ノーマルマッチ のバックアップソース(No.1)
2019年9月4日より開始。現在対戦ベータテスト中とされている *更新内容 [#l3506d9e] 戦闘バランス ・対戦開始時に手札に配置されるカードの順番を、パーティ編成順からランダム順に変更(2019/09/11) ・対戦戦でのコストの回復速度を上昇(2019/09/11) ・対戦でのコスト回復速度アップタイミングの調整(2019/09/11) システム ・ノーマルマッチ:カードごとのレベル固定対戦 ※好感度によるステータス上昇は反映されます(2019/09/04) ・対人戦およびCPU対戦機能 (2019/09/04) ・対戦ポイント交換所 (未実装) ・対戦チケット1枚あたりの対戦可能回数 5回→30回 に変更(2019/09/06) ・ノーマルマッチで対人戦を選択した際、マッチングしなければ自動でCPU戦に切り替わる機能を追加(2019/09/11) *ノーマルマッチ時のキャラクター能力 [#f879bd92]