キャラクター/雲雀(ひばり)
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キャラクター/雲雀(ひばり)
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プロフィール
能力値
キャラの特徴
コスチューム
技表
通常攻撃
陽乱属性
陰乱属性
閃乱属性
空中攻撃・飛翔乱舞
秘伝忍法
ステータス関連
プロフィール
雲雀
- Hibari -
誕生日
2月18日
年齢
15歳
誕生日
2月18日
年齢
15歳
血液型
B型
身長
160cm
B-W-H
80-55-73
C.V
井口裕香
趣味
テレビゲーム
好きな食べ物
甘いお菓子全般
国立半蔵学院の1年生。
ちょっと幼い感じで、小動物系の可愛らしい子。
諜報活動は得意とするが、自分の意思による行動は未熟でしばしば問題を起こしてしまう。
甘いものに日々興味津々。
戦闘スタイルは謎の「ポカポカ変則格闘術」。
でたらめな動きだが威力は抜群。
能力値
1段
成長値
2段〜10段
成長値
11段〜20段
成長値
21段〜30段
成長値
31段〜40段
成長値
41段〜50段
50段
体力
310(310)
+10
+17
+22
+30
+38
1470(1470)
攻撃力
89(89)
+1
+1
+2
+2
+3
178(178)
防御力
85(105)
+1
+1
+2
+3
+3
184(214)
忍耐力
56(24)
+1
+2
+1
+1
+2
125(172)
※:1段/50段のみ()内は前作『真影』時
1段
成長値
2段〜10段
成長値
11段〜20段
成長値
21段〜30段
成長値
31段〜40段
成長値
41段〜50段
50段
体力
310(310)
+10(+10)
+17(+27)
+22(+32)
+30(+40)
+38(+48)
1470(1870)
攻撃力
89(89)
+1(+1)
+1(+1)
+2(+2)
+2(+2)
+3(+3)
178(178)
防御力
85(105)
+1(+1)
+1(+2)
+2(+2)
+3(+3)
+3(+3)
184(214)
忍耐力
56(24)
+1(+2)
+2(+2)
+1(+3)
+1(+4)
+2(+4)
125(172)
※:()内は前作『真影』時
キャラの特徴
※全技開放前提です。
全体
全12キャラ中、攻撃力より防御力の方が高い唯一のキャラ。
前作で『数少ないウリ』だった地上Xを差し置いて、今回は空中Xが強い。
ジャンプしてX、2段目のジャンプをしてX。2段目は落下するまでにもう一度使える他、強襲攻撃や
空中でのショートダッシュができる猶予もある。
手裏剣の軌道こそ安定しないが、同時に3個放つので敵が密集している場合は忍法ゲージが簡単に溜まっていく。
雲雀の控えめな攻撃力に反してダメージが非常に高く、地上での連続攻撃や飛翔連閃を考えなくてもよくなってしまった。
前作で『数少ないウリ』だった地上Xを差し置いて、今回は空中Xが強い。
ジャンプしてX、2段目のジャンプをしてX。2段目は落下するまでにもう一度使える他、強襲攻撃や
空中でのショートダッシュができる猶予もある。
手裏剣の軌道こそ安定しないが、同時に3個放つので敵が密集している場合は忍法ゲージが簡単に溜まっていく。
雲雀の控えめな攻撃力に反してダメージが非常に高く、地上での連続攻撃や飛翔連閃を考えなくてもよくなってしまった。
(公式バイブル記載の攻撃力は、単発当たり120でリミットブレイク(110)よりも高い)
欠点といえば忍法ゲージが簡単に上昇する割に、秘伝忍法が使いにくい事(全キャラを比較してもヒット数の低さや、
攻撃後の隙が特に大きい空中秘伝)か。
シナリオ中、特定の任務をクリアすると忍部屋から姿を消してしまう。この状態では他の任務に挑めないが、
いくつか強制で挑む任務があるため自信が無い場合は先に段位を上げておくとよい。
地上Xや飛翔乱舞、秘伝忍法などで星が飛ぶが、これでも可愛いほう。春花の方が自重しなかった。
地上Xキャンセル
地上X攻撃のパンチ部分だけを繰り出し、頭突きが出る前にショートダッシュでキャンセルする方法。
攻撃時に「ばかばかばかばかばか!」と言うので通称バカキャン(陽乱属性の忍転身や命駆で台詞は変わってしまうが)。
前作よりヒット数は下がっているものの、攻撃しながら前進し、さらに後方まで判定が出ているという性能は相変わらず。
そのため敵の集団に突っ込んでいってもほぼ一方的に攻撃できるほか、ダウンさせないので仰け反れば最後。
経験値を稼ぐのに向く戦法。今回は閃属性でもショートダッシュに攻撃判定がついたため、キャンセルした時も
ダメージを与えられる。序盤は袋叩きに遭うリスクがあるが、昇段による回復で助かる事も。
ボスキャラ相手でもショートダッシュと併せているうちに壁際まで追いつめてしまい、かつダウンさせないため
連続で攻撃が可能。単発のダメージが低いため経験値も期待できる。
リミットブレイクを使われるのは運次第だが、隠しキャラに対しても一方的にダメージを与えられる。
地上X攻撃のパンチ部分だけを繰り出し、頭突きが出る前にショートダッシュでキャンセルする方法。
攻撃時に「ばかばかばかばかばかばか!」と言うので通称バカキャン(陽乱属性の忍転身や命駆で台詞は変わってしまうが)。
前作よりヒット数は下がっている(前作は20+1ヒット。今作は10+1ヒット)ものの、攻撃しながら前進し、
さらに後方まで判定が出ているという性能は相変わらず。そのため敵の集団に突っ込んでいってもほぼ一方的に攻撃できるほか、
ダウンさせないので仰け反れば最後。
経験値を稼ぐのに向く戦法。今回は閃属性でもショートダッシュに攻撃判定がついたため、キャンセルした時も
ダメージを与えられる。序盤は袋叩きに遭うリスクがあるが、昇段による回復で助かる事も。
ダウン中の相手に当たるため、ボスキャラ相手でも一方的に攻撃可能。
飛翔乱舞に持ち込んだら壁際に追い詰めて強襲攻撃し、ダウンした相手に地上Xを見舞うだけ。
ショートダッシュでキャンセルして何度も繰り出す事ができ、床で寝ている相手から反撃されないので名実ともに封殺が可能。
衣装破壊が起こっても途切れない。単発のダメージが低いので経験値も期待できる。
(5-03『本当の友だち』を1分弱でクリアし10万程度の経験値になるほど)
ダウンさせない、吹き飛ばさない性能で隠しキャラにも通用する。リミットブレイクを使われるのは運次第だが、
体力を青から緑にするくらいまでは一方的にダメージを与えられる。
このX攻撃はY攻撃に繋がるが、どの属性でもY4段目までしか出ずに攻撃が終わってしまうので注意。
(閃乱属性解禁前の通常攻撃はY4段目で飛翔乱舞になるので影響ないが、他の属性では以降の攻撃が出せなくなる。
Y4より後ろの技が出せないだけで、Y2、Y3段目からX攻撃でアッパーを出せば飛翔乱舞には移行できる)
陽乱
攻撃力に補正がかからず、それでいて仰け反らないので地上X→ショートダッシュの組み合わせが安定して繰り出せるようになる。
Y連閃は前に伸びる技が多くなるが、前方以外は巻き込む範囲が狭い。
陰乱
空中Xの威力が増大するが、同じ向きにしか攻撃できない点に注意。空中で向きを変えれば対応できる。
空中秘伝は画面外や倒し損ねた敵の接近を許すので封印推奨。
逆に地上での秘伝忍法は範囲が広めで命駆の恩恵を受けられるので、
空中Xでゲージを溜めて惜しみなく秘伝忍法で戦いたい。
閃乱
Y連閃の途中から『本能のままに』に派生すると前作並のヒット数とスピードで攻撃できる。
すぐ次の技でキャンセルができるので連打するとダメージが稼げないので注意
Y・X連閃ともに最終段は前に伸びない(Y)、放物線上の攻撃など癖があり使いにくい。
無限に飛翔乱舞できるのを活かしてYYXでさっさと打ち上げてしまっても。
コスチューム
制服
水着
忍装束
技表
通常攻撃
Y1
→
→
→
Y2
→
Y3
→
Y4
↑
↓
↓
X1
→
→
→
→
X2
Y1
→
→
→
Y2
→
Y3
→
Y4
↑
↓
↓
X1
→
→
→
→
X2
仮称
飛翔乱舞への移行
備考
Y1
無
左手でパンチ
Y2
無
右手を叩きつける
Y3
無
左手を振りかぶる
Y4
有
前のめりになってパンチ
敵を遠くへ飛ばして飛翔乱舞に移行する
X1
無
本能のままに
多段ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
パンチ部分は自分より後方も攻撃可能で、頭突きがヒットした相手を吹き飛ばす
今作はY攻撃に派生できる。頭突きの前後で移行可能
X2
有
2ヒットのアッパー
敵をほぼ真上に飛ばす
仮称
名称
飛翔乱舞への移行
備考
Y1
はじめのチョップ
無
左手でチョップを繰り出す
Y2
ウサギ拳法
無
右手を叩きつける
Y3
ウサギ殺法
無
左手を振りかぶる
Y4
雲雀つっこみ
有
前のめりになってパンチ
敵を遠くへ飛ばして飛翔乱舞に移行する
X1
本能のままに
無
10ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
パンチ部分は自分より後方も攻撃可能で、頭突きがヒットした相手を吹き飛ばす
今作はY攻撃に派生できる。パンチの出初めから移行可能だが、
どの属性でもY攻撃はY4までしか出せない
X2
かくしていた爪
有
2ヒットのアッパー
敵を少し遠くへ飛ばす
陽乱属性
Y1
→
→
→
Y2
→
Y3
→
Y4
→
Y5
→
Y6
→
Y7
↑
↓
↓
↓
↓
X1
→
→
→
→
X2
X2
X3
仮称
飛翔乱舞への移行
備考
Y1
無
左手でパンチ
Y2
無
右手を叩きつける
Y3
無
左手を振りかぶる
Y4
無
前のめりになってパンチ
通常攻撃と同様
Y5
無
左足で後ろ蹴り
Y6
無
右足で後ろ蹴り
Y7
有
お尻から敵に飛び込む
雲雀の体すべてに当たり判定があり、攻撃した敵をまとめて吹き飛ばす
外すと地面に横たわるが、出し切る前にショートダッシュで
キャンセルできる
X1
無
本能のままに
多段ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
通常攻撃と同様
Y2に派生すると以降のY攻撃はY4までしか出せず、飛翔乱舞にも移行できない
(X2を出すことは可能)
X2
有
2ヒットのアッパー
敵をほぼ真上に飛ばす
通常攻撃と同様
X3
有
多段ヒットの回転アタック
周囲に攻撃判定を出したまま少しだけ前進し、
敵を遠くへ飛ばして飛翔乱舞に移行する
Y1
→
→
→
Y2
→
Y3
→
Y4
→
陽Y1
→
陽Y2
→
陽Y3
→
陽Y4
→
陽Y5
↑
↓
↓
↓
↓
↓
↓
X1
→
→
→
→
X2
陽X1
陽X2
→
→
→
陽X3
色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(
この色
・
この色
は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)
色付きの矢印は技習得と共にルート追加
仮称
名称
飛翔乱舞への移行
備考
陽Y1
ウサギ蹴り
無
左足で後ろ蹴り
陽Y2
もっかいウサギ蹴り
無
右足で後ろ蹴り
陽X5習得(〜24段)まで陽Y3以外の攻撃に派生しない
陽Y3
お尻からドーン
(有)
お尻から敵に飛び込む
雲雀の体すべてに当たり判定があり、攻撃した敵をまとめて吹き飛ばす
外すと地面に横たわるが、出し切る前に次の攻撃やショートダッシュで
キャンセルできる
陽Y4習得後(20段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる
陽Y4
おねがい忍兎
(有)
20段で習得
忍兎が2〜3キャラ分前方まで飛び出して攻撃
飛翔乱舞へ移行できるのは最初の間だけで、着地するタイミングでは
当たり判定があるが移行はしない
忍兎が消えて雲雀が手を振り終わるまでが1セットだが、
技が出てすぐにショートダッシュを受け付ける
陽Y5習得後(25段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる
陽Y5
いっきまーす!
有
新技。25段で習得
ヘッドスライディングで前方へ滑り込む
陽Y4で飛び出した忍兎を追うように動き、敵を遠くへ飛ばす
陽X1
とおくへあっぱー
有
2ヒットのアッパー
X2と挙動が似ているが、名前の割に
敵を真上に飛ばす
陽X2
ぐるぐるスピーン
(有)
多段ヒットの回転アタック
周囲に攻撃判定を出したまま少しだけ前進し、
敵を遠くへ飛ばして飛翔乱舞に移行する
陽X3習得後(20段)、飛翔乱舞への移行ができなくなる
陽X3
ふっとびサマーソルト
有
20段で習得
2ヒットのサマーソルト
敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する
陰乱属性
Y1
→
→
→
Y2
→
Y3
→
Y4
→
Y5
→
Y6
→
Y7
↑
↓
↓
↓
↓
↓
X1
→
→
→
→
X2
X3
X3
X3
仮称
飛翔乱舞への移行
備考
Y1
無
左手でパンチ
Y2
無
右手を叩きつける
Y3
無
左手を振りかぶる
Y4
無
前のめりになってパンチ
通常攻撃と同様
Y7
無
陽X3のような、攻撃判定を出しながら前進する多段ヒットの回転アタック
Y6
無
左足で後ろ蹴り
Y7
無
右足で後ろ蹴り
X1
無
本能のままに
多段ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
通常攻撃と同様
Y2に派生すると以降のY攻撃はY4までしか出せず、飛翔乱舞にも移行できない
(X2を出すことは可能)
X2
有
2ヒットのアッパー
敵をほぼ真上に飛ばす
通常攻撃と同様
X3
有
宙返りして攻撃
敵をほぼ真上に飛ばす
外すと地面に横たわるが、出し切る前にショートダッシュで
キャンセルできる
前作より高く跳び上がる
Y1
→
→
→
Y2
→
Y3
→
Y4
→
陰Y1
→
陰Y2
→
陰Y3
↑
↓
↓
↓
↓
↓
X1
→
→
→
→
X2
→
→
→
→
陰X1
→
陰X2
色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(
この色
・
この色
は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)
色付きの矢印は技習得と共にルート追加
仮称
名称
飛翔乱舞への移行
備考
陰Y1
ぐるぐるスピーン
無
陽X2と同様の攻撃判定を出しながら前進する多段ヒットの回転アタック
陰Y2
ウサギ蹴り
無
左足で後ろ蹴り
陰Y3
もっかいウサギ蹴り
無
右足で後ろ蹴り
陰X1
ふっとびサマーソルト
(有)
宙返りして攻撃
敵をほぼ真上に飛ばす
外すと地面に横たわるが、出し切る前にショートダッシュで
キャンセルできる
前作より高く跳び上がる
陰X2習得後(20段)、飛翔乱舞へは移行できなくなる
陰X2
まだとべる!
有
新技。20段で習得
勢いよく跳び上がる
X1を当てた敵にそのまま飛びかかり飛翔乱舞へ移行する
落下している間は攻撃判定がない
閃乱属性
Y1
→
→
→
Y2
→
Y3
→
Y4
→
閃Y1
→
閃Y2
→
閃Y3
→
閃Y4
↑
↓
↓
↓
↓
↓
X1
→
→
→
→
X2
閃X1
→
閃X2
閃X3
色付きの技は飛翔乱舞への移行が可能(
この色
・
この色
は昇段して技を覚えると移行ができなくなる)
色付きの矢印は技習得と共にルート追加
仮称
名称
飛翔乱舞への移行
備考
閃Y1
だぶるにー
無
小ジャンプして膝蹴り。出し切ると3ヒット
閃Y2
ぐるぐるスピーン
無
陽X2と同様の攻撃判定を出しながら前進する多段ヒットの回転アタック
閃Y3
おじゃまします!
(有)
攻撃判定を出しながら敵めがけて頭から飛び込む
技表では白く囲まれているが閃Y4習得前(〜29段)は飛翔乱舞に移行できる
閃Y4習得後(30段)、飛翔乱舞への移行はできなくなる
閃Y4
なーんちゃって
有
新技。30段で習得
閃Y3の着地点から飛び上がってアッパーを繰り出す
上昇しきるまでに当たった相手を飛翔乱舞に巻き込む
あまり前に伸びない
閃X1
本能のままに
無
多段ヒットのパンチを繰り出した後、前方に頭突きする
X1と異なり前作並みのヒット数になるほか、
出初めから次の技を受け付ける
閃X2
ふっとびサマーソルト
有
陽X3と同様の、2ヒットのサマーソルト
敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する
閃X3
とんでけ忍兎
有
忍兎を2〜3キャラ前方へ放り投げて攻撃
敵をほぼ真上に飛ばして飛翔乱舞する
投げつけてすぐにショートダッシュを受け付ける
空中攻撃・飛翔乱舞
飛Y1
→
飛Y2
→
飛Y3
→
飛Y4
→
飛Y5
↓
↓
↓
↓
飛X1
飛X1
飛X1
飛X1
飛X1
飛X1
飛X1
飛X1
仮称
飛翔乱舞への移行
備考
空Y1
無
ストンピング
敵を踏みつけると小さくバウンドし、さらに空中での行動を受け付ける
空X1
無
進行方向の斜め下側に手裏剣を3発投げつける
同じ向きに飛ぶが出現位置が固定ではなく単体には当てにくい
ダメージが非常に高くゲージの回収率もいいため乱戦に向く
飛Y1
無
右手で攻撃
飛Y2
無
左手で攻撃
飛Y3
無
8ヒットの連続パンチ
飛翔乱舞を続けていくとヒット数が減っていく
(2回目以降は5〜7ヒット程度)
飛Y4
無
8ヒットの連続キック
飛翔乱舞を続けていくとヒット数が減っていく
(2回目以降は5〜7ヒット程度)
飛Y5
有
お尻から敵にぶつかる
飛翔乱舞の限界数に達している場合、自動的に飛X1と同じ挙動で敵を叩き落とす
飛X1
無
ダブル・スレッジハンマー。敵を叩き落とす
飛翔乱舞の限界数に達していない場合に使うと、強襲攻撃を繰り出す
仮称
名称
飛翔乱舞への移行
備考
空Y1
雲雀すたんぷ
無
ストンピング
敵を踏みつけると小さくバウンドし、さらに空中での行動を受け付ける
空X1
雲雀すかいはい
無
進行方向の斜め下側に手裏剣を3発投げつける
同じ向きに飛ぶが出現位置が固定ではなく単体には当てにくい
ダメージが非常に高くゲージの回収率もいいため乱戦に向く
飛Y1
えあウサギ
無
右手で攻撃
飛Y2
えあウサギつー
無
左手で攻撃
飛Y3
うつべし!
無
8ヒットの連続パンチ
飛翔乱舞を続けていくとヒット数が減っていく
(2回目以降は5〜7ヒット程度)
飛Y4
ばたあしウサギ
無
7ヒットの連続キック
飛翔乱舞を続けていくとヒット数が減っていく
(2回目以降は4〜6ヒット程度)
飛Y5
えあお尻からドーン
有
飛翔乱舞のループ最終段
お尻から敵にぶつかる
飛Y5
へぶんりーへぶん
無
飛翔乱舞フィニッシュ
ダブル・スレッジハンマーで敵を叩き落とす
飛X1
らぶりーきっす
無
強襲攻撃
お尻から落下して攻撃する
秘伝忍法
名称
効果範囲
連閃数
説明・補足
習得条件
忍兎でブーン
進行方向
1
秘伝忍法
忍兎に乗って横方向に突撃。動いた分はそのまま移動する
飛鳥の秘伝忍法より移動距離は長いが幅が狭い
発動時にキー左右で攻撃する方向を変更できる
発動ムービーでは忍兎を呼ぶ際のアングルや忍兎雲が現れる方向、
突撃が斜めから正面にと変更箇所が多い
最初から
おっきくするよ
画面内
1〜
超秘伝忍法
巨大化して画面内にいる敵を3回踏みつぶす。最終段は3ヒット
空中秘伝とは違い元のサイズに戻る演出がない
今回は巨大化する際に回転し、右を向くようになった
4-07クリア
お尻ドッサリ
画面内
1〜
空中秘伝
巨大化して背面から落下し、画面内の敵を攻撃する
雲雀の顔、腰、尻、脚、背とそれぞれに攻撃判定があるが、落下した後は攻撃判定が無くなってしまい、
残っている敵の接近を許してしまうので注意
範囲は広いが元のサイズに戻る演出があり、使うと連閃数が途切れてしまう
15段で習得
忍兎でブーン
進行方向
1〜3
秘伝忍法
忍兎に乗って横方向に突撃。動いた分はそのまま移動する
飛鳥の秘伝忍法より移動距離は長いが幅が狭い
発動時にキー左右で攻撃する方向を変更できる
最大3ヒット。相手と密着しているか壁際に追い詰めた状態で使うと複数回ヒットしやすい
発動ムービーでは忍兎を呼ぶ際のアングルや忍兎雲が現れる方向、
突撃が斜めから正面にと変更箇所が多い
最初から
おっきくするよ
画面内
1〜6
超秘伝忍法
巨大化して画面内にいる敵を3回踏みつぶす。最終段は最大4ヒット
相手を壁際に追い詰めた状態で使うと複数回ヒットしやすい
雲雀の立っている場所が足での攻撃場所になる。壁に背を向けた状態だと
範囲が狭くなるので注意
さらに、発動ムービー中の方向転換を受け付けない
空中秘伝とは違い元のサイズに戻っても連閃が途切れない
今回は巨大化する際に回転し、右を向くようになった
4-07クリア
お尻ドッサリ
画面内
1〜3
空中秘伝
巨大化して背面から落下し、画面内の敵を攻撃する。バウンドする勢いで複数回当たる
画面外に体が出ても攻撃判定はあるが、落下した後は無くなってしまい、
残っている敵の接近を許してしまうので注意
範囲は広いが回転しながら元のサイズに戻る演出があり、使うと連閃数が途切れてしまう
発動後、お尻が落ちた場所で元のサイズに戻る
15段で習得
ステータス関連
ステータス(1段〜25段)
1段
2段
3段
4段
5段
6段
7段
8段
9段
10段
11段
12段
13段
14段
15段
16段
17段
18段
19段
20段
21段
22段
23段
24段
25段
能力/段数
1段
2段
3段
4段
5段
6段
7段
8段
9段
10段
11段
12段
13段
14段
15段
16段
17段
18段
19段
20段
21段
22段
23段
24段
25段
体力
310
320
330
340
350
360
370
380
390
400
417
434
451
468
485
502
519
536
553
570
592
614
636
658
680
攻撃力
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
110
112
114
116
118
防御力
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
106
108
110
112
114
忍耐力
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
67
69
71
73
75
77
79
81
83
85
86
87
88
89
90
ステータス(26段〜50段)
26段
27段
28段
29段
30段
31段
32段
33段
34段
35段
36段
37段
38段
39段
40段
41段
42段
43段
44段
45段
46段
47段
48段
49段
50段
能力/段数
26段
27段
28段
29段
30段
31段
32段
33段
34段
35段
36段
37段
38段
39段
40段
41段
42段
43段
44段
45段
46段
47段
48段
49段
50段
体力
702
724
746
768
790
820
850
880
910
940
970
1000
1030
1060
1090
1128
1166
1204
1242
1280
1318
1356
1394
1432
1470
攻撃力
120
122
124
126
128
130
132
134
136
138
140
142
144
146
148
151
154
157
160
163
166
169
172
175
178
防御力
116
118
120
122
124
127
130
133
136
139
142
145
148
151
154
157
160
163
166
169
172
175
178
181
184
忍耐力
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
107
109
111
113
115
117
119
121
123
125
ステータス順位
1段
(真影5人中)
50段
(真影5人中)
1段
(全体10人中)
50段
(全体10人中)
能力/段数
1段
(真影5人中)
50段
(真影5人中)
1段
(全体10人中)
50段
(全体10人中)
体力
4位
2位
7位
5位
攻撃力
5位
5位
9位
10位
防御力
3位
1位
5位
1位
忍耐力
2位
1位
2位
5位
※隠しキャラと紅蓮の焔を除く