エレオノーラ のバックアップ差分(No.4)
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#contents
*エレオノーラのステータス [#r8402975]
&ref(ereonoura2.jpg,nolink);
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~キャラ名|~レアリティ|~種族|~クラス|~コスト|
|エレオノーラ|☆4|エルフ|リーダー|L|
|>|>|>|>|~特徴|
|>|>|>|>|味方カードの移動速度が30%上昇する。|
|>|>|>|>|味方ユニットの移動速度が30%上昇する。|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|~ステータス初期|h
|~HP||~攻撃速度|-|
|~攻撃力||~移動速度|-|
|~HP|1314|~攻撃速度|-|
|~攻撃力|26|~移動速度|-|
|~攻撃対象|-|~射程|-|
|~移動タイプ|-|~範囲|-|
|~出撃数|1|~-|-|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8feca):~ステータス最大値|
|~HP|2886|~攻撃速度|-|
|~HP|2889|~攻撃速度|-|
|~攻撃力|131|~移動速度|-|
|~攻撃対象|-|~射程|-|
|~移動タイプ||~範囲|-|
|~出撃数|1|~-|-|
↑バランス調整前のHP2886、攻撃力131
*ユニットの特徴 [#x6e9e065]
ハイエルフの秘術が冴える剛腕リーダー。
味方ユニットの移動速度を30%上昇させる。
速攻パーティで勝利を掴もう!
*エレオノーラの入手方法 [#g3fd7263]
ガチャで入手
*エレオノーラの強み [#w4faeaca]
**サムライ、スカウトと相性が良い [#sad5f5cf]
元々の移動速度が早いほど+30%の恩恵が高くなるため、移動速度が234あるサムライや、252あるスカウトとかなり相性が良い。
これらユニットを出撃させた後、さらにブースト「[[アンリエッタ]]」も併用すると、最速で拠点まで辿り着けるようになる。(&color(green){エレオノーラとアンリエッタの移動速度上昇効果は重複可能};)
相手が油断している隙に逆サイドからサムライブーストで攻めるなどの''奇襲が好きな人に最もおすすめしたいリーダー。''
相手のコストがない時などを狙ってサムライブーストを発動させれば、一瞬で拠点を破壊し切ることができる。
※ &color(red){ただし、相手が警戒している場合は勿論壊し切れない。};上で戦闘してる間に下から攻めるなどの工夫が必要。
拠点まで辿り着けたとしても、相手が土精霊を置いてくることを見越した上での[[ショック]]や、羽剣士置き読みで[[ファイアストーム]]を構えておくことが大事。
速攻系デッキを構築したい場合、エレオノーラをリーダーにする価値は十分にあるだろう。
*エレオノーラの弱点 [#a146770d]
**攻撃力上昇効果がないため、ユニット同士の殴り合いで性能差が出る [#q881de1f]
他リーダーの[[シャル]]は攻撃力+20%効果、[[リアンノン]]は攻撃力+5%効果を持っている。
対してエレオノーラにはこういった攻撃力上昇効果が一切ないため、ユニット同士の殴り合いで如実に性能差が表れてしまうことも。
*コメント [#cb09ac46]
#pcomment(,noname,reply);