Comments/リアンノン のバックアップ(No.21)
リアンノン
- 拠点強化能力を持つエメリナを超える拠点耐久を誇る最強のリーダー。現状腐ることのない☆6最高の当たりキャラ。 --
- 拠点のHP上昇効果はないですよ。ただ本人のHPがかなり高いので結果的にベースとチェックポイントのHPが高くなります。 --
- この名前で真っ先に思い浮かんだのはティアーズ・トゥ・ティアラでした --
- 上位20位までのデッキ公表されたら上位シャルばっかだったな(8割くらい --
- 弓(遠距離)で殴るゲームで移動速度と申されましても・・・ってなるからな。短弓がガトリング撃ってくるから移動速度10%上がった程度なら死ぬし、そもそも出た直後の謎硬直があるゲームだから移動速度も空気だし。弓で制圧しきってから攻めるから使う側としても攻撃力5%と移動速度10%とか飾りにしかならない。しいていうならこのキャラ使うなら引き分けにはしやすいがそのメリットがこのゲームには一切ない --
- 実際に使ってみないと分からないな
だから早くこっちに来てください --
- 寝室は一番使えるよ --
- 全裸でガチャ回してくる --
- コップ一杯分は余裕の女 --
- こいつコスト回りおかしくない? --
- ちょっと意味が分からないな
そもそもリーダーにコスト無いし --
- リアンノンをリーダーにしてる人と試合してると、アクア、ペレー、レティシアとかコスト重いの、短いスパンでガンガン出してくる気がするのよ・・・。 --
- チーターとリアンノンは全く関係ない --
- こいつHP高いから防衛スルーで攻めに全力注ぐという脳筋スタイルが楽しい --
- ブースト所持者はリーダーシャルでガンガン攻めるのがいいかと思いますが、ブースト未所持の場合はリアンノンで柱を上手く受けに使いつつ戦うのがいいかと思ってます。 --
- シャルは格上にも勝てる要素が多いが拠点が脆く1ミスで負けが決まり易い。リアンノンは拠点が丈夫で巻き返し易いが相手の拠点割る攻撃性能は低いので同格以下に強いタイプ。ユニット育ってるランキング上位の人ならシャル相手にも問題なく使える --
- 今日、イベで交換したチケットで出た・・・。銅チケットも馬鹿にできないな --
- シアがシアを2発で倒せなかったりヴァネッサがフィオナやレベッカ、セシリアを1発で倒せなかったする。今の環境自体がリアンノンの逆風になっている感がある。HPの高さをどうとるか。 --
- 寧ろ、それができるのがシャルの強みだからなあ・・・ --
- シャルより劣るので性能的には☆4くらいです? --
- ユニットHP10%アップとか付けて欲しい。シャルと対戦する時同レベルのシアがぶつかると一方的に倒されるのが非常にきつい --
- HP10%アップなんてつけたらまたFSで焼けない魔弓になってしまうぞ。これから追加される新リーダーが持ってるならともかく少ないとはいえ攻撃と移動速度バフあって拠点耐久高いリアンノンに追加していい能力じゃない --
- シャルとのバランスってことなら、シャルの柱のHPをもっと下げて欲しいです。攻撃高くて盤面とれる分、ミスって受けてしまうとすぐ割れる感じになるとうれしいです。が、現状ブーストあればどっちでもすぐ割れるから…… --
- 自分もシャルを使えばいいだけのことでは? --
- メインではシャル使ってますよ?単純に環境にシャルばかりで飽き飽きしてるので他リーダー使った感想です。1強状態なので他リーダーも実用レベルにして多様性に富んだ環境を求めています―木 --
- リーダーシャル同士で殴りあうとキャラレベルの差とブーストなど所持カードの差がもろに出るので、レベルや所持カードで負けてる場合にかすかな希望がもてるのがリアンノンだと思っている。 --
- 低コストが大正義なのはもうしょうがないとして何でコストが無いリーダーでもレアの強さが一致しないのか --
- エメリナ以外はあくまでレア度は便宜上で、単純にバランス(リアンノン)、攻撃力(シャル)、移動速度(エレオノーア)でタイプ分けしているだけじゃない?バランス型より一点特化の方が強いの他のゲームでもある話だし --