという間にチェッ...
--サムライが攻めてきた時に土の精霊使いで止めようとすると...
--''ブーストサムライに対しての最も良い対処法は、土の精霊...
--Lvの低いサムライ相手であれば、高ダメージスペルの[[ニア]...
--ストリームで中央のリーダー砲が届く位置にサムライを吸い...
#br
-魔導士に対しては高HPの前衛で接近したり、高火力スペル「[[...
ただし、火魔導士・風魔導士などは弓使いに比べてHPが高いた...
--どうしても即処理したい場合はファイアストーム→ショックコ...
#br
-羽剣士には、[[ファイアストーム]]・風の精霊使い・弓使いな...
#br
-飛竜騎士「[[ヒルダ]]」には、羽剣士、弓使い、風の精霊使い...
[[ヒルダ]]は空中ユニットであるため、対空性能を持つこれら...
--長弓使い、風魔導士、火魔導士以外はファイアストーム一撃...
「相手のファイアストームを警戒し2体同時に巻き込まれないよ...
#br
-式神使い「[[シャナ]]」には、風の精霊使い、羽剣士、群れな...
''式神使いは空中に対して無力なので、空中ユニットである風...
次点で群れ。式神使いはHP・攻撃力が高い代わりに攻撃速度・...
#br
-時間経過で精霊が増えていく特徴をもつ水の精霊使いと火の精...
ニアのコスト8に対し、アクアコスト8、ペレーコスト8なので悪...
残り精霊2体は味方ベースポイントからの攻撃などで自然に消滅...
自軍のチェックポイントまで放置しておくと精霊の数が増えて...
開幕相手が精霊使いを初手で置いてきたら、即[[ニア]]で消せ...
--水精霊は攻撃力が低い替わりにHPが高く、より低いレベルの...
--手札にニアがない時は、アクアのいない逆側から攻めるのも...
相手はアクアを出した分の8コストを消費しており、その分防衛...
その後は、2本目のチェックポイントを目指し割り合いにもって...
---防衛の際、ユニットを1体ずつ出してアクアを倒し切ろうと...
#br
-対マリエルブースト:サムライブースト同様ストリームが完全...
ストリームを使わされた直後やそもそも持っていない場合はCP...
そういう意味でティノやリミューは少ないコストでマリエルを...
流石にストリーム等でフォローされるとどうしようもないが相...
-対メカニック寄り切り:主に精霊使いを牽制するために魔弓や...
可能なら後衛を焼いてその後ゆっくりゴーレムを料理と言う流...
シャナでゴーレムを直接潰してしまうのがプランB。メカニッ...
#br
*相性表 [#r4d1815a]
#region(クリックで開閉)
☆=超有利,○=有利,△=不利,×=超不利
|BGCOLOR(#ccc):| 風の精霊 | 土の精霊 | 水の精霊 | 火の精...
|BGCOLOR(#cde):風の精霊 |BGCOLOR(#ccc):- |BGCOLOR(...
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|BGCOLOR(#cde):風の魔戦士 | × | ○ | △ | ○ | △ | ○ | ...
|BGCOLOR(#cde):サムライ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ...
|BGCOLOR(#cde):羽剣士 | △ |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCO...
|BGCOLOR(#cde):風の魔導士 |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):土の魔導士 | × |BGCOLOR(#ee0):☆ | ○ |...
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|BGCOLOR(#cde):火の魔導士 |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):風の精霊使い |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
|BGCOLOR(#cde):土の精霊使い | × | × | ○ | △ | △ | × | ...
|BGCOLOR(#cde):水の精霊使い | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | × | ...
|BGCOLOR(#cde):火の精霊使い |BGCOLOR(#ee0):☆ | △ | ○ |...
|BGCOLOR(#cde):スカウト | ○ | ○ | ○ | ○ | △ |BGCOL...
|BGCOLOR(#cde):飛竜騎士 | △ | ○ |BGCOLOR(#ee0):☆ |...
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|BGCOLOR(#cde):ファイアストーム| ○ | ○ | × | ○ | △ | △ | ...
|BGCOLOR(#cde):スポットレイン | × | ○ | ○ | ○ | △ | × | ...
|BGCOLOR(#cde):ボルト | × | ○ | × | × | × | × | ...
|BGCOLOR(#cde):聖剣使い |BGCOLOR(#ee0):☆ |BGCOLOR(...
#endregion()
*ベース特攻デッキ対策 [#oa5bee87]
※5ch剣アカスレより
***スポットレイン [#peae50dd]
ファイアストリームか魔弓
***アニエス [#l28d61ad]
ショック・ストリームがあると楽だが持っていない場合は軽戦...
***リッチ [#v5218028]
本陣しか狙ってこないスペルマンと分かっているならならボル...
(コス損だがスペルマン相手なら関係ない)
相手がリッチを召還したら(紫の召還光)タゲ反らし兼処理用...
ほぼ確実にストップ・スロウやボルト+FSもついてくるので...
***リッチ+アニエス [#a7483f37]
上記の応用で、リッチのタゲを取ってから落ち着いて対処する。
コストの関係上ボルトはすぐには飛んでこない。
最も厄介な攻撃なので、こちらも手札を惜しみなく切る。
当然ながらストリームがあればそれだけで終了。
*コメント [#hace0832]
#pcomment(,noname,reply);
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