ルビー の変更点
#contents
*ルビーのステータス [#x98b022c]
&ref(ruby5.jpg,nolink);
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|~キャラ名|~レアリティ|~種族|~クラス|~コスト|
|ルビー|☆4|エルフ|火の精霊使い|7|
|>|>|>|>|~特徴|
|>|>|>|>|出撃後、一定時間ごとに2体ずつ火の精霊を&br;呼び出し続ける精霊使い。&br;自身の戦闘能力は高くないが、呼び出した精霊と&br;ともに行動するため侮れない戦力になる。|
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|>|>|>|~ステータス初期|h
|~HP|391|~攻撃速度|2秒|
|~攻撃力|126|~移動速度|88|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|4.8|
|~移動タイプ|地上|~範囲|-|
|~出撃数|1|~サブユニット|〇|
↑第5回バランス調整のステータス(2018/09/25)
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|>|>|>|BGCOLOR(#c8feca):~ステータス最大値|
|~HP|1054|~攻撃速度|2秒|
|~攻撃力|347|~移動速度|88|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|4.8|
|~移動タイプ|地上|~範囲|-|
|~出撃数|1|~サブユニット|〇|
※ サブユニットのステータスは[[ファイアーエレメント]]ページ参照。
*キャラ紹介 [#b05a4818]
>「火の精霊使い」であるルビーは、一定時間ごとに火の精霊を召喚します。
火の精霊は遠距離攻撃が可能で、空中の敵にも攻撃できる貴重な戦力。
放置すると手の打ちようがなくなってしまうかも?
*ルビーの入手方法 [#f935ff83]
ガチャで入手
*ルビーの強み [#la55bd3f]
**火精霊の射程が長い [#uda42399]
召喚される火精霊は射程3.3(ルビー本体の射程は4.8)となり、1つめのチェックポイントであれば敵リーダー砲に当たることはない。
相手が防衛手札を使わず一方的に1つめのチェックポイントを殴れる状況なら、ルビー+火精霊部隊だけで拠点を壊し切ることも可能。
**空中攻撃が可能 [#f2389cc2]
ルビー、火の精霊ともに空中に攻撃が届くため、どのユニットを相手にしても攻撃を当てることができる。
*ルビーの弱点 [#m2fa404c]
**火精霊の性能がイマイチ [#e6becdc2]
火精霊はルビー出撃後、時間経過で増えていく。
水の精霊使いと似た能力を持つが、向こうが2体ずつ召喚していくのに対し火精霊は1体ずつ。
その分精霊召喚速度は少し早くなっているが、火精霊のHPが低すぎて簡単にショックで倒されてしまうのがネック。
水の精霊使いと似た能力を持つが、火精霊のHPが低すぎて簡単にショックで倒されてしまうのがネック。
潜伏持ちで高HPの水精霊に比べたら、性能的にかなり見劣りしてしまうのも厳しい。
現環境ではコストに見合った働きをできないことが多く使い方の難しいユニット。
9コスト支払ってもそれなりの仕事ができなければカウンターでピンチに陥りやすくなってしまうため、初心者にルビーはおすすめできない。
7コスト支払ってもそれなりの仕事ができなければカウンターでピンチに陥りやすくなってしまうため、初心者にルビーはおすすめできない。
*コメント [#nd2d855f]
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IP:114.178.105.204 TIME:"2018-10-23 (火) 07:07:31" REFERER:"http://wikinavi.net/kgaca/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%AB%E3%83%93%E3%83%BC" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.67 Safari/537.36"