テクニック
- ブレーキングの名称は普通にガードキャンセルでよくないか?わざわざどこぞの餓狼よろしくな名称つけるよりも始めたばかりの人にはわかりやすいよ思う --
- 擬似DCDだけど□○ループでやってる人結構いる。突進△○とはまた微妙に動きが違ってくるけど一緒くたにしてもいいものか --
- ↑一緒でいいと思う、擬似DCD自体がDCDと似たような挙動・効果を得られるわけだし、JCDと擬似DCDの項目を分けてる意味もわからない --
- このゲームとにかく色々キャンセル効くよね。被ダメ仰け反りとかガード硬直とかも攻撃やショートダッシュでキャンセルできるし。あと、R押しっぱでガード姿勢中も□と△以外は入力受け付けてる --
- 秘伝忍法はリミットブレイクで相殺できる --
- ジャスガ返しだけどキャンセルガードは基本的に攻撃の終わり際のモーションをキャンセルできる仕組みだから動作の長い攻撃はジャスガに対してのキャンセルガードが間に合わない物もある、参考までに --
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