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*属性変化について [#a2d1594a]
-閃属性
--デフォルト状態ではニュートラルの「閃属性」。
--転身前、および陽属性覚醒前の忍転身時の属性。
--前作は飛翔乱舞の追尾回数が1回、ショートダッシュに攻撃判定がなかったが、&br();バーストで追尾回数が2回に、ショートダッシュに攻撃判定がついた。
--陰(陽)属性が覚醒していない場合、命駆(忍転身)しても技表の並びが変化しない。
--陰属性が覚醒していない場合、命駆状態の時に防御力は1/2に減少、攻撃力が1.5倍になる。
--リミットブレイク使用時の体力消費は10%(最大9回)

-陽属性
--通常の制服、脱がされた際の水着、忍装束で戦うことで熟練度ゲージが溜まっていく。
--多くの敵を倒す、最大連閃数を伸ばすなどするとゲージが溜まりやすい。
--ゲージが半分以上溜まると「陽属性」、MAXになると「陽乱属性」に移行する。
--転身後のみ有効。
--飛翔乱舞の追尾回数が3回に増加し、ショートダッシュの移動速度が上昇する。
--技表が変化し、新しく陽(乱)属性の技を習得すると追加されていく。
--リミットブレイク使用時の体力消費は10%(最大9回)

-陽乱属性
--陽属性熟練度が最大になると移行する。
--忍転身後のみ有効。
--相手の攻撃で仰け反らなくなる(ロボットのミサイルや爆弾などでも浮かなくなる)。
--忍法ゲージが上昇しやすくなる。
--閃乱属性解禁後は仰け反らなくなる効果が忍転身前でも有効になる。
--リミットブレイク使用時の体力消費は10%(最大9回)

-陰属性
--「命駆」状態で戦うことで熟練度ゲージが溜まっていく。
--リミットブレイクを多用するなどするとゲージが溜まりやすい。
--ゲージが半分以上溜まると「陰属性」、MAXになると「陰乱属性」にする。
--「命駆」時のみ有効。評価は自動的に「脱」になる。
--この評価は秀優良可の4段階とは別枠(『新』マークのあった場所に『脱』がつく)
--攻撃力の上昇と引き換えに防御力が下がる。
--ショートダッシュ中は完全無敵。
--技表が変化し、新しく陰(乱)属性の技を習得すると追加されていく。
--リミットブレイク使用時の体力消費は10%(最大9回)

-陰乱属性
--陰属性熟練度が最大になると移行する。
--「命駆」状態になると有効。
--攻撃力が非常に高くなる半面、防御力が大幅に下がる。
--リミットブレイク使用時に体力を消費しなくなる。代わりに使用制限がかかり、&br();キャラクターの周りを光が囲むまで再度の使用ができなくなる(7.5秒)。&br();ただし、使用時の体力が最大の10%未満だと使用制限にかかわらず発動できない。
--リミットブレイク使用後、上記の使用制限がなくなるまで、防御力が1/10から1/20まで減少する。
--ショートダッシュ中は完全無敵。
--閃乱属性解禁後、任務開始時に自動で命駆状態になる。
//公式バイブルで確認。リミットブレイク使用後、7.5秒が経過するまで防御力がさらに減るということ。
-閃乱属性
--「陽乱属性」「陰乱属性」の両方を極めることで選択可能になる。
--解禁後は、「交代」でのキャラ選択画面にて陽乱・閃乱・陰乱属性の変更が可能になる。
--技表が変化し、忍転身しない状態でも全ての技を繰り出す事が可能。
--飛翔乱舞の追尾回数が無限になる。
--攻撃力・防御力が上昇。忍転身するとさらに補正がかかる。
--X攻撃で相手のガードを必ず崩す。
--リミットブレイク使用時、体力の消費量が10%から8%まで軽減される&br();(最大18回使用できるため、バイブル記載の値ではなく5%の可能性あり)。
--リミットブレイク使用時、体力の消費量が10%から8%まで軽減される。&br();(最大18回使用できるため、バイブル記載の値ではなく5%の可能性あり)
--さらに、新しく閃乱属性の技を習得すると技表に追加されていく。
**『閃乱属性』解禁後 [#o48ac967]
--「陽乱属性」選択時、忍転身しない状態でも陽乱属性の効果が発揮される。命駆ができなくなる。
--「陰乱属性」選択時、任務開始時に自動的に命駆状態になる。
閃乱属性解禁後は、属性によりそれぞれセリフが変化する。(更衣室でのセリフも変化)
キャラ、プレイスタイルごとにオススメ属性は異なる。
*各属性の主な特徴 [#db8451f9]
|~名称|~コンボ|~衣装|~能力変化|~飛翔連閃ループ数|~備考|h
|閃属性|地上△/空中△|制服、忍装束||2回|&color(blue){忍転身可、命駆可};&br;デフォルト状態、陽系統制服時|
|陽属性|地上○/空中○|忍装束|&color(blue){ショートダッシュ速度↑};|3回(+1)|&color(blue){忍転身可};、&color(red){命駆不可};&br;転身後のみ有効|
|陽乱属性|地上○/空中○|忍装束|&color(Blue){忍法ゲージ上昇量↑&br;ショートダッシュ速度↑};|3回(+1)|&color(Blue){忍転身可};、&color(red){命駆不可};&br;敵の攻撃でのけぞりにくくなる&br;転身後のみ有効|
|陰属性|地上○/空中△|水着|&color(Blue){攻撃力↑(4.5倍)};&br;&color(red){防御力↓(1/5)};|2回(+0)|&color(red){忍転身不可};、&color(blue){命駆可};&br;Y連閃で打ち上げない&br;ショートダッシュ中の無敵時間延長&br;命駆時のみ有効|
|陰乱属性|地上○/空中△|水着|&color(Blue){攻撃力↑↑(7.5倍)};&br;&color(red){防御力↓↓(1/10)};|2回(+0)|&color(red){忍転身不可};、&color(Blue){命駆可};&br;Y連閃で打ち上げない&br;ショートダッシュ中の無敵時間更に延長&br;リミットブレイク消費0(要クールタイム)&br;命駆時のみ有効|
|閃乱属性|地上○/空中◎|制服、忍装束|&color(blue){攻撃力↑(1.5倍)&br;防御力↑(1.5倍)&br;忍法ゲージ上昇量↑};|∞(無限)|&color(blue){忍転身可};、&color(red){命駆不可};&br;強攻撃にガードブレイク付与&br;ショートダッシュ中の無敵時間延長&br;リミットブレイク消費↓&br;任務中常時有効|
各属性毎に異なったコンボパターンを持つ。
-陽乱はのけぞり耐性(スーパーアーマー、SA)を持つため、地上の乱戦で優位。とはいえ攻撃力に補正はないので、倒しきれず体力を削られる事も。

-陰乱はY連閃が無限につながるので、火力と併せて一掃しやすい。が、防御が低いので油断は禁物。被弾しにくい空中からの強襲、秘伝などが便利。

-閃乱は飛翔連閃が無限に続くので、打ち上げてしまえば一方的にダメージを与えられる。攻・防とも上昇するが、SAはないので対多数は陽乱より不利。

*命駆状態について [#f35d83e9]
任務開始前の登場シーン中(5秒間)に「LとRを同時押し」することによって『命駆(いのちがけ)状態』となり、更衣室で選んだ水着姿で戦う。
この状態で任務達成すると、評価は自動的に『脱』になる(秀優良可の成績はつかない)。

-全任務を誰かが(任務毎に違うキャラでもよい)『脱』で達成すると、称号「命駆皆伝」を獲得できる。

-陽ゲージと陰ゲージの両方がMAX状態(閃乱解禁後)にキャラ交代画面で『陰乱属性』を選択した場合、任務開始時に自動的に命駆状態でスタートする。

-『陽乱属性』『閃乱属性』を選択した場合は、命駆状態になれない。

-攻撃力が爆発的に上昇するが、かわりに防御力が極端に低下するので注意(陰乱属性時なら攻撃力7.5倍、防御力1/10)。

-陰乱属性ではリミットブレイク(R攻撃)を体力消費ゼロで発動できるようになるが、キャラを囲むオーラが復活するまで使用できない。概ね7.5秒程度。&br();この間、キャラの防御力がさらに減り、通常の1/20になってしまう。

紅蓮・真影とも隠しキャラの体力が非常に高いので、命駆の際のリスクが他のキャラより低い。皆伝取得に詰まった時など。

IP:118.8.8.136 TIME:"2012-11-05 (月) 08:46:30" REFERER:"http://alphawiki.net/kagura_burst/index.php?cmd=edit&page=%B1%A2%CD%DB%CA%D1%B2%DA" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:16.0) Gecko/20100101 Firefox/16.0"


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