Top > キャラクター > 雲雀(ひばり)

#contents

*プロフィール [#la3f2488]
|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:100|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:120|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:100|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:120|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFF8E1):SIZE(20): &COLOR(#333399){''雲雀''};&COLOR(#333399){ - Hibari -};|
|''誕生日''|2月18日|''年齢''|15歳|&ref(hibari.jpg);|
|''誕生日''|2月18日|''年齢''|15歳|&ref(hibari1.jpg);|
|''血液型''|B型|''身長''|160cm|~|
|''B-W-H''|80-55-73|''C.V''|井口裕香|~|
|''趣味''|テレビゲーム|''好きな食べ物''|甘いお菓子全般|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):国立半蔵学院の1年生。&br;&br;ちょっと幼い感じで、小動物系の可愛らしい子。&br;&br;諜報活動は得意とするが、自分の意思による行動は未熟でしばしば問題を起こしてしまう。&br;&br;甘いものに日々興味津々。&br;&br;戦闘スタイルは謎の「ポカポカ変則格闘術」。&br;でたらめな動きだが威力は抜群。|
*能力値 [#l3612e2c]
|BGCOLOR(lightblue):|BGCOLOR(pink):CENTER:1段|BGCOLOR(white):CENTER:成長値&br();2段〜10段|BGCOLOR(pink):CENTER:成長値&br();11段〜20段|BGCOLOR(white):CENTER:成長値&br();21段〜30段|BGCOLOR(pink):CENTER:成長値&br();31段〜40段|BGCOLOR(white):CENTER:成長値&br();41段〜50段|BGCOLOR(pink):CENTER:50段|
|BGCOLOR(pink):CENTER:体力|CENTER:310(310)|CENTER:+10(+10)|CENTER:+17(+27)|CENTER:+22(+32)|CENTER:+30(+40)|CENTER:+38(+48)|CENTER:1470(1870)|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:攻撃力|CENTER:89(89)|CENTER:+1(+1)|CENTER:+1(+1)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+3(+3)|CENTER:178(178)|
|BGCOLOR(pink):CENTER:防御力|CENTER:85(105)|CENTER:+1(+1)|CENTER:+1(+2)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+3(+3)|CENTER:+3(+3)|CENTER:184(214)|
|BGCOLOR(lightblue):CENTER:忍耐力|CENTER:56(24)|CENTER:+1(+2)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+1(+3)|CENTER:+1(+4)|CENTER:+2(+4)|CENTER:125(172)|
※:()内は前作『真影』時
*キャラの特徴 [#p908e5df]
※全技開放前提です。
//体力は公式バイブルでは1470だが、成長値を合計した値は1870。
//体力満タン・陽乱属性で装飾品無しの状態でリミットブレイクを3回使用後、体力を500回復する牛乳パックを入手した時に全回復しない。
//(1470なら1回に付き147消費し、3回なら500未満(441)なので全回復する)
//以上から前作の体力は1870。400多かった。

-''全体''
全12キャラ中、攻撃力より防御力の方が高い唯一のキャラ。
&br();前作で『数少ないウリ』だった地上Xを差し置いて、今回は空中Xが強い。&br();ジャンプしてX、2段目のジャンプをしてX。2段目は落下するまでにもう一度使える他、強襲攻撃や&br();空中でのショートダッシュができる猶予もある。&br();手裏剣の軌道こそ安定しないが、同時に3個放つので敵が密集している場合は忍法ゲージが簡単に溜まっていく。&br();雲雀の控えめな攻撃力に反してダメージが非常に高く、地上での連続攻撃や飛翔連閃を考えなくてもよくなってしまった。&br();(公式バイブル記載の攻撃力は、単発当たり120でリミットブレイク(110)よりも高い)
&br();欠点といえば忍法ゲージが簡単に上昇する割に、秘伝忍法が使いにくい事(全キャラを比較してもヒット数の低さや、&br();攻撃後の隙が特に大きい空中秘伝)か。
&br();シナリオ中、特定の任務をクリアすると忍部屋から姿を消してしまう。この状態では他の任務に挑めないが、&br();いくつか強制で挑む任務があるため自信が無い場合は先に段位を上げておくとよい。
&br();地上Xや飛翔乱舞、秘伝忍法などで星が飛ぶが、これでも可愛いほう。春花の方が自重しなかった。
--''地上Xキャンセル''
地上X攻撃のパンチ部分だけを繰り出し、頭突きが出る前にショートダッシュでキャンセルする方法。&br();攻撃時に「ばかばかばかばかばかばか!」と言うので通称バカキャン(陽乱属性の忍転身や命駆で台詞は変わってしまうが)。&br();前作よりヒット数は下がっている(前作は20+1ヒット。今作は10+1ヒット)ものの、攻撃しながら前進し、&br();さらに後方まで判定が出ているという性能は相変わらず。そのため敵の集団に突っ込んでいってもほぼ一方的に攻撃できるほか、&br();ダウンさせないので仰け反れば最後。&br();経験値を稼ぐのに向く戦法。今回は閃属性でもショートダッシュに攻撃判定がついたため、キャンセルした時も&br();ダメージを与えられる。序盤は袋叩きに遭うリスクがあるが、昇段による回復で助かる事も。
&br();ダウン中の相手に当たるため、ボスキャラ相手でも一方的に攻撃可能。&br();飛翔乱舞に持ち込んだら壁際に追い詰めて強襲攻撃し、ダウンした相手に地上Xを見舞うだけ。&br();ショートダッシュでキャンセルして何度も繰り出す事ができ、床で寝ている相手から反撃されないので名実ともに封殺が可能。&br();衣装破壊が起こっても途切れない。単発のダメージが低いので経験値も期待できる。&br();(5-03『本当の友だち』を1分弱でクリアし10万程度の経験値になるほど)&br();ダウンさせない、吹き飛ばさない性能で隠しキャラにも通用する。リミットブレイクを使われるのは運次第だが、&br();体力を青から緑にするくらいまでは一方的にダメージを与えられる。
//敵は床に寝た状態でダメージを受けるためリミットブレイクの心配もない。
//パンチを出し切る前にショートダッシュすれば持続が可能。このタイミングを間違えなければ決着がつくまでバカキャンで削れる。
&br();このX攻撃はY攻撃に繋がるが、どの属性でもY4段目までしか出ずに攻撃が終わってしまうので注意。&br();(閃乱属性解禁前の通常攻撃はY4段目で飛翔乱舞になるので影響ないが、他の属性では以降の攻撃が出せなくなる。&br();Y4より後ろの技が出せないだけで、Y2、Y3段目からX攻撃でアッパーを出せば飛翔乱舞には移行できる)
//敵の体力が高くなったせいもある。ヒット数が減っているとはいえ連閃数は結果的に多くなるため、それに合わせて獲得経験値が多くなる。
//対戦格闘ゲームでやられると本体を投げる。やってみるとわかる。
#br
-''陽乱''
攻撃力に補正がかからず、それでいて仰け反らないので地上X→ショートダッシュの組み合わせが安定して繰り出せるようになる。
Y連閃は前に伸びる技が多くなるが、前方以外は巻き込む範囲が狭い。

#br
-''陰乱''
空中Xの威力が増大するが、同じ向きにしか攻撃できない点に注意。空中で向きを変えれば対応できる。&br();空中秘伝は画面外や倒し損ねた敵の接近を許すので封印推奨。&br();逆に地上での秘伝忍法は範囲が広めで命駆の恩恵を受けられるので、&br();空中Xでゲージを溜めて惜しみなく秘伝忍法で戦いたい。

#br
-''閃乱''
Y連閃の途中から『本能のままに』に派生すると前作並のヒット数とスピードで攻撃できる。&br();すぐ次の技でキャンセルができるので連打するとダメージが稼げないので注意
Y・X連閃ともに最終段は前に伸びない(Y)、放物線上の攻撃など癖があり使いにくい。&br();無限に飛翔乱舞できるのを活かしてYYXでさっさと打ち上げてしまっても。

*コスチューム [#ye02d73e]
|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:制服|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:水着|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:忍装束|
|||||

*技表 [#bdd41664]
**通常攻撃 [#ibab4a53]
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):Y4|
| | |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↑| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→| |BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):X2| | |
&br();
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|はじめのチョップ|無|左手でチョップを繰り出す|
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|ウサギ拳法|無|右手を叩きつける|
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|ウサギ殺法|無|左手を振りかぶる|
|BGCOLOR(lightgreen):Y4|雲雀つっこみ|有|前のめりになってパンチ&br();敵を遠くへ飛ばして飛翔乱舞に移行する|
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1|本能のままに|無|10ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする&br();パンチ部分は自分より後方も攻撃可能で、頭突きがヒットした相手を吹き飛ばす&br();今作はY攻撃に派生できる。パンチの出初めから移行可能だが、&br();どの属性でもY攻撃はY4までしか出せない|
|BGCOLOR(lightgreen):X2|かくしていた爪|有|2ヒットのアッパー&br();敵を少し遠くへ飛ばす|
**陽乱属性 [#m82d8b66]
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):陽Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):陽Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightblue):陽Y3|BGCOLOR(skyblue):→|BGCOLOR(skyblue):陽Y4|BGCOLOR(lightgreen):→|BGCOLOR(lightgreen):陽Y5|
| | |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↑| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(lightgreen):CENTER:↓| |BGCOLOR(lightgreen):CENTER:↓| | | | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):X2| |BGCOLOR(lightgreen):陽X1| |BGCOLOR(skyblue):陽X2|BGCOLOR(lightgreen):→|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:→|BGCOLOR(lightgreen):→|BGCOLOR(lightgreen):陽X3| | | | |
&br();色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(&color(black,lightblue){この色};・&color(black,skyblue){この色};は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)&br();色付きの矢印は技習得と共にルート追加
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陽Y1|ウサギ蹴り|無|左足で後ろ蹴り|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陽Y2|もっかいウサギ蹴り|無|右足で後ろ蹴り&br();陽X5習得(〜24段)まで陽Y3以外の攻撃に派生しない|
|BGCOLOR(lightblue):陽Y3|お尻からドーン|(有)|お尻から敵に飛び込む&br();雲雀の体すべてに当たり判定があり、攻撃した敵をまとめて吹き飛ばす&br();外すと地面に横たわるが、出し切る前に次の攻撃やショートダッシュで&br();キャンセルできる&br();陽Y4習得後(20段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる|
|BGCOLOR(skyblue):陽Y4|おねがい忍兎|(有)|20段で習得&br();忍兎が2〜3キャラ分前方まで飛び出して攻撃&br();飛翔乱舞へ移行できるのは最初の間だけで、着地するタイミングでは&br();当たり判定があるが移行はしない&br();忍兎が消えて雲雀が手を振り終わるまでが1セットだが、&br();技が出てすぐにショートダッシュを受け付ける&br();陽Y5習得後(25段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる|
|BGCOLOR(lightgreen):陽Y5|いっきまーす!|有|新技。25段で習得&br();ヘッドスライディングで前方へ滑り込む&br();陽Y4で飛び出した忍兎を追うように動き、敵を遠くへ飛ばす|
|BGCOLOR(lightgreen):陽X1|とおくへあっぱー|有|2ヒットのアッパー&br();X2と挙動が似ているが、名前の割に&br();敵を真上に飛ばす|
|BGCOLOR(skyblue):陽X2|ぐるぐるスピーン|(有)|多段ヒットの回転アタック&br();周囲に攻撃判定を出したまま少しだけ前進し、&br();敵を遠くへ飛ばして飛翔乱舞に移行する&br();陽X3習得後(20段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる|
|BGCOLOR(lightgreen):陽X3|ふっとびサマーソルト|有|20段で習得&br();2ヒットのサマーソルト&br();敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する|
**陰乱属性 [#a96a3b13]
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y3|
| | |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↑| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):X2| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(skyblue):陰X1|BGCOLOR(lightgreen):→|BGCOLOR(lightgreen):陰X2|
&br();色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(&color(black,lightblue){この色};・&color(black,skyblue){この色};は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)&br();色付きの矢印は技習得と共にルート追加
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y1|ぐるぐるスピーン|無|陽X2と同様の攻撃判定を出しながら前進する多段ヒットの回転アタック|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y2|ウサギ蹴り|無|左足で後ろ蹴り|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y3|もっかいウサギ蹴り|無|右足で後ろ蹴り|
|BGCOLOR(skyblue):陰X1|ふっとびサマーソルト|(有)|宙返りして攻撃&br();敵をほぼ真上に飛ばす&br();外すと地面に横たわるが、出し切る前にショートダッシュで&br();キャンセルできる&br();前作より高く跳び上がる&br();陰X2習得後(20段)、飛翔乱舞へは移行できなくなる|
|BGCOLOR(lightgreen):陰X2|まだとべる!|有|新技。20段で習得&br();勢いよく跳び上がる&br();X1を当てた敵にそのまま飛びかかり飛翔乱舞へ移行する&br();落下している間は攻撃判定がない|
**閃乱属性 [#q3bf4049]
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):閃Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):閃Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(skyblue):閃Y3|BGCOLOR(lightgreen):→|BGCOLOR(lightgreen):閃Y4|
| | |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↑| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓| | | | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→| |BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):X2| |BGCOLOR(#FFFFFF):閃X1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):閃X2| |BGCOLOR(lightgreen):閃X3| | | | |
&br();色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(&color(black,lightblue){この色};・&color(black,skyblue){この色};は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)&br();色付きの矢印は技習得と共にルート追加
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):閃Y1|だぶるにー|無|小ジャンプして膝蹴り。出し切ると3ヒット|
|BGCOLOR(#FFFFFF):閃Y2|ぐるぐるスピーン|無|陽X2と同様の攻撃判定を出しながら前進する多段ヒットの回転アタック|
|BGCOLOR(skyblue):閃Y3|おじゃまします!|(有)|攻撃判定を出しながら敵めがけて頭から飛び込む&br();技表では白く囲まれているが閃Y4習得前(〜29段)は飛翔乱舞に移行できる&br();閃Y4習得後(30段)、飛翔乱舞への移行はできなくなる|
|BGCOLOR(lightgreen):閃Y4|なーんちゃって|有|新技。30段で習得&br();閃Y3の着地点から飛び上がってアッパーを繰り出す&br();上昇しきるまでに当たった相手を飛翔乱舞に巻き込む&br();あまり前に伸びない|
|BGCOLOR(#FFFFFF):閃X1|本能のままに|無|多段ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする&br();X1と異なり前作並みのヒット数になるほか、&br();出初めから次の技を受け付ける|
|BGCOLOR(lightgreen):閃X2|ふっとびサマーソルト|有|陽X3と同様の、2ヒットのサマーソルト&br();敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する|
|BGCOLOR(lightgreen):閃X3|とんでけ忍兎|有|忍兎を2〜3キャラ前方へ放り投げて攻撃&br();敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する&br();投げつけてすぐにショートダッシュを受け付ける|
**空中攻撃・飛翔乱舞 [#dbab4724]
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):飛Y5|
|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓||BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓||BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓||BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓|||
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1||BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1||BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1||BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1|||
&br();
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):空Y1|雲雀すたんぷ|無|ストンピング&br();敵を踏みつけると小さくバウンドし、さらに空中での行動を受け付ける|
|BGCOLOR(#FFFFFF):空X1|雲雀すかいはい|無|進行方向の斜め下側に手裏剣を3発投げつける&br();同じ向きに飛ぶが出現位置が固定ではなく単体には当てにくい&br();ダメージが非常に高くゲージの回収率もいいため乱戦に向く|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y1|えあウサギ|無|右手で攻撃|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y2|えあウサギつー|無|左手で攻撃|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y3|うつべし!|無|8ヒットの連続パンチ&br();飛翔乱舞を続けていくとヒット数が減っていく&br();(2回目以降は5〜7ヒット程度)|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y4|ばたあしウサギ|無|7ヒットの連続キック&br();飛翔乱舞を続けていくとヒット数が減っていく&br();(2回目以降は4〜6ヒット程度)|
|BGCOLOR(lightgreen):飛Y5|えあお尻からドーン|有|飛翔乱舞のループ最終段&br();お尻から敵にぶつかる|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y5|へぶんりーへぶん|無|飛翔乱舞フィニッシュ&br();ダブル・スレッジハンマーで敵を叩き落とす|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1|らぶりーきっす|無|強襲攻撃&br();お尻から落下して攻撃する|
*秘伝忍法 [#r862099a]
|~名称|~効果範囲|~連閃数|~説明・補足|~習得条件|
|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:忍兎でブーン|進行方向|1〜3|秘伝忍法&br();忍兎に乗って横方向に突撃。動いた分はそのまま移動する&br();飛鳥の秘伝忍法より移動距離は長いが幅が狭い&br();発動時にキー左右で攻撃する方向を変更できる&br();最大3ヒット。相手と密着しているか壁際に追い詰めた状態で使うと複数回ヒットしやすい&br();発動ムービーでは忍兎を呼ぶ際のアングルや忍兎雲が現れる方向、&br();突撃が斜めから正面にと変更箇所が多い|最初から|
|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:おっきくするよ|画面内|1〜6|超秘伝忍法&br();巨大化して画面内にいる敵を3回踏みつぶす。最終段は最大4ヒット&br();相手を壁際に追い詰めた状態で使うと複数回ヒットしやすい&br();雲雀の立っている場所が足での攻撃場所になる。壁に背を向けた状態だと&br();範囲が狭くなるので注意&br();さらに、発動ムービー中の方向転換を受け付けない&br();空中秘伝とは違い元のサイズに戻っても連閃が途切れない&br();今回は巨大化する際に回転し、右を向くようになった|4-07クリア|
|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:お尻ドッサリ|画面内|1〜3|空中秘伝&br();巨大化して背面から落下し、画面内の敵を攻撃する。バウンドする勢いで複数回当たる&br();画面外に体が出ても攻撃判定はあるが、落下した後は無くなってしまい、&br();残っている敵の接近を許してしまうので注意&br();範囲は広いが回転しながら元のサイズに戻る演出があり、使うと連閃数が途切れてしまう&br();発動後、お尻が落ちた場所で元のサイズに戻る|15段で習得|
*ステータス関連 [#m0ba0b6d]
&br();ステータス(1段〜25段)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|能力/段数|CENTER:1段|CENTER:2段|CENTER:3段|CENTER:4段|CENTER:5段|CENTER:6段|CENTER:7段|CENTER:8段|CENTER:9段|CENTER:10段|CENTER:11段|CENTER:12段|CENTER:13段|CENTER:14段|CENTER:15段|CENTER:16段|CENTER:17段|CENTER:18段|CENTER:19段|CENTER:20段|CENTER:21段|CENTER:22段|CENTER:23段|CENTER:24段|CENTER:25段|
|体力|CENTER:310|CENTER:320|CENTER:330|CENTER:340|CENTER:350|CENTER:360|CENTER:370|CENTER:380|CENTER:390|CENTER:400|CENTER:417|CENTER:434|CENTER:451|CENTER:468|CENTER:485|CENTER:502|CENTER:519|CENTER:536|CENTER:553|CENTER:570|CENTER:592|CENTER:614|CENTER:636|CENTER:658|CENTER:680|
|攻撃力|CENTER:89|CENTER:90|CENTER:91|CENTER:92|CENTER:93|CENTER:94|CENTER:95|CENTER:96|CENTER:97|CENTER:98|CENTER:99|CENTER:100|CENTER:101|CENTER:102|CENTER:103|CENTER:104|CENTER:105|CENTER:106|CENTER:107|CENTER:108|CENTER:110|CENTER:112|CENTER:114|CENTER:116|CENTER:118|
|防御力|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:88|CENTER:89|CENTER:90|CENTER:91|CENTER:92|CENTER:93|CENTER:94|CENTER:95|CENTER:96|CENTER:97|CENTER:98|CENTER:99|CENTER:100|CENTER:101|CENTER:102|CENTER:103|CENTER:104|CENTER:106|CENTER:108|CENTER:110|CENTER:112|CENTER:114|
|忍耐力|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:67|CENTER:69|CENTER:71|CENTER:73|CENTER:75|CENTER:77|CENTER:79|CENTER:81|CENTER:83|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:88|CENTER:89|CENTER:90|
&br();ステータス(26段〜50段)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|能力/段数|CENTER:26段|CENTER:27段|CENTER:28段|CENTER:29段|CENTER:30段|CENTER:31段|CENTER:32段|CENTER:33段|CENTER:34段|CENTER:35段|CENTER:36段|CENTER:37段|CENTER:38段|CENTER:39段|CENTER:40段|CENTER:41段|CENTER:42段|CENTER:43段|CENTER:44段|CENTER:45段|CENTER:46段|CENTER:47段|CENTER:48段|CENTER:49段|CENTER:50段|
|体力|CENTER:702|CENTER:724|CENTER:746|CENTER:768|CENTER:790|CENTER:820|CENTER:850|CENTER:880|CENTER:910|CENTER:940|CENTER:970|CENTER:1000|CENTER:1030|CENTER:1060|CENTER:1090|CENTER:1128|CENTER:1166|CENTER:1204|CENTER:1242|CENTER:1280|CENTER:1318|CENTER:1356|CENTER:1394|CENTER:1432|CENTER:1470|
|攻撃力|CENTER:120|CENTER:122|CENTER:124|CENTER:126|CENTER:128|CENTER:130|CENTER:132|CENTER:134|CENTER:136|CENTER:138|CENTER:140|CENTER:142|CENTER:144|CENTER:146|CENTER:148|CENTER:151|CENTER:154|CENTER:157|CENTER:160|CENTER:163|CENTER:166|CENTER:169|CENTER:172|CENTER:175|CENTER:178|
|防御力|CENTER:116|CENTER:118|CENTER:120|CENTER:122|CENTER:124|CENTER:127|CENTER:130|CENTER:133|CENTER:136|CENTER:139|CENTER:142|CENTER:145|CENTER:148|CENTER:151|CENTER:154|CENTER:157|CENTER:160|CENTER:163|CENTER:166|CENTER:169|CENTER:172|CENTER:175|CENTER:178|CENTER:181|CENTER:184|
|忍耐力|CENTER:91|CENTER:92|CENTER:93|CENTER:94|CENTER:95|CENTER:96|CENTER:97|CENTER:98|CENTER:99|CENTER:100|CENTER:101|CENTER:102|CENTER:103|CENTER:104|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:109|CENTER:111|CENTER:113|CENTER:115|CENTER:117|CENTER:119|CENTER:121|CENTER:123|CENTER:125|
&br();ステータス順位
|能力/段数|CENTER:1段&br();(真影5人中)|CENTER:50段&br();(真影5人中)|CENTER:1段&br();(全体10人中)|CENTER:50段&br();(全体10人中)|
|体力|CENTER:4位|CENTER:2位|CENTER:7位|CENTER:5位|
|攻撃力|CENTER:5位|CENTER:5位|CENTER:9位|CENTER:10位|
|防御力|CENTER:3位|CENTER:1位|CENTER:5位|CENTER:1位|
|忍耐力|CENTER:2位|CENTER:1位|CENTER:2位|CENTER:5位|
※隠しキャラと紅蓮の焔を除く

IP:61.11.148.100 TIME:"2017-05-19 (金) 08:26:29" REFERER:"http://wikinavi.net/kagura_burst/index.php?cmd=edit&page=%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%2F%E9%9B%B2%E9%9B%80%EF%BC%88%E3%81%B2%E3%81%B0%E3%82%8A%EF%BC%89&id=la3f2488" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/57.0.2987.133 Safari/537.36"


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