Comments/チータ
チータ
- 毎度新キャラ使用&勝利チャレンジが苦痛すぎる。ウナギ捌きながらだと勝てない・・・ --
- スカウトだからそのチャレンジは良いんだけど、今回は無凸でポンと投げられるのホント困る・・・ --
- 上限低くて育ってないのも理由なんだろうけど柔いなぁ、いつもの●●使えチャレンジと同じで入れるだけ入れて使わないのが安定 --
- もしかしてびゅるおじ芸風変わった?(あるいはクビ?) --
- マリエルと比べてHP半分、攻撃力3/4、攻撃速度1割減速、移動速度ほぼ同じって感じかな。レア度の差以上に酷い。 --
- 他はまあ納得できるんだけどHPがね、レア度、コスト、配布分のマイナス補正? --
- 流石に弱すぎでまた人目で調整必要だと分かるイベユニ来たな --
- 昔のマリエル参考に劣化品作ったとしか思えない性能。なのにコストは今のマリエル基準でレア度的にマイナス1されただけ。控えめに言ってゴミ。 --
- この子を導入しないとミッションが達成出来ないけど、なんの取り柄も無いから単純にデッキパワー下がるだけってのが痛すぎるな。対フェイランキャラとかだったら神イベだったかもしれないのに、配布物もいつものイベよりゴミオブザゴミ --
- サムネだけ見て「ジャックちゃんやん!絶対強いやんガチャ産か?」からの「配布じゃん!有能!」→「星4じゃアニメ無しか…」→「性能これ……」と全て期待外れやった --
- これ拠点優先はそのままに大剣クラスの攻速で
敵への範囲攻撃も付与されてればまた違うんだけどな
まぁ、ありえんなこんな梃入れはwつーかそれくらいしないとゴミ過ぎる --
- まあ南半球は素晴らしいので★5で出して欲しかった。 --
- 容姿が好みだしマリエルいないから育てようかなと思ったがレベル20時点のHP見て止めたわ。いつもならステ2割減くらいなのにHPに至っては半分ちょっととかイベ産だからと言って扱いがひどい。 --
- カンスト画像見たけどさすがにこれは弱い…上で言われてるが周りがインフレした状態に旧マリエル放り込んでまともに使えるわけがない。見た目だけなら100点 --
- Lv45 好感度100 HP1169 攻撃349
シャル一発+拠点砲一発で落ちます --
- HP1169もあるなら旧環境の旧マリエルより遥かにマシだな。使えないとか甘え --
- 旧マリエルはコスト4だから…これでコスト6とか使えるわけがないだろ --
- コスト7になる前の前と比べれば環境考えても強いね。比較対象があんまりだけど。 --
- ランク晒してこいつ使ったデッキで勝ててるんだったら甘えだと認めるわ --
- デッキに入れてても使わないで勝ってたら意味ないけどね。 最後にぱっと出すとかじゃなくてちゃんと戦略に組み込んでチータを活躍させて勝って初めて 甘えじゃないって言える もちろん格下相手じゃなくて同格相手にね --
- その条件でも2割ぐらいは勝てるだろ。それが旧マリエルの到達点なんだから --
- 使えないとは言わないが、現マリエルを普通に捌く連中に、コイツを使うぐらいなら、コスト6は別のことに使いたい。 --
- マリエルが★6でオンリーワンなクラスだったから、配布のこいつをそのままコスト相応のステには流石に出来なかったんだろうが、それにしてもひでぇ数値だ… --
- イベ産だからしょうがないかと思ってたがリディアを思い出して見に行ったら普通の性能だった。HPの千の位が1じゃなくて2だったら何も言われなかっただろうに。 --
- もう少しなんというかこう手心というか・・・コスト差もあるのだが45チータが40マリエルより弱いのがきつい --
- ★3→★5、コスト+1の例を考えれば、マリエルのLv30未満ぐらいが妥当なライン? 所詮、配布だし。 --
- イベント内容も含めて全てが雑。やる気のなさが伝わってくる。 --
- 元々旧マリエルカンストがほとんど居なかった兼ね合いでカンストチータだと予想より遥かに固くて驚く。 --
- ☆4でコスト6でこの性能ね ふんふんなるほど ☆3でコスト4であの性能ね・・・ 同じ配布でなんでこんなことになってしまったんだろう? --