プロフィール Edit

雲雀
誕生日2月18日年齢15歳hibari.jpg
血液型B型身長160cm
B-W-H80-55-73C.V井口 裕香
趣味テレビゲーム好きな食べ物甘いお菓子全般
国立半蔵学院の1年生。

代々続く忍の名門の家系に生まれたものの、
忍としての自覚がやや欠けている節がある。

諜報活動を得意としているが、精神的に幼く未熟な面も多々あることから、
忍クラス内ではトラブルメーカーになりがち。

それでも、何事にも一生懸命に取り組む
ひたむきな姿勢から、他のメンバーから愛されている。

能力値 Edit

能力値
1段
成長値
2段〜10段
成長値
11段〜20段
成長値
21段〜30段
成長値
31段〜40段
成長値
41段〜50段
能力値
50段
体力320+20+24+28+28+281580
攻撃力79+2+3+4+5+6277
防御力84+2+3+3+3+3222

キャラの特徴 Edit

  • 地上
    キャラクターの設定通りドジっ子のようなコミカルな攻撃が多いクセのあるキャラ。攻撃中はおろか、ダッシュの終了時にも転倒する。ショートダッシュは前転。
    地上攻撃はリーチが短く攻撃範囲も前方に集中している為、近距離で攻撃当てる場合はキャラクターを動かす方向を意識するといい。
    ロックオンを利用すれば攻撃がハズレにくくなるので乱戦時でも余裕があれば使っていこう。
    飛翔乱舞へのルートが閃属性なら閃□1・陽属性なら陽□1と素早く発生させる事ができ、攻撃の振りは大きいものの、
    多段ヒットする攻撃が少ないので□攻撃を出し切るよりもすぐに飛翔乱舞へと繋いだ方がまとまったダメージが取れる。飛翔乱舞は雪泉と並んで6段あり、連閃数を稼ぎやすい。

    技表に誤りがあり、飛翔乱舞中に飛□5から△ボタン操作で飛△1を繰り出す事ができる。

    挑発すると相手に尻を向けて軽く叩く。似た挙動になる両奈とはベクトルが全く異なっており、こちらは本来の意味で挑発的。
  • 空中
    空□1はお尻から落下して再び垂直に跳ね上がる。
    全方位に攻撃判定があり衝撃波の見た目よりも大きく判定がでるので敵を巻き込みやすい。
    ゲージ回収率が非常に高く、敵が固まっている所に数回繰り出すだけですぐにゲージが一本貯まる。
    空中での滞空時間が短く、ショートダッシュの距離も短いので逃げる際にどうしても直線的な動きになってしまう。
    空□1を使うと、2段ジャンプした後でも1回だけジャンプできる(再度攻撃するともう一度ジャンプが可能。ストックされない)。ショートダッシュと上手く組み合わせて相手を撹乱しよう。
    反動の跳ね上がりは通常ジャンプよりも高く飛ぶので、通常ジャンプ+二段ジャンプで越えられない段差を
    ジャンプ攻撃の跳ね返り+ジャンプ2段目で越えられる所がある(自由訓練所の滝下等)。

    受け身を取らない敵が相手の場合、ジャンプ攻撃が一度ヒットしたらそのまま□ボタンを連打していれば、連続でヒットしてゲージを欲しいだけ溜め続けることができる。
    (受け身を取る相手には上にいかれてしまい続けられない) 

    なぜか空中△より与えるダメージが多いうえ、連発可能という破格の性能。空中攻撃が強いのは3DS版から変わっていない。
    (単発のダメージ自体も秘伝忍法を除く通常の攻撃では一番高い)
  • 麻痺
    一部の攻撃で相手を痺れさせ、一切の動きを封じる事ができる。麻痺状態になるとキャラクターが黄色くなりイナズマのようなエフェクトが付く。
    △溜めや秘伝忍法□など見た目通り電撃を使ったような攻撃をした時に麻痺する。
    雲雀の麻痺攻撃は状態異常値(?)が非常に高く、余程短い間隔で当てない限りほぼ確定で麻痺状態にする事ができる。
    その中でも陽属性の陽△2は前方にしか攻撃判定はでないもののリーチが長く短い間隔で相手を麻痺状態にできるので非常に強力。
    飛翔乱舞にも派生できるので、とりあえず飛翔乱舞に移行し、麻痺していたらすぐに空中△で地上に戻り地上で再度追撃といった使い方もできる。
    出すまでに非常に時間が掛かるものの閃属性の閃△3もリーチが長く攻撃範囲も悪くないので狙える隙があれば使っていこう。
  • 気絶(仮)
    秘伝忍法△などで発生する状態異常。
    連続で攻撃を受けた時になるものと効果は同じだが、秘伝忍法の気絶値が非常に高く設定されており、決まればほぼ一発で気絶状態にすることができる。
    そのため、前述の麻痺と合わせて相手の動きを封じたうえで一方的に攻撃することができる。
    秘伝忍法の攻撃判定が非常に広く、足先まであるため空中攻撃でゲージを回収し、ボス戦では大量確保したゲージで一気に相手の体力を奪うことができる。

技表 Edit

閃属性・閃乱属性(制服時) Edit

閃□1閃□2閃□3閃□4閃□5閃□6閃□7
         
△1 閃△1 閃△2   閃△3  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
閃□1はじめのアタック1踏み込んで右拳を振り下ろす8
閃□2そろそろしんどい1踏み込んで左拳を振り下ろす8
閃□3本能のままに1前進しながら右、左の順に拳を振り下ろす

同じ名前の技を前作でも使っていたが、ヒット数は大幅に減った
4*3
閃□4RE:ウサギ殺法1(有)小ジャンプからクロスチョップ
閃□5を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる
6+8
閃□5圧倒的×押し
(あっとうてきだめおし)
6(有)両手を交差した状態で前方に飛び込む。雲雀も地面に横たわる
閃□6を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる
18
閃□6すーぱー忍兎アシスト10(有)閃□5で倒れたままの姿勢から忍兎を呼び出し、前方に飛び込み攻撃
閃□7を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる
20
閃□7ぎりぎりアウト16閃□6で飛んでいった忍兎めがけて雲雀が飛びつく22
△1お断りします!1各属性で共通の技
ガード不可
吹き飛ばし効果あり
忍兎を突き出して近距離の敵を突き飛ばす
【長押し】突き出した拍子に忍兎が放電し連続ヒット攻撃に変化
攻撃を受けた相手を麻痺させることがある
(通常)
19
(長押し)
4*3+9
閃△1とおくへあっぱー1小ジャンプからアッパーを繰り出す14
閃△2ふっとびさまーそると12右足で蹴り上げる
出し切ると雲雀は転んでしまうが、飛翔乱舞に移行すれば隙を無くせる
16
閃△3はいぱー忍兎フォロー18閃□6で飛んでいった忍兎が放電攻撃
攻撃を受けた相手を麻痺させることがある
閃□6からの受付時間が長め
22


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。

陽属性・陽乱属性(忍装束時) Edit

陽□1陽□2陽□3陽□4陽□5陽□6
        
△1 陽△1 陽△2  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
陽□1ウサギ蹴り1右足で後ろ蹴り11
陽□2もっかいウサギ蹴り1左足で後ろ蹴り11
陽□3はいぱー雲雀つっこみ1両手を突き出して前進し、そのまま倒れ込む11+14
陽□4コケはしない!1(有)頭突き
陽□4の倒れ込みが出る前に入力すると、行動をキャンセルして繰り出す
陽□5を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる
22
陽□5おしりバースト4(有)ヒップアタックした勢いで仰向けに倒れ込む
陽□6を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる
9+11
陽□6回って、立つ!6後転の姿勢で前進していき、前方を巻き込んで連続ヒット攻撃
陽□5の倒れ込みが出る前に入力すると、行動をキャンセルして繰り出す
雲雀の姿勢が元に戻ると同時に飛翔乱舞に移行できる
【長押し】転がり攻撃の時間延長
転がっている間はキー操作で進路を変える事ができる
1*2+2*2+12
△1お断りします!1各属性で共通の技
閃属性・閃乱属性の技表を参照
(通常)
23
(長押し)
5*3+11
陽△1SHIRI☆MOCHI5尻餅をつき前方を攻撃
ほとんど前進しない
20
陽△2ごーごー忍兎雲16右後方から忍兎雲が出現し、前方に突撃する
攻撃を受けた相手を麻痺させることがある
忍兎雲は出現と同時に攻撃判定を持っており、前に長いので主力にしやすい
27


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。

陰属性・陰乱属性(命駆時) Edit

陰□1陰□2陰□3陰□4
      
△1 陰△1  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
陰□1本能のままに1右・左・右の順に拳を振り下ろす9*3
陰□2ただ本能のままに1陰□1と同じ技9*3
陰□3更に本能のままに1陰□1、陰□2と同じ技9*3
陰□4はいぱー雲雀つっこみ1両手を突き出して前進し、さらに倒れ込む二段攻撃
二段目に飛翔乱舞性能
倒れる前に他の攻撃を入力すると、行動をキャンセルして繰り出す事ができる
18+24
△1お断りします!1各属性で共通の技
閃属性・閃乱属性の技表を参照
(通常)
39
(長押し)
9*3+19
陰△1おっきくなーれ!7放り投げた忍兎が空中で巨大化し、落下する二段攻撃
攻撃を受けた相手を麻痺させることがある
放り投げたときと落下したときでダメージが異なる
16+29


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。

空中攻撃 Edit

空□1
空△1


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
空□1もう手裏剣はいらない1威力と範囲と可愛さに優れたヒップドロップ
バウンド効果あり
攻撃範囲が見た目より広く、相手を浮かせる
真下に落下するが反動でバウンドし、さらに空中で行動が可能
跳ね返った後は1回だけ再度のジャンプが可能で、空□1を繰り出すと再びジャンプができる

技名になっている手裏剣だが、前作まで雲雀は空中強攻撃で手裏剣を投げていた。
(『雲雀すかいはい』。空中から地上に向かってランダムで3発の手裏剣を投げる技。
繰り出す方向が完全ランダムだが、単発あたりの威力は特に高めに設定されていた)
32
39
65
空△1忍兎すたんぷ1忍兎をクッションにして落下する
吹き飛ばし効果あり
20+1
24+1
40+1


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。青字赤字は操作キャラが陰属性陽属性の時のもの。

飛翔乱舞 Edit

飛□1飛□2飛□3飛□4飛□5飛□6
      
飛△1  


仮称技名習得段位長押連打飛翔乱舞備考与ダメージ目安
飛□1えあウサギ1右拳を振り下ろす13
15
26
飛□2えあウサギつー1左拳を振り下ろす13
15
26
飛□3予想だにしない蹴り1両足で後ろ蹴り14*2
17*2
19*2
飛□4ここでバタ足うさぎ1両拳を振り回して連続攻撃8*6
9*6
16*6
飛□5えあ本能のままに1両足をばたつかせて連続攻撃8*6
9*6
16*6
飛□6やっぱりお尻からドーン1飛翔乱舞のループ最終段
お尻から敵にぶつかって弾き飛ばす。さらに追尾できる
29
49
飛□6忍兎すたんぷ1飛翔乱舞フィニッシュ
忍兎をクッションにして落下する
吹き飛ばし効果あり
1*ヒット数+20+1
1*ヒット数+24+1
1*ヒット数+40+1
飛△1忍兎すたんぷ1強制フィニッシュ
忍兎をクッションにして落下する
吹き飛ばし効果あり
1*ヒット数+20+1
1*ヒット数+24+1
1*ヒット数+40+1


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。青字赤字は操作キャラが陰属性陽属性の時のもの。空□6(追尾有)は、対戦時は陰・陽属性のみ使用可能。

特殊行動(各属性共通) Edit

名称技名備考与ダメージ目安
地上ショートダッシュろーりんぐごーいんぐ4
4
8
空中ショートダッシュえあーぱんく4
4
8
リミットブレイクLOVE×BOYON吹き飛ばし効果あり8
9
16
ガード特訓の成果
ガード弾き願い下げだよ!


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。青字赤字は操作キャラが陰属性陽属性の時のもの。

秘伝忍法 Edit

名称ゲージ性能など備考与ダメージ目安
忍兎でブーン1秘伝忍法□
忍兎雲にまたがり高速で突進する
突進前に方向キーを入れる事によってある程度突進する方向を決められる(前方約180°程度。後方へは移動できない)
ガード不可
吹き飛ばし効果あり
攻撃を受けた相手を麻痺させることがある
最終段のダメージが一番高いため、引きずっている間に逃げられると大ダメージを見込めない
相手から距離を取るのにも使える
最初から5+7+9+11+13+68
9+13+16+19+22+114
お尻がドーン2秘伝忍法△
忍兎に協力してもらい空高くジャンプ、空中で雲雀が巨大化し相手を押しつぶす
ガード不可
吹き飛ばし効果あり
攻撃範囲が広く、単発なので当たれば確実に大ダメージを取れる
気絶値が非常に高く、ヒットすると高確率で敵を気絶させる
元に戻ってからも少しだけ硬直するので狙われがち

【Ver01.02更新】
攻撃範囲が上方向にも追加
最初から235
392
暴走ラビット5絶・秘伝忍法
雲雀が忍兎雲のレバーをいじくり壊してしまう
暴走した忍兎の雷雲が膨れ上がり周囲3〜4キャラ分程度に雷の雨を降らす
攻撃範囲に死角がなく、空中にも及ぶ
ガード不可
吹き飛ばし効果あり
攻撃を受けた相手を麻痺させることがある
最大120ヒット程度するが、麻痺状態から回復した時に受け身を取られて抜けられやすい
攻撃中は一切移動しない
第四章4-04クリア後に習得3*ヒット数
6*ヒット数


※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。青字赤字は操作キャラが陰属性陽属性の時のもの。

 

投稿 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジャンプ攻撃チートwww -- kagura? 2013-09-01 (日) 22:58:01
  • うんじゃくじゃないよ!ひばりだよっ!(怒) -- 2014-05-31 (土) 11:43:49
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