プロフィール 
雅緋 |
誕生日 | 8月15日 | 年齢 | 21歳 |  |
血液型 | B型 | 身長 | 169cm |
B-W-H | 90-56-87 | C.V | 平田 宏美 |
趣味 | お風呂 | 好きな食べ物 | 親子どんぶり |
秘立蛇女子学園の3年生で選抜メンバーの筆頭。
1年生にして筆頭になる程の実力者であったが、 任務中の事故により重傷を負い、全ての記憶と能力を失う。
3年以上の入院生活を経て普通の人としての生活を送っていたが、 とあるきっかけで記憶と能力が復活。 蛇女子学園復興の為に再度立ち上がる。
剣と黒炎による斬撃を得意とする。 |
能力値 
| 能力値 1段 | 成長値 2段〜10段 | 成長値 11段〜20段 | 成長値 21段〜30段 | 成長値 31段〜40段 | 成長値 41段〜50段 | 能力値 50段 |
体力 | 390 | +20 | +24 | +28 | +28 | +28 | 1650 |
攻撃力 | 106 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | 304 |
防御力 | 88 | +2 | +3 | +3 | +3 | +3 | 226 |
キャラの特徴 
- 全体
キャラ20人中でも特に高い能力値になる、見た目にも強力な蛇女の筆頭。
技は夜桜、葛城などのように長押しメインという事もなく、通常技の途中から組み込まれているか△派生が持っていることがほとんど。
長押しで威力上昇が狙えるほか、通常攻撃に火傷の追加効果があるので与ダメージ能力がとにかく高い。迂闊に近づくと燃やされる。
連閃中にある長押しの倍率がかなり高く、もちろん技の出が遅くなるが1回でも当てておくと戦いを有利に運びやすい。
積極的にガードを固めてくる相手にも仕掛けていけるのは強み。やはり経験は裏切らない。
攻撃はやや大振りだが一撃が重く、連閃中によく動くので繰り出しやすい。混戦も1対1も問わず戦える。
閃乱は攻撃範囲が広く乱戦、陽乱は少人数かタイマン向き。陰乱は攻撃力が更に高まるがリーチが短い。
地上ショートダッシュはそのままだと終わり際の隙が大きいので何らかの方法でフォローを行おう。
キャラ特性なのか、閃乱でも仰け反り耐性効果が付加されている?(現在検証中)
特に飛翔乱舞は耐性が高いようで、リミットブレイクや多段ヒットタイプの秘伝忍法すら耐える。
□攻撃からの△派生がいずれも優秀。判定が強く打ち勝ちやすい。
翼や炎を使った攻撃を繰り出すときにハイパーアーマーの特性が付く。正面から相手の攻撃を受けても移動距離が短くなる程度で技を中断されにくい。
- 地上△
左手の炎でパンチを行う。移動速度が速く、奇襲に向く。
弱い攻撃ならキャラ性能(?)の仰け反り無効で真っ向から潰せる。ただし終わり際に隙がある。
タメる事で発生は遅くなるが、斜め上に飛び上がりつつ飛翔乱舞への派生が付加される。判定と威力が強く、外した場合もそのまま飛び逃げる事もできるので、よほど切羽詰まった状況でなければタメた方が良い。
忌夢の地上△と同様、長押しで跳び上がるとジャンプ1回分を消費している点に注意すること。
技表 
閃属性・閃乱属性(制服時) 
閃□1 | → | 閃□2 | → | 閃□3 | → | 閃□4 | → | 閃□5 | → | 閃□6 |
| | ↓ | | ↓ | | ↓ | | ↓ | | |
△1 | | → | → | 閃△1 | | → | → | 閃△2 | | |
仮称 | 習得段位 | 長押 | 連打 | 飛翔乱舞 | 備考 | 与ダメージ目安 |
---|
閃□1 | 1 | 無 | 無 | 無 | 右下から左上へ切り上げる | 15 |
閃□2 | 1 | 無 | 無 | 無 | 左下から右上へ切り上げる | 15 |
閃□3 | 1 | 無 | 無 | 無 | 右から左へ切る | 17 |
閃□4 | 1 | 無 | 無 | (有) | 左から右へ切る | 17 |
閃□5 | 6 | 有 | 無 | (有) | 左から右に黒い羽根で薙ぎ払う。出し切ると2ヒット 攻撃を受けた相手に火傷を負わせることがある 【長押し】威力が増加し相手を小さく打ち上げる | 18(82)*2 |
閃□6 | 14 | 有 | 無 | 有 | 前進しながら右から左に羽根で薙ぎ払う 出し切ると飛翔乱舞性能 【長押し】威力が増加する | 8(39)*3+19(88) |
△1 | 1 | 有 | 無 | 有 | 左手に黒炎を纏いながら突進し左フックを行う 多段ヒットし、敵を吹き飛ばす 攻撃を受けた相手に火傷を負わせることがある 【長押し】ジャンプアッパーに変化しダメージと判定が強化 飛翔乱舞へ移行できるようになる | 【通常】 5*3+10 6*3+13 【長押し】 24*2+8*2+32+10 28*2+20+10+39+13 |
閃△1 | 3 | 無 | 無 | 有 | 両手で剣を振り下ろす | 25 |
閃△2 | 16 | 有 | 無 | 有 | 右から左へ羽根を薙ぎ払う 【長押し】威力が増加する | 17+5*3+17 (48*5+78) |
※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。()内は長押し時のもの。赤字は操作キャラが陽属性の時のもの。
剣を横に振り回す行動が多く、三属性の中で一番敵を巻き込みやすい。
吹き飛ばし攻撃はどれも優秀。
閃△1は素早く、雅緋の中では最も早く打ち上げる事が出来る。
閃△2は範囲が広く、またジャンプする為ガードされてもダッシュキャンセルを行えば隙が小さい。
閃□6も範囲が広いが、上の方が優秀。意図的に使う必要はあまり無い。
陽属性・陽乱属性(忍装束時) 
陽□1 | → | → | → | 陽□2 | → | 陽□3 | → | 陽□4 | → | 陽□5 |
| | ↓ | | ↓ | | ↓ | | ↓ | | |
△1 | | → | → | 陽△1 | | → | → | 陽△2 | | |
仮称 | 習得段位 | 長押 | 連打 | 飛翔乱舞 | 備考 | 与ダメージ目安 |
---|
陽□1 | 1 | 無 | 無 | 無 | 背を向け右脇から突く 背面攻撃ではなく、発生も遅くは無い | 19 |
陽□2 | 1 | 無 | 無 | 無 | 右から左へ切る | 20 |
陽□3 | 1 | 無 | 無 | 無 | 左から右へ切る | 18 |
陽□4 | 1 | 無 | 無 | (有) | 右から左へ切る 陽□5を習得すると飛翔乱舞への移行性能が無くなる | 20 |
陽□5 | 6 | 無 | 有 | 有 | 回転切りを行う 連打しない場合はエフェクト1回+1 最後に飛翔乱舞へ移行可能 【連打】回転数が増加(最大エフェクト4回+1) | 9*4+45 |
△1 | 1 | 有 | 無 | 有 | 各属性で共通の技 閃属性・閃乱属性の技表、ページ上にあるキャラの特徴を参照 | - |
陽△1 | 4 | 有 | 無 | 有 | 黒炎を纏ったジャンプアッパーを行う 最大4ヒットし、最終段ヒットで飛翔乱舞が可能 【長押し】威力が増加し最大3ヒットする どちらも距離によってヒット数が変わり、密着するほど実質威力が上がる | 7(35)*3+13(58) |
陽△2 | 13 | 無 | 無 | 有 | 体を斜めに回転させながら切り、最後に切り上げで吹き飛ばす 飛翔乱舞へ移行が可能 | 20+7*3+13 |
※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。()内は長押し時のもの。
□攻撃は突きや縦切りが多く、横にやや狭い。
陽△1が強力。高威力で追撃が安定し、とっさに出るといい事尽くし。
溜める事で更に強化される。タメ時間は短く、タメができるのであれば常にタメを出そう。
地上戦はほぼ陽△1と△、秘伝2で事足りる。
陽□5は巻き込みやすく落としにくいが、割り込みされやすいので注意。
陰属性・陰乱属性(命駆時) 
陰□1 | → | 陰□2 | → | 陰□3 | → | 陰□4 |
| | ↓ | | ↓ | | |
△1 | | → | → | 陰△1 | | |
仮称 | 習得段位 | 長押 | 連打 | 飛翔乱舞 | 備考 |
---|
陰□1 | 1 | 有 | 無 | 無 | 左腕を振りおろす 【長押し】威力が増加し、バウンドしない叩きつけになる 叩きつけられた敵は体力が0でもすぐには消えず追撃ができる |
陰□2 | 1 | 有 | 無 | 無 | 左腕で裏拳を繰り出す 【長押し】威力が増加する |
陰□3 | 1 | 無 | 無 | 無 | 剣で右から左へ切る |
陰□4 | 1 | 有 | 無 | (有) | 左腕でアッパーを行う 【長押し】威力が増加し、相手を打ち上げる 飛翔乱舞へ移行が可能 |
△1 | 1 | 有 | 無 | 有 | 各属性で共通の技 閃・閃属性の技表、ページ上にあるキャラの特徴を参照 |
陰△1 | 15 | 有 | 無 | 有 | 左腕を地面にたたきつける 飛翔乱舞へ移行が可能 【長押し】攻撃範囲が拡大する |
拳を使う行動が多く、範囲やリーチが短い。
元々高い攻撃力が増し、その上タメる事で更に高いダメージを叩きだす。
火力は高いものの低リーチゆえに被弾しやすい。
一瞬でカタを付ける気持で攻めないとあっという間にやられてしまうだろう。
空中攻撃 
仮称 | 習得段位 | 長押 | 連打 | 飛翔乱舞 | 備考 | 与ダメージ目安 |
---|
空□1 | 1 | 無 | 無 | 無 | 右から左上へ切り上げる | 10 13 |
空□2 | 1 | 無 | 無 | 無 | 左から右へ切る | 10 13 |
空□3 | 1 | 有 | 無 | 無 | 左腕で叩きつける 【長押し】威力が増加し、相手を叩きつける | 19(88) 23(106) |
空△1 | 1 | 無 | 無 | 無 | 剣を突き立てて落下する 攻撃を受けた相手に火傷を負わせることがある | 30+1 36+1 |
※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。()内は長押し時のもの。赤字は操作キャラが陽属性の時のもの。
タメ空□3でバウンドを起こすことができる。威力が高いが、攻撃前に隙ができる点に注意。やや忙しいがタメ空□3から空□1へループもできる。
△は地面への叩きつけ。特別な効果は無い。
飛翔乱舞 
飛□1 | → | 飛□2 | → | 飛□3 | → | 飛□4 | → | 飛□5 |
↓ | | ↓ | | ↓ | | ↓ | | |
→ | → | → | → | → | → | 飛△1 | | |
仮称 | 習得段位 | 長押 | 連打 | 飛翔乱舞 | 備考 | 与ダメージ目安 |
---|
飛□1 | 1 | 無 | 無 | 無 | 右から左上へ切る | 10 13 |
飛□2 | 1 | 無 | 無 | 無 | 左から右へ切る | 13 15 |
飛□3 | 1 | 無 | 無 | 無 | 左腕でアッパー | 19 23 |
飛□4 | 1 | 無 | 無 | 無 | 剣で左右から8回連続切り | 5*8 6*8 |
飛□5 | 1 | 無 | 無 | 無 | 飛翔乱舞フィニッシュ 剣を突き立てて落下する 攻撃を受けた相手に火傷を負わせることがある | 30+1 36+1 |
飛□5 | 1 | 無 | 無 | 有 | 飛翔乱舞のループ最終段 左下方向に斬りつけ、さらに追尾できる 攻撃を受けた相手に火傷を負わせることがある | 32 |
飛△1 | 1 | 無 | 無 | 無 | 強制フィニッシュ 剣を突き立てて落下する 攻撃を受けた相手に火傷を負わせることがある | 30+1 36+1 |
※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。()内は長押し時のもの。赤字は操作キャラが陽属性の時のもの。飛□5(追尾有)は対戦時は陰・陽属性のみ使用可能。
アーマーが付いている。
このアーマーはリミットブレイクすら耐える。
秘伝忍法 
名称 | ゲージ | 性能など | 備考 | 与ダメージ目安 |
---|
悦ばしきInferno | 1 | 秘伝忍法□ 素早く5回切りつける 最終段で爆発を起こし、敵を巻き込む 攻撃を受けた相手に火傷を負わせる事がある 攻撃中に約270°まで回転することができる ガードが可能
“Inferno”(インフェルノ)はイタリア語で『地獄』の意。直訳すると『悦ばしき地獄』 | 最初から | 32*4+39 |
善悪のPurgatorio | 2 | 秘伝忍法△ 自分を中心に黒炎で攻撃する 炎が二度跳ねるまでスティック操作で雅緋の向きを変える事ができる 終わりの隙が殆ど無く、すぐに行動可能 最終段(爆発)以外はガードが可能 攻撃を受けた相手に火傷を負わせることがある
“Purgatorio”(プルガト(ー)リオ)はイタリア語で『煉獄』の意。直訳すると『善悪の煉獄』 | 13*20+26 |
深淵のParadiso | 5 | 絶・秘伝忍法 六枚の羽根を出し宙に浮き、前方を剣で左右方向に横斬り(左右1セットを8回程度)、 最後に直下して叩きつける。斬りつけ1回当たり2〜3ヒット 攻撃中にスティックを回せば振りむく事が可能 攻撃は左右後方と真後ろに及ばず、振り向き動作中などに抜けられる場合がある
“Paradiso”(パラディーゾ)はイタリア語で『天国』の意。直訳すると『深淵の天国』 | 蛇女4-05クリア | 14*ヒット数+65 |
※:与ダメージ目安は飛鳥(閃属性)を攻撃した時のもの。()内は長押し時のもの。赤字は操作キャラが陽属性の時のもの。
秘伝忍法△の性能が良い。
絶・秘伝忍法は無敵時間こそ長いものの、全段ヒットはせず、せいぜい二、三ヒット程度で終わる。
それなら秘伝忍法△2回と秘伝忍法□1回の方が安定する。
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