Comments/セシリア のバックアップソース(No.13)

[[セシリア]]

-初手でセシリアを少し後ろに配置しシアと短弓をその前に追加されると対処が厳しいんだけど、どう対処するのが理想なのかな?ファイヤーストームでも落ちないからだいたいこれでアド取られて押し込まれるんだが --  &new{2018-07-24 (火) 19:12:29};
--逆サイドを攻めながらセシリアがチェックポイントにタゲ取るのを待つ --  &new{2018-07-24 (火) 20:41:39};
--実際問題セシリアのレベルで大体勝敗が決するぐらいには対処法が限られてるよね・・・ --  &new{2018-07-24 (火) 21:06:54};
--チェックポイント1つ破壊すれば敵陣に歩兵配置出来るからセシリアは大分動きにくくなる --  &new{2018-07-24 (火) 23:31:50};
--逆に言えばそれぐらいしか有利交換できないから攻撃側もその状況を考えて準備するだけで簡単に返せる。そう考えると、ニアでアド損覚悟で落とすほうがいいのかな。一番困るのが乱戦時こいつ一人置かれるだけで土と風の精霊使いゴミになるんだよなー --  &new{2018-07-29 (日) 10:37:16};
-ぶっちゃけ一番の壊れだと思う、コスト10でも使うわ --  &new{2018-07-30 (月) 23:56:50};
-塔を狙うと色々駄目になるので使う場合はそこを注意しないといかん --  &new{2018-08-01 (水) 00:49:27};
-主に精霊使い対策で使うことが多いかな。 --  &new{2018-08-04 (土) 21:54:07};
-個人的にはアクアよりもこいつが勝敗の全て握ってる気がする --  &new{2018-08-04 (土) 22:47:17};
-前に戦士や弓を置いて後ろから長射程で相手に矢を浴びせ続ける事が出来れば強いねラインの形成が大事 --  &new{2018-08-05 (日) 11:39:39};
-相手の歩兵がいなくなれば一方的に前線位置のチェックポイントをぶっ壊せるのも最大の強み、初動はセシリアさえ生き残れば絶対有利が揺るがない --  &new{2018-08-08 (水) 20:48:27};
-バグかどうかわからんけど壁無視射撃はやりすぎ --  &new{2018-08-08 (水) 20:58:20};
--自分陣地の真ん中の壁に設置から動かずに撃てるのは調整馬鹿だろとしか言いようがないわ --  &new{2018-08-08 (水) 22:01:54};
--中央の壁の向こう側から、曲射でチェックポイントを一方的に攻撃してくのは仕様です。 --  &new{2018-08-08 (水) 22:05:34};
---仕様で長射程で範囲攻撃でコスト5ならやっぱり運営頭おかしいわ --  &new{2018-08-08 (水) 22:13:43};
---壁を越えてる=即座に対応することが絶対不可能なチェックポイント破壊って考えると完全に笑えないギャグ --  &new{2018-08-10 (金) 00:14:05};
---しかもチェックポイントに対して倍率イジれるから弓はチェックポイントへの倍率下げればいいのにそれがないから魔弓で前線CPへし折って相手陣地に兵を派遣して終わり!っていうテンプレが成立する --  &new{2018-08-10 (金) 00:19:51};
--壁上攻撃出来なかったのは不具合だったらしいけど別に困って無かったんだよなぁ。弓環境で飛行系は暴れてなかったし --  &new{2018-08-08 (水) 22:34:32};
--[[魔弓対策>対人戦(対戦)のセオリー#pc7975c1]]にも書いてあるけど、相手が真ん中の壁付近にセシリア置いてて上下レーンの味方タゲられてるなら、こっちも真ん中に羽剣士置いて簡単に殴れるし別に気にならないかなぁ --  &new{2018-08-09 (木) 00:05:54};

リロード   新規 下位ページ作成 編集 凍結 差分 添付 コピー 名前変更   ホーム 一覧 検索 最終更新 バックアップ   ヘルプ   最終更新のRSS