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#contents

*プロフィール [#q4687d0c]
|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:100|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:120|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:100|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:120|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFF8E1):SIZE(20): &COLOR(#333399){''鈴音先生''};&COLOR(#333399){ - SuzuneSensei -};|
|''誕生日''|9月30日|''年齢''|26歳|&ref(suzune.jpg);|
|''血液型''|A型|''身長''|160cm|~|
|''B-W-H''|97-57-90|''C.V''|(三森すずこ)|~|
|''趣味''|世界平和|''好きな食べ物''|豆|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):秘立蛇女子学園の教師。&br;&br;とてもセクシーだが常にクールで、その実力は特上忍クラス。&br;&br;生徒たちには、苛烈な厳しさで接している。|
&br;
|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:120|c
|BGCOLOR(#FFF8E1):SIZE(20): &COLOR(#333399){''凛''};&COLOR(#333399){ - Rin -};|
|&ref(rin.jpg);|
//※公式サイトとゲームのキャラ紹介では『特上忍クラス』と『最上忍クラス』が使われており、表記にブレがある。
*能力値 [#r6bc7940]

||CENTER:※|CENTER:加入時&br();(30段)|CENTER:成長値&br();31段〜35段|CENTER:成長値&br();36段〜40段|CENTER:成長値&br();41段〜45段|CENTER:成長値&br();46段〜49段|CENTER:成長値&br();49段→50段|50段|
|体力|CENTER:2027|CENTER:2027|CENTER:+100|CENTER:+300|CENTER:+400|CENTER:+600|CENTER:+1572|CENTER:9999|
|攻撃力|CENTER:96|CENTER:329|CENTER:+2|CENTER:+2|CENTER:+2|CENTER:+20|CENTER:+20|CENTER:549|
|防御力|CENTER:116|CENTER:145|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:165|
|忍耐力|CENTER:15|CENTER:143|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:163|
※加入時、交代画面で表示される値
*キャラの特徴 [#idd04f5a]
※全技開放前提です。

-''全体''
CVは長らく不明のままだったが、2012年9月11日付の更新にて公式サイトでキャストが公開された。
&br();紅蓮の隠しキャラ。エンディング後、総当たり戦を経て操作キャラとして加入する。&br();加入時点で桁外れの体力を誇り、そこからの成長値は凄まじい。称号『命駆皆伝』を獲得するのに大いに役立つが、&br();防御力は春花より低いため過信は禁物(とはいえ体力で5倍くらいの差があるが)。&br();最初からY・X・空中秘伝ともに使用可能で、忍転身した状態で戦うため忍法ゲージ上昇アイテムを入手後すぐに秘伝忍法を使える。&br();非常に高い攻撃力から手数の多い攻撃を繰り出すため、ボスキャラでも構わず体力を削っていける。
紅蓮の隠しキャラ。エンディング後、総当たり戦を経て操作キャラとして加入する。
加入時点(30段)で桁外れの体力を誇り、そこからの成長値は凄まじい。称号『命駆皆伝』を獲得するのに大いに役立つが、
防御力は春花より低いため過信は禁物(とはいえ体力で5倍くらいの差があるが)。50段・命駆状態の耐久力目安(体力×防御力)は、
50段・陽乱属性の未来より少し高い程度。
最初からY・X・空中秘伝ともに使用可能で、忍転身した状態で戦うため忍法ゲージ上昇アイテムを入手後すぐに秘伝忍法を使える。
//体力と攻撃以外は比較的落ち着いた能力値。しかし50段の陰乱属性で任務に臨んでいる時は同じ段位の未来(陽乱属性)より少し上くらいの耐久力を誇る。が、あちらより忍耐力が低いためやはり過信できない。というか50段淫乱でも4-14で軽く倒されかける。
&br();Yを連打しているだけで連続攻撃→飛翔連閃になるのはどのキャラも同じだが、攻撃スピードが速くあっという間に最終段まで繰り出す。&br();手数が多い上範囲がそこそこ広い。
&br();しかし、地上Xは武器を投げてしまうため注意が必要。飛んでいってからしばらくするとキャラの方に戻ってくるが、&br();その間も攻撃判定が出続けている。&br();このX攻撃を使用中、Y連閃の手数が若干減るほか、強襲攻撃と秘伝忍法が使えないので暴発には十分気をつけること。&br();投げてしまうとすぐさま手元に戻す手段がないのが難点。
Yを連打しているだけで連続攻撃→飛翔連閃になるのはどのキャラも同じだが、攻撃スピードが速くあっという間に最終段まで繰り出す。
手数が多い上範囲がそこそこ広い。そのうえ攻撃力が高いため敵の体力をどんどん奪うが、
それ以外の能力値は控えめになっているのでこちらも体力の残りに注意。
しかし、地上Xは武器を投げてしまうため注意が必要。飛んでいってからしばらくするとキャラの方に戻ってくるが、
その間も攻撃判定が出続けている。
このX攻撃を使用中、Xボタンを使用する攻撃と強襲攻撃、秘伝忍法(全て)が使えないので暴発には十分気をつけること。
投げてしまうとすぐさま手元に戻す手段がないのが難点。
&br();リミットブレイクの挙動が特徴的。&br();自分の周囲どころか前後方向も攻撃するほか、前後それぞれの着地点にあるアイテムを入手する。
#br
-''陽乱''

全キャラ屈指の攻撃段数(Y連閃は9段、攻撃途中からのX連閃が5段)を誇る。
これらを仰け反らずに繰り出せるのは魅力だが、他のキャラと比較して攻撃のバリエーションが少なく、
Y4段目以降から飛翔乱舞に繋がる技が最終段以外にないというのが残念。
YとXどちらでも次の技を繰り出せるが、Y5からは前進性能より攻撃の速さが優先、
X3からは攻撃の速さより前進性能が優先である点で異なっている。
どちらも2回1組の技を2セット繰り出し、最終段の挙動も似ている。
X攻撃だからといって武器を投げるものはないので、そこは安心か。
#br
-''陰乱''
Y連閃の派生でも得物を投げる攻撃が追加される(Y4段目→X)。&br();秘伝忍法が出せなくなるのは同じなので使用の際は注意。

耐久力目安は同じ段位の未来(陽乱属性)を意識しておくこと。
#br
-''閃乱''

*コスチューム [#gb7e87fc]
|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:制服|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:水着|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:忍装束|
|(なし)|羅刹の水着|玄人の装束|

*技表 [#sf10df25]
**通常攻撃 [#cbcd1ea0]
|Y1|→|Y2|→|Y3|→|Y4|
|↑| |↓| |↓| | |
|X1| |→|→|X2| | |
&br();
|~仮称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|Y1|無|右の武器で薙ぎ払う|
|Y2|無|左の武器で斬りつける|
|Y3|無|右の武器を開いて斬りつける|
|Y4|有|右の武器で斬り飛ばす|
|X1|無|得物を1つ前方へ投げて攻撃。ダウン属性&br();戻ってくるまで地上X、空中X、強襲攻撃、秘伝忍法が使えなくなる&br();武器が手元に戻ってきてから、何らかの行動をしないと再び繰り出せない|
|X2|有|右の武器を開いて上向きに斬りつける|
**陽乱属性 [#kfc5a434]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Y1|→|Y2|→|Y3|→|Y4|→|→|→|Y5|→|→|→|Y6|→|→|→|Y7|→|→|→|Y8|→|→|→|Y9|
|↑| |↓| |↓| | | |↓| | |↑| |↓| |↑| |↓| |↑| |↓| |↑| |↓| |
|X1| |→|→|X2| | | |→|→|X3|→|→|→|X4|→|→|→|X5|→|→|→|X6|→|→|→|X7|
&br();
|~仮称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|Y1|無|通常攻撃と同様|
|Y2|無|~|
|Y3|無|~|
|Y4|無|~|
|Y5|無|右の武器を開いて回転させながら攻撃|
|Y6|無|左→右の順番で素早く斬りつける|
|Y7|無|Y5と同様|
|Y8|無|Y6と同様|
|Y9|有|35段で習得&br();両腕の武器を開き、回転させて大きく振り上げる|
|X1|無|得物を1つ前方に投げつけて攻撃&br();通常攻撃と同様|
|X2|有|通常攻撃と同様|
|X3|無|大きく前進しながら右の武器で斬りつける|
|X4|無|折り返して武器を回転させ、さらに左方向へ斬りつける|
|X5|無|X3と同様|
|X6|無|X4と同様|
|X7|有|35段で習得&br();Y9と同様の挙動で両手の武器を大きく振り上げる|
**陰乱属性 [#r1308567]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Y1|→|Y2|→|Y3|→|Y4|→|→|→|Y5|→|Y6|→|→|→|Y7|
|↑| |↓| |↓| | | |↓| | | | | |↑| | |
|X1| |→|→|X2| | | |→|→|→|X3|→|→|→| | |
&br();
|~仮称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|Y1|無|通常攻撃と同様|
|Y2|無|~|
|Y3|無|~|
|Y4|無|~|
|Y5|無|右足でキック|
|Y6|無|体を回転させて前方を蹴る|
|Y7|無|35段で習得&br();大きく前進しながら左足を突き出す|
|X1|無|得物を前方へ投げつける&br();通常攻撃と同様|
|X2|有|右の武器を開いて上向きに斬りつける&br();通常攻撃と同様|
|X3|無|X1と同様に得物を1つ投げつけて攻撃|
**閃乱属性 [#b7f2b2d2]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Y1|→|Y2|→|Y3|→|Y4|→|Y5|→|Y6|→|Y7|→|Y8|
|↑| |↓| |↓| | | |↓| |↓| | | |↓|
|X1| |→|→|X2| | | |→|→|X3| | | |X4|
&br();
|~仮称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|Y1|無|通常攻撃と同様|
|Y2|無|~|
|Y3|無|~|
|Y4|無|~|
|Y5|無|右の武器を回転させて攻撃|
|Y6|無|右の武器を回転させ、体を捻って周囲を攻撃|
|Y7|無|前進して斬りつける|
|Y8|有|前進しながら左向きに斬りつけ、右へ切り返す|
|X1|無|得物を1つ前方に投げつけて攻撃&br();通常攻撃と同様|
|X2|有|右の武器を開いて上向きに斬りつける&br();通常攻撃と同様|
|X3|有|右の武器を回転させたまま、左から右へ斬りつける&br();通常攻撃と同様|
|X4|有|35段で習得&br();武器を1つ投げつける&br();X1と異なりキャラの左斜め方向へ投げつけるため、&br();円を描く軌道になる|
**飛翔乱舞・空中攻撃 [#wf1c73e7]

|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):飛Y5|
|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓||BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓||BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓||BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:↓|||
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1||BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1||BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1||BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1|||
&br();
|~仮称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):空Y1|無|空中で素早く斬りつける|
|BGCOLOR(#FFFFFF):空X1|無|体を捻って斬りつけ、敵を叩きつける&br();自分より後側には攻撃が当たらない|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y1|無|右から左へ斬りつける|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y2|無|体を反転させて斬りつける|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y3|無|回転切り|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y4|無|キック&br();効果音は斬撃と一緒だが足が出ている|
|BGCOLOR(lightgreen):飛Y5|有|両手で斬りつける&br();飛翔乱舞できる限界に達した場合、自動的に飛X1と同じ挙動で敵を叩き落とす。&br();その場合は飛翔乱舞への移行が無くなる|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1|無|空X1と同じ挙動で敵を叩き落とす&br();飛翔乱舞中に繰り出すと強襲攻撃を繰り出す|
*秘伝忍法 [#n6a6b3e3]
|~名称|~効果範囲|~連閃数|~説明・補足|~習得条件|
|(烈風・大車輪)|進行方向|1〜|秘伝忍法&br();得物を前に突き出したまま突撃する&br();発動時にキャラと反対方向をキー入力すると、その方向へ攻撃する&br();攻撃終了まで凛自身にも攻撃判定が付く&br();終了寸前にも方向転換が可能|最初から|
|(輪光・万華鏡)|自分の周囲|1〜|超秘伝忍法&br();キャラ周囲を武器が回転して攻撃する&br();攻撃中に移動でき、武器もそれに合わせて移動する&br();場の障害物を破壊することが可能&br();&color(Red){発動ムービーを飛ばすと技が出ないか、出ても武器を展開している時間が極端に減るので注意};&br();&color(Red){(何も起こらなくてもゲージを2本消費してしまう)};|~|
|(烈風・大車輪)|空対地|1〜|空中秘伝&br();得物に乗ってあらゆる方向にクナイを射出する&br();マップの手前と奥側にも攻撃可能|~|
//地上Yと空中秘伝で同じ名前を叫ぶ。陰乱属性で確認。

*ステータス関連 [#j265f560]
ステータス(30段〜50段)
||CENTER:30段|CENTER:31段|CENTER:32段|CENTER:33段|CENTER:34段|CENTER:35段|CENTER:36段|CENTER:37段|CENTER:38段|CENTER:39段|CENTER:40段|CENTER:41段|CENTER:42段|CENTER:43段|CENTER:44段|CENTER:45段|CENTER:46段|CENTER:47段|CENTER:48段|CENTER:49段|CENTER:50段|
|体力|CENTER:2027|CENTER:2127|CENTER:2227|CENTER:2327|CENTER:2427|CENTER:2527|CENTER:2827|CENTER:3127|CENTER:3427|CENTER:3727|CENTER:4027|CENTER:4427|CENTER:4827|CENTER:5227|CENTER:5627|CENTER:6027|CENTER:6627|CENTER:7227|CENTER:7827|CENTER:8427|9999|
|攻撃力|CENTER:329|CENTER:331|CENTER:333|CENTER:335|CENTER:337|CENTER:339|CENTER:341|CENTER:343|CENTER:345|CENTER:347|CENTER:349|CENTER:369|CENTER:389|CENTER:409|CENTER:429|CENTER:449|CENTER:469|CENTER:489|CENTER:509|CENTER:529|CENTER:549|
|防御力|CENTER:145|CENTER:146|CENTER:147|CENTER:148|CENTER:149|CENTER:150|CENTER:151|CENTER:152|CENTER:153|CENTER:154|CENTER:155|CENTER:156|CENTER:157|CENTER:158|CENTER:159|CENTER:160|CENTER:161|CENTER:162|CENTER:163|CENTER:164|CENTER:165|
|忍耐力|CENTER:143|CENTER:144|CENTER:145|CENTER:146|CENTER:147|CENTER:148|CENTER:149|CENTER:150|CENTER:151|CENTER:152|CENTER:153|CENTER:154|CENTER:155|CENTER:156|CENTER:157|CENTER:158|CENTER:159|CENTER:160|CENTER:161|CENTER:162|CENTER:163|



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