ダッシュキャンセルダッシュ(DCD) 
ショートダッシュをショートダッシュでキャンセルし、高速で移動するテクニック。
○を連打するだけで非常に簡単。
対戦においては一部のキャラは、これをされるだけで殆ど触れる事が無く終わってしまう。
嫌う人もいるので使用はほどほどに。
飛翔アーマー 
一部キャラは飛翔乱舞中に一切のけぞらない効果を持つ。
通常攻撃はもちろんリミットブレイクや秘伝忍法すら無視して攻撃可能。
相手にした場合は飛翔乱舞移行前のリミットブレイクや連続リミットブレイク等でやりすごそう。
飛翔ホーミング(仮称) 
狙いたい相手をロックオンをしながら他の敵に吹き飛ばし攻撃をヒットさせ、飛翔乱舞を発動すると、高速でロックオンした相手に向かって移動する。
そのまま攻撃をすることも可能で、最終段がヒットすればさらに追撃も可能。
ブレーキング(仮称) 
攻撃をガードでキャンセルし、それをすばやく解除する事で隙を無くすテクニック。
やり方は発動後地上に立っている攻撃中にRを押し続け、キャンセルがかかったら素早く離す。
閃乱や陽乱でも擬似的な地上ループが行える。
擬似ダッシュキャンセルダッシュ 
DCD非対応のキャラでDCDに近い挙動を得られる方法。
様々なタイプが存在するため、状況に応じて使い分けよう。
- □○ループ
ダッシュを攻撃でキャンセルし、さらにその攻撃をダッシュでキャンセルする。
速度は遅いが敵を攻撃にひっかければそのままコンボにもっていくことができる。
強攻撃が突進型のキャラは△○でループすれば攻撃と高速移動を両立できる。
- ×○ループ
ダッシュをジャンプでキャンセルし、ジャンプキャンセルをダッシュでキャンセル(地上から離れる前にさらにダッシュ)する。
速度はショートダッシュの性能に依存し、ショートダッシュが速いキャラならばDCD並の速度で連続ダッシュが出来る。
未来はダッシュの都合上後ろへ高速に移動する。
入力は○・・・×○・・・×○・・・×○・・・といった感じ。間隔を短くすれば速くなるが安定しにくい
- 空中□○ループ
空中弱の追尾性を利用して上下方向にも移動可能な方法。高空の敵に接近する数少ない手段となる
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