ノーマルマッチ のバックアップ(No.1)


2019年9月4日より開始。現在対戦ベータテスト中とされている

更新内容 Edit

戦闘バランス
・対戦開始時に手札に配置されるカードの順番を、パーティ編成順からランダム順に変更(2019/09/11)
・対戦戦でのコストの回復速度を上昇(2019/09/11)
・対戦でのコスト回復速度アップタイミングの調整(2019/09/11)

システム
・ノーマルマッチ:カードごとのレベル固定対戦 ※好感度によるステータス上昇は反映されます(2019/09/04)
・対人戦およびCPU対戦機能 (2019/09/04)
・対戦ポイント交換所 (未実装)
・対戦チケット1枚あたりの対戦可能回数 5回→30回 に変更(2019/09/06)
・ノーマルマッチで対人戦を選択した際、マッチングしなければ自動でCPU戦に切り替わる機能を追加(2019/09/11)

ノーマルマッチ時のキャラクター能力 Edit


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