経験値、属性熟練度稼ぎ の変更点 - 閃乱カグラ Burst Re:Newal 攻略Wiki

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経験値、属性熟練度稼ぎ の変更点


#contents
*経験値/熟練度入手の仕様 [#e9a4746d]
-敵を倒した時ではなく敵にダメージを与えると入手できる。
-敵の種類は関係なく、ザコでもボスでも与えたダメージが同じなら入手量も同じ。
-難易度/連閃数に応じて増加補正が入る。
-秘伝忍法なら敵の体力を超えるダメージ分も入手できる。
*経験値/陽属性熟練度稼ぎ [#yba45cbf]
紅蓮忍務1-1「戦闘訓練授業」一択。
6つの課題を達成するまでは敵が無限に湧き続ける。
課題を無視しても30秒経過すると次の課題に移ってしまうが、秘伝忍法のカットイン中は時間経過が停止するのでバースト状態になりつつ最も連閃を稼げる秘伝忍法を使いまくれば効率よく稼げる。
キャラクターによっては一度の出撃で40段以上まで稼げる。
[[極端な例の動画:https://youtu.be/NICfIeoxd4w]]
真影1-1も同じ仕様だが傀儡がよく階段や生垣に引っかかるので紅蓮より効率が悪い。
*陰属性熟練度稼ぎ [#z62b8c67]
自由忍務3-5「争いの火種」。
敵が同じ個所にまとまって湧き、全員序盤から出るザコなので弾きも取りやすい。
最初の敵で弾きから飛翔乱舞でバーストと忍法ゲージを稼ぎ、第二陣を秘伝忍法で処理し、第三陣を湧いた敵集団の初期位置中央でバーストフィニッシュ。
これの繰り返しが効率よい。

IP:125.53.61.73 TIME:"2023-06-04 (日) 12:37:02" REFERER:"http://wikinavi.net/kaguraburstrenewal/index.php?cmd=edit&page=%E7%B5%8C%E9%A8%93%E5%80%A4%E3%80%81%E5%B1%9E%E6%80%A7%E7%86%9F%E7%B7%B4%E5%BA%A6%E7%A8%BC%E3%81%8E&id=yba45cbf" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/114.0.0.0 Safari/537.36"

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