Comments/マリエル のバックアップ差分(No.5)


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[[マリエル]]

-コスト相応のサムライと考えれば有能、隙間に放りこめば意外と切り込んでくれる --  &new{2018-07-22 (日) 16:25:28};
--コスト相応?5コスならメリッサで良くね?ってなるわ --  &new{2018-07-29 (日) 12:43:15};
-終盤のベースの叩き合いでコスト重くてサムライが間に合わないときとかに重宝する --  &new{2018-07-23 (月) 17:17:05};
-建物以外は攻撃しないので歩兵に釣られない点がサムライと異なる --  &new{2018-07-24 (火) 03:59:05};
-脆すぎ以外は文句ない。8コストでブーストマリエルで終盤ミリのポイント壊すときとか重宝する。見られてるとすぐ対処されるけど --  &new{2018-07-29 (日) 13:09:41};
-脆いから本陣攻めには意外と向かないんだよな。開始早々軽戦士二人出して、相手がそれに対抗した直後に出してスキを狙ったりする。
本陣攻めるなら避雷針になるユニットが要る。 --  &new{2018-08-04 (土) 21:37:43};
--すまん、↑は柱攻めに最適ってことな。 --  &new{2018-08-04 (土) 21:38:25};
--サムライと比較されがちだけどマリエルはお供付けて真価を発揮する感じだよな。大剣とか重装で撃吸わせてるところに追加投入するといい感じに削ってくれる。 --  &new{2018-08-17 (金) 19:18:50};
-安い速い強い --  &new{2018-08-12 (日) 18:35:49};
-侍と比べると圧倒的に折るまでの時間は長いけど道中無視して走りこむので相手のキャラを強制的に向き変更させたり後ワンパンってところのカチコミが出来たりと使いこなせると楽しいキャラだね。持ってないから使いこなされた事しかないけど --  &new{2018-08-15 (水) 03:23:18};
--これ出されたら何かの対処が強制させられるセシリア様に持ってたファイアストームをこれに使うかの2択を迫られる調整で体力増加してるからリーダーアタックに耐えちゃうからもう放置できない --  &new{2018-08-15 (水) 03:56:05};
--当たり前だけどじゃがでは全く止まらないのでそこで侍と差別化。シアで対処するのが一番楽なのでシアを消費させて逆サイドに天敵いなくなったメリッサ特攻とか出来る --  &new{2018-08-17 (金) 12:32:00};
---拠点しか攻撃しないので止まらないと思ったらじゃがによる進路妨害で実質止められる女 --  &new{2018-08-24 (金) 05:40:32};
-シアがキプ砲で殴られたからマリエル出してブーストで突っ込んだら、なんかマリエルがシア押しながら突き進んでシアとマリエルがキプ切り刻んで終わったw --  &new{2018-08-18 (土) 15:35:52};
-クレオに役割取られてる気がするが、イベのSチャレンジでクレオが使われるからそのせいかな? --  &new{2018-09-01 (土) 10:00:15};
--普通に☆6だから持ってないし育成大変なだけ --  &new{2018-09-01 (土) 10:04:02};
-ゴリエルじゃん。攻城ユニット全部コスト7に揃えるセンスはおかしくないか?もはや別物だよ。 --  &new{2018-09-11 (火) 17:21:24};
-妨害系スペルが無いとブーストされたら大惨事。ストップ、ストリームで対処させるための強化としか思えない。 --  &new{2018-09-11 (火) 18:31:57};
-ストリーム+α、シアorダフネ+α、4じゃが連打とかじゃないとLv30の時点でもCPに取りつかれるな。火力も強化されたしブースト掛かると風魔じゃ止まり切らんしサムライより質の悪いやばいのになったな。 --  &new{2018-09-11 (火) 19:30:33};
-1,6倍かと思ったら160%UPって書いてて笑ったわ。 --  &new{2018-09-11 (火) 20:07:40};
--2.6倍って事か --  &new{2018-09-12 (水) 01:21:55};
-特徴「HPが低く打たれ弱いのが難点。」←嘘だっ! --  &new{2018-09-11 (火) 20:12:22};
-どうしてこうなった --  &new{2018-09-11 (火) 21:10:50};
--結構、存在を忘れられてた感あったよね。今回の調整まで。 --  &new{2018-09-11 (火) 21:21:04};
-相手にルフェいると不利だな --  &new{2018-09-11 (火) 22:00:42};
-色々おかしくなったな。 (^-^; --  &new{2018-09-11 (火) 22:39:32};
-高練度に出くわしたがナーフ前侍が可愛く見えるレベル ブースト、メリッサ、ストリームに続く人権カードになっちまった --  &new{2018-09-11 (火) 23:13:42};
-ただ硬くするよりも移動速度上げたりした方がエレオノーラとかとシナジーあったりして面白そうなんだけどなあ。どうしてこうなった --  &new{2018-09-12 (水) 01:20:30};
-Lv40ルフェ+シャルの拠点砲だけじゃブースト切れた状態でHP3000オーバーのCP2本持って行ってやっと死ぬ。ちょっと強化しすぎじゃない? --  &new{2018-09-12 (水) 03:58:27};
-マリエル超強化されてたのか、いつも道理の対処してたら塔2本どころか拠点もぶち抜かれて瞬殺されてしまった… --  &new{2018-09-12 (水) 04:21:11};
--竜族にでも転職したのか?!ってぐらいHP上がってるなドウシテコウナッタ --  &new{2018-09-12 (水) 04:22:24};
-この性能なら、侍と同様にHPスリップダメージあっていいとおもうけど。 --  &new{2018-09-12 (水) 07:27:00};
--ヒナタよりHPあるしな。 --  &new{2018-09-12 (水) 10:15:18};
-ストリームやストップと組み合わせられたらこっちもこの2枚を使わないとほぼ対処不能。高レアゲーに拍車を掛ける非常に危険なカードになってしまった。 --  &new{2018-09-12 (水) 07:28:27};
--ストリームは飛行ユニットに無効。ストップは後出しユニットに無効。まだ穴のある戦術なのにほぼ対処不能は判断早いな。とりあえず魔柱試せ。 --  &new{2018-09-12 (水) 15:54:35};
--大剣握っておけば2~3回斬られる程度で済む。ストリームで流されても大剣1回は当たる、凸進んでたら追撃のファイアストームで黒焦げにしてやれ --  &new{2018-09-12 (水) 17:18:50};
-コスト10にしろよ --  &new{2018-09-12 (水) 08:27:48};
-一応ストップで何とかならなくもない --  &new{2018-09-12 (水) 10:08:43};
--ブーストかかってれば3コスト分有利 --  &new{2018-09-12 (水) 10:09:40};
-せめてニアで潰させてよって思う。潰してもコスト損なんだし。 --  &new{2018-09-12 (水) 12:14:47};
-調整前は活用するのにテクと信念と愛が必要なキャラだったが、今では手軽に相手を蹂躙しうる化物になってしまった。 --  &new{2018-09-12 (水) 14:55:17};
-元の特徴とかスカウトっぽさとか捨て去った完全な別キャラだな…。移動速度上げるとかの方がよかったんじゃ --  &new{2018-09-12 (水) 15:05:46};
-これ割と早い段階で再調整もあり得るのか?
いや流石に最高レアの強さをホイホイ変えたらヤバいからそうそう無いとは思うけど…… --  &new{2018-09-12 (水) 16:48:33};
-拠点殴り始めたら、だいたいマリエル2.1秒で1500、ヒルダ2.5秒で1600。あんま変わらんな。 --  &new{2018-09-12 (水) 17:22:59};
-ヒルダの3倍足早いんだけどね。対策する時間も被弾の差も全然違う --  &new{2018-09-12 (水) 18:16:30};
--いや、マリエルは地上高速でヒルダ飛行鈍足は言わんでもわかるだろ。拠点殴られ始めたら時間当たりのダメージに大差ないってことだろ。 --  &new{2018-09-12 (水) 18:28:49};
---CPへの取り付きやすさ違うから単純なダメージ比較に意味は無いという事だったんだが、それはさておき火力自慢のDPSならヒナタ948、マリエル678、ヒルダ641、シャナ634、ダフネ630、キアーラ370となる。クレオは不明 --  &new{2018-09-12 (水) 18:56:54};
---DPSフィオナは・・・まぁ特殊か --  &new{2018-09-12 (水) 19:11:55};
---羽剣士3発目の倍率がわからないからね。1、2発目なら473なんだが。3発目が倍のダメージと仮定すれば631になる --  &new{2018-09-12 (水) 19:24:34};
---ああ、特徴に1.33倍とあるのか。なら3発目まで撃てれば526となる --  &new{2018-09-12 (水) 19:32:56};
---まあ1.33倍とか嘘なんですけどね --  &new{2018-09-12 (水) 19:34:18};
-HPが低く打たれ弱いのが難点 がウソになってるな --  &new{2018-09-12 (Wed) 20:50:28};
--重戦士のルアナよりもHPが高いよ(戦慄 --  &new{2018-09-12 (水) 21:03:21};
---このゲーム重戦士が雑魚過ぎるのが大問題だよなぁ --  &new{2018-09-13 (Thu) 06:12:50};
--ぶっちゃけLシャルカンスト式神に殴られても生き残る計算。
打たれ弱いとは… --  &new{2018-09-12 (水) 21:10:18};
--メカニックと比べたらずっと低いです。メカニック強化はこの時のための布石か。 --  &new{2018-09-12 (水) 22:11:20};
-迎撃にマリエル背後に大剣置いたのに周りをうろうろするだけで全然攻撃しなかった。柱に判定めり込んでたのかな?知ってる相手だったけどバグ利用で勝ち取りにきて凄く残念だった --  &new{2018-09-12 (水) 21:19:38};
-んー、これの対処法がストップとストリームというのがなーどちらも最高レアの☆6だし、大剣・羽剣士もLvが低いor一緒に出された弓に邪魔されると塔破壊されて次の塔に走られると追いつけないしなー --  &new{2018-09-12 (水) 22:20:42};
--ストリームにこいつ合わせられるともうどうしていいのか…
さっきからコイツにボコボコにされすぎて、このゲーム嫌いになっちゃいそうだし再度バランス調整かかるまで隠居でもしてようかな… --  &new{2018-09-13 (木) 01:29:00};
-もう、こいつとブースト持ってるだけで勝ち組だな。 --  &new{2018-09-12 (水) 22:31:21};
--戦略もくそもないレベルだからな HP低いから許されてた高速拠点狙いが侍ブーストよりお手軽価格だもん 調整する気あんのかね運営 --  &new{2018-09-13 (Thu) 06:18:11};
-正直、ちょっと止め方がわからない。ストップとストリーム持ってない場合の対処方法、まじめな話、教えてください。これはもう、メリッサとかの話とレベルが違って対処の仕方がない気がする。どうすればいいの? --  &new{2018-09-12 (水) 22:47:48};
--大剣+羽剣や長弓でいいんじゃないかな。CP前大剣と通路に羽剣や長弓 --  &new{2018-09-12 (水) 23:59:24};
--ヒナタを防衛に使う…とか? --  &new{2018-09-13 (木) 00:17:45};
---ですかね。ここまでマリエルカーニバルだと、サムライの価値を防御から再検討する必要あるかも。サムライ2枚デッキとかアリか?! --  &new{2018-09-13 (木) 20:52:34};
--シャルでシャナならリーダー砲込みで一振り分でやれそう。ただ、カンスト近く必要そうだけど… --  &new{2018-09-13 (木) 01:50:28};
--シア、ピュリラ、トパーズ --  &new{2018-09-13 (木) 14:50:41};
---ワラワラはショック一発で消えるから、その時点で一本確定。走って置いていかれて、2本目にもガッツリダメージ。止まらないのが痛すぎる。 --  &new{2018-09-13 (木) 20:48:54};
-護衛なしスペルなしなら2大剣並べるだけ。手前CPなら余裕で止まる。護衛付きは場合によりけり --  &new{2018-09-12 (水) 22:53:04};
--護衛なしスペル無しこっちは2大剣って、どんだけありえないシチュエーション?そりゃとまるわw --  &new{2018-09-12 (水) 22:55:17};
---ストップなしストリームなしってバレた時点で止められない出し方するからそれ以外コメントしようがないのだ --  &new{2018-09-12 (水) 23:00:41};
---そだね…やっぱそなんだよね…アクアみたく慣れでどうにかなるレベルじゃない気がする。ありがとう.… --  &new{2018-09-12 (水) 23:04:09};
---とりあえず相手がマリエル持ち確定してるなら手札事故の可能性に賭けて開幕は大剣を温存するべき。どうしようもなくてマリエルブーストぶっ放してくることがあるから止めれば有利になる --  &new{2018-09-12 (水) 23:07:32};
-そういえば、カンストのクレオはマリエル1/2弱が2体って印象受けたな。 --  &new{2018-09-13 (木) 10:34:46};
--ほぅ。育ててみようかね。ただ、一体削られたら火力が実質5割になるのがね。 --  &new{2018-09-13 (木) 15:12:17};
--いや、クレオはfsと魔術師がカウンターになるんよ。ティアナかエルミナか、とかいろいろオモシロイ選択になる。最速止まらない2600はどうしようもない。 --  &new{2018-09-13 (木) 21:04:28};
---そうか確かに範囲で総ダメージ倍だな --  &new{2018-09-13 (木) 21:45:46};
-上でも言われてるけど土精霊じゃショックで終わり
5コスト時代から使ってるけど同じ運用で倍以上のダメージ見込めるようになった印象
元の耐久だとシアにワンパンされるのが痛すぎた
つまり全部シアのせい --  &new{2018-09-13 (木) 20:55:59};
--言い分はかなりわかる。そうだったと思う。でも、現状かなりやヴぁいよね。金プラまわりでサムライデッキがこのこになっただけで戦線崩壊してる。 --  &new{2018-09-13 (木) 21:13:11};
-なんか色々言われてるの見て、逆にマリエル使いづらくなってしまった。デッキに入れるのも気が引ける。 --  &new{2018-09-13 (木) 21:13:22};
--好きに使えばいいのよストリームとストップには完封されるし手札ムラでかいし格上格下関係なく勝ち負けするし --  &new{2018-09-13 (木) 21:19:04};
-こいつのパーソナルカラーが赤でよかった。冗談抜きで彗星の3倍の話じゃないからね。色に気付くなよ。 --  &new{2018-09-13 (木) 21:21:11};
-使えばいいと思うよ。それを利用するのが順位上げの基本。ショックとストーム手元に置いて発動すれば、一本は確定ってのが今のトレンド。 --  &new{2018-09-13 (木) 21:23:36};
-ここの情報見る限りLシャルブースト付のカンストマリエルの火力が925攻撃速度0.44毎秒って計算になるんだが、
それってCPのHP4000でも3秒もたないって訳で…
大剣出すにしても疾走中に出せないと召喚硬直+攻撃発生時間で間に合わなさそう --  &new{2018-09-13 (木) 22:25:32};
--925って数字はどこから出た? 二発分ってこと? --  &new{2018-09-13 (木) 22:45:05};
---よく読むんだ。元の攻撃力(482)+シャルの「攻撃力+20%」とブーストの「攻撃力+60%」補正でしょ。 --  &new{2018-09-13 (木) 23:04:57};
---いや、ブーストは攻撃力上がんないよ。上がるの攻撃速度。 --  &new{2018-09-13 (木) 23:12:03};
---しゅまん。よく読むのは俺だった。なぜ勘違いしたのか。 --  &new{2018-09-13 (木) 23:15:00};
---いや、勘違いしたのは木主の俺だ。攻撃力上がると思ってた --  &new{2018-09-14 (金) 10:06:54};
-この子コレなら侍コスト戻しても良いんのでは? と思えてくる。 --  &new{2018-09-13 (木) 23:11:44};
-HPは重戦士、攻撃力は長弓、速度は侍、これが7コスで出て拠点に一直線・・・・・・ --  &new{2018-09-13 (木) 23:48:48};
--速度でまとめちゃったけど攻撃速度は侍どころか短弓並だねえ --  &new{2018-09-14 (金) 00:00:40};
-なんだかんだで使われるのにも慣れてきた。コスト7(もしくは10)の重さを甘く見てる人が多い気がする --  &new{2018-09-14 (金) 00:05:55};
--結局のところ相手のデッキにマリエル入ってたら、常に8コストくらい温存しておけばいいだけよね。(拠点攻めに勝負かけるところ以外)マリエルの進路に近接とか弓置いておけば引っかかって、中々拠点に辿り着けないことあるし。マリエル止めたら即カウンターで敵拠点を美味しく頂きましょ --  &new{2018-09-14 (金) 01:05:04};
---まぁ人権カードになっちゃったって気はするな この性能ならコスト9くらいが妥当だわ --  &new{2018-09-14 (Fri) 19:13:38};
--それでも、それって相手に主導権握られてるってことなんだなぁ。
マリエルいつ使われるか様子を見なければならなくなるわけで。 --  &new{2018-09-14 (金) 23:16:40};
---ブースト含みの10コス使って1本折れなかった時点で主導権なんてもうないよ。後はずっと盤面有利が続くし、淡々と手札回していくだけ --  &new{2018-09-15 (土) 00:04:27};
---10コスト有利でカウンターして柱1本も折れないなら攻め方を反省した方がいいと思う --  &new{2018-09-15 (土) 00:07:15};
---1回マリエル見せた後は相手にコスト8を温存させ続けるだけで仕事してるって話じゃないのか --  &new{2018-09-15 (土) 02:16:17};
---上の連中コスト10と言ってるけどコスト7でマリエルの存在を見せるだけで対応するためにコスト8を温存せざるおえなくなるんだけどって話。
ブーストブースト言うからまるでブーストしないと脅威じゃないみたいな謂れ様だけど無くても十分脅威なんだよね。
特にCP1本を争う展開に成った場合。 --  &new{2018-09-15 (土) 07:20:19};
---コストもそうだが折られる前にマリエルを倒しきれるカードも温存しなきゃいけなくなるな。大剣辺りを温存するなら、相手のデッキ回しでのライン上げに対応しにくそう
まぁ、侍やヒルダも同じだが --  &new{2018-09-15 (土) 10:10:58};
---コストカード温存「せざるを得ない」って考えがもう負けてるよ。対応できるならコストカード温存「した状態で有利に戦える」になる --  &new{2018-09-15 (土) 12:14:56};
---対処もする。有利もとる。両方やらなきゃいけないってのがデッキ回しの辛いとこだぜ --  &new{2018-09-15 (土) 12:44:16};
--サムライのコストを考えると --  &new{2018-09-19 (水) 03:28:15};
-魔柱がもうちょい耐久あるか、コストが低ければ良い仕事してくれそうなんだがな。誰か使ってる人いる? --  &new{2018-09-14 (金) 19:32:29};
--マッハで割れて7コス無駄にする魔柱先輩の話するの?
マリエル見てから設置だと1発も攻撃しないで折れるよ --  &new{2018-09-14 (金) 22:32:27};
--一応、魔柱35とマリエル37で、5発持ったよ。通常ユニットはメカニックで釣ったからタイマンの結果。チェックポイント1本もついでに折られてから、リーダー砲で沈んだ。両方Lシャルね。 --  &new{2018-09-15 (土) 10:14:11};
---5発って約3.6秒、ブースト有りだと無強化でも約1.8秒しか持たないのか
続けてシア出しても召喚酔い考えると微妙に間に合わずCPに食いつかれる気がする。 --  &new{2018-09-15 (土) 15:50:51};
---上手く置ければ、魔柱までの距離走る分ちょびっとだけ稼げる。ただ、タイミングミスるとCPロックオンしてCP折るまで魔柱無視。特に1本目折られてから差し込もうとか甘いこと考えると配置した時には2本目ロックオン済みとか結構ある。 --  &new{2018-09-15 (土) 18:56:04};
-ゴーレム耐性があるだけだからね
ゴーレムではない何かには無力ということか… --  &new{2018-09-15 (土) 01:04:55};
-風魔術師で止まるんじゃないの? --  &new{2018-09-15 (土) 16:18:41};
--なんていうか色々試さずに「はい無理、クソゲー」って言ってる人が多いだけかな --  &new{2018-09-15 (土) 16:30:51};
--風魔1点読みでボルトぶち込まれて大惨事のリスク込みならまあ --  &new{2018-09-15 (土) 16:39:59};
--止まらないよ。ブーストなしでも普通にサックとたどり着かれ追加ユニ配置しないとCP壊されるまであった。ちなみにブーストマリエルだと大体ブーストなしマリエルくらいの速度になる。シャルCPだとブーストマリエルLv21に対してクリーム30、ティノ34で対抗したけどCP壊される方が早かった。 --  &new{2018-09-15 (土) 17:03:42};
--超高速から普通の速度になるだけで完全には止めれないよ --  &new{2018-09-19 (水) 00:16:35};
-マリエル、ボルトで15コスかかるけど。ブースト込みなら18コス。それだけ相手がコスト余裕あるならこっちも余裕あるか元々負け確じゃないかな --  &new{2018-09-15 (土) 16:45:04};
--お互い15コスチャージの様子見になって、マリエルブーストを読んで風魔+短弓で余裕でした、からのCP2本抜きとか稀によくある --  &new{2018-09-15 (土) 16:51:10};
---ブーサム対策みたいに、じゃがをマリエルに当てる感じに出すと、召喚終わった頃には通り抜けてること多い、もうCPにばら撒いてます。 --  &new{2018-09-15 (土) 19:01:26};
-ブーマリ何回か当たったけど普通にCP手前大剣&裏長弓で止まったな
相手が仕上がってなかったのかもしれんが、やはりコスト有利に盤面を作るのが重要っぽい
あと、風魔法・風精使い・風剣入れると今の脅威キャラは大体対応できる気がしてきた。 --  &new{2018-09-15 (土) 20:29:21};
-マリエルじゃなくて新キャラで出したほうがよかったんじゃね? --  &new{2018-09-16 (日) 18:55:01};
-そういえば、この子プロフィールかなんかだと短剣使いとか書かれてなかったっけ? --  &new{2018-09-16 (日) 19:25:26};
-マリエルブーストに対応ミスったり、対応できなかったりだと柱二本はかるくもっていかれる。たくましくなり過ぎだよ。レベル格差あって、これまで出されたらお手上げです。 --  &new{2018-09-16 (日) 22:29:14};
-ブースト使わなくても柱殴れるからブースト外した。ルフ使われても大きく負けないから安定するぞ。リアンノン拠点だとブースト欲しくなるがな --  &new{2018-09-16 (日) 23:41:30};
-最弱キャラから最強キャラになった --  &new{2018-09-19 (水) 03:30:22};


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