エメリナ のバックアップ(No.1)


ステータス Edit

emerina2.jpg

キャラ名レアリティ種族クラス
エメリナリーダー
レベル1のステータス
HP攻撃速度
攻撃力移動速度
対象射程
移動範囲-
出撃数--

ユニットの特徴 Edit

正式リリース後に記載

キャラ紹介 Edit

黒髪ロングのストレートに眼鏡という、完璧な優等生であるエメリナは「リーダー」。
直接戦闘には参加しませんが、拠点の能力を向上させ、粘り強い戦いを可能にしてくれます。
リーダーでありながら縁の下の力持ち、これぞ眼鏡っ娘の真骨頂!?

入手方法 Edit

正式リリース後に記載

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アビリティは火力+20 拠点HP全てにHP+500 -- 2018-09-07 (金) 13:44:02
  • (*´・ω・`)編集できる人たのむ。 -- 2018-09-07 (金) 13:44:22
    • 反映しました、情報感謝! -- 2018-09-07 (金) 17:27:16
      • 反映ありがとう! -- 2018-09-14 (金) 14:33:46
  • さっき、エメリナレベル40越えと当たった。イケメンだった。一応、ベースがHP4000超えるぐらいしか印象が残ってないが、イケメンだったはず。 -- 2018-09-07 (金) 19:29:17
  • 20じゃなぁ…30なら芋とかトカゲの火力がシャルより高くなるんだが
    欲を言えば50とかあれば群れデッキ用で差別化できるラインになると思うんだが -- 2018-09-07 (金) 21:23:39
    • 攻撃力上がるのってリーダー砲だけじゃないの? -- 2018-09-15 (土) 00:12:08
  • 攻撃力+30に上方修正されました -- 2018-09-25 (火) 19:14:50
  • エレオノーラの感じから将来的にヒューマン補正つきそうだな。 -- 2018-09-25 (火) 22:17:49
  • エメリナに更なる上方修正が必要と判断しエメリナのスキルに「メガネキャラの攻撃力HP30%UP」を追加しました! -- 2018-09-25 (火) 23:01:37
  • やっぱりリーダーしか攻撃上がらないね。全ユニット固定値上昇でいいのに。その方が個性ある -- 2018-09-26 (水) 02:29:41
    • 群れや短弓やばくなりそう。 -- 2018-09-27 (木) 03:23:30
      • 攻撃150にシャルバフで30上がるって考えたら全ユニ固定値30UPでも大した事ないっていう。ユニのレベル低いほど恩恵受けるし初心者向けとして良い案な気がしてきた -- 2018-09-27 (木) 11:29:11
      • ギアメカや風魔道も面白い火力になりそう -- 2018-09-27 (木) 20:57:13
    • 土水精の火力がやばいことになってスペルマン大歓喜になりそう -- 2018-09-27 (木) 19:01:50
      • 精霊ウィニーとかワンチャン・・・? -- 2018-09-27 (木) 22:12:09
      • 精霊ウィニーも精霊ビートも火魔聖剣魔弓がトレンドの現環境では美味しい餌にしかならなそう -- 2018-09-27 (木) 23:53:17
  • リーダーのみじゃなくて、ユニット固定値上昇は本当に初心者救済だが、このリーダーは上位になると弱いからある意味罠になりそうでなぁ。 -- 2018-10-15 (月) 09:49:33
  • cp割られる度にリーダー砲が強化されるとかだったら、紹介文通りの粘り強さが出るかな? -- 2018-10-18 (木) 16:18:27
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