Top > ボス攻略(半蔵)

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*攻略の基礎 [#q47fd992]
[[紅蓮>ボス攻略(蛇女)]]のページを参照の事。
**スーパーアーマーについて [#bbf0502d]
5章における未来と紅蓮の焔にはスーパーアーマーが付与されており、こちらの通常攻撃を
数回(4連閃以上?)受けるまで怯みモーションに移行しない。
ただし、強襲攻撃などによる吹き飛ばしや打ち上げ攻撃には耐性がない(ショートダッシュではダメ)。
上記の2名に限ったことではないが、ボスに行動させたくない場合には吹き飛ばしてダウンさせるか受け身を取らせて
起き上がりに攻撃を重ねる戦法が非常に有効。
起き上がりに打ち上げ攻撃を重ねる戦法が非常に有効。
**任務5-07 忍の道 [#jb58fe75]
シナリオの最後、ラスボスの撃破任務。
前作と同様簡単に殴り倒せる…と思っていると敗北して唖然とする事もあるだろう。
主な攻撃は左足の叩きつけ、尻尾、レーザー。
通常時は右足(画面奥、左足の叩きつけ時も動かない)に連閃→飛翔で頭を攻めよう。
頭部が引っ込むと尻尾かレーザーの合図なので、秘伝の無敵時間でしのごう。
初見は強敵だが、パターンさえ覚えてしまえばどうという事はない。

**任務5-08 伝説の大道寺先輩登場! [#m9b2ad0a]
前作でも最大の難関だった任務。
性能自体は前作よりやや落ち着いている。
とはいえ陰乱リミットブレイク連打による強引な攻略が不可能になっているため、総合的な難易度はそんなに変わっていない気も…?
基本戦術は対ボス共通だが、リミットブレイクが秘伝より強い。
秘伝と違い見てから回避が有効なのがせめてもの救いか。
「黄泉へゆけぃ!」の声が聞こえてたら即座に離れよう。回避が難しかったらこちらもリミットで。
空中ならリミットは使ってこないし、受け身もほぼとらない?ので如何に早く打ち上げるかがポイント。
-斑鳩
割と簡単な部類。
ショートダッシュを当てて怯ませ、背中から斬りつけ→飛翔にもっていけば完封可能。
むしろ陰(乱)で火力が高い方が、事故前に片付けられていいかもしれない。
飛翔のフィニッシュを撃たず、空中秘伝の方が着地をとりやすい。

-葛城
若干面倒。
ショートダッシュが怯ませではなく浮かせなので、コンボ基点にしづらい。
かといって正面切っての殴りあいではリーチ負けする事も多い。
空振りから判定の強いX打ち上げなどに繋ぐのが無難か。

-柳生
一人だけ違うゲームの人。
ショートダッシュ性能は葛城に近いのだが、飛び道具のX連打がある。
打ち上げも飛翔も秘伝忍法も不要で、陰(乱)で画面外の先輩を撃つだけでいい。
画面内に入るとショートダッシュやらで被弾する可能性があるので、適度な距離を維持しつつ弾幕を張ろう。

-雲雀
基本的には斑鳩と同様の戦術が通じる。
斑鳩との違いは、先輩がリミットブレイクや秘伝を使ってくる頻度が高い事。
その上雲雀の攻撃力は斑鳩より低いので、長期戦になりやすく、事故率も高い。
また、秘伝は使いづらい(終了後に隙が多い)ので、封印推奨。

-飛鳥
こちらもショートダッシュからの連閃が基本。
空中秘伝が優秀で、飛翔をフィニッシュさせてからでも当たり、安全に着地出来る。
ここまで来れば事故にさえ気をつければなんとかなる。
最後まで気を抜かずに倒しきろう。

IP:123.0.120.81 TIME:"2013-04-03 (水) 23:50:06" REFERER:"http://alphawiki.net/kagura_burst/index.php?cmd=edit&page=%A5%DC%A5%B9%B9%B6%CE%AC%A1%CA%C8%BE%C2%A2%A1%CB&id=bbf0502d" USER_AGENT:"Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)"


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