リディア のバックアップの現在との差分(No.2)


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#contents

*リディアのステータス [#ncf98eb7]

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|~キャラ名|~レアリティ|~種族|~クラス|~コスト|
|リディア|☆4|ヒューマン|火の魔導士|7|
|>|>|>|>|~特徴|
|>|>|>|>|長射程の強力な火の魔法を操る魔導士。&br;魔法は空中を含む広範囲の敵にダメージを与える。&br;HPが低いため、接近戦を苦手とする。|

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|~ステータス初期|h
|~HP|217|~攻撃速度|2秒|
|~攻撃力|128|~移動速度|108|
|~HP|368|~攻撃速度|2秒|
|~攻撃力|211|~移動速度|108|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|6|
|~移動タイプ|地上|~範囲|1.8|
|~出撃数|1|~-|-|
↑バランス調整前のHP217、攻撃力128

|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8feca):~ステータス最大値|
|~HP||~攻撃速度|2秒|
|~攻撃力||~移動速度|108|
|~HP|1004|~攻撃速度|2秒|
|~攻撃力|563|~移動速度|108|
|~攻撃対象|地上/空中|~射程|6|
|~移動タイプ|地上|~範囲|1.8|
|~出撃数|1|~-|-|
↑第8回バランス調整後の数値(2018/11/13)

*ユニットの特徴 [#gcec21e1]
強力な火の魔法を操る魔導士。
長射程、広範囲、対空OKの万能アタッカー!

*リディアの入手方法 [#k3d5c867]
ガチャで入手
-イベント「自称天才のメランコリー」:友愛の証との交換で入手 ※2018年7月30日16:30~2018年8月22日13:29限定

*リディアの強み [#u54921a1]
**群れの一掃が得意 [#xa7319d6]
リディアは射程が6となっており、長弓並みの射程を持っている。加えて、範囲攻撃を行えるので群れの一掃が得意。
**群れ・集団の一掃が得意 [#r415c219]
リディアの射程は6となっており、長弓に少し劣るくらいの射程を持っている。

魔導士4属性の中で最高級の攻撃力を持ち合わせており、HP高めの水精霊相手でも1撃で倒しやすいという特徴もある。
加えて、範囲攻撃を行えるので群れ・集団の一掃が得意。リディアを後方に配置して範囲攻撃し続けられる状況を作り出せれば、厄介な低コスト複数+ブーストを難なく対処することも可能。

**対空ユニットとしても活躍 [#e3e885ef]
空中にも攻撃できるのが様々な場面での活躍が見込める。
地上ユニットのほか、風の精霊使い、羽剣士などの空を飛んでいるユニットに対しても攻撃を当てることができる。
**対空ユニットとしても活躍 [#gb4c80ef]
地上ユニットのほか、風の精霊使い、羽剣士などの空を飛んでいるユニットに対しても攻撃を当てることができ、様々な場面での活躍が見込める。

**後衛系の中で高めのHP [#h2bc306d]
リディアのHPは後衛系の中で高めの部類。
ある程度まで育てておけば、[[ファイアストーム]]一発程度であれば十分耐え切れるようになる。
リディアのHPは後衛系の中でもトップクラスに高い。

Lv20台後半でファイアストームに耐えられるようになり、Lv45ではファイアストーム+ショック(735+220)の955ダメージにも十分耐えられる程のHP量を確保できる。

*リディアの弱点 [#kaad77ff]
**消費コストが重め [#i3380907]
リディアの消費コストは7。水魔導士は5、土魔導士は4、風魔導士は7となっており、魔導士系の中でも消費コストが重い部類。

例え、7コストでリディアを出したとしても、5コストの[[ファイアストーム]]で簡単に焼かれていては相手に盤面有利を取られやすいので、採用の際は[[ファイアストーム]]に耐えられるかどうかがとても重要。

接近戦にもち込まれた場合でも簡単に倒されてしまいやすい。
リディアを置ける状況では、HPのある前衛などと組み合わせて使うようにしよう。

*コメント [#g7d54803]
#pcomment(,noname,reply);


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