リアンノン のバックアップソース(No.2)
#contents
*リアンノンのステータス [#z55d9555]
&ref(riannon5.jpg,nolink);
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|~キャラ名|~レアリティ|~種族|~クラス|~コスト|
|リアンノン|☆6|獣人|リーダー|-|
|>|>|>|>|~特徴|
|>|>|>|>|味方カードの攻撃力が5%、移動速度が10%上昇する。|
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|>|>|>|~ステータス初期|h
|~HP||~攻撃速度|-|
|~攻撃力||~移動速度|-|
|~攻撃対象|-|~射程|-|
|~移動タイプ|-|~範囲|-|
|~出撃数|1|~-|-|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8feca):~ステータス最大値|
|~HP||~攻撃速度|-|
|~攻撃力||~移動速度|-|
|~攻撃対象|-|~射程|-|
|~移動タイプ|-|~範囲|-|
|~出撃数|1|~-|-|
*リアンノンの入手方法 [#e9a34eba]
ガチャで入手
*リアンノンの強み [#j83785ab]
**攻撃力5%、移動速度10%のほか、拠点のHP上昇効果もあり [#g8c741ac]
''リアンノンは味方カードの攻撃力5%、移動速度10%上昇効果のほか、自軍拠点のHP上昇効果も持ち合わせている。''
[[エメリナ]]にも自軍拠点に関するHP上昇効果があるが、それよりもリアンノンの拠点HPの方が最終的に高くなる。
エメリナの完全上位互換とも言える非常に強力なリーダー。
*リアンノンの弱点 [#l44660ac]
**シャルと比較した場合、攻撃力差が際立つ [#jffddb60]
攻撃力、移動速度、拠点HPの3つがバランスよく上がっている反面、攻撃力20%上昇効果を持つシャルと比べたら攻撃力差が響いてくる場面もある。
&color(green){シャルの攻撃力20%上昇に対し、リアンノンの攻撃力上昇は5%。};
向こうの攻撃力+20%効果が確殺数(何発で倒し切れるか)に影響してくるようなら、向こうの方が1発少ない手数で倒し切れるようになる。場合によっては、ユニット同士のぶつかり合いで押し負けてしまうことも。
ユニット相性、配置の仕方など様々な要素が絡んでくるため一概にどちらが強いとは言い切れないが、現環境では[[シャル]]の評価もリアンノンと肩を並べるくらい高い。
ともに一長一短の性能を持っているので、どちらを採用するかはプレイヤーの好みによる部分も大きい。
*コメント [#ye0ddcb4]
#pcomment(,noname,reply);