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Comments/アンリエッタ

アンリエッタ

  • 好感度100で効果が50→60%になる
    ブーストをかけることによりメリッサがシアを切り刻んだり同キャラで先に攻撃を当てたり塔を強引にへし折ったりとかなり重要なスペル -- 2018-08-03 (金) 16:25:27
  • 目の錯覚だが初見の時キャラアイコンがまるで右手の親指を下に向けているように見えて「随分パンクな天使っ子来たな」と勘違いしたのは俺だけでいい -- 2018-08-07 (火) 21:13:19
    • 言われてみれば、ぱっと見そう見えるね。 -- 2018-08-08 (水) 01:14:56
  • ここまで重要な奴はさすがに配布しろとあるなしで差がありすぎなんだよ -- 2018-08-08 (水) 06:20:57
    • 明らかに一部ゲームバランスはブーサムがあること前提っぽいからね・・・まあチェックポイントだろうがコアだろうが1.5秒で壊せる戦術がとれるかとれないかってクソでかいからな -- 2018-08-08 (水) 20:51:43
    • ブーストが、サムライが、って言ってる人は、実際自分が手に入れるてやろうとすると、思ったより上手くいかないで黙り込むんだよね。 -- 2018-08-08 (水) 21:27:33
      • ブーサムはコスト13の必殺剣だから先ず使える場面を整える技量は必要だしなぁ。サムライ置いた瞬間にカウンターでジャガシアブーされたら終わるし。 -- 2018-08-10 (金) 20:00:20
      • 侍関係ないしブースト自体が明らかに異常 -- 2018-08-11 (土) 08:27:51
      • それな。前線がぶつかった瞬間に3コス出しただけで相手蹂躙して雪崩れ込めんだもん。アホかと -- 2018-08-16 (木) 00:22:45 New
  • 上位のデッキ採用率見ても分かる通りこのカードが一番バランス崩してる感がある。適当に低コスト数人並べて突撃するだけで簡単に拠点折れちゃうし。自分はもっとスローペースでジリジリ拠点を削っていくのが好きだから、このカードはナーフして欲しいな。(ブーストの効果を下げるか、消費コスト5~6あたりを希望) -- 2018-08-09 (木) 23:57:14
    • 実際5秒持続の50%上昇だけでもヤバイのにコスト3っていうのが色々とおかしくしてる、ストップが4秒間の停止でコスト7なのにほんと調整ミスとしか感じられない -- 2018-08-10 (金) 00:44:28
  • さいきょう -- 2018-08-12 (日) 18:41:02
  • もし調整入れるとしたら範囲だろうな。侍単騎が強化されるだけなら問題は無い。うっかり外して悔しい思いをするって副次的なデメリットを乗せてやれば納得できる。 -- 2018-08-14 (火) 00:35:49
    • 範囲円から出た後も効果持続をなくせばいいと思う -- 2018-08-15 (水) 17:37:37 New
  • 一つのステータスだったらまだ分かる。だけどコスト3で、ショックの1.5倍の範囲に移動力と攻撃力を1.5倍するとかもうね。改めて書くとふざけた性能だな。今をもって未所持の俺は負け組 -- 2018-08-15 (水) 17:32:56 New
  • だいぶ脳死で入れるカードじゃなくなってきたけどね。上手い人と競り合いになると他の対処カード入れてた方が有利になれたりする。ランキング見ても入れてない人結構増えてきてるし -- 2018-08-16 (木) 03:17:17 New
  • 腕・レベルが互角なら、このカードの有無が勝敗を分ける強カードだと思う。 -- 2018-08-16 (木) 21:50:49 New
    • 悔しいがそこは認めざるを得ない。 -- 2018-08-18 (土) 01:07:21 New
  • この娘とかスペルカードにも寝室イベントはありますか? -- 2018-08-18 (土) 20:48:27 New
    • あるよ。☆2のファイアストームとかはないけど、クロノアとかアンリエッタ、ニア等にはある -- 2018-08-18 (土) 21:06:32 New
      • 回答凄く助かりました。安心して好感度上げたりこのゲーム自体を続けられます。 -- 2018-08-19 (日) 20:28:14 New!

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