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*シナリオの時系列(推定) [#n522ecd0]
おそらく以下の順番だと思われる。
(ただし各シナリオはパラレル)(ネタばれ注意)
(7EVEN-少女達の幸福-は現状では不明なので除く)
#region
SV大道寺、凛百花繚乱記→SV最終決戦の流れは大道寺6-04のセリフから推測。&br;SV最終決戦→SV紅蓮エピローグの流れは完全に推測。Re:Newal氷王編は推測。少女たちの青春ノベル版も推測。

→Burst Re:Newal(以下BRN)DLC深淵編 →(約3年後)→ Burst蛇女編1章-01、Spark!一ノ巻〜四ノ巻―(1年) →(約1年後)→ Burst蛇女編1章-02〜04、Sperk!四ノ巻〜終ノ巻―(1年) →(約1年後)→ Sperk!終ノ巻の一部、BRN DLC氷王編 → 真影半蔵編、真影コミックアライブ版、Burst蛇女編1章-05〜、紅蓮の蛇ComicREX版、無印アニメ版、千紫万紅ノ春花、少女たちの青春ノベル版、爆乳ハイパーオリジナルアニメーション(アニメ版Blu-ray/DVD短編アニメ) → 真影半蔵編5章、Burst蛇女編5章、真紅1章~真紅2章-01 → SHINOVI VERSUS(以下SV)蛇女編プロローグ― →(約数か月)→ 真紅2章-02〜終章 → 真紅DLC追加任務1、3 → 真紅DLCエピローグ → SHINOVI MASTER -東京妖魔篇- →(真影半蔵、Burst蛇女編から約半年)→ SV蛇女編1章― → SV半蔵、月閃、蛇女2章〜、紅蓮編 → SV大道寺、凛百花繚乱記 → SV最終決戦 → SV紅蓮編エピローグ → デカ盛り本編、ごっくんっ! → ESTIVAL VERSUS(以下EV)OVA水着だらけの前夜祭 → EV特別任務 → EVカグラ千年祭、てやんでえ!、EVジャスミン、両姫百花繚乱記 → EV DLC追加任務 → PEACH BEACH SPLASH(以下PBS)プロローグ → PBS月閃、蛇女、半蔵、紅蓮編 → PBS P1クライマックス→

ノベル版「少女たちの青春」は初期作の時間軸の辺り。
シナリオや斑鳩と春花、飛鳥と日影の誕生日を考慮すると真影全章、紅蓮全章、真紅1章~2章-01の時間軸は7月後半~9月前半の夏頃?
京都が紅葉で色付くのは11月辺りなので真紅3章~5章は11月の時間軸?真紅2章-02~は1章と3章の間の秋頃?
SHINOVI MASTERアニメ版は第1話の冒頭がクリスマスの準備中なので12月の中頃?
シナリオと詠、美野里、雲雀の誕生日を考慮するとSV~EV~PBSの時系列は2月の冬頃?
「水着だらけの前夜祭」OVAは作中では2月の出来事。
#endregion

ストーリーの繋がりを説明、簡易的に補足し、そして考察してみる。
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コンシューマー版、アニメ版、ノベル版、コミック版、ソーシャル版、アプリ版、ドラマCD版などは基本的にそれぞれパラレルのストーリーなので時系列や設定に一貫性は無く、人間関係などに変化が生じている場合もある。

アニメ版(OVA除く)とコミック版(Sperk以外)はコンシューマー版とのつながりは基本的には無いと思われる。ソーシャル版のNewWave(Gバースト含む)とアプリ版のシノビマスターNewLinkはコンシューマー版とは違う、また別のパラレルストーリーである。

シナリオや飛鳥、焔、雪泉、雅緋のセリフを考慮するとアプリ版シノビマスターNewLinkのストーリーはSV(紅蓮編)の後の世界線を元にした可能性がある。
シナリオを考慮するとアニメ版シノビマスターのストーリーはSV(半蔵編)の後の世界線を元にした可能性がある。

一話冒頭と九話のクリスマスの描写を考慮するとアニメ版SHINOVI MASTERのストーリーは年末の時系列の可能性があるが、SVの出来事の時系列と合わない。
少なくとも秋頃までに飛鳥と焔達が雪泉と雅緋達に会わないといけないのでストーリーの整合性が破綻する。
また二話冒頭でPBS会場に行く前に叢が前にも似た同じ事があったと言っており、これはOVA水着だらけの前夜祭の事だと考えられるが時系列が逆なのでこちらも整合性は無い。
五話では神楽たち巫神楽と雪泉、雅緋たちがすでに知り合いと思われる掛け合いがあるが、いつどこで会ったのかは不明。

六話冒頭と劇中の回想でSVに似た出来事は秋頃に起きたようだが、このアニメの時間軸は他とは異なる独立した世界線の可能性。
六話、七話の回想で描写されたが、このアニメは恐らくSV半蔵編をベースにSV月閃編の設定も合わせて時間軸も改変した世界線と思われる。
七話の黒影の回想で、雪泉は黒影の息子夫婦の子供の描写であったが、SVでは黒影の娘夫婦の子供の描写なので矛盾点がある。
ちなみに神楽が回想の始めを語りだしたが、当時、転生の珠状態の神楽が何故に黒影の過去を知っているかは不明。

アプリでもアニメでも雪不帰と雪泉は子供の頃の時代に黒影と一緒にいたという話題があるが、BRN氷王編とPBSまでの物語の間に、黒影や雪泉などが雪不帰の存在を匂わせる設定等は一切無い。
八話で超秘伝忍法の封魔光輪という妖魔を封印する封印忍法と、九話で超忍結界という強制的に命がけ状態にする忍結界術が突拍子もなくいきなり登場したのだがゲーム本編では勿論存在していない。
十二話では封魔光輪を神楽に教わっていないのに、焔と雅緋も使用できていた。術の反動で飛鳥の身体に負荷がかかっていたが、とくに問題なく痣も薄れてきたという。
ちなみに忍結界は自由に出入りする事は忍でも通常は不可能。また葛城は超忍結界を知っていたようだが何故既に知っていたのかは不明。

BRNのDLC氷王編とDLC深淵編は後に続くと思われる物語、SVのどのルートにも繋がらない描写が多い。雪泉が自分で正義とは何かを考え納得する事、雅緋の禁伝忍法が深淵血塊から血界突破に変更されている事、等SVの出来事とは矛盾点が多く見られる。

3DS版のナンバリングシリーズ作品群は「真影&紅蓮(Burst)→真紅」の系列、Vita&PS4版のバーサスシリーズ作品群は「SV(証明)→EV(選択)」の系列で、シナリオが繋がると言われる作品の順は「Burst(蛇女ルート)→SV(月閃ルート)→EV」と公式に言われている。

SV、EVの百花繚乱記、真紅DLC追加任務2はパラレルストーリー、デカ盛り、シノビリフレ、PEACH BALLは公式に外伝と言われているが、SVの百花繚乱記(大道寺、凛除く)→デカ盛り→EVの百花繚乱記(ジャスミン、両姫除く)と、キャラクターによっては繋がりがあると思われる場面がある。

「PBS」のシナリオでは「Burst→SV→EV」ルートに「真紅」と「NWGバースト」のキャラクターが交わり、ストーリーに関わるシーンがある。

コミック版「閃乱えんじ☆きょにゅう組」はギャグマンガ作品なので他のシリーズとは全く繋がらず関わり合いが無いが、作品内の凛と霧夜のノリはPBSのMiss RとMr.Kに通じるものがある。ちなみに月光と閃光はアプリのシノビマスターのPBSイベントでJr.GとJr.Sと名乗っている。
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*ソフトリセット [#g189e517]
「L+R+スタート」あるいは「L+R+セレクト」同時押しでソフトリセットがかかる。

*連閃数の上限 [#tc04271a]
アクションパート中は、9999でカウントがストップされるが、結果画面では1万以降もカウントされている。

*50段(レベルMAX時)のステータス [#xcdd0c7c]

|~キャラ|~体 力|~攻撃力|~防御力|~忍耐力|~合計値(体力除く)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|飛鳥|999(1310)|195|205|262|662|
|斑鳩|999(1112)|227|183|218|628|
|葛城|999(1785)|200|182|171|553|
|柳生|999(1300)|205|165|307|677|
|雲雀|999(1470)|178|214|172|564|
|先輩|999(2065?)|235|222|331|788|

※忍耐力:攻撃を受けた際ののけぞり耐性
※体力はゲーム画面では999で頭打ちになっているが、昇段した際に上昇しており1000以上も計算されている。
 公式バイブルでそれぞれ50段の実数値(()内)が確認できるが、''この値より400多い。''
 なお、大道寺先輩に至っては(公式バイブルと加入時の体力が異なるため)不明である。
(昇段した際に+○○と表示されるが数値が上昇していないだけで、実際は1000以上あるということ。この成長値を合算すると、公式バイブル記載の数値より400多くなっている)
*秘伝忍法 [#tc04271a]
3D演出が終わる直前に、キャラの向きと逆方向にキーを入力しておく事で逆方向に繰り出す事が出来る。
コマンド成立から演出までに敵に後ろに抜けられた時等に。なお、ムービーは飛ばしても問題ない。
ただし、一部の秘伝忍法はこの操作を受け付けないので注意。
*任務クリア後の特典 [#g889b574]

-''シナリオクリア時(スタッフロール後)''
追加機能: 更衣室でXボタンを押しながら本体を傾ける。

-''先輩に勝利''
追加機能: 衣装破壊時にスライドパッド操作が可能になる。

*経験値稼ぎ [#m8aac7ab]
''・経験値稼ぎのポイント''
 コンボで経験値を稼ぐ場合は''体力ゲージの残っている敵''を攻撃して連閃しないと経験値は増えていかない。
 閃乱モードで永久飛翔は経験値稼ぎにおいて全くの無意味なので注意。
 故に雲雀はXのぐるぐるパンチ、他キャラはAのショートダッシュ縛りで連閃を稼ぐと経験値が爆発的に増えていく。

**任務:1-10「商店街の不良を撃退しろ」 [#c057ee2a]
道の縦幅が狭く程よく隙間が開かずに沸いてくれるので連閃を維持しやすい。
大体800コンボくらいで猫耳セットつけて20万弱ほど。
1回につき2:40ほど掛かるが初期から行える比較的簡単な経験値稼ぎ。

**任務:4-06「柳生の訓練」 [#q7d16cc3]
大体1回あたり20万前後入ってる印象。
ただし、陰乱かつ姉等の連閃数を稼ぎにくいキャラだと10万を切ることもある。
**任務:4-14「無限の剣閃」 [#t62fe727]
移動なしで1つのエリアで規定人数を倒すまで、途切れることなく敵が沸き続ける。

雲雀でX(ポカポカパンチ)→フィニッシュ前にAでキャンセルを繰り返し、Hit数を稼ぎ続ければ経験値もりもり。
6000コンボで経験値180万ほど。あっさりレベル50になる。
**任務:5-10「最恐の守護者たち」 [#y9868500]
経験値1万の巻物が3本入手可能で、マップ移動もなし。

**任務:3‐12「波と共に去りぬ」 [#y9868500]
敵が最低200体はでてくる(無限?)ステージが細長いのでウサ耳をつけるとよい

*会話パートでのコスチュームと装飾品 [#g9d3ead5]
会話パートでのコスチュームは操作しているキャラクターのコスチュームが、装飾品は各キャラクターに装備させている装飾品が反映される。
-例えば斑鳩を操作キャラクターにし、コスチュームで婦人警官服を選んでから柳生と雲雀の会話シーンを見ると、柳生と雲雀で選んでいるコスチュームに関わりなく、婦人警官服のコスチュームで表示される。
-ウサみみなどの装飾品はそれぞれのキャラクターに装備させていたものが反映される。
-つまり、眼鏡キャラクターとくわえトーストキャラクターの会話シーンを見る事はできるが、婦人警官服キャラクターとパジャマキャラクターの会話を見る事はできない。
--(両方婦人警官服か、両方パジャマになる)

**誕生日早見表 [#sd0f2343]
*誕生日早見表 [#q0bfc94e]
【1月】(1日)小百合・ジャスミン(3日)焔(14日)芦屋(19日)吉光、両備・両奈(21日)風雅(27日)珠姫
【2月】(1日)千歳(2日)雪不帰(4日)神姫、九魅(5日)深里(10日)詠(14日)美野里(18日)雲雀(25日)如月(28日)千代
【3月】(6日)風魔(21日)胡蝶(24日)花音(25日)四季(30日)蘭丸
【4月】(1日)橘(5日)清明、夜桜(6日)篝(7日)村正(19日)総司(25日)揚羽(26日)元親
【5月】(5日)霧夜、華風流(8日)菖蒲(12日)飛彗(17日)神咲(25日)朱璃(30日)伊吹
【6月】(6日)村雨(8日)那智(9日)右京・左京、忌夢(12日)愛姫(17日)土方(22日)如水
【7月】(7日)斑鳩(13日)蔵人(15日)奈楽(19日)祀(20日)春花、蓮華(23日)麗王(26日)両姫
【8月】(2日)閃光(15日)雅緋(21日)愉姫
【9月】(6日)豹姫(8日)飛鳥、銀嶺(9日)日影(15日)月光(17日)芭蕉(20日)霞(22日)神楽(29日)夕焼(30日)凛・鈴音(不明)零姫
【10月】(1日)夕霧(8日)叢(9日)楓(10日)華毘(14日)美苺(15日)牛丸(22日)小鈴(26日)紫(31日)舞
【11月】(4日)亞璃亞(5日)葛城(11日)大道寺(19日)鴉(21日)黒母衣(25日)藍夢(30日)千早
【12月】(3日)椿(16日)燕(23日)柳生(28日)未来(31日)雪泉
【不明】半蔵、小路、道元、日向、白浪、黒影、望、旋風、命雲、羅刹、ゆめ

IP:124.212.86.83 TIME:"2019-04-13 (土) 19:03:29" REFERER:"http://wikinavi.net/kagura_3ds/index.php?cmd=edit&page=%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/73.0.3683.90 Safari/537.36"


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