Top > キャラクター > 未来(みらい)

プロフィール Edit

未来 - Mirai -
誕生日12月28日年齢15歳mirai.jpg
血液型A型身長150cm
B-W-H62-48-59C.V後藤沙緒里
趣味インターネット好きな食べ物鍋物
秘立蛇女子学園の1年生。

大人ぶってひねたところを見せるが、本当は幼く、素直な子供。無視されるのが人一倍嫌い。

本来は善忍の家系だが、とある事情で蛇女の門をたたくことに。

個性的な先輩たちに囲まれて苦労するところもあるようだが、蛇女の居心地はよいようだ。

ただ、とある部位がアレなのはコンプレックスになっており、日々の鍛錬は欠かしていない(効果なし)。

傘からの射撃や火炎というえげつない戦闘スタイル。

能力値 Edit

 1段成長値
2段〜10段
成長値
11段〜20段
成長値
21段〜30段
成長値
31段〜40段
成長値
41段〜50段
50段
体力280+10+15+19+23+311250
攻撃力75+1+2+3+4+10274
防御力70+1+1+1+1+1119
忍耐力28+3+4+5+6+7275

キャラの特徴 Edit

※全技開放前提です。

  • 全体
    特定の組み合わせで衣装を選択し、装飾品を付けると任務が始まらずエラーが出るので注意。ここを参照のこと。
    ゲーム開始時点で他のキャラに対して能力で差をつけられている。
    攻撃力の低さは手数で補えるとして、防御も低いせいで打たれ弱い。体力の残りに注意。
    攻撃は中距離からの銃撃がメイン。1対多数への攻撃が少ないため、乱戦は苦手。
    Y始動の連閃は打突(→飛翔連閃)が入るが、2段目からXに移行すると連射して飛翔連閃に移行する。
    射撃はボタン連打だとキャンセルされて弾数が減るので注意。多く当てるにはタイミングを掴む必要があり、春花と並んで蛇女でも癖の強い操作性を誇る。
    通常攻撃、飛翔連閃ともに銃撃は発砲中に前後方向を変えることができる。
    忍転身後は突進やクナイ投げなどが組み込まれ、Y連閃は全体的に攻撃時間が延びる。

    ジャンプ中Yの攻撃でダウンをとれる。ダメージは低いが大型の敵を相手にするとき、攻撃させずに転ばせることができる。
    攻撃中に向きを変えられるほか、連射が利く。
    • 地上X

      このキャラの特徴といえば、全キャラ中唯一のカウンター攻撃にある。地上Xで受付け状態になり、この間に敵から攻撃されると反撃する。全属性で共通の技。
      その際ダメージは受けないが1回しか無効にしないため、乱戦時は反撃するまでに他の敵から攻撃を受けて潰される場合もあるので注意。
      雑魚敵に反撃すると気絶させ、ボス敵は仰け反らせることができる。そのまま連閃に持ち込めるが、秘伝忍法も受け付けるのでお好みで。
      飛び道具(手裏剣など)には対応していないがやり過ごす事は可能。
      構えている間は硬直するので暴発してしまった時はショートダッシュでキャンセルする事。
      この攻撃は反撃後にY攻撃へ派生するが、Y4で強制的に終了するので注意。途中のX4を出せるが、Y4より後ろの技が出せない。
       
  • 陽乱
    仰け反らなくなるため地上Xを確実に出し切ることができる。乱戦では相変わらずリスクは高いが、決まれば多くの敵を放心状態にできるため強力。
    Y連閃は攻撃判定を出したまま突進する5段目からの派生がそれぞれ追加される。
    クナイはそれぞれ軌道が違うが、投げてすぐ次の技を出すことが可能。
    陽X6(振り上げ→射撃)は陽Y7より出が遅いが、同時に多くの敵を巻き込んでの飛翔乱舞が可能な点で勝る。
     
  • 陰乱
    もともと低い体力と防御力がさらに低くなるので、敵に接近しているほど危険度が増す。
    射撃の速度が格段に上昇するため、Y1、Y2を出すだけ出してショートダッシュで距離を取りつつ移動する方法が効果的。
    空中Yでも敵を転ばせられるので便利。
    空中秘伝も十分に強いが、エリア移動直後にヴァルキューレを出すと敵を殲滅することも可能。
 
  • 閃乱
    Y連閃の最終段がとにかく強力。同じ地上なら距離も位置も選ばずに飛翔乱舞に移行できる性能を持つが、
    それまでの攻撃が横軸方向にしか届かないため敵の接近を許してしまいやすい。
    閃X2は近距離の相手に有効。閃X1は後方の敵を近づけさせないが、攻撃前にキー操作をすれば逆向きに攻撃できる。

コスチューム Edit

制服水着忍装束
秘立蛇女子学園 制服
(黒+赤・黒+水・白+黒・白+赤)
スタイリッシュな水着
(''''・・・)
秘立蛇女子学園 忍装束
(''''・・・)

技表 Edit

通常攻撃 Edit

Y1Y2Y3Y4
X1X2X3X4


仮称名称飛翔乱舞への移行備考
Y1アインス横方向に2連射する
2発目を次の攻撃でキャンセルできる
攻撃中に向きを変えることが可能
Y2アインス・ヴァイス高速で4連射する。左右方向に傘を動かして発砲するため、
軸が多少ずれていても当たる
発射中に次の攻撃でキャンセルできる
攻撃中に向きを変えることが可能
Y3ツヴァイ前に1発、後ろに1発撃つ
後ろへの攻撃は前に撃つより高位置で行う
発射動作自体を次の攻撃でキャンセルできる
Y4シュピース傘で突き飛ばす
連打していると少ない動作で4段目まで繰り出す事ができ、
忍転身前の主力にしやすい
X1ヌル手を突き出して構え、ガード状態になる
動作中に攻撃を受けると反撃し、構えている間は無敵。
直接攻撃のみ反撃可能で、飛び道具に対しては何もしないがダメージを受けない
前後方向どちらから攻撃されても反撃する他、反撃する際にキー左右方向で向きを変えられる
技表ではX2に繋がっているが、これは受付成功による反撃が自動で出る
暴発してしまった場合などはショートダッシュでキャンセル可能
X2レッヒェンX1を使用して、相手の攻撃を受けたときに自動的に発動
一歩ほど前進して傘を振り上げる
反撃の開始時点で無敵でなくなってしまうため、仰け反ると攻撃が潰されてしまう
ダメージを与えた敵を放心状態にさせる、または仰け反らせる
反撃後にY2やX3を入力できるが、Y攻撃はどの属性でもY4までしか出せない
X3イェーガー水平撃ち。3連射する
ダウン属性があり、次の攻撃を当てなければ退けながら転ばせることが可能
発射中に次の攻撃でキャンセル可能
X4ファウスト進行方向上側に1発だけ放つ
高所での飛翔乱舞ができる

陽乱属性 Edit

Y1Y2Y3Y4陽Y1陽Y2陽Y3
         
X1X2X3X4 陽X1陽X2  


仮称名称飛翔乱舞への移行備考
陽Y1シュテルプリヒ突進する
少し空中に浮かぶが、出し切る前に次の技や
ショートダッシュでキャンセルが可能
陽Y2メッサー・シュバルツ20段で習得。クナイを2発投げる
春花(YYXX→Y)より投擲の速度が遅い
陽Y3を習得(25段)しても、飛翔乱舞への移行性能がそのまま残る
陽Y3ナハト・フィーア25段で習得。クナイを3発投げ、前方に1発だけ銃撃する
投擲、射撃共に陽Y2を追い抜く速度で、当たった敵から飛翔乱舞が可能
銃撃までで1セットだが、クナイを投げてすぐショートダッシュが可能
もちろんキー操作で陽Y2とは逆方向に投げる事ができる
飛翔乱舞に移行できるのは最後の射撃のみ
陽X1メッサークナイを2発投げつける
陽Y2と異なるのは同時に2発投げること
(陽Y2では1発目と2発目に間がある)、
飛翔乱舞に移行しないこと
陽X2フェアティルゲン一瞬溜めてから発砲する
範囲は横に広く弾速が速い

陰乱属性 Edit

Y1Y2Y3Y4陰Y1陰Y2
          
X1X2X3X4 陰X1  


仮称名称飛翔乱舞への移行備考
陰Y1リーベ傘を振って攻撃
陰Y2クヴァール25段で習得
陰Y1で振った傘を反対側へ振り返して攻撃
陰X1アッテンタート前方に3連射しながら後方へ飛びのく
飛びのくときにジャンプを入力すると飛距離が伸びる

閃乱属性 Edit

Y1Y2Y3Y4閃Y1閃Y2閃Y3
           
X1X2X3X4 閃X1閃X2


仮称名称飛翔乱舞への移行備考
閃Y1アインス前方横方向へ2連射する
閃Y2アインス・ヴァイス前方横方向へ4連射する。Y2より弾速は遅め
29段までY連閃の最終段だが飛翔乱舞へは移行せず
他の技にも派生しない
閃Y3カイザー・オランジュ35段で習得
反時計回りに一周して銃弾をばら撒く
ヒットした相手から飛翔乱舞に移行可能
軸や位置を気にせずに攻撃でき、それまでの攻撃もキャンセルしやすいので
簡単に出す事ができる
閃X1フィーア・ヴァイス30段で習得
自分より後方に3連射する
繰り出す前にキー操作で反対を向けば、それまで攻撃していた方向を攻撃可能
閃X2を習得(35段)するまで連閃の最終段だが、飛翔乱舞へは移行しない
閃X2アインザームカイト・バルト35段で習得
頭上で傘を回転させ、上方向へ銃弾を放つ
攻撃判定は撃ち上げている時点から発生し、弾が落下して周辺を攻撃する
相手に当たった時点で飛翔乱舞へ移行できる

飛翔乱舞・空中攻撃 Edit

飛Y1飛Y2飛Y3飛Y4飛Y5
飛X1飛X1飛X1飛X1


仮称名称飛翔乱舞への移行備考
空Y1カッツェ斜め下方向を銃撃する。敵をダウンさせる
ジャンプして着地するまで入力を受け付け、それぞれキー左右で向きを変える事ができる
空X1ゲシェンク体を回転させて傘で叩く。敵をダウンさせる
飛Y1ブラウ・アインス飛翔乱舞で追尾した敵に1発撃つ
攻撃中に向きを変えることが可能
ただし、あんまり早く動かすと敵を落としてしまう
飛Y2ブラウ・ツヴァイ
飛Y3ブラウ・ドライ
飛Y4ブラウ・フィーア
飛Y5ブラウ・フェンフ飛翔乱舞のループ最終段
傘で弾き飛ばす
飛Y5ゲシェンク飛翔乱舞フィニッシュ
空X1と同じ挙動で敵を叩き落とす
飛X1フライターク強襲攻撃
傘を突きだして急降下する

秘伝忍法 Edit

名称効果範囲連閃数説明・補足習得条件
ヴァルキューレ進行方向1〜5秘伝忍法
横方向に貫通する弾丸を5連射する
横軸を合わせないと当たりが悪い他、銃身の半分程度から未来の体までには攻撃判定が無いので注意
1〜4発で敵を仰け反らせ、5発目が高威力+吹き飛ばし
しかし、シナリオ後半の敵やボスキャラは2発当てないと仰け反らない場合がある
地上Xの反撃に成功すると必ず仰け反るため、1対1の状況でも使いやすい
発射中にキー左右で向きを変える事ができる

敵として戦う場合は超秘伝忍法扱いされる(秘伝忍法はアインザームカイト)
敵キャラが使う場合、発動ムービーは操作キャラの時と同様
こちら移動に合わせて向きを変えてくる
未来に密着しているとダメージを受けないが、銃が隠れるまで相手は無敵
発動にこちらとの距離は問わない(密着状態でも使う)
最初から
ヴォルフスシャンツェ自分の周囲1〜超秘伝忍法
傘からの火炎放射とスカートから出現した銃での攻撃をしつつ回転する
動作を制御できないが囲まれた状態で使うと多くの敵を攻撃できる
敵として戦う場合は使用しない(超秘伝忍法はヴァルキューレ)
4-08クリア
ツェッペリン対地1〜空中秘伝
自分の真下と近辺を攻撃する射撃攻撃
攻撃中に進行方向へ少しだけ移動する
15段で習得
アインザームカイト敵周囲1〜(7)敵専用の秘伝忍法
傘を振り上げた後、操作キャラを中心に1〜2キャラ分の範囲で攻撃が発生
発動ムービーは腰に手を当てるところまで
敵専用

ステータス関連 Edit


ステータス(1段〜25段)

1段2段3段4段5段6段7段8段9段10段11段12段13段14段15段16段17段18段19段20段21段22段23段24段25段
体力280290300310320330340350360370385400415430445460475490505520539558577596615
攻撃力7576777879808182838486889092949698100102104107110113116119
防御力70717273747576777879808182838485868788899091929394
忍耐力2831343740434649525559636771757983879195100105110115120


ステータス(26段〜50段)

26段27段28段29段30段31段32段33段34段35段36段37段38段39段40段41段42段43段44段45段46段47段48段49段50段
体力634653672691710733756779802825848871894917940971100210331064109511261157118812191250
攻撃力122125128131134138142146150154158162166170174184194204214224234244254264274
防御力9596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119
忍耐力125130135140145151157163169175181187193199205212219226233240247254261268275


ステータス順位

1段
(紅蓮5人中)
50段
(紅蓮5人中)
1段
(全体10人中)
50段
(全体10人中)
体力5位5位9位9位
攻撃力5位5位10位6位
防御力5位5位10位10位
忍耐力4位2位8位2位

※隠しキャラと紅蓮の焔を除く



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Last-modified: Tue, 16 May 2017 14:10:17 JST (2530d)