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ハツネ の変更点


#contents

*ハツネのステータス [#h42d53a3]
&ref(hatsune5.jpg,nolink);

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~キャラ名|~レアリティ|~種族|~クラス|~コスト|
|ハツネ|☆4|ヒューマン|魔弓使い|4|
|>|>|>|>|~特徴|
|>|>|>|>|とてつもなく長い射程を持つ射手。&br;放たれた矢は空中で分散し、範囲攻撃になる。&br;攻撃速度が遅く打たれ弱いため、護衛が必須。|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|~ステータス初期|h
|~HP|236|~攻撃速度|3.98秒|
|~攻撃力|86|~移動速度|108|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|11|
|~移動タイプ|地上|~範囲|2.4|
|~出撃数|1|~-|-|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8feca):~ステータス最大値|
|~HP|630|~攻撃速度|3.98秒|
|~攻撃力|260|~移動速度|108|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|11|
|~移動タイプ|地上|~範囲|2.4|
|~出撃数|1|~-|-|


*魔弓使い比較 [#qdd8b1c5]

|~項目|~ハツネ|~セシリア|h
|コスト|4|5|
|HP(Lv1)|236|267|
|攻撃力(Lv1)|86|104|
|攻撃速度|3.98秒|3.33秒|
|HP(Lv45)|630|691|
|攻撃力(Lv45)|260|298|
|攻撃速度|3.98秒|3.6秒|
|移動速度|108|116|

*ハツネの入手方法 [#yf6dc2c7]
-ガチャで入手
-チャレンジ・メイン「残り90カウントになる前に4章4話をクリアしよう!」の達成報酬

*ハツネの強み [#v58a4432]
**全クラスで一番射程が長い [#ic50f91a]
魔弓使いは全クラスの中で一番射程が長い。

どれくらい射程が長いかというと、自軍のチェックポイントを割りにきた相手に対し、マップ中央付近から相手に当てられるほど。(マップ反対側に配置してしまうとそちら側に歩き出してしまうので注意)

その射程の長さを活かして、敵陣の2つめのチェックポイントをリーダー砲を食らわずに攻撃し続けることも可能。

攻守ともに活躍できる有用な射撃ユニットである。

**精霊使いに対して有利 [#l181c922]
魔弓使いの弓は範囲攻撃になっており、厄介な精霊使いのお供をまとめて撃破することができる。


*ハツネの弱点 [#t8fb417e]
**HPが低い [#jcfe3167]
ハツネはHPが低いことが難点。

HPの豊富な近接系や魔弓使いより攻撃速度の速い長弓使い、短弓使いに対しては1vs1では分が悪いので、味方ユニットを盾にして守ってあげるようにしよう。

自軍チェックポイントを1つ破壊された後は、マップ中央に配置していると近くに敵ユニットを配置されて即接近戦ということになりかねない。すぐに倒されてしまわないよう、少し自陣中央側に下げて配置しておこう。

**チェックポイントなどをターゲットしてしまうと簡単に接近されてしまう [#a83992c1]

チェックポイントや高HPの敵をターゲットしてしまった場合、それを倒し切るまで攻撃ターゲットが移り変わることはない。

この特性を利用されると、敵殲滅を優先したい場面でもチェックポイントを殴り続ける羽目になったりして、いとも簡単に接近されてしまうので注意。

また、魔弓使い自体の単体火力・DPSは低めに設定されているので、自拠点の目の前に敵メカニックが迫ってきている時などの対処には不向き。魔弓の範囲攻撃や射程をできるだけ活かしやすい局面で出撃させるようにしよう。

*コメント [#mdfc6a72]
#pcomment(,noname,reply);

IP:61.11.194.10 TIME:"2018-10-12 (金) 13:47:28" REFERER:"http://wikinavi.net/kgaca/index.php?cmd=edit&page=%E3%83%8F%E3%83%84%E3%83%8D" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/69.0.3497.100 Safari/537.36"

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