Comments/メリッサ のバックアップソース(No.10)

[[メリッサ]]
-弓軽減できるっていっても全部の弓軽減するわけじゃないのね。もしくは対して軽減してないのか知らんが上から降ってくるタイプの弓に対しては紙のように死んでしまう --  &new{2018-07-20 (金) 20:24:11};
--魔弓には弱いということかな --  &new{2018-07-20 (金) 21:06:40};
-強い、妨害がなければ数回出すだけで1ライン破壊しつつ拠点ごと壊す。
空中と集団は苦手なので長弓か魔弓でサポートすると良い --  &new{2018-07-21 (土) 14:37:56};
-弱点といえる弱点が無い。普通は弓に強い代わりに戦闘力低いと考えるがこの子は同コスト帯の大剣使いや重戦士にも殴り勝ち歩兵として抜きんでて強い。足も速いし --  &new{2018-07-23 (月) 21:05:48};
--シアとタイマンさせた場合メリッサ側が普通に負けるね。育成状況にもよるだろうけど --  &new{2018-07-24 (火) 15:34:14};
---相手の好感度が分からないけど、好感度100のメリッサでLvが10上回ってる程度だとシアに普通に撃ち負けたね。大分シア側も削れたけど --  &new{2018-07-26 (木) 00:01:11};
-特攻がコンセプトなのに普通の殴りキャラにも勝つ。そのうえ低コス。いわゆるテンマ。初っ端からのぶっ壊れキャラだと思う。 --  &new{2018-07-24 (火) 15:10:55};
--弓に強いなら魔法には弱いかと言うとそんな事は無かった。耐久高い上に足が速いので魔導士にも強い。せめてファイアーストームで即死してくれ --  &new{2018-07-24 (火) 23:40:41};
-火力的にはヒナタの半分かな --  &new{2018-07-24 (火) 15:19:06};
--おっぱい的にはヒナタの3倍かな? --  &new{2018-07-25 (水) 12:06:14};
---いや、それがヒナタ、あの立ち絵に反して実は大きかったりするんだ。 --  &new{2018-07-25 (水) 12:53:20};
-おっぱいでかすぎ可愛い --  &new{2018-07-25 (水) 10:28:34};
--俺は太もも淫紋派 --  &new{2018-07-25 (水) 15:54:45};
-コストが-1され更に手が付けられなくなった --  &new{2018-07-25 (水) 17:38:22};
-弓・魔法に強く足も早いのでシアよりタワー折も得意。コストもシア同等かちょっと弱いかくらい。メカニックくらいならなぎ倒し加速つければ式神までなぎ倒す。
ぶっ壊れもアクアと並んでホントぶっ壊れ星6だなぁ --  &new{2018-07-25 (水) 21:34:23};
-羽剣士が同コストで、かつ育てた羽剣士なら弓で落ちる前に大体一方的に対処できるからそこまで苦戦したことはないかな・・・ --  &new{2018-07-26 (木) 00:00:22};
--余程のバカじゃなければ後ろに羽剣士一撃で倒せる長弓配置するぞ。長弓2枚や魔弓短弓多めに編成されてる事が多い --  &new{2018-07-26 (木) 00:22:13};
---その場合二対一なんだからこっちも+弓用のキャラ出すの前提じゃないと。使いやすいユニットとは思うけど同レベル帯ならそんな無理キャラでもない思うけどね --  &new{2018-07-31 (火) 00:01:26};
---その弓用のキャラ筆頭が当のメリッサなんだよなぁ。攻撃力高くてチェックポイント折れるし、攻撃速度早くて群れにも強いし耐久あるからシア、サムライ以外の歩兵は切り捨てるし。シアだってブースト付ければ勝てる。重歩兵や軽歩兵はブースト付けてもシアに勝てない。極端なまでに弓に強い割に致命的な苦手キャラがいない --  &new{2018-07-31 (火) 02:31:48};
---他にも羽+魔法で弓倒せるなら一方的に盤面勝てるし距離によっては適当なHP高いの弓の前に出す方がコスト的に有効だったりするよ。そもそも2枚で考えるなら毎回きつい組み合わせってのも難しいから総じて全然無理とは思わんけどなぁ --  &new{2018-07-31 (火) 03:27:23};
-明確なアンチカードが無い。シアや飛行ユニット・精霊使いなどで止めようとしても、ショックや弓使い・魔法使いで援護されるとやはり止められなくなる。対策としてはコストが重すぎるが壁役で足を止めつつ風魔導士で援護するのが最善だろうか? --  &new{2018-07-27 (金) 12:19:15};
--性能に対してコスト安すぎるのがやっぱ問題だと思う。ボルトで後衛弓落としてシアで叩き潰すのがいいと思うけど13対10でコスト負けする --  &new{2018-07-27 (金) 13:07:50};
--メリッサに式神使いぶつけて、ワンパンカウンターするのが楽しい。Lv25まで式神育てたら、サムライブーストも隣接ワンパンで止められるようになったし、(シャル効果込み)もっと式神使い増えないかなぁ。
まあ後ろに敵の弓残ったままだと式神生き残ってもキツイってのはあるけどねー。ファイスト1発で落ちない長弓硬スギィ! --  &new{2018-07-27 (金) 19:06:15};
-ゲーム開始初っ端で殆どが弓ユニット入れてる状態でダメージ半減とかじゃなくて9割カットとかいうふざけた能力
これでコスト5。素で出す以外なら殆どの状況でコストアド取れるぶっ壊れユニット --  &new{2018-07-29 (日) 06:13:15};
-対策動画上がってたけどレベル低いメリッサが単体で攻めてきたのを大剣や飛行兵が討ち取っただけだった --  &new{2018-07-29 (日) 08:39:57};
--というよりいくらレベルが上がろうとメリッサ単体は羽剣士とか大剣で対処できるのは言うまでもないことなんで・・・メリッサは基本同コストユニットで対処できるから引きの勝負に持ち込みやすいとも言えるし、逆に言うとメリッサ出されると引き勝負になりやすいともいえる --  &new{2018-07-31 (火) 22:07:37};
--あー分かりにくかったか。真面目に攻める時は後ろに弓がいるから実戦向きではない対策だったという不満だ --  &new{2018-07-31 (火) 22:32:12};
-相手が弓を出したのを見てからこいつを出すと相手はシアをぶつけてくるので対抗して弓を出してメリッサを支援させる。すると相手は弓を出した分コストが足りないのでシアはメリッサに負けてしまうのだ。場合によっては追加で出て来た前衛もメリッサが食ってくれる --  &new{2018-07-31 (火) 22:53:08};
--シアがメリッサを2パン出来るなら短弓or長弓1体いても相打ちまで持ってけるよ しかしお互いにメリッサ持ってると、弓に対してメリッサ出して、メリッサに対してシア出して、シアに対して羽剣士or精霊出して、羽剣士or精霊に対して弓出してのループが稀によくあるな… --  &new{2018-08-01 (水) 02:40:45};
---有利なはずのシアで相打ちなんですがそれは。メタられても互角以上って環境カードっていうんだっけ? --  &new{2018-08-01 (水) 07:53:58};
---メリッサ+弓なのに相打ちなら十分じゃない。そもそも後出し有利なこのゲームで最善手出された状況スタートなんだしコストとか諸々きつくなるのは当たり前っしょ --  &new{2018-08-01 (水) 09:06:34};
---メリッサ自体は弓耐性ついた軽戦士の印象。ステータス的に、シアと当たって勝てる道理はないんじゃないかね --  &new{2018-08-02 (木) 10:16:11};
-弓に対して90%カットというぶっ壊れ+5コスという倒しても再度出されるというどうしようもない程のユニット。せめて7コスくらいだろと --  &new{2018-08-01 (水) 23:24:38};
--コスト5のシア、コスト4の羽剣士、コスト4の土精霊使いのいずれでも対処が可能点でメリッサのコスト5は妥当だと感じている。 --  &new{2018-08-01 (水) 23:31:46};
---メリッサが攻めて来た時もきついけど防衛で出されても相当きついぞ。コスト妥当なら他の5コスと交換でデッキから抜いてくれ --  &new{2018-08-01 (水) 23:52:09};
-実際、ガチャの目玉になってるから、いまさらナーフなんてできないんだよな。ただでさえいない人が減るどころか、もっといない課金者もいなくなる。 --  &new{2018-08-02 (木) 00:02:30};
--現状強いけど職種増えてきたら評価落ち着いてくると思うけどね まー弓系の強職が来ないとも限らんが --  &new{2018-08-02 (木) 00:14:28};
-極端だけどメカニック系あたりが地上からの攻撃を90%カットするようになれば解決じゃね --  &new{2018-08-02 (木) 13:02:08};
-☆3シアに弓耐性が付けばメリッサより強くなる --  &new{2018-08-02 (木) 15:58:01};
--そんな事されると☆6の意味が無くなる訳でメリッサの強化確定になるのでは? --  &new{2018-08-03 (金) 01:55:36};
-敵前衛のアンチ置いても弓の援護で思ったよりダメージを受け相打ち、そういう時に出した時点から敵の弓を無いものとして敵前衛とタイマン張れる。 こいつの壊れと感じる所はそこ。HPあるから耐えるし、耐えれば援護しやすい --  &new{2018-08-03 (金) 02:21:20};
-この娘が強いのは現状近接キャラが足りてないのと高レベル長弓が化物過ぎるのもあると思うわ
あとメリッサにダメージを通せるはずの魔法使いが基本産廃
風(というかクリーム)くらいじゃないメリッサにまともに勝てる魔法使い それも後ろに長弓おかれたら長弓にワンパンくらうけど
近接キャラが星4星5にも増えて長弓が弱体化されればメリッサ自体の性能が変わらなくてもそんなあれでも無くなるだろうな --  &new{2018-08-03 (金) 16:14:15};
--そんなたくさんいじるよりこの子だけ弱くした方が簡単だと思うけど。弓に強いのはいいとしても弓以外にも強くてコストも軽く欠点が無いのが悪い。例えばティノが攻撃力500あったら弓耐性無くてもぶっ壊れだと思うだろ --  &new{2018-08-07 (火) 18:48:19};
---星5弱くなんかしたら暴動起きるわ。イベかガチャ星3~4くらいに弓ダメージ減退率下げた同クラスのユニット追加してくれれば良いと思う --  &new{2018-08-10 (金) 14:58:51};
---星6だったわ・・・ --  &new{2018-08-10 (金) 16:36:51};
-土精霊使いぶつけたけど攻撃早く耐久も高いので有利ではなかった。囲むように出すと配置硬直で動けないうちに何体か近い順に切られ、離して出しても土精霊が射程負けしている上に足遅いので囲むころにはかなり減らされている。攻撃力の高い土精霊使い本体が残るようにぶつけないと半分削ったあたりで壊滅する。土精霊使いは有効ではあるが有利ではない --  &new{2018-08-07 (火) 14:57:23};
--5コストのシアと4コストの土精霊使いで一方取れるんなら十分でしょう・・・ --  &new{2018-08-09 (木) 13:55:30};
-対弓兵被ダメの計算式をD=A-(A*0.9)とするところをD=A*0.9と間違えたんじゃないかとさえ思う --  &new{2018-08-10 (金) 07:45:49};
-メリッサ出して弓がメタられるのは分かるけどメリッサ状況として有利ってあるか?メリッサ出されて弓メタられたぁ→んじゃメリッサの対処札きろってなるだけなんだが。弓がいる時点で有利になるゲームだからその後相手に別札切られてもその対処足すだけだし結局引き合い勝負になるだけなんだが --  &new{2018-08-10 (金) 20:51:18};
--メリッサ使いの何が厄介かというと弓ガン積みしてるのが厄介なんだよ。自分は弓で倒されないけど相手は弓で射殺すってな。シアでメリッサに有利取っても半分程度は削られるからそうなると弓に近づく前に死ぬ。弓より足が速いから後出しで弓の肉壁として使える。ティノでも同じ動き自体は出来るが相手の弓で死ぬのと、メリッサとぶつかると負けるのが大きな差になる --  &new{2018-08-10 (金) 23:59:52};
---その話でいくとシア+弓ガン積みでこっちのシアがメリッサ殺して弓に殺される前、シアがタゲられてる間に弓で弓殴ればいいんじゃ。シア相手に高レベル同士だとメリッサほんとさっくり死ぬよ。HPも高いからかなり耐えるし --  &new{2018-08-11 (土) 13:36:10};
---同意、メリッサの評価下がるとしたら弓が微妙になり使われなくなるか、低レアでコストの安い風の魔戦士登場するぐらい --  &new{2018-08-11 (土) 15:28:09};
-よくコイツと風霊使い組を間違えて出してる私です・・・・・・ --  &new{2018-08-11 (土) 02:36:42};
--あるあるw そして弓にキッチリ狩られてコスト損ww --  &new{2018-08-12 (日) 08:54:59};
-シャル+弓ガン積み相手が主流の層だとこいつがいないと勝負にならない・・・ --  &new{2018-08-12 (日) 18:46:59};
-ぶっちゃけメリッサ持っててゴールドライセンス以下の奴って相当頭が悪いよな --  &new{2018-08-12 (日) 22:20:31};
--そうやってイキる奴って相当程度が低いよな --  &new{2018-08-13 (月) 17:46:22};
--じゃあメリッサやるから他の☆4以上使用禁止でプラチナまでがんばってね。そこまで言うんだからできて当然だよね?勝率も6割ぐらいは行けるよね --  &new{2018-08-13 (月) 18:13:07};
---日本語でおk --  &new{2018-08-13 (月) 18:15:57};
---程度の低いやつは言うことが意味わかんないなあ・・・ --  &new{2018-08-13 (月) 19:40:00};
---別人やぞ まあ頭悪いから仕方ないか^^; --  &new{2018-08-18 (土) 18:10:15};
---日本語でおk --  &new{2018-08-18 (土) 20:04:44};
---メリッサいるだけで格段に勝てると思ってるお前もお猿さんだけどね。 --  &new{2018-08-22 (水) 22:11:42};
---売り言葉に買い言葉で罵り合ってたら同レベルだなと反省。掲示板荒らして申し訳ありませんでした。 --  &new{2018-08-22 (水) 22:18:53};
--俺のメリッサはルアナとタイマンやったら負けるんだがコイツ思ったより万能じゃないな ただマリエルのデコイになってくれるようで1本くらいなら結構折れるようにはなった --  &new{2018-08-24 (金) 23:37:12};
---相当レベル差ない限り、ルアナには普通タイマンで負けんと思うぞ --  &new{2018-08-25 (土) 23:35:05};
-ノーマルガチャから出てきてビックリした・・・。☆6もノーマルガチャから出るんだなあ・・・ --  &new{2018-08-15 (水) 13:59:59};
--うらやまおめでとう、弓が減って前より活躍の場は減ったけど当たり6だよ --  &new{2018-08-15 (水) 14:39:49};
---ありがとう。実は初出ではないのだが。 --  &new{2018-08-15 (水) 22:21:42};
-0.07秒早くなって変わる事ってあるんだろうか? --  &new{2018-08-16 (木) 05:05:46};
-0.07秒"遅く"なったんですよ。まぁどちらにせよ、基本的にはあんまり体感できない差のような気はしますね・・・ --  &new{2018-08-16 (木) 14:32:09};
--ナーフ前はブースト掛けると勝ててたLvのシアが削り切る前に2発目食らって負けるようになったってくらいかな体感できるようなところは --  &new{2018-08-19 (日) 02:32:09};
-無理だぁ。弓が効かなくて1.5倍の速度で移動するシアとか無理 --  &new{2018-08-24 (金) 22:51:44};
--一撃の重さ的に、相当Lvで勝ってない限りシアにはタイマンでは勝てんよ --  &new{2018-08-24 (金) 23:01:57};
---DPSがシア並って言いたいんだと思うぞ --  &new{2018-08-24 (金) 23:25:14};
---うーん、強いのは強いけど、何故だろうか。シアに張り倒され、じゃがいもに袋にされ、羽に一方的に殴られてる姿からはそう思えない^^; --  &new{2018-08-25 (土) 23:32:39};
---ソレ対空手段のない地上ユニットほぼ全員に言えるコトですやん --  &new{2018-08-26 (日) 00:02:31};
---うん、そう。弓に圧倒的に強いのはわかるんだけど、自分で使ってると最強ユニットとか全く思わない。 --  &new{2018-08-28 (火) 16:49:35};
--弓ゲーだった頃の暴れっぷりからかなりマークきつくなってるからね。トップメタの中でも隙が多い方だし。 --  &new{2018-08-25 (土) 23:50:31};
-こいついなくなってくれれば弓たくさん組み込めるから同時にヒルダも対処出来るようになるのに。せめて弓カット3割にするとか --  &new{2018-08-26 (日) 13:39:17};
--ヒルダの対処ためというなら羽剣士を強化してほしいです。 --  &new{2018-08-26 (日) 13:43:59};
-現時点で最強のカードだとおもいます。^^ --  &new{2018-08-26 (日) 18:27:14};
-いるかいないかの時点でかなり差がつく。ハンデ戦やらされてるみたいで去っていった人も結構いそうだが、どうなんだろう… --  &new{2018-08-27 (月) 23:55:53};
-メリッサ居ない相手ならプレイヤーレベル5以上下には絶対負けないが、いた場合互角以上に戦ってくる。そんなユニット --  &new{2018-08-28 (火) 16:02:55};
-焦ってると風の精霊使いと間違えて致命傷になる --  &new{2018-08-28 (火) 21:29:50};
-よくシアと比較されてるけど、ティナの強化版だから別系統だよな。ティナに対弓装甲つけて火力UPしてコスト+2 --  &new{2018-08-30 (木) 09:13:14};
--使用してる感じ、ティノの強化版と言うのも違う感。シアはシア、ティノはティノ、メリッサはメリッサ。 --  &new{2018-08-30 (木) 10:22:57};
--比較と言うよりはキラーキャラ扱いされてるだけだけどね。 --  &new{2018-09-09 (日) 13:55:39};
-こいつ見たら切断してるわ。アホくさ --  &new{2018-09-02 (日) 10:44:13};
--アンチメリッサ多すぎぃ。運営はよレアダウン版風魔戦士実装しろし --  &new{2018-09-03 (月) 10:56:30};
---それ来たらティノちゃんがリストラされそうだな。弓のカット率50%以下にするかコスト上げるのが一番無難だと思うが --  &new{2018-09-03 (月) 14:50:32};
---現状いまだに弓が強すぎるので、メリッサは弱体は弓とセットにしてもらわないと困る。それより、メリッサの下位互換来たら弓が減って相対的に環境的強弱も変わるんじゃないかと思ったり。 --  &new{2018-09-03 (月) 16:57:27};
---メリッサは①弓に強いと②歩兵として強いの2つ長所があるので弓耐性無くても強いよ。足が速くて戦えるという事が非常に重要。重戦士と移動速度が逆ならこんなに暴れていない --  &new{2018-09-03 (月) 19:08:30};
--こいつ出すだけで勝ち譲ってくれるとか有難いwww --  &new{2018-09-06 (木) 20:27:37};
-なんか初期みたいにアンチ増えてる印象だけど新規でも増えてるのかね。便利なキャラだけど無課金でも対処法色々あるし全然騒ぐほどじゃない思うんだが --  &new{2018-09-03 (月) 17:13:56};
--上位見たら入れてないの何人か居るし参考になるのにねぇ。弓多い今の環境でも入れない人いるってのは、安定キャラだけど同じコスト帯で勝てないキャラも多いから相手によっては入れない方が有利だったりするからだし --  &new{2018-09-03 (月) 17:22:38};
--★6全般に言えるよね。後衛に魔術師混ぜたり、メカニックや式神混ぜたりで対処できるものが多い。
ブーストやルフェで相性差を覆されることもあるが、相手も切り札切ってるからね。凌げば次はほぼ無い。
落ち着いて自陣に向かうキャラ見て、羽や土精やシアを出せば良い。 --  &new{2018-09-03 (月) 17:29:35};
--シアでしばき倒せる時点で誰でも対処できる。後、ティノの強化キャラでもない。 --  &new{2018-09-03 (月) 17:47:44};
--上位の人は信念をもって入れてないだけで真面目に勝ちを狙うなら入れるよ。LV50メリッサが今後の人権とか言われてる。存在するだけでデッキ構築制限されるからほんとぶっ壊れ --  &new{2018-09-03 (月) 19:04:47};
---なんか、人権キャラの意味間違って使ってね? こんな使い方だったっけ? --  &new{2018-09-03 (月) 19:13:48};
---複数人いる全員が信念ってなんで決めつけれてるのか知らないけど、とりあえず制限されてる上でこれだけ使われてる弓強すぎってことか --  &new{2018-09-03 (月) 19:46:04};
---前衛がぶつかり合って互いに弓だけ残った時に出せれば超有利になる。
が、結局長弓ごと芋にボコボコにされるし、短弓魔弓ならFSと適当+ベース砲でどうにでもなる。 --  &new{2018-09-03 (月) 22:04:03};
---弓がベース砲の圏内に入る=チェックポイント折られて負けてる --  &new{2018-09-10 (月) 14:55:50};
-シアで同コス相殺できるので、メリッサに苦手意識があるなら、シアは意識して手札に残すといいよ。魔弓FSと違ってシアはその後も残ってくれるので、的確にぶつけられれば逆転の起点にできる重要なデッキ回しです。 --  &new{2018-09-03 (月) 22:01:42};
-メリッサへの対応方法はあるんですけど、それでもメリッサのありなしの差はかなり大きいと思います。特に、まだまだ弓環境の今は。低レアの魔剣士追加されたらなー。 --  &new{2018-09-04 (火) 19:37:05};
-メリッサ強すぎてゲームが破綻してますw --  &new{2018-09-08 (土) 11:09:01};
--メリッサの強さって所詮長弓の強さと同格ぐらいだよ
一方的に勝てる相性のキャラがいるってだけ
言っちゃ悪いが、持ってない人のひがみにしか見えないよ --  &new{2018-09-08 (土) 12:16:03};
---その長弓もぶっ壊れと言われるレベルのユニットですよ。メリッサいるから採用枚数絞られてるだけで --  &new{2018-09-08 (土) 12:53:42};
---このゲーム特に近接職に性能を求められるので上手い人は近接から優先的にレベル上げます。メリッサは弓メタ以外に移動速度が速くて安くて戦える理想的な近接です --  &new{2018-09-08 (土) 12:59:09};
---長弓と同じく普通のデッキで対策とれるから破綻はしてない。同じタイミングなら別の近接使った方がいいことも多い。要は使い方ってこと。 --  &new{2018-09-08 (土) 15:20:01};
---無敵キャラとは思ってません。その強い使い方が強すぎるから問題視してるんです。聖剣なども強いですが高いコストを払うというリスクを支払ってます。メリッサはコスト少ない状態で出せる割に能力が強烈すぎます。スペル使うコスト余るから羽剣士なども楽に処理出来ますし。コスト高いユニットであれば不満はありません --  &new{2018-09-08 (土) 17:04:05};
---ふーむ。弓メタついているとはいえ、コスト5で十分だと思うけどなぁ。あっても6コストぐらいじゃないか?
同じ5コストの大剣、長弓、魔弓、風精、羽の現状の強さ・使いやすさと比較して飛び抜けている訳でもないし。まぁ、羽は1コスト少なくても良いと思うが。
比較に上がってる聖剣だってコスト7の魔術師とできる仕事とされる対処が同じだし、不当にコストが高い部類だと思うし --  &new{2018-09-08 (土) 19:07:43};
--ブーストと同じく、持ってない人が悪いというキャラだと思います。 --  &new{2018-09-08 (土) 13:19:24};
-メリッサが強いのは良いんです。だって☆6なんだから。散々言われてますが、問題は同種の下位レアリティが一切無い事。運営がこれを分かっていない筈は無いんですが。。あえて無視しているのかな。 --  &new{2018-09-08 (土) 15:44:15};
--これが売れる商品だとわかってるから、ピックアップ候補になってるんだぞ。(レイラは意図的な外れ枠)お前さんこそ商売なめるなよ。楽しんでもらうのが目的じゃないんだよ。こっちは金を稼ぐのが目的なんだよ。 --  &new{2018-09-08 (土) 17:28:29};
---驚きの青さ。楽しませること一切考えないでこの手の商売成り立つと思ってるんだ・・・ --  &new{2018-09-09 (日) 10:13:34};
---驚きの青さ。
ボランティア活動で商売が成り立つと思っているんだw
ソシャゲなんて一部の重課金者が居ればそれでいい。
で、この手のキャラで一気に集金。
居なくなったらサービス終了w
皮を変えてベース開発浮かし別ゲーとしてサービス開始w --  &new{2018-09-09 (日) 10:35:40};
---楽しませる部分は大事。重課金の目的は楽しむことで、環境が冷えていると金を渋られるからな。あと、ガワを変えるにしても普通に費用がかかるからな。 --  &new{2018-09-09 (日) 11:20:55};
---そういう極端な考え方しかできねーから青いって言ってんだ。 --  &new{2018-09-09 (日) 14:18:57};
---興行は流行らなきゃ無価値。目玉も売れない。
鞍替えも維持も、予算が必要。リリース撤退を繰り返したところでマイナスになっては商売にならん。
だから、目玉が売れる土壌として流行ってなきゃいかん。
同時に目玉の価値も高くなきゃいかん --  &new{2018-09-09 (日) 15:48:39};
--駆け出し軽戦士よりステ低くて弓ダメ3割カット程度になると予想しても弓が絶滅するね --  &new{2018-09-08 (土) 17:59:43};
---それ弓を相手取ったとしてもティノ以下かそれと同程度の実力しかないと思うんですけど、枝の中でどんな妄想が繰り広げられているんですかね……。 --  &new{2018-09-10 (月) 05:41:42};
-弓にメリッサぶつけるのと、地上キャラに空中キャラぶつけるのの違いがわかってない人← --  &new{2018-09-08 (土) 21:00:36};
-本来、弓に向かうべきヘイトが彼女に集まっている気がしてならない。 --  &new{2018-09-08 (土) 21:06:14};
--そりゃメリッサ使う人は当然弓採用してて自分だけ弓に有利してくるからよ。こういう不公平感は人離れに繋がるから早く直して欲しかったんだが手遅れになっちまったな --  &new{2018-09-08 (土) 21:20:51};
---結局、弓が強いからそうなってしまうのに、彼女が嫌われている。魔法使い環境ならこうはならなかったであろうに、という嘆き。 --  &new{2018-09-08 (土) 21:29:33};
---相手に弓がいなかったとしても試合中にメリッサ使うだろ?出す度に不利になったりしないだろ?ティノや魔導士相手にも強いんだよ。何度も言われてるけど弓に滅茶苦茶強いと単純に強くて低コストが合わさってるからぶっ壊れなんだよ --  &new{2018-09-09 (日) 12:28:33};
---もうゲームやめたらいいと思います。解決です。 --  &new{2018-09-09 (日) 13:16:10};
---結局、強い弓は自分も持ってて使いたい、でもメリッサは持ってない。メリッサが悪いになってると思う。なおLvカンスト勢のような高みのことは知りませんが、メリッサ自体は普通に狩られます。 --  &new{2018-09-09 (日) 13:18:23};
---不公平も何も運のいい奴以外はそれなりに金積んでると考えるとな…。
料金払いたくないけどグリーン車に乗せろと言ってるのか変わらん気もする。 --  &new{2018-09-09 (日) 13:22:56};
---メリッサ+弓と同コストでティノ+魔術師が出せるし
後者の方が有利になることも多いよ
あっても微有利ぐらいさ。壊れではない
手軽な弓に依存して攻めようとするからやたら強く感じてるだけ。試しに土魔とか群れ使ってみたら?魔弓対策は必至だがね --  &new{2018-09-09 (日) 13:53:11};
---擁護派なんだかんだ言ってもデッキからメリッサ抜かないから強さ認めてるんだろ。適正コストだってんならメリッサ外して長弓やら羽剣士入れて100戦しなよ。弓メリッサされる度に気分悪くなるから --  &new{2018-09-09 (日) 14:35:18};
---んー、論点がずれてしまった。弓環境じゃなくなったら評価かわると思いますけどね。弓環境だから人権キャラのようになっているだけで。 --  &new{2018-09-09 (日) 14:59:15};
---相性の悪い組み合わせがあるのはどのデッキでも同じですよ?その度にイライラなんてしないです。
あと、自分が使わないのと、相手が使うことを想定しないのは全く別。わざわざ弓の前に羽とか置かないし、弓しかいなくてメリッサ出されると不味いならシア差し込めばいい。 --  &new{2018-09-09 (日) 15:39:11};
--決めつけは良くないぞ?あっても使わないこともあるし
それに持ってないなら持ってないなりにデッキを組めばよいのだが
弓メリッサって土精二枚やアクア、ペレー込みのデッキに対して噛み合ってないからな。W魔弓でようやく攻めれるぐらい。それでも今じゃルフェでまとめられる時代 --  &new{2018-09-09 (日) 15:16:58};
-メリッサ相手に負けるとユニット性能の差で負けたと感じるので、早くゲーム終了しないかな=課金辞めとこう、とか思ってしまう。 --  &new{2018-09-09 (日) 08:45:59};
--課金を辞めとくじゃなくて、ゲームを辞めればいいじゃん? 終了待つ必要ないよ。別に誰も困らんし、とか思ってしまう。 --  &new{2018-09-09 (日) 15:36:26};
---何でゲームを辞めることを進めるんだろう? すでに客離れが進んでるよ。いろんなプレーヤーがマッチングせずに困ってるし、とか思ってしまう。 --  &new{2018-09-10 (月) 04:34:46};
---いや、サービスが終了することを希望されているから、やめた方が早いよって勧めてるだけだね、多分。もしかして、これは引き留めてほしいアピールなのか? とか思ってしまう。 --  &new{2018-09-10 (月) 12:25:19};
-メリッサ叩きって、毎回盛り上がるね。どう考えても現時点やヴぁいのはルフェだけどね。確かに初期引きメリッサ(サムライとかワラワラ兼ねた一発狙い)に延々当たると対応プレイうざっておもうけどねw --  &new{2018-09-09 (日) 23:28:44};
--過剰に擁護する人いるからな。シアには負ける~とかコスト相応の能力だよ~とか。なら他の5コスト使えばって言うとうだうだ理屈こねて結局メリッサは外さない --  &new{2018-09-09 (日) 23:58:56};
---理屈が通用しないとか宗教かよw
結局外さない?妄想??外して別カード入れるぐらい普通にあるっすw
持ってる人からしたらただの強弱ある1選択肢で、過剰に叩いてんのが異常なだけだ。 --  &new{2018-09-10 (月) 10:12:27};
---逆に、お前さんは手元にあっても使わないのか? 便利なカードだぞ。デッキ組むときノミネートは確定だろ、賞獲るかは人によるけどね。あと、過剰に擁護してるの未来のお前だぞ。運よく手に入れてしまって、全力で叩いてた奴が手のひら返しで全力擁護に回ってるだけ。だって、手に入れる前の弱体は歓迎だけど、手に入れたものが弱体されるのは嫌なんだろ。 --  &new{2018-09-10 (月) 12:46:31};
---過剰に批判してるやつに何言っても無駄ぞ --  &new{2018-09-10 (月) 13:10:07};
---正直ヘイト集めたいためにアホなアンチの振りして叩いたり、逆にアホな信者の振りして擁護している奴もいそうでもう分からん --  &new{2018-09-10 (月) 14:27:59};
---便利なのは認めるが、ろくに対策も取らずにやれ人権だの縛ってやれだのが見苦しいってだけ。それでも欲しけりゃ買えって話。
弱体化してただのメタカードになっても困らんわ。デッキ構成変えるだけ。こっちはこの一枚に拘る理由がないし、拘ってるヤツがぐだぐだ言ってるのは見飽きてる訳。 --  &new{2018-09-10 (月) 15:25:03};
---本気かフリかはともかく、結局荒らしは無視が最良で、それを徹底できない辺りオレはアホなんだなあって恥じ入る --  &new{2018-09-10 (月) 15:27:18};
---好き嫌いはどうでもいいけど俺の考えが絶対だ、違う考えの奴はゴミとか高慢な連中ばかりで見ててイライラする --  &new{2018-09-10 (月) 15:40:49};
---枝で先に煽っておいてよく言うわー、と思ったが過剰に反応したのも事実だしそこは反省。どうせ明日修正されるだろうしな --  &new{2018-09-10 (月) 18:03:27};
---お前がすぐに喧嘩売るからだろうがいい加減ウザいんだよ --  &new{2018-09-10 (月) 18:25:59};
---争いは同じレベルでしか発生しないとよく分かるなw面白いからもっと争えw --  &new{2018-09-10 (月) 21:14:41};
---↑3先に煽ってきたのはお前だろ。嘘も百回言えば真実になると思っているチョウセンヒトモドキか? --  &new{2018-09-10 (月) 21:18:08};
--ヒルダとセット運用すれば高い確率で1本持っていけるし、防衛でも弓を一方的に取れる。対処法はあるとはいえ、攻めでも守りでも強いユニットだから、そりゃあ大きなヘイトを買うよね --  &new{2018-09-10 (月) 00:20:09};
---その運用は有効ではあるけど、飛行ユニットなら一方的に攻撃できるし、メリッサをシアで潰してからの弓で対空処理されるね。いや、されたね。それ、コスト12使うから配札がいい感じの相手には御馳走が飛んできたーってウマウマされるぜ。相手にコストやユニットないと1本はほぼ確定だけどね。 --  &new{2018-09-10 (月) 12:56:50};
--争いは同じレベルでしか発生しないとよく分かるなw面白いからもっと争えw --  &new{2018-09-10 (月) 21:13:48};

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