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#contents

*プロフィール [#n688e5d9]
|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:100|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:120|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:100|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:120|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:120|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFF8E1):SIZE(20): &COLOR(#333399){''飛鳥''};&COLOR(#333399){ - Asuka -};|
|''誕生日''|9月8日|''年齢''|16歳|&ref(asuka.jpg);|
|''血液型''|A型|''身長''|155cm|~|
|''B-W-H''|90-57-85|''C.V''|原田ひとみ(B:92)|~|
|''趣味''|修行|''好きな食べ物''|じっちゃんの太巻き|~|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):国立半蔵学院の2年生。&br;&br;忍の道について、いつも一生懸命に考えている元気な女の子。&br;&br;偉大な忍を祖父に持っており、その潜在能力はかなり高い。&br;&br;焔とはライバル関係。&br;気づかないうちにお互いを高め合う存在になっていく。 &br;&br;二刀流での斬撃が中心の戦闘スタイル。&br;日々、胸が大きくなりすぎていることが悩みだとか……。|
*能力値 [#t65a35b8]
||CENTER:1段|CENTER:成長値&br();2段〜10段|CENTER:成長値&br();11段〜20段|CENTER:成長値&br();21段〜30段|CENTER:成長値&br();31段〜40段|CENTER:成長値&br();41段〜50段|CENTER:50段|
|体力|CENTER:340|CENTER:+10|CENTER:+15|CENTER:+19|CENTER:+23|CENTER:+31|CENTER:1310|
|攻撃力|CENTER:96|CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+2|CENTER:+2|CENTER:+3|CENTER:195|
|防御力|CENTER:96|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+2|CENTER:+2|CENTER:+2|CENTER:175|
|忍耐力|CENTER:45|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:+1|CENTER:94|
|体力|CENTER:340(340)|CENTER:+10(+10)|CENTER:+15(+25)|CENTER:+19(+29)|CENTER:+23(+33)|CENTER:+31(+41)|CENTER:1310(1710)|
|攻撃力|CENTER:96(96)|CENTER:+1(+1)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+3(+3)|CENTER:195(195)|
|防御力|CENTER:96(116)|CENTER:+1(+1)|CENTER:+1(+1)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+2(+2)|CENTER:+2(+3)|CENTER:175(205)|
|忍耐力|CENTER:45(15)|CENTER:+1(+3)|CENTER:+1(+4)|CENTER:+1(+5)|CENTER:+1(+6)|CENTER:+1(+7)|CENTER:94(262)|
※:()内は前作『真影』時
//体力満タン・陽乱属性時にリミットブレイクを1回使用後、牛乳パック(体力150回復)を入手しても全回復しない(1310であれば消費が131なので全回復する)ため。
//また、ゲーム内の昇段による成長も()内の値で、合計すると1710になる。
*キャラの特徴 [#sdcc1017]
※全技開放前提です。

-''全体''

前作でも手数の多さやバランスのとれた能力値で使いやすさの優れていたキャラ。
二刀流の脇差を使った攻撃は共通連閃技こそ射程が短いが、属性解禁後は前進性能や巻き込み範囲の広い技を習得していく。
(陰乱属性を除く)
刀を振るのが速く、範囲でほぼ勝っていた斑鳩の攻撃速度が遅くなった(X始動の連閃が1段増えた)事で、相対的にバランスの良さが目立っている。
&br();一方、ショートダッシュの攻撃力が半蔵メンバーでは最低(葛城と同じだが、あちらにはダウン性能がついている)。&br();これのみで任務を終わらせようという場合は長期戦を覚悟すること。&br();(1章の『密室での戦闘訓練』で50体倒すときに9000回以上のショートダッシュが必要になるレベル。ただし経験値は100万を超える)
&br();敵を吹き飛ばし、ダウンさせる地上Xも強力。攻撃後の隙が大きいのでショートダッシュで軽減すること。&br();また、空中攻撃(Y)で敵を浮かせることができないため、Y→Xが基本になる。
--''手裏剣攻撃''
いかにも忍者らしい攻撃はBurstから追加された技。&br();共通連閃技に組み込まれたほか、陽乱属性にも与えられた。
&br();敵を打ち上げる技から派生し、斜め上空へ向けて手裏剣を投げつける。X連打で勝手に派生するので意識せずにいると飛翔乱舞への移行を逃す。&br();基本的に直前の技で空中に飛んで行った敵に当たるようになっているが、投げる前に敵が接近してくるとそちらに当たる場合がある。&br();どちらにしても単発当たりの威力は高めでダウンさせるうえ、複数(X3は2枚、陽X3は6枚)投げるのでヒット数に応じてダメージを稼げる。
&br();制限時間のある任務では敵をさっと倒せるので便利。しかし、飛翔乱舞に移行しないのでキャラはその場に留まってしまう。&br();行動後はショートダッシュですぐにキャンセルして攻撃を避けたいところ。&br();このショートダッシュ後、落ちてきた敵にY連閃やX攻撃で追い打ちができる。Y連閃で再び飛翔乱舞に持ち込めるほか、手裏剣も当たる。&br();ただし壁際になると手裏剣は当たらなくなるので注意。
&br();あとは横方向に投げられれば申し分なかったが(特に射程に乏しい陰乱属性)、それは贅沢というもの。
#br
-''陽乱''
仰け反らなくなることでY→Y→Xの後の手裏剣攻撃が確実に出せる。追い打ちの割には威力が高く、素早く敵を倒すのに便利。&br();その他、ニ刀流による回転切りは周囲に判定を出しながら連続で攻撃できる技で、前後方向を同時に攻撃でき、&br();飛翔乱舞まで遠方からの攻撃以外を封じてダメージを与えられるのは魅力。&br();ボス敵の起き上がりに出しておくと、行動させない間に飛翔乱舞に移行できる。

#br
-''陰乱''
全ての技が単発で、連閃技に前進性能がほとんどなく射程が短い(Y連閃)という致命的な状態。
X攻撃も上昇するため前方への射程を期待できず、陽乱属性ほど巻き込めないのが痛い。
地上Xをショートダッシュでキャンセルしながら駆けまわる、空中攻撃で被弾を抑える等が重要。
空中Xはジャンプを入力してすぐに使うと技が出ずに着地してしまう場合があるので、素早く2段ジャンプするか空中Yを当ててから繰り出すとよい。
逃げるなら秘伝忍法、安全に着地するなら空中秘伝が有効。

#br
-''閃乱''
やはり回転斬りからの飛翔乱舞が強力。陽乱属性ほど巻き込めないが真後ろからの接近も許さない。
追加された閃X4(志繰い)はそれまで攻撃していた敵を攻撃する他に、着地間際で繰り出して地上の敵を巻き込む事も可能。
タイミングがシビアな事と真後ろには当たらないので注意。
Y連閃最終段の閃Y3(諦淡)はかなり前進するが、出し切るまで飛翔乱舞に移行できずその場に留まってしまうので微妙。
自分も跳び上がっての閃X3→閃X4の連閃で被弾を抑えられる。これが陰乱属性にあれば……。

*コスチューム [#c930b65c]
|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:制服|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:水着|BGCOLOR(#FFF5F5):CENTER:忍装束|
|||||

*技表 [#ebe1579f]
**通常攻撃 [#w3310fb6]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):Y4|
| | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1| |BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):X2| | |
| | | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | |
| | | | |BGCOLOR(#FFFFFF):X3| | |
&br();
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|凪|無|左の刀を左方向へ振る|
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|省刃|無|右の刀で斬り上げ、左の刀を右向きに振る|
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|断|無|両手の刀で左方向に斬りつける|
|BGCOLOR(lightgreen):Y4|弩牙|有|左、右の順に連続で突きを繰り出す。2段目の前進性能が高い&br();飛翔乱舞に移行できるのは2段目が当たってから&br();他の属性が覚醒すると飛翔乱舞へ移行できなくなる&br();(陽乱属性の忍転身前を除く)|
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1|烈双|無|両手の刀を振りかぶって左向きに斬りつける&br();敵を吹き飛ばしてダウンさせるほか、&br();単発ながらダメージが非常に高い(空中Xの1.5倍)&br();隙は大きいがショートダッシュで軽減できる|
|BGCOLOR(lightgreen):X2|飛塵|有|その場で右の刀で斬り上げる&br();敵をほぼ真上に打ち上げて飛翔乱舞に移行する|
|BGCOLOR(#FFFFFF):X3|伊賀手裏剣|無|新技。上空へ向けて手裏剣を2枚投げる&br();X2からの追い打ちになり、当たると地面に落とす&br();こちらは地上に留まる|

**陽乱属性 [#k26e917d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):陽Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightblue):陽Y2|BGCOLOR(skyblue):→|BGCOLOR(skyblue):陽Y3|BGCOLOR(lightgreen):→|BGCOLOR(lightgreen):陽Y4|
| | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1| |BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):X2| | | |BGCOLOR(lightgreen):陽X1| | | |BGCOLOR(skyblue):陽X2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):陽X4|
| | | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | | | | | | | | |
| | | | |BGCOLOR(#FFFFFF):X3| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):陽X3| | | | | | | | | | |
&br();
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陽Y1|運び連刃|無|左右の刀で右から左へ斬りつける|
|BGCOLOR(lightblue):陽Y2|捌き連刃|(有)|陽Y1から折り返して左から右へ斬りつける&br();陽Y3習得(20段)後、飛翔乱舞への移行は出来なくなる|
|BGCOLOR(skyblue):陽Y3|旋空座|(有)|20段で習得。前進しながらの回転切り&br();次の技を覚えるまでY連閃の最終段となり、出し切ると飛翔乱舞へ移行できる&br();陽Y4を習得(25段)後、飛翔乱舞への移行は出来なくなる|
|BGCOLOR(lightgreen):陽Y4|盤空座|有|25段で習得。陽Y3から続く回転切り&br();一瞬溜め、攻撃時間が長くヒット数が多い&br();出し切ると飛翔乱舞へ移行できる&br();溜めている間にキー操作すれば進行方向とは逆に進むことも可能|
|BGCOLOR(lightgreen):陽X1|砂風車|有|宙返りする勢いで敵を切り上げる&br();飛翔乱舞へ移行するが、&br();陽X3に派生できる|
|BGCOLOR(skyblue):陽X2|飛塵|(有)|右の刀で敵を打ち上げる&br();陽X4を習得(25段)後、飛翔乱舞への移行が出来なくなる|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陽X3|半蔵流乱れ撃ち|無|新技。20段で習得&br();斜め上空に手裏剣を6枚投げる&br();陽X1で打ち上げた敵に追い打ちし、地面に落とす&br();こちらは地上に留まる|
|BGCOLOR(lightgreen):陽X4|蛙斬り|有|25段で習得。斜め方向へ飛びながら斬り上げる&br();攻撃を出す時点で空中におり、被弾しにくいが、&br();敵が近くにいないと当たらない|

**陰乱属性 [#sdb86a7b]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y2|
| | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1| |BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):X2| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):陰X1| | |
| | | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | | | | | | |
| | | | |BGCOLOR(#FFFFFF):X3| | | | | | | | |
&br();
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y1|冥砂|無|右の刀を振り抜く|
|BGCOLOR(#FFFFFF):陰Y2|怨砂|無|20段で習得。陰Y1から折り返して斬りつける&br();陰Y1と共に動作は速いが前進しないうえに射程が短い|
|BGCOLOR(lightgreen):陰X1|志昇陣|有|右の刀で斬りつつ上昇する&br();この技自体の前進性能は低めで、範囲は縦方向に広い&br();敵を真上に飛ばして飛翔乱舞に移行する|

**閃乱属性 [#k83ba16e]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFFFFF):Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):閃Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(skyblue):閃Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):閃Y3| | |
| | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):X1| |BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):X2| | | |BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):閃X1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):閃X2| |BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(skyblue):閃X3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):閃X4|
| | | | |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | | | | | | | | | | | | | | | |
| | | | |BGCOLOR(#FFFFFF):X3| | | | | | | | | | | | | | | | |
&br();
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):閃Y1|旋空砂・壱輪|無|一瞬溜め、体ごと回転して周辺を攻撃。前進する&br();溜める動作中にキー操作で進行方向を変える事ができる|
|BGCOLOR(skyblue):閃Y2|旋空砂・弐輪|(有)|閃Y1から続く回転斬り。進行方向へ前進する&br();溜める動作の間にキー操作で進行方向を変える事ができる&br();閃Y3習得後(25段)、飛翔乱舞へは移行できなくなる|
|BGCOLOR(lightgreen):閃Y3|締淡|有|25段で習得&br();前進しつつ右の刀で斬りつけ、体を回転させて振り抜く2段攻撃&br();飛翔乱舞に移行するための輪が出ても、技を出し切るまで追尾しない|
|BGCOLOR(#FFFFFF):閃X1|土跳撃|無|右、左の順に斬りつけ、小さく跳んで両手の刀を振り下ろす&br();閃X2は着地まで受け付ける|
|BGCOLOR(lightgreen):閃X2|蛙斬り|有|25段で習得&br();両手の刀を振り上げながら斜め方向に飛ぶ|
|BGCOLOR(skyblue):閃X3|志昇陣|(有)|25段で習得&br();右の刀で斬り上げつつ上昇する&br();閃X4習得後(30段)、ヒット数が1から3になり、飛翔乱舞へ移行できなくなる&br();閃X4は着地寸前まで受け付ける|
|BGCOLOR(lightgreen):閃X4|志繰い|有|新技。30段で習得&br();両足を開いて刀を振り下ろす&br();空中で繰り出すと少し前進するのみだが、&br();着地付近で繰り出すともう一度跳び上がりながら繰り出す&br();この場合は地上の敵を巻き込める|
**空中攻撃・飛翔乱舞 [#tacbd4be]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y1|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y2|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y3|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y4|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(lightgreen):飛Y5|
|BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| |BGCOLOR(#FFFFFF):↓| | |
|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):→|BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1|
&br();
|~仮称|~名称|~飛翔乱舞への移行|~備考|
|BGCOLOR(#FFFFFF):空Y1|抉り空輪|無|右の刀を素早く振って攻撃&br();敵を浮かせたりダウンさせない&br();真後ろには当たらない|
|BGCOLOR(#FFFFFF):空X1|剃り砕月|無|体を回転させて下方向を攻撃&br();真後ろには当たらない|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y1|右空|無|右の刀で斬りつける|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y2|逆二輪|無|左の刀で斬りつける|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y3|連双丸|無|体ごと回転させて斬りつける|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y4|怒乱刃|無|連続斬り|
|BGCOLOR(lightgreen):飛Y5|半蔵蹴り|有|飛翔乱舞のループ最終段&br();さらに数回連続で斬りつけ、敵を蹴り飛ばす|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛Y5|剃り砕月|無|飛翔乱舞フィニッシュ&br();空X1と同じ挙動で敵を叩き落とす|
|BGCOLOR(#FFFFFF):飛X1|烈刀|無|強襲攻撃&br();両手に刀を構えて急降下する&br();飛翔乱舞中に繰り出すと『烈壮』となり威力が下がる|
//公式バイブル記載のものだと任意フィニッシュが『烈壮』(5*ヒット数+30)、強襲攻撃が『烈刀』(10*ヒット数+30)でそれぞれ異なる。
*秘伝忍法 [#bd11c78f]
|~名称|~効果範囲|~連閃数|~説明・補足|
|ニ刀両斬|進行方向|1|横に大きく動いて接触した敵を攻撃する&br();発動時にキャラと逆方向にキーを入力していると、その向きに移動する|
|半蔵流乱れ咲き|周囲+進行方向|1〜|その場で連続攻撃し、さらに回転切り、&br();最後にY秘伝と同様の突進攻撃する&br();攻撃中にキー操作で向きを変えることができる|
|半蔵流乱れ旋風脚|地上|1〜|空中秘伝&br();回転して周辺に多段ヒット攻撃&br();キー左右で少しだけ移動できる|
|~名称|~効果範囲|~連閃数|~説明・補足|~習得条件|
|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:ニ刀繚斬|進行方向|1|秘伝忍法&br();横に大きく動いて接触した敵を攻撃する&br();発動時にキャラと逆方向にキーを入力していると、その向きに移動する&br();発動ムービーで胸から顔にかけてのサイドビューが追加された|最初から|
|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:半蔵流乱れ咲き|周囲+進行方向|1〜23|超秘伝忍法&br();進行方向への連続攻撃、周辺への連続攻撃、最後にY秘伝と同様の突進攻撃&br();攻撃中はあまり移動しないため敵との間合いに注意。&br();発動後、連続攻撃の途中で向きを変える事ができ、入力した方向に突進する&br();発動ムービーで3回目に体を屈める姿を映す角度が変更された|4-03クリア|
|BGCOLOR(#FFFFFF):CENTER:半蔵流乱れ旋風脚|地上|1〜|空中秘伝&br();回転して落下しながら周辺に多段ヒット攻撃&br();キー左右で少しだけ移動できる|15段で習得|

*ステータス関連 [#g960a30e]
&br();ステータス(1段〜25段)
||CENTER:1段|CENTER:2段|CENTER:3段|CENTER:4段|CENTER:5段|CENTER:6段|CENTER:7段|CENTER:8段|CENTER:9段|CENTER:10段|CENTER:11段|CENTER:12段|CENTER:13段|CENTER:14段|CENTER:15段|CENTER:16段|CENTER:17段|CENTER:18段|CENTER:19段|CENTER:20段|CENTER:21段|CENTER:22段|CENTER:23段|CENTER:24段|CENTER:25段|
|体力|CENTER:340|CENTER:350|CENTER:360|CENTER:370|CENTER:380|CENTER:390|CENTER:400|CENTER:410|CENTER:420|CENTER:430|CENTER:445|CENTER:460|CENTER:475|CENTER:490|CENTER:505|CENTER:520|CENTER:535|CENTER:550|CENTER:565|CENTER:580|CENTER:599|CENTER:618|CENTER:637|CENTER:656|CENTER:675|
|攻撃力|CENTER:96|CENTER:97|CENTER:98|CENTER:99|CENTER:100|CENTER:101|CENTER:102|CENTER:103|CENTER:104|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:109|CENTER:111|CENTER:113|CENTER:115|CENTER:117|CENTER:119|CENTER:121|CENTER:123|CENTER:125|CENTER:127|CENTER:129|CENTER:131|CENTER:133|CENTER:135|
|防御力|CENTER:96|CENTER:97|CENTER:98|CENTER:99|CENTER:100|CENTER:101|CENTER:102|CENTER:103|CENTER:104|CENTER:105|CENTER:106|CENTER:107|CENTER:108|CENTER:109|CENTER:110|CENTER:111|CENTER:112|CENTER:113|CENTER:114|CENTER:115|CENTER:117|CENTER:119|CENTER:121|CENTER:123|CENTER:125|
|忍耐力|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|CENTER:68|CENTER:69|
&br();ステータス(26段〜50段)
||CENTER:26段|CENTER:27段|CENTER:28段|CENTER:29段|CENTER:30段|CENTER:31段|CENTER:32段|CENTER:33段|CENTER:34段|CENTER:35段|CENTER:36段|CENTER:37段|CENTER:38段|CENTER:39段|CENTER:40段|CENTER:41段|CENTER:42段|CENTER:43段|CENTER:44段|CENTER:45段|CENTER:46段|CENTER:47段|CENTER:48段|CENTER:49段|CENTER:50段|
|体力|CENTER:694|CENTER:713|CENTER:732|CENTER:751|CENTER:770|CENTER:793|CENTER:816|CENTER:839|CENTER:862|CENTER:885|CENTER:908|CENTER:931|CENTER:954|CENTER:977|CENTER:1000|CENTER:1031|CENTER:1062|CENTER:1093|CENTER:1124|CENTER:1155|CENTER:1186|CENTER:1217|CENTER:1248|CENTER:1279|CENTER:1310|
|攻撃力|CENTER:137|CENTER:139|CENTER:141|CENTER:143|CENTER:145|CENTER:147|CENTER:149|CENTER:151|CENTER:153|CENTER:155|CENTER:157|CENTER:159|CENTER:161|CENTER:163|CENTER:165|CENTER:168|CENTER:171|CENTER:174|CENTER:177|CENTER:180|CENTER:183|CENTER:186|CENTER:189|CENTER:192|CENTER:195|
|防御力|CENTER:127|CENTER:129|CENTER:131|CENTER:133|CENTER:135|CENTER:137|CENTER:139|CENTER:141|CENTER:143|CENTER:145|CENTER:147|CENTER:149|CENTER:151|CENTER:153|CENTER:155|CENTER:157|CENTER:159|CENTER:161|CENTER:163|CENTER:165|CENTER:167|CENTER:169|CENTER:171|CENTER:173|CENTER:175|
|忍耐力|CENTER:70|CENTER:71|CENTER:72|CENTER:73|CENTER:74|CENTER:75|CENTER:76|CENTER:77|CENTER:78|CENTER:79|CENTER:80|CENTER:81|CENTER:82|CENTER:83|CENTER:84|CENTER:85|CENTER:86|CENTER:87|CENTER:88|CENTER:89|CENTER:90|CENTER:91|CENTER:92|CENTER:93|CENTER:94|
&br();ステータス順位
||CENTER:1段&br();(真影5人中)|CENTER:50段&br();(真影5人中)|CENTER:1段&br();(全体10人中)|CENTER:50段&br();(全体10人中)|
|体力|CENTER:2位|CENTER:3位|CENTER:4位|CENTER:7位|
|攻撃力|CENTER:4位|CENTER:4位|CENTER:7位|CENTER:9位|
|防御力|CENTER:1位|CENTER:3位|CENTER:3位|CENTER:5位|
|忍耐力|CENTER:3位|CENTER:3位|CENTER:5位|CENTER:8位|
※隠しキャラと紅蓮の焔を除く



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