プロフィール Edit

雲雀 - Hibari -
誕生日2月18日年齢15歳hibari.jpg
血液型B型身長160cm
B-W-H80-55-73C.V井口裕香
趣味テレビゲーム好きな食べ物甘いお菓子全般
国立半蔵学院の1年生。

ちょっと幼い感じで、小動物系の可愛らしい子。

諜報活動は得意とするが、自分の意思による行動は未熟でしばしば問題を起こしてしまう。

甘いものに日々興味津々。

戦闘スタイルは謎の「ポカポカ変則格闘術」。
でたらめな動きだが威力は抜群。

能力値 Edit

1段成長値
2段〜10段
成長値
11段〜20段
成長値
21段〜30段
成長値
31段〜40段
成長値
41段〜50段
50段
体力310(310)+10(+10)+17(+27)+22(+32)+30(+40)+38(+48)1470(1870)
攻撃力89(89)+1(+1)+1(+1)+2(+2)+2(+2)+3(+3)178(178)
防御力85(105)+1(+1)+1(+2)+2(+2)+3(+3)+3(+3)184(214)
忍耐力56(24)+1(+2)+2(+2)+1(+3)+1(+4)+2(+4)125(172)

※:()内は前作『真影』時

キャラの特徴 Edit

※全技開放前提です。

  • 全体
    全12キャラ中、攻撃力より防御力の方が高い唯一のキャラ。

    前作で『数少ないウリ』だった地上Xを差し置いて、今回は空中Xが強い。
    ジャンプしてX、2段目のジャンプをしてX。2段目は落下するまでにもう一度使える他、強襲攻撃や
    空中でのショートダッシュができる猶予もある。
    手裏剣の軌道こそ安定しないが、同時に3個放つので敵が密集している場合は忍法ゲージが簡単に溜まっていく。
    雲雀の控えめな攻撃力に反してダメージが非常に高く、地上での連続攻撃や飛翔連閃を考えなくてもよくなってしまった。

    欠点といえば忍法ゲージが簡単に上昇する割に、秘伝忍法が使いにくい事(全キャラを比較してもヒット数の低さや、
    攻撃後の隙が特に大きい空中秘伝)か。

    シナリオ中、特定の任務をクリアすると忍部屋から姿を消してしまう。この状態では他の任務に挑めないが、
    いくつか強制で挑む任務があるため自信が無い場合は先に段位を上げておくとよい。

    地上Xや飛翔乱舞、秘伝忍法などで星が飛ぶが、これでも可愛いほう。春花の方が自重しなかった。
    • 地上Xキャンセル
      地上X攻撃のパンチ部分だけを繰り出し、頭突きが出る前にショートダッシュでキャンセルする方法。
      攻撃時に「ばかばかばかばかばかばか!」と言うので通称バカキャン(陽乱属性の忍転身や命駆で台詞は変わってしまうが)。
      前作よりヒット数は下がっている(前作は20+1ヒット。今作は10+1ヒット)ものの、攻撃しながら前進し、
      さらに後方まで判定が出ているという性能は相変わらず。そのため敵の集団に突っ込んでいってもほぼ一方的に攻撃できるほか、
      ダウンさせないので仰け反れば最後。
      経験値を稼ぐのに向く戦法。今回は閃属性でもショートダッシュに攻撃判定がついたため、キャンセルした時も
      ダメージを与えられる。序盤は袋叩きに遭うリスクがあるが、昇段による回復で助かる事も。

      ダウン中の相手に当たるため、ボスキャラ相手でも一方的に攻撃可能。
      飛翔乱舞に持ち込んだら壁際に追い詰めて強襲攻撃し、ダウンした相手に地上Xを見舞うだけ。
      ショートダッシュでキャンセルして何度も繰り出す事ができ、床で寝ている相手から反撃されないので名実ともに封殺が可能。
      衣装破壊が起こっても途切れない。単発のダメージが低いので経験値も期待できる。
      (5-03『本当の友だち』を1分弱でクリアし10万程度の経験値になるほど)
      ダウンさせない、吹き飛ばさない性能で隠しキャラにも通用する。リミットブレイクを使われるのは運次第だが、
      体力を青から緑にするくらいまでは一方的にダメージを与えられる。

      このX攻撃はY攻撃に繋がるが、どの属性でもY4段目までしか出ずに攻撃が終わってしまうので注意。
      (閃乱属性解禁前の通常攻撃はY4段目で飛翔乱舞になるので影響ないが、他の属性では以降の攻撃が出せなくなる。
      Y4より後ろの技が出せないだけで、Y2、Y3段目からX攻撃でアッパーを出せば飛翔乱舞には移行できる)
       
  • 陽乱
 
  • 陰乱
    空中Xの威力が増大するが、同じ向きにしか攻撃できない点に注意。空中で向きを変えれば対応できる。
    空中秘伝は画面外や倒し損ねた敵の接近を許すので封印推奨。
    逆に地上での秘伝忍法は範囲が広めで命駆の恩恵を受けられるので、
    空中Xでゲージを溜めて惜しみなく秘伝忍法で戦いたい。
 
  • 閃乱

コスチューム Edit

制服水着忍装束

技表 Edit

通常攻撃 Edit

Y1Y2Y3Y4
      
X1 X2  


仮称飛翔乱舞への移行備考
Y1左手でパンチ
Y2右手を叩きつける
Y3左手を振りかぶる
Y4前のめりになってパンチ
敵を遠くへ飛ばして飛翔乱舞に移行する
X1本能のままに
10ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
パンチ部分は自分より後方も攻撃可能で、頭突きがヒットした相手を吹き飛ばす
今作はY攻撃に派生できる。頭突きの前後で移行可能
X22ヒットのアッパー
敵をほぼ真上に飛ばす

陽乱属性 Edit

陽Y1陽Y2陽Y3陽Y4陽Y5陽Y6陽Y7陽Y8陽Y9
            
陽X1 陽X2 陽X2 陽X3陽X4    


色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(この色この色は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)
色付きの矢印は技習得と共にルート追加

仮称飛翔乱舞への移行備考
陽Y1左手でパンチ
陽Y2右手を叩きつける
陽Y3左手を振りかぶる
陽Y4前のめりになってパンチ
通常攻撃と同様
陽Y5左足で後ろ蹴り
陽Y6右足で後ろ蹴り
X4習得(〜24段)までY7以外の攻撃に派生しない
陽Y7(有)お尻から敵に飛び込む
雲雀の体すべてに当たり判定があり、攻撃した敵をまとめて吹き飛ばす
外すと地面に横たわるが、出し切る前に次の攻撃やショートダッシュで
キャンセルできる
Y8習得後(20段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる
陽Y8(有)20段で習得
忍兎が2〜3キャラ分前方まで飛び出して攻撃
飛翔乱舞へ移行できるのは最初の間だけで、着地するタイミングでは
当たり判定があるが移行はしない
忍兎が消えて雲雀が手を振り終わるまでが1セットだが、
技が出てすぐにショートダッシュを受け付ける
Y9習得後(25段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる
陽Y925段で習得
ヘッドスライディングで前方へ滑り込む
Y8で飛び出した忍兎を追うように動き、敵を遠くへ飛ばす
陽X1本能のままに
多段ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
通常攻撃と同様
Y2に派生すると以降のY攻撃はY4までしか出せず、飛翔乱舞にも移行できない
(X2を出すことは可能)
陽X22ヒットのアッパー
敵をほぼ真上に飛ばす
通常攻撃と同様
陽X3(有)多段ヒットの回転アタック
周囲に攻撃判定を出したまま少しだけ前進し、
敵を遠くへ飛ばして飛翔乱舞に移行する
X4習得後(20段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる
陽X420段で習得
2ヒットのサマーソルト
敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する

陰乱属性 Edit

陰Y1陰Y2陰Y3陰Y4陰Y5陰Y6陰Y7
         
陰X1 陰X2 陰X3陰X4


色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(この色この色は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)
色付きの矢印は技習得と共にルート追加

仮称飛翔乱舞への移行備考
陰Y1左手でパンチ
陰Y2右手を叩きつける
陰Y3左手を振りかぶる
陰Y4前のめりになってパンチ
通常攻撃と同様
陰Y5陽X3と同様の攻撃判定を出しながら前進する多段ヒットの回転アタック
陰Y6左足で後ろ蹴り
陰Y7右足で後ろ蹴り
陰X1本能のままに
多段ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
通常攻撃と同様
Y2に派生すると以降のY攻撃はY4までしか出せず、飛翔乱舞にも移行できない
(X2を出すことは可能)
X22ヒットのアッパー
敵をほぼ真上に飛ばす
通常攻撃と同様
陰X3(有)宙返りして攻撃
敵をほぼ真上に飛ばす
外すと地面に横たわるが、出し切る前にショートダッシュで
キャンセルできる
前作より高く跳び上がる
X4習得後(20段)、飛翔乱舞へは移行できなくなる
陰X420段で習得
勢いよく跳び上がる
X3を当てた敵にそのまま飛びかかり飛翔乱舞へ移行する
落下している間は攻撃判定がない

閃乱属性 Edit

閃Y1閃Y2閃Y3閃Y4閃Y5閃Y6閃Y7閃Y8
           
閃X1 閃X2 閃X1閃X3 閃X4    


色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(この色この色は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)
色付きの矢印は技習得と共にルート追加

仮称飛翔乱舞への移行備考
閃Y1左手でパンチ
閃Y2右手を叩きつける
閃Y3左手を振りかぶる
閃Y4前のめりになってパンチ
通常攻撃と同様
閃Y5小ジャンプして膝蹴り。2ヒット
閃Y6陽X3と同様の攻撃判定を出しながら前進する多段ヒットの回転アタック
閃Y7(有)おじゃまします!
攻撃判定を出しながら敵めがけて頭から飛び込む
技表では白く囲まれているがY8習得前(〜29段)は飛翔乱舞に移行できる
Y8習得後(30段)、飛翔乱舞への移行はできなくなる
閃Y830段で習得
Y7の着地点から飛び上がってアッパーを繰り出す
上昇しきるまでに当たった相手を飛翔乱舞に巻き込む
あまり前に伸びない
閃X1本能のままに
多段ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
通常攻撃と同様
Y2に派生すると以降のY攻撃はY4までしか出せず、飛翔乱舞にも移行できない
(X2を出すことは可能)
Y4から派生すると前作並みのヒット数になり、
頭突きに飛ばし性能が無くなる代わりにX3を繰り出す事ができる
パンチを始めてすぐにX3を受け付ける
閃X22ヒットのアッパー
敵をほぼ真上に飛ばす
通常攻撃と同様
閃X3陽X4と同様の、2ヒットのサマーソルト
敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する
閃X4忍兎を2〜3キャラ前方へ放り投げて攻撃
敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する
投げつけてすぐにショートダッシュを受け付ける

空中攻撃・飛翔乱舞 Edit

飛Y1飛Y2飛Y3飛Y4飛Y5
飛X1飛X1飛X1飛X1


仮称飛翔乱舞への移行備考
空Y1ストンピング
敵を踏みつけると小さくバウンドし、さらに空中での行動を受け付ける
空X1進行方向の斜め下側に手裏剣を3発投げつける
同じ向きに飛ぶが出現位置が固定ではなく単体には当てにくい
ダメージが非常に高くゲージの回収率もいいため乱戦に向く
飛Y1右手で攻撃
飛Y2左手で攻撃
飛Y38ヒットの連続パンチ
飛翔乱舞を続けていくとヒット数が減っていく
(2回目以降は5〜7ヒット程度)
飛Y47ヒットの連続キック
飛翔乱舞を続けていくとヒット数が減っていく
(2回目以降は4〜6ヒット程度)
飛Y5お尻から敵にぶつかる
飛翔乱舞の限界数に達している場合、自動的に飛X1と同じ挙動で敵を叩き落とす
飛X1ダブル・スレッジハンマー。敵を叩き落とす
飛翔乱舞の限界数に達していない場合に使うと、強襲攻撃を繰り出す

秘伝忍法 Edit

名称効果範囲連閃数説明・補足習得条件
忍兎でブーン進行方向1〜3秘伝忍法
忍兎に乗って横方向に突撃。動いた分はそのまま移動する
飛鳥の秘伝忍法より移動距離は長いが幅が狭い
発動時にキー左右で攻撃する方向を変更できる
最大3ヒット。相手と密着しているか壁際に追い詰めた状態で使うと複数回ヒットしやすい
発動ムービーでは忍兎を呼ぶ際のアングルや忍兎雲が現れる方向、
突撃が斜めから正面にと変更箇所が多い
最初から
おっきくするよ画面内1〜6超秘伝忍法
巨大化して画面内にいる敵を3回踏みつぶす。最終段は4ヒット
相手を壁際に追い詰めた状態で使うと複数回ヒットしやすい
空中秘伝とは違い元のサイズに戻っても連閃が途切れない
今回は巨大化する際に回転し、右を向くようになった
4-07クリア
お尻ドッサリ画面内1〜3空中秘伝
巨大化して背面から落下し、画面内の敵を攻撃する。バウンドする勢いで複数回当たる
画面外に体が出ても攻撃判定はあるが、落下した後は無くなってしまい、
残っている敵の接近を許してしまうので注意
範囲は広いが回転しながら元のサイズに戻る演出があり、使うと連閃数が途切れてしまう
発動後、お尻が落ちた場所で元のサイズに戻る
15段で習得

ステータス関連 Edit


ステータス(1段〜25段)

能力/段数1段2段3段4段5段6段7段8段9段10段11段12段13段14段15段16段17段18段19段20段21段22段23段24段25段
体力310320330340350360370380390400417434451468485502519536553570592614636658680
攻撃力8990919293949596979899100101102103104105106107108110112114116118
防御力858687888990919293949596979899100101102103104106108110112114
忍耐力56575859606162636465676971737577798183858687888990


ステータス(26段〜50段)

能力/段数26段27段28段29段30段31段32段33段34段35段36段37段38段39段40段41段42段43段44段45段46段47段48段49段50段
体力70272474676879082085088091094097010001030106010901128116612041242128013181356139414321470
攻撃力120122124126128130132134136138140142144146148151154157160163166169172175178
防御力116118120122124127130133136139142145148151154157160163166169172175178181184
忍耐力919293949596979899100101102103104105107109111113115117119121123125


ステータス順位

能力/段数1段
(真影5人中)
50段
(真影5人中)
1段
(全体10人中)
50段
(全体10人中)
体力4位2位7位5位
攻撃力5位5位9位10位
防御力3位1位5位1位
忍耐力2位1位2位5位

※隠しキャラと紅蓮の焔を除く



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