ダッシュキャンセルダッシュ(DCD)
ショートダッシュをショートダッシュでキャンセルし、高速で移動するテクニック。 Ver1.01からやや遅くなり、無敵時間がなくなった。(両奈のみ無敵時間アリのままでさらにショートダッシュ中ずっと無敵。ただしダッシュが他の5キャラより遅い。) Ver1.01からやや遅くなり、無敵時間がなくなった。 TIPS(Ver01.02)により公式の名称は連続ダッシュとなっている。
飛翔アーマー
一部キャラは飛翔乱舞中に一切のけぞらない効果を持つ。
飛翔ホーミング(仮称)
狙いたい相手をロックオンをしながら他の敵に吹き飛ばし攻撃をヒットさせ、飛翔乱舞を発動すると、高速でロックオンした相手に向かって移動する。
キャンセルガード(仮称)
攻撃をガードでキャンセルし、それをすばやく解除する事で隙を無くすテクニック。
ガード仕込み落下攻撃
ガード仕込み落下攻撃(J△ガーキャン)
空中で△を押すと出せる落下攻撃のモーション中にRボタンを押しっぱなしにしておく事で着地時に生じる隙を無くすテクニック。 成功すると地割れ部分の攻撃判定が無くなり、即座にガードに移行できる。 なお落下部分そのものには攻撃判定が残っており、当てた相手をダウン、もしくは怯ませる事ができる。 応用すると飛翔乱舞をリミットブレイクで抜けられた際に落下攻撃で先に地上に降り、キャンセルガードすることで相手の落下攻撃をガード弾きしたり、
ジャストガード考察・ジャスガ返し
対人戦では特に重要なジャストガード。飛び道具、突進、飛翔乱舞、リミットブレイク等様々な攻撃判定に対してジャストガード可能。 公式の名称はガード弾きである。閃属性のゲージが40%以上になると解禁される要素にガード弾き受付時間の延長があり、 飛翔乱舞合閃について
飛翔乱舞合閃中にボタンを連打と出てくるが、ボタン連打よりも左右スティックをグリグリ回す方が勝ちやすい。対人戦でも有効。 ネットワーク対戦時に挑発すると
ネットワーク対戦時に挑発すると、一時的に獲得ポイントが1.2倍になる。 技の優位性
通常攻撃<空中攻撃<飛翔乱舞<リミットブレイク<秘伝忍法□<秘伝忍法△<絶・秘伝忍法 飛翔乱舞での攻撃中は地上にいる他の敵からの通常攻撃は基本的に受け付けない。 投稿
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