【剣アカ】新・剣と幻想のアカデミア 攻略Wiki
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パティ をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*パティのステータス [#k1e17ecb]
&ref(pati5.jpg,nolink);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~キャラ名|~レアリティ|~種族|~クラス|~コスト|
|パティ|☆4|獣人|水の精霊使い|7|
|>|>|>|>|~特徴|
|>|>|>|>|出撃後、一定時間ごとに2体ずつ水の精霊を&br;呼び...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|~ステータス初期|h
|~HP|328|~攻撃速度|1.11秒|
|~攻撃力|52|~移動速度|85|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|4.8|
|~移動タイプ|地上|~範囲|-|
|~出撃数|1|~サブユニット|〇|
↑バランス調整前のHP209、攻撃力32
※ サブユニットのステータスは[[ウォーターエレメント]]ペー...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8feca):~ステータス最大値|
|~HP||~攻撃速度|1.11秒|
|~攻撃力||~移動速度|85|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|4.8|
|~移動タイプ|地上|~範囲|-|
|~出撃数|1|~サブユニット|〇|
*キャラ紹介 [#q8c557eb]
>美しい水色の髪が印象的なパティは「水の精霊使い」。
一定時間ごとに水の精霊を召喚し、じりじりとプレッシャーを...
放っておくと大変なことに・・・!?
*パティの入手方法 [#u0aec8b3]
ガチャで入手
*パティの強み [#jd641844]
**精霊が増えた時の戦闘能力はかなりのもの [#pf8aa55c]
水の精霊は時間経過とともに数が増えていく。
そのため、パティを使う際は自軍ベースポイント前に出して、...
精霊が増えた時の戦闘能力はかなり高い。建物破壊、ユニット...
**潜伏中は無敵 [#q708a849]
召喚された水の精霊は地面に潜伏しながら進むようになり、こ...
無敵状態の時は敵の範囲スペルに巻き込まれてしまう心配はな...
*パティの弱点 [#ca92e7d2]
**劣勢時や防衛時に出しにくい [#g1178ad8]
出撃直後は水の精霊が2体&パティしかおらず、押し込まれてい...
自軍チェックポイントを守るために出撃させても、水の精霊が...
パティを出撃させる場合は、他のユニットに防衛を任せきれる...
*コメント [#g8a6abbe]
#pcomment(,noname,reply);
終了行:
#contents
*パティのステータス [#k1e17ecb]
&ref(pati5.jpg,nolink);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~キャラ名|~レアリティ|~種族|~クラス|~コスト|
|パティ|☆4|獣人|水の精霊使い|7|
|>|>|>|>|~特徴|
|>|>|>|>|出撃後、一定時間ごとに2体ずつ水の精霊を&br;呼び...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|~ステータス初期|h
|~HP|328|~攻撃速度|1.11秒|
|~攻撃力|52|~移動速度|85|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|4.8|
|~移動タイプ|地上|~範囲|-|
|~出撃数|1|~サブユニット|〇|
↑バランス調整前のHP209、攻撃力32
※ サブユニットのステータスは[[ウォーターエレメント]]ペー...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8feca):~ステータス最大値|
|~HP||~攻撃速度|1.11秒|
|~攻撃力||~移動速度|85|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|4.8|
|~移動タイプ|地上|~範囲|-|
|~出撃数|1|~サブユニット|〇|
*キャラ紹介 [#q8c557eb]
>美しい水色の髪が印象的なパティは「水の精霊使い」。
一定時間ごとに水の精霊を召喚し、じりじりとプレッシャーを...
放っておくと大変なことに・・・!?
*パティの入手方法 [#u0aec8b3]
ガチャで入手
*パティの強み [#jd641844]
**精霊が増えた時の戦闘能力はかなりのもの [#pf8aa55c]
水の精霊は時間経過とともに数が増えていく。
そのため、パティを使う際は自軍ベースポイント前に出して、...
精霊が増えた時の戦闘能力はかなり高い。建物破壊、ユニット...
**潜伏中は無敵 [#q708a849]
召喚された水の精霊は地面に潜伏しながら進むようになり、こ...
無敵状態の時は敵の範囲スペルに巻き込まれてしまう心配はな...
*パティの弱点 [#ca92e7d2]
**劣勢時や防衛時に出しにくい [#g1178ad8]
出撃直後は水の精霊が2体&パティしかおらず、押し込まれてい...
自軍チェックポイントを守るために出撃させても、水の精霊が...
パティを出撃させる場合は、他のユニットに防衛を任せきれる...
*コメント [#g8a6abbe]
#pcomment(,noname,reply);
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